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View Full Version : Labor von Lord V. und Co extrem Buglastig Lu23 und Folgen.


Labertasc
05-15-2006, 08:52 PM
<div></div>Nachdem unsere Raidtruppe nun zum x ten mal das Labor von Lord V gecleart hat aber jedesmal irgend etwas anderes passiertist  hab ich mich dazu entschlossen hier im Forum etwas darüber zu posten.Vorweg wir sind keine Hardcorezocker aber auch keine, wie es so oft gern genannt wird Casual ([Removed for Content]) Gilde.Als wir vor Lu23 das erste mal zum Drachen kamen, zur Fairness muss ich dazu sagen das wir den Encounter wie viele andere Gilden auf allen Servern getrennt haben und erst den Alzit gelegt haben der zu dem Zeitpunkt ein Jokemob war (autoattack ca 1,5k bis 3k dmg) um es uns leichter zu machen und noch mal Metall zu kassieren, und dann erst den Drachen gepullt haben.Bei unserem ersten Versuch wurden wir damals überrascht von seinen AoE angriffen, beim 2ten Pull starben wir dann durch den mem whipe, aber das war uns egal wir versuchten weiter bis wir dann beim 4ten pull enlich den Dreh raushatten den aoe timen konnten und ein Mittel gegen den Mem whipe hatten, leider gottest unterlief uns ein Fehler bei ca 60% und wir whipten und liessen es dann um die Uhrzeit auch bleiben und freuten uns auf eine Rückkehr, bis zu diesem Zeitpunkt war die Instanz völlig ok und der endmob war eine faire Herrausforderung, bei der man n bissel überlegen musste und das Zusammenspiel funzen musste, doch was JETZTSeit Lu23 ist es schier unmöglich den Drachen zu killen, egal was wir versuchen es klappt nicht, ich kann hier nur von bugs reden, oder kann mir einer der Devs erklähren warum Alzit jetzt einen autoattack dmg output von 4500 hat, unseren gut ausgestattet Offtank hats innerhalb von 2 sec aus dem Sattel gerissen er hatte 13k HP und seine mitti lag durch einen Ele in seiner Grp am Cap von 80% (er hatte NUR t7 equipment an), die heiler hatten nicht mal die Gelegenheit auch nur annähernd einen Heal raus zu hauen, weil: alzit ihm innerhalb der 2 sec 2 mal 4,5k mitgegeben hatte und Lord Vyemm von SEINEM PLATZ den Energy Vortex gecastet hatte der 8k+ magic dmg macht dabei war der Drache locker 120 m (ingame distanz) entfernt, was zur folge hatte das 2 weiter Grp sofort tot waren und als ihn dann der MT hatte er sofort den Scream of Chaos raushaute was den raid engültig zum erliegen brachte. Wir versuchten es noch einige mal weiter aber entweder es sah genauso aus oder der drache kam durch die wand auf denjenigen im raid zu der als erstes das Labor betrat nach dem zone in (aggro bug) als wir uns schliesslich zurück ziehen wollten überraschte der Drache uns ein weiteres mal was uns allen sehr merkwürdig vorkam, jemand addete versehntlich Alzit, der ihn unverzüglich killte aber das komische war das alzit sich wieder an seinen Platz begab aber Lord Vyemm SOLO auf uns zukam und als ob das noch nicht total buggy währe, blieb er kurz an der stelle an der Corsolenader sitzt stehen und castet den Energy Vortex der den halben Raid der schon oben an der treppe stand und durch die Flügeltür ging von den Socken riss.SoE was soll das frage ich hier auf Valor hat KEINE Raidforce ausser EINER EINZIGEN den Drachen nach Lu23 gekillt und auch vor Lu23 nur Maximal 2 forces, Für wen wurde dieses Spiel konzepiert für 2 Raidgilden der Rest soll sein Geld bei City task und Grp Instanzen verschwenden oder wie darf ich das verstehen, Langsam artet das Spiel in eine absolute Frechheit aus da wird eine Access quest erstellt bei der man diverse Epics killen muss die eine gewissen Gilde auf dem Server für sich alleine beansprucht hat, weil das Ego der leute dermaßen aufgeblasen ist das sie glauben die Instanz gehöre ihnen, da werden Bugs und Exploids genutzt wenn eine zone neu dazu kommt und die Rewards eingesagt weil die Skripts der Mobs nicht funzen wie im LoA, und später wird gesagt wir sind die Helden weil man zu erst die Claymore Questserie abgeschlossen hat. Harla Dar wurde vor Lu23 auf den meisten Server mit 2 Raid grp gekillt eine für den Drachen die andere für die adds im Raum die nachspawnten, jetzt is der Mob instanziert und man hat ca 20 min Zeit um den Raum zu clearen UND harla zu killen bevor der erste respawn einsetzt. Langsam wird das spiel immer lächerlicher und wenn ich dann Kommentare in den amerkikanischen Foren lese dann gibt es den meisten spielern den Rest. ich glaube man hätte das Spiel Everraid 2 vor Hardcore Players, FF und NPU only nennen sollen.DANKE SoE<div></div><p>Message Edited by Labertasche on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>10:09 AM</span>

Silence01
05-15-2006, 09:29 PM
Da muss ich mal zustimmen, das einzige was das spiel noch intressant macht ist raiden, aber wie bitte soll man dies mit spass machen wenn a) die mobs immer stärker gemacht werden, und b) im gegenzug die items immer mehr und mehr übertrieben generft werden?Der spielspass entwickelt sich immer mehr und mehr im spielfrust, und man verliert immer mehr die lust. Was hat man den von einem spiel wenn es einem unmöglich gemacht wird etwas zu schaffen? nur weil ein paar hardcorezocker in den staaten alles zu easy finden muss der grossteil der spieler drunter leiden? Ein Gegner soll anspruchsvoll sein, aber nicht unmöglch, oder nur für gilden zu schaffen sein die [expletive haxx0red by Raijinn] eingedeckt sind mit spells und items.ich hoffe das da mal was getan wird.grüsse<div></div>

Keno
05-15-2006, 11:32 PM
oi, viel geschrieben, vieles schlichtweg einfach nicht wahr. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Seit Lu23 ist es schier unmöglich den Drachen zu killen, egal was wir versuchen es klappt nicht, ich kann hier nur von bugs reden, oder kann mir einer der Devs erklähren warum Alzit jetzt einen autoattack dmg output von 4500 hat, unseren gut ausgestattet Offtank hats innerhalb von 2 sec aus dem Sattel gerissen er hatte 13k HP und seine mitti lag durch einen Ele in seiner Grp am Cap von 80% (er hatte NUR t7 equipment an), die heiler hatten nicht mal die Gelegenheit auch nur annähernd einen Heal raus zu hauen, weil: alzit ihm innerhalb der 2 sec 2 mal 4,5k mitgegeben hatte und Lord Vyemm von SEINEM PLATZ den Energy Vortex gecastet hatte der 8k+ magic dmg macht dabei war der Drache locker 120 m (ingame distanz) entfernt, was zur folge hatte das 2 weiter Grp sofort tot waren und als ihn dann der MT hatte er sofort den Scream of Chaos raushaute was den raid engültig zum erliegen brachte. Wir versuchten es noch einige mal weiter aber entweder es sah genauso aus oder der drache kam durch die wand auf denjenigen im raid zu der als erstes das Labor betrat nach dem zone in (aggro bug) als wir uns schliesslich zurück ziehen wollten überraschte der Drache uns ein weiteres mal was uns allen sehr merkwürdig vorkam, jemand addete versehntlich Alzit, der ihn unverzüglich killte aber das komische war das alzit sich wieder an seinen Platz begab aber Lord Vyemm SOLO auf uns zukam und als ob das noch nicht total buggy währe, blieb er kurz an der stelle an der Corsolenader sitzt stehen und castet den Energy Vortex der den halben Raid der schon oben an der treppe stand und durch die Flügeltür ging von den Socken riss.<hr></blockquote>- auto attack von alzid war nie tiefer, der mob war und ist total [Removed for Content]. - energy vortex hatte vyemm seit tag eins und hat sich nicht geändert, niemand kann etwas dafür dass ihr früher glück damit hattet. - auch scream of chaos war schon immer teil des encounters, dass er unglücklich getimet kommt liegt in der natur mehrere aes. - raidmobs schwirren schon immer durch die wand da mobs kein player pathing haben. - zoneaggro gibt es schon seit dof. <blockquote><hr>Labertasche wrote:<div></div>SoE was soll das frage ich hier auf Valor hat KEINE Raidforce ausser EINER EINZIGEN den Drachen nach Lu23 gekillt und auch vor Lu23 nur Maximal 2 forces, Für wen wurde dieses Spiel konzepiert für 2 Raidgilden der Rest soll sein Geld bei City task und Grp Instanzen verschwenden oder wie darf ich das verstehen, Langsam artet das Spiel in eine absolute Frechheit aus da wird eine Access quest erstellt bei der man diverse Epics killen muss die eine gewissen Gilde auf dem Server für sich alleine beansprucht hat, weil das Ego der leute dermaßen aufgeblasen ist das sie glauben die Instanz gehöre ihnen, da werden Bugs und Exploids genutzt wenn eine zone neu dazu kommt und die Rewards eingesagt weil die Skripts der Mobs nicht funzen wie im LoA, und später wird gesagt wir sind die Helden weil man zu erst die Claymore Questserie abgeschlossen hat. Harla Dar wurde vor Lu23 auf den meisten Server mit 2 Raid grp gekillt eine für den Drachen die andere für die adds im Raum die nachspawnten, jetzt is der Mob instanziert und man hat ca 20 min Zeit um den Raum zu clearen UND harla zu killen bevor der erste respawn einsetzt. <hr></blockquote>- habt ihr goaa auch nach 4 wochen geleert? habt ihr coaa nach 6 wochen geleert? habt ihr godking besiegt in t6 zeiten? genau, es war schon immer so, nicht alle zonen sind von jeder gilde in gleicher zeit schaffbar, manche gilden brauchen länger, manche weniger lange, daran ist nichts neu. - deathtoll access wurde geändert, wo in aller welt ist dein punkt? es wurde genau das gemacht was IHR wollt, wieso reklamierst du also? - wir waren die gilde die Lyceum serverfirst gecleart haben, ich nehme das als direkten angriff auf ff wegen exploiten und bugen. Wir haben Lyceum drei mal in Folge gecleart nun, dreimal auf die exakt gleiche weise, wir haben nicht bei einem mob exploitet, wir haben keinen einzigen bug benutzt, sag mir woher du solche hirnverbrannte infos hast oder sag mir was wir offenbar gemacht haben sollen. - informier dich bevor du etwas schreibst, die meisten raidgilden haben einen roster um 30 leute rum und können nichteinmal zwei raids stellen, auf der grossen mehrheit aller server wurde harla dar mit 24 leuten gelegt (oops auf valor auch). <div></div>

Labertasc
05-16-2006, 12:19 AM
Genau das habe ich erwartet, aber lies dir dein posting mal durch, ihr bekommt es ja nichtmal mehr mit das ihr auf Valor die einzigen seid und genauso auf vielen anderen servern und das kann und soll nicht Sinn und Zweck dieses Spiels sein, und da du derartige Kommentare auch in anderen Foren zu Tage gibst ist es mir nix Neues, mir war schon klar das es von deiner seite zu einem derartigen geflame kommen würde, und nichts Konstruktives bei rauskommt.Und zu deinen Kommentaren zu Vyemm und Alzit dann habt ihr eventuell nur Glück und das hat nix mit können zu tun wenn wir immer Pech haben darf ich den Spruch so verstehen bzw. habt ihr unbeabsichtigt mit euere taktik einen Bug oder Exploid hervortreten lassen von dem ihr selber nichtmal wisst, Ihr seid nicht die einzigen die was können aber es ist merkwürdig das kein anderer etwas reissen kann seit dem diverse Ami gilden und ihr selbst in den Kommentaren über loot nerverein und Mob erschwerungen diskutiert.Und deinen Endsatzt hättest dir auch Sparen können, Ihr habt den Mob dauer gecampt von wegen und Race mobs und Contestet, wenn ihr eine Herrausforderung wollt dann wechselt den Server aber hier Spielt ihr euch nur auf weil ihr alles Killt und vor allem das was man selber in der lage ist zu killen einem auch noch vor der nase Wegpullt wobei dann der Spruch kommt das n race mob und wir sollen nicht heulen.<div></div>

hanfr
05-16-2006, 12:34 AM
<P>Erstmal will ich wissen wer Du bist, Labertasche. Soviel Mist habe ich selten im Forum gelesen.</P> <P>Fakten: Vyemm ist [Removed for Content], Harla Dar ist [Removed for Content]. Lyceum ist [Removed for Content].</P> <P>Wenn ihr die Zonen nicht schafft - who cares? Bastelt an Eurer Technik. Alle Encounter funzen einwandfrei, Exploits sind uns nicht bekannt und können auch dementsprechend nicht genutzt werden.</P> <P>Aber so Neidposts finde ich echt sehr lustig. Danke.</P> <P>Dass auf Valor nur eine Gilde die ganzen Encounter schafft, spricht für die Qualität. Weltweit schaffen die Encounter Woche für Woche - wieviele - 50 Gilden? FF ist nur eine. So schwer können die also nicht sein (und sind sie nicht).</P> <P>***FLAME ON***</P> <P> </P><p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>01:38 PM</span>

Keno
05-16-2006, 12:39 AM
<div></div><div></div><div></div><blockquote><hr>Labertasche wrote:Genau das habe ich erwartet, aber lies dir dein posting mal durch, ihr bekommt es ja nichtmal mehr mit das ihr auf Valor die einzigen seid und genauso auf vielen anderen servern und das kann und soll nicht Sinn und Zweck dieses Spiels sein, und da du derartige Kommentare auch in anderen Foren zu Tage gibst ist es mir nix Neues, mir war schon klar das es von deiner seite zu einem derartigen geflame kommen würde, und nichts Konstruktives bei rauskommt.<div></div><hr></blockquote>ich weiss sehr wohl dass wir die einzigen sind die vyemm seit lu23 gehaun haben, allerdings wissen auch andere gilden wie vyemm zu hauen ist und es wird nur eine frage der zeit sein bis die nächsten ihn auch (wieder) schaffen. du hättest diese post schon in t5 verfassen sollen, denn da war es genau das gleiche mit raidzonen, in t6 ebenso. ausserdem hab ich dir objektiv gesagt dass all diese bugs keine bugs sind sondern bei uns absolut genau gleich auftreten, ich kann fakten nicht ändern. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Und zu deinen Kommentaren zu Vyemm und Alzit dann habt ihr eventuell nur Glück und das hat nix mit können zu tun wenn wir immer Pech haben darf ich den Spruch so verstehen bzw. habt ihr unbeabsichtigt mit euere taktik einen Bug oder Exploid hervortreten lassen von dem ihr selber nichtmal wisst, Ihr seid nicht die einzigen die was können aber es ist merkwürdig das kein anderer etwas reissen kann seit dem diverse Ami gilden und ihr selbst in den Kommentaren über loot nerverein und Mob erschwerungen diskutiert.<div></div><hr></blockquote>nein mit glück hat das nichts zu tun, wir haben vyemm schon alle 3 raids nach lu23 gekillt und ja das erste mal sind wir gnadenlos durchgewiped immer und immer wieder, geschafft haben wir es aber trotzdem, mit sämtlichen aes, nichts buged, und wenn ich mir ansehe wie du hier über vyemm schreibst dann muss ich eher davon ausgehn dass du keinen blassen von dem mob hast und nicht ich. mob erschwerungen durch posts? wo bitte? sag mir wo eine diskusion über vyemm erschwerung ist. und nein wir sind nicht die einzigen die was können, aber du hämmerst hier die ganze zeit darauf rum als wäre dem eben genau so. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Und deinen Endsatzt hättest dir auch Sparen können, Ihr habt den Mob dauer gecampt von wegen und Race mobs und Contestet, wenn ihr eine Herrausforderung wollt dann wechselt den Server aber hier Spielt ihr euch nur auf weil ihr alles Killt und vor allem das was man selber in der lage ist zu killen einem auch noch vor der nase Wegpullt wobei dann der Spruch kommt das n race mob und wir sollen nicht heulen.<div></div><hr></blockquote>dauergecampt? rofl, wir sind gemovt als er up war, wir haben ihn nicht gecampt, wir haben keine conjurer da oben die uns geportet haben, ausserdem mussten wir immer erst auf pantrilla spawn warten damit der porter überhaupt up ist. oh btw uns ist diese woche ein mob vor der nase weggehaun worden obwohl wir grundsätzlich vor der anderen raidforce hätten engagen können, nur wir suchten das gespräch, welches NICHT beantwortet wurde und der mob wurde einfach gepullt und gekillt.<p>Message Edited by Zarzu on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>01:46 PM</span>

Draq
05-16-2006, 01:39 AM
Selten so gelacht <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Vyemm und Alzid wurden Damagetechnisch noch nie verstärkt sondern bisher höchstens schwächer gemacht. Wenn ihr das ganze nicht schafft solltet ihr an eurer Taktik bzw eurer Aufstellung feilen aber nicht gleich Bugs vermuten oder so. Gilden die Regelmäßig solche Zonen clearen. haben sich sowas über Monate/Jahre erarbeitet und evtl T7 neueinsteiger wie ihr (?) können doch auch nicht erwarten, dass sie alles beim ersten mal schaffen und ihnen der Loot zu Füßen gelegt wird. Das fast jede Woche was am Vyemm Encounter geändert wird ist nerfig aber man kann sich ja anpassen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

RLX-Pqtex
05-16-2006, 01:53 AM
<DIV>Ich weiss leider nicht wie die Zustände bei euch auf dem Server sind, aber auf Innovation gibt es mindestens 2 Raidforces die Vyemm nach LU23 schon geschafft haben. Es nervt uns zwar auch, dass der Encounter jede Woche geändert wird, aber unschaffbar ist er sicherlich nicht. Harla Dar wurde auf Innovation zumindest was ich von uns behaupten kann vor LU23 mit 24 Spielern gelegt. Und nach dem LU von mindestens 3 Forces schon geschafft, echt kein Ding der Unmöglichkeit. Wie hier schon gesagt wurde, wurde der ganze Deathtoll Access LEICHTER gemacht und nicht schwerer, durch Instanzieren der Zonen. Dies halte ich persönlich für ne gute Entscheidung, da ich (wir) nicht wirklich auf dieses Contested-Gehabe und den Konkurrenz-Kampf stehen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zumindest auf Innovation gibt es Raidcoms in Hülle und Fülle und da ist für jeden was dabei, wer viel Zeit investiert und was erreichen will, geht zu dieser und jener Force, wer nicht soviel Zeit opfert und sich mit weniger zufrieden gibt bzw nur Spass am raiden haben will, der geht halt zu ner anderen, auf ihn zugeschnittenen Com. Ich find das gut so wie es ist und es ist sicher für jeden was dabei. Man sollte und kann nicht erwarten, dass man alles auf Anhieb schafft, das würde das Spiel meiner Meinung nach doch zu langweilig machen, und ich finde es richtig, dass gutes Zusammenspiel und Zeitinvestition belohnt wird und mehr Ertrag bringt als Raids die weniger reinstecken.</DIV>

Saplar
05-16-2006, 02:12 AM
<div></div>Ich finde es erstaunlich, dass diverse Gilden immer meinen, dass man neidisch auf sie wäre. Wie arm muss das Leben von jemandem sein der meint, dass andere neidisch sein könnten weil er in einer vortuellen Welt einen virtuellen Erfolg erzielt hat und der andere nicht. Anstatt das dem original Poster freundlich (!!) gesagt wird, dass er sich irrt bzw ihm vielleicht sogar Hilfestellung anbietet wir er lieber nieder gemacht weil er und seine Gilde ja sooooo [Removed for Content] und man selber sooooo uber ist. Aber vielleicht ist es ja so, dass einigen Menschen sozial was fehlt und sie sich deshalb mit virtuellen Erfolgen meinen Hervorheben zu müssen? Ich hoffe und denke doch nicht, dass es bei euch so ist. Wir sind ja alle erwachsene Menschen, oder?In meinem Post will ich niemanden angreifen sondern zum nachdenken anregen. Meint ihr wirklich, dass euer überheblicher Ton angemessen ist? Habt ihr das wirklich nötig? Ihr könnt stolz auf eure virtuellen Siege sein aber meint ihr nicht, dass es ein wenig übertrieben ist wenn ihr anderen unterstellt, dass man nur neidisch ist? Und meint ihr wirklich, dass es ein Beweis eurer Qualität ist, dass ihr als einzige einen bestimmten Encounter schafft?Ich bitte euch kurz darüber nachzudenken ob es wirklich so unglaublich gut, wichtig und toll ist in einem Spiel einen Sieg zu erringen um danach den 'Verlierer' auslachen zu können. Im Grunde ist es nämlich nichts anderes.<div></div><p>Message Edited by Saplaran on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>12:16 AM</span>

Keno
05-16-2006, 02:19 AM
<div></div>tut mir leid der thread starter hat uns als gilde direkt angesprochen und öffentlich als exploit und bug user hingestellt, dass ich dann freundlich darauf antworte und rechts und links noch bisschen gute ratschläge verteile ist ja wohl nicht dein ernst oder? der thread war von anfang an aggressiv gegen die vorherrschende(n) raidgilde(n) gerichtet und kein hilfegesuch. <div></div><p>Message Edited by Zarzu on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>03:20 PM</span>

hanfr
05-16-2006, 02:20 AM
<DIV>Ich sehe keinen großen Unterschied zwischen Spiel + RL in der Hinsicht. Mein Hobby ist EQ2. Andere spielen Fussball. Wer Meister wird ist nun mal der Beste. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gönne ich den Bayern die Meisterschaft (Vyemm-Kill)? Nein. Bin ich neidisch auf die gute Mannschaft. Vielleicht ja. Wenn ich verhindern möchte (als Spieler z.B.), dass Bayern das nächste Jahr wieder Meister wird, versuche ich mein Bestes zu geben. Ob es klappt, sei dahin gestellt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich beschuldige daher die andere Mannschaft nicht, dass die doped oder mit 12 Mann spielt (Exploit / Zerging) oder gar noch andere Tricks benutzt (bugged Damageoutput).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und das beste am Spiel vs. RL ist: Es geht hier nichtmal um ne Meisterschaft auf dem ganzen Server, da jeder quasi seine eigene Liga hat (Instanzen). Und wer Meister werden will, muss da nun mal sein Bestes geben und nicht rumheulen. Sonst wird z.B. Vyemm jede Woche Meister.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Saplar
05-16-2006, 02:29 AM
<div></div>Ja, und ich denke da ist der falsche Gedanke von euch. Die wenigsten die ich kenne empfinden EQ2 als eine Meisterschaft. Die allermeisten Leute die ich kenne spielen EQ2 um sich zu entspannen und vom Alltag abzuschalten und nicht um die Besten zu sein. Ich lasse euch eure Erfolge, ihr lasst mir meine Erfolge, ich helfe euch wenn ich euch helfen kann, ihr helft mir, wenn ihr mir helfen könnt. Ich möchte eure Erfolge nicht verhindern, der OP auch nicht.<div></div><p>Message Edited by Saplaran on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>12:31 AM</span>

TheDami
05-16-2006, 02:38 AM
<div></div>Klar die anderen sind die bösen..<div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>03:42 PM</span>

Saplar
05-16-2006, 02:45 AM
Hm? Wer soll wo wie böse sein? Ich versteh deinen Post nicht.<div></div>

hanfr
05-16-2006, 02:49 AM
<DIV>Gilden, die Vyemm schaffen. NVM.</DIV>

Saplar
05-16-2006, 02:54 AM
Hab ich das geschrieben? Ich glaub eher ich hab geschrieben, dass jeder im Spiel das tun und lassen kann was er will wenn er seine Mitspieler nicht niedermacht. Und das gilt für Spieler aus Gilden die Vyemm schaffen und Spieler aus Gilden die Vyemm nicht schaffen. EQ2 ist keine Meisterschaft. Es gibt keine Highscore und der Sieger bekommt keinen Pokal am Ende des Turniers.<div></div>

scivias
05-16-2006, 02:58 AM
Vielleicht mal langsam zum Thema des OP zurück, wenn es euch nicht zuviel ausmacht. Ich sehe den Punkt ähnlich wie die Labertasche hier .. was Raids angeht fehlt SOE ein Bewusstsein für den Mittelgang, bzw eine systematische Progression in den Raidzonen. Was Gruppeninstanzen und Zonen angeht ist das recht gut gelungen, das meiste hält einen gut beschäftigt, man ist aufmerksam bei der Sache, man kann seinen Charakter durch überraschende Wendungen in verschiedenen Arten und Weisen ausspielen.. verschiedene Line-Ups von Gruppen können gut miteinander bestehen.Ein Pendant dazu fehlt in bisherigen Raidinstanzen .. es fehlt sowas wie Drayek, der Angler und King Zalak für den T7 Bereich, eben der besagte Mittelgang. Ja ich kann hier stehen und mir stundenlang anhören Mob XYZ wäre "[Removed for Content]", oder Zone ABC wäre in 2 Stunden "cleared".. und ja, ich kann mir auf Tage hinaus anhören Gilde 0815 meint das eine oder das andere dazu. Unterm Strich bleibt es dabei dass es keine Instanz gibt die für Raid schaffbar ist die sich beispielsweise aus normalen Pickupgruppen rekrutieren würde. Ich finde den Gedanken, ob das wirklich so sein muss, gar nicht mal so abwegig. Für Leute die sagen sie machen alles in Rekordzeit leer und die Mobs wären eh zu simpel sollte das kein großes Problem darstellen, für die würde sich ja dann nicht viel ändern, oder seh ich das falsch? <img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif">Aber unterm Strich wäre ich nur allzu gern bereit jede dieser Überlegung hintenanzustellen wenn dafür die steigende LD/CE Frequenz in Angriff genommen werden könnte, oder diverse Bugs entfernt würden. PS: Man kann sicherlich Haare darüber spalten ob irgendwas eine innovative Taktik, oder einen Exploit darstellt. Wird sich im Endeffekt daran unterscheiden ob man etwas rechtfertigen und verteidigen will, oder ob man es angreifen und korrigiert sehen will. Zum Thema Alzid und Vyemm trennen.. also ja, man kann glauben SOE wollte durch LU23 höhere taktische Anforderungen schaffen die beiden Mobs doch noch zu trennen.. man könnte auch einfach glauben die beiden Mobs SOLLEN nicht getrennt werden.Was im Gegenzug wieder die Frage nach dem Mittelgang bei Raids aufwirft.. ich habe ebenfalls gemischte Gefühle wenn man Raidcontent als per definitium getrenntes Spiel im Spiel betrachten muss, in dem gilt "Casual players suck, raid or die".<div></div>

hanfr
05-16-2006, 02:59 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Saplaran wrote:<BR>Hab ich das geschrieben? Ich glaub eher ich hab geschrieben, dass jeder im Spiel das tun und lassen kann was er will wenn er seine Mitspieler nicht niedermacht. Und das gilt für Spieler aus Gilden die Vyemm schaffen und Spieler aus Gilden die Vyemm nicht schaffen. EQ2 ist keine Meisterschaft. Es gibt keine Highscore und der Sieger bekommt keinen Pokal am Ende des Turniers.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Hm. Mein Reply zu Deinem vorherigem Post hat leider das Board gefressen. Sei's drum.</P> <P>Vielleicht verstehst Du mein Beispiel auch nicht ganz. Aber ich bleibe mal dabei. Highscore + Pokale gibts in Hülle und Fülle im Spiele. Drops. Wer die dicksten Mobs besiegt, bekommt das beste Loot. So sollte es zumindest sein.</P> <P>Es gibt Leute, die sehr ehrgeizig ihre Hobbies verfolgen. Vielleicht manchmal auch verkrampft. Aber sie geben alles für den Erfolg. Andere halt nicht. Sie wipen 10x und der Kuchen ist gegessen. Oder gehen halt die named Nacktschnecke hauen im Peat Bog. Jeder soll das machen, was er gerne möchte und auch das machen, zu dem er fähig ist.</P>

Labertasc
05-16-2006, 03:05 AM
Genau auf das wollte ich hinaus Widshin aber immer wenn genau soetwas von SoE getan wird etwas für die "allgemeinheit" dann wird sofort im amerkikanischen Forum von den Sogenannten Pro Gamern den Besten der Besten bla bla bla ..... rumgeheult was das soll das die leute es auch so schaffen mussten und das das Spiel immer merh vergimpt wird und da sind unseren "netten" Freunde die sich hier grade so auf den schlips getreten fühlen fleissig mit dabei die kommentare der anderen pro gilden auf den Servern kräftig zu unterstützen und zu untermauern ABER habt ihr schon mal dran gedacht das es eventuell NUR EUCH so LEICHT fällt, man hört IMMER nur der mob macht UNS keine Probleme WIR clearen die instanz in 2h WIR haben das und das als ERSTE geschafft usw, EQ2 is aber NICHT NUR FÜR EUCH DA !!!!<div></div>

hanfr
05-16-2006, 03:07 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote:<BR><BR><BR>PS: Man kann sicherlich Haare darüber spalten ob irgendwas eine innovative Taktik, oder einen Exploit darstellt. Wird sich im Endeffekt daran unterscheiden ob man etwas rechtfertigen und verteidigen will, oder ob man es angreifen und korrigiert sehen will. Zum Thema Alzid und Vyemm trennen.. also ja, man kann glauben SOE wollte durch LU23 höhere taktische Anforderungen schaffen die beiden Mobs doch noch zu trennen.. man könnte auch einfach glauben die beiden Mobs SOLLEN nicht getrennt werden.<BR><BR>Was im Gegenzug wieder die Frage nach dem Mittelgang bei Raids aufwirft.. ich habe ebenfalls gemischte Gefühle wenn man Raidcontent als per definitium getrenntes Spiel im Spiel betrachten muss, in dem gilt "Casual players suck, raid or die".<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Zu Vyemm: Es geht beides. Beide zusammen fighten oder trennen. Wenn SOE es wollte, dass die beiden Encounter nicht getrennt werden wäre es !RICHTIG! _ein_ Encounter. Aber zu dem Thema gibts glaub ich 1973483274 Threads im Ami-Forum.</P> <P>Die Progression der Raids im T7-Bereich finde ich eigentlich ziemlich gelungen. Es gibt einfache Sachen wie Lab, Ascent oder Lyceum und schwere wie Halls of Seeing oder Deathtoll. Wer will kann auch einfach nur stumpf Relics farmen (so wie es bei einer größeren Gilde sogar im Recruitment-Fenster steht).</P> <P>So Sachen wie Drayek und Co in T5 fehlen sicherlich. Allerdings hat die meiner Erfahrung nach auch nicht jede Pickup-Force beim ersten Pull gelegt. Und ich war selbst in einer Raidally damals.</P> <P>Wer gerne Pickup-Raids macht ist sicherlich als T7-Spieler mit den T6-Instanzen sehr gut bedient. Es gibt ansprechenden Loot und einige stellen selbst für 70er Chars doch die ein oder andere größere Herausforderung dar.<BR></P>

Keno
05-16-2006, 03:10 AM
<div></div><div></div>@scivias: es gibt eine progression die sich etwa so ansehen soll:  lyceum < lab < hos < deathtoll weiter gibt es in jedem dieser dungeons eine progression von mob zu mob, wobei die teilweise auch etwas seltsam oder unterbrochen ist, aber sie besteht. was ich nicht verstehe ist, wieso muss es instanzen geben die nur da sind damit sie jeder schafft? genügt es nicht eine instanz zu haben wo einige soweit und andere soweit kommen, braucht man für jede raider art mindestens eine zone die schaffbar ist? imho eindeutig nicht, auch wir schaffen nicht alle instanzen (dt und hos sind noch nicht voll gecleart), wir stossen immer wieder auf mobs die wir nicht packen oder auf tolle script bugs die uns unendlich lange in hos loopen lassen, aber deswegen schreien wir nicht nach instanzen die einfach schaffbar sind, wir haben bei unserem ersten lab run vyemm auch ned gekillt, man arbeitet sich langsam daran heran, arbeitet sich zu mob x vor, nächstes mal zu mob y, praktisch ist jeder mob eine eigene instanz a la zalak oder ähnlichem in aufgestelltem schwierigkeitsgrad und jede woche von neuem angehbar. ist das komplettieren mindestens einer zone ein paar wochen nach raidstart ein muss dafür dass man noch weiter macht mit raiden und spass daran hat? imho definitv nicht<p>Message Edited by Zarzu on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>04:14 PM</span>

Keno
05-16-2006, 03:12 AM
<blockquote><hr>Labertasche wrote:Genau auf das wollte ich hinaus Widshin aber immer wenn genau soetwas von SoE getan wird etwas für die "allgemeinheit" dann wird sofort im amerkikanischen Forum von den Sogenannten Pro Gamern den Besten der Besten bla bla bla ..... rumgeheult was das soll das die leute es auch so schaffen mussten und das das Spiel immer merh vergimpt wird und da sind unseren "netten" Freunde die sich hier grade so auf den schlips getreten fühlen fleissig mit dabei die kommentare der anderen pro gilden auf den Servern kräftig zu unterstützen und zu untermauern ABER habt ihr schon mal dran gedacht das es eventuell NUR EUCH so LEICHT fällt, man hört IMMER nur der mob macht UNS keine Probleme WIR clearen die instanz in 2h WIR haben das und das als ERSTE geschafft usw, EQ2 is aber NICHT NUR FÜR EUCH DA !!!!<div></div><hr></blockquote>beispiel wo soe das gemacht hat? (link zum whine thread)<div></div>

hanfr
05-16-2006, 03:14 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Labertasche wrote:<BR>Genau auf das wollte ich hinaus Widshin aber immer wenn genau soetwas von SoE getan wird etwas für die "allgemeinheit" dann wird sofort im amerkikanischen Forum von den Sogenannten Pro Gamern den Besten der Besten bla bla bla ..... rumgeheult was das soll das die leute es auch so schaffen mussten und das das Spiel immer merh vergimpt wird und da sind unseren "netten" Freunde die sich hier grade so auf den schlips getreten fühlen fleissig mit dabei die kommentare der anderen pro gilden auf den Servern kräftig zu unterstützen und zu untermauern ABER habt ihr schon mal dran gedacht das es eventuell NUR EUCH so LEICHT fällt, man hört IMMER nur der mob macht UNS keine Probleme WIR clearen die instanz in 2h WIR haben das und das als ERSTE geschafft usw, <BR><BR>EQ2 is aber NICHT NUR FÜR EUCH DA !!!!<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Das stimmt. Daher liegt es an EUCH ne Taktik auf die Beine zu stellen, den Mob zu legen. Schau erst auf Dich selbst, heule dann über andere. Einfacher Deal. Wenn der content in T7 zu schwer ist, raide T6. Es ist KEINE Schande und es macht Spaß. Wenn Du aber nen funken Ehrgeiz besitzt, versuchste den Mob immer und immer wieder bis es klappt. Das machen wir auch und nicht anderes.</P> <P>Es gibt nun mal, so leid es mir tut immer den ersten, der etwas schafft. Und ich denke, man kann stolz drauf sein. Oder meinste die Jungs in den 60er, die als erste auf dem Mond waren fanden das nicht toll? Sobald Du Deine eigene Rakete gebaut hast, die funktioniert, kannst Du das auch machen. Ehrlich wahr.</P> <P> </P> <P><BR> </P>

Saplar
05-16-2006, 03:20 AM
<div></div>Ja, aber wenn ich den dicksten Mob mit dem besten Loot verhauen habe hindere ich andere nicht daran es mir gleich zu tun. Natürlich schafft es nicht jeder an den besten Loot zu kommen. Ich (und viele viele andere) seh das ganze aber als eine Auszeichnung denn als Turnier. Nicht jeder schafft es jede Auszeichnung zu bekommen aber jeder bekommt in einem anderen Bereich des Lebens eine Auszeichnung. Wäre ich im RL berühmter Filmregisseur und würde einen Oscar gewinnen wäre es meine Auszeichnung. Trotzdem wären nicht andere Leute [Removed for Content] und nur neidisch weil sie keine Oscars gewinnen können. Dafür hauen sie dann halt Mob XYZ als erste. Das ist etwas viele andere nicht können. Ist doch ok so. Sind die anderen deshalb [Removed for Content] und nur neidisch?Wie du schon geschrieben hast, jeder soll machen, was er gerne möchte und auch das machen zu dem er fähig ist. Aber niemand sollte dem anderen vorwerfen er wäre unfähig (was anderes bedeutet das Wort [Removed for Content] nicht) und neidisch, wenn er sich an schwierigen Dingen versucht und scheitert. Das der OP euch indirekt als Buguser und Exploiter beschimpft ist natürlich genausowenig in Ordnung. Wäre dem so dürftet ihr euch bestimmt schon einer spielfreien Woche erfreuen oder gar ein neues Hobby suchen.Scivias muss ich im übrigen recht geben. Ich raide ja nicht viel aber wenn ich raiden möchte hätte ich auch gerne irgendwas, was ich raiden kann. Im T7-Bereich scheint es aber nichts zu geben was man ganz entspannt mit zwei bis vier Gruppen hauen kann. Es braucht ja nicht einmal bei jedem Mob eine Masterkiste mit zig Megaitems droppen. Vielleicht dann und wann ein nettes Item welches zwar besser als der Loot aus normalen Gruppenbegegnungen sein sollte aber nicht an den Hardcore-Raidloot heranreichen braucht. Letztens waren wir nur zu 12 Mann und wollten was raiden also sind wir in den Ascent of the Awakened gegangen. Ein entspannter Abend wurd dies nicht, dafür hatten die Mobs viel zuviel HP. Aber immerhin konnte ich die Advanced Tailor Volume 57 Scroll gewinnen. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />Edit: Um noch auf die Posts einzugehen die geschrieben wurden während ich getippt hab (Mist, ich schreib zu langsam <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />), ich und alle 11 anderen aus dem Raid fanden den Ascent nicht leicht sondern viel zu zäh. Und warum sollte ich T6 raiden wollen wenn ich T7-Char bin und KoS gekauft hab? Das hat nichts damit zu tun, dass T6 nicht interessant wäre. Ich möchte ja auch nicht unbedingt in jede noch so schwere Zone in dem Spiel. Ich möchte nur in der Expansion die ich gekauft habe einen Raid haben der vom Casual-Gamer problemlos gespielt werden kann da ich einfach das Ambiente von KoS auch im Raid geniessen möchte. Dabei soll kein Raidcontent trivialisiert werden sondern Raidcontent für Casuals geschaffen werden.<div></div><p>Message Edited by Saplaran on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>01:29 AM</span>

scivias
05-16-2006, 03:33 AM
<div></div><blockquote><hr>hanfred wrote:<div></div><p>Zu Vyemm: Es geht beides. Beide zusammen fighten oder trennen. Wenn SOE es wollte, dass die beiden Encounter nicht getrennt werden wäre es !RICHTIG! _ein_ Encounter. Aber zu dem Thema gibts glaub ich 1973483274 Threads im Ami-Forum.</p><font color="#ffff00">Jo, und ich bin sicher wir wollen darüber keinen weiteren <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Im Zweifel kann man sich vermutlich stets danach richten in welche Richtung die Patchnotes weisen.</font><p></p>Die Progression der Raids im T7-Bereich finde ich eigentlich ziemlich gelungen. Es gibt einfache Sachen wie Lab, Ascent oder Lyceum und schwere wie Halls of Seeing oder Deathtoll. Wer will kann auch einfach nur stumpf Relics farmen (so wie es bei einer größeren Gilde sogar im Recruitment-Fenster steht).<p><font color="#ffff00">Ich persönlich find Lab und Lyceum auch nicht sonderlich schwierig.. im Lab ist der Endmob zwar plötzlich in einer ganz anderen Liga angesiedelt als der Rest der Zone, und im Lyceum nerven mich diverse Bugs tierisch, aber in weiten Bereichen sehe ich beide als herausfordernd, gut durchdacht, innovativ und verhältnismässig kurzweilig.</font></p><font color="#ffff00">I</font><font color="#ffff00"><font color="#ffff00">st a</font>ber auch überhaupt nicht mein Thema.. VME ist von der Ausstattung und Erfahrung her eh nicht mit Durchschnittsspielern zu vergleichen. Was fehlt ist ein Freiraum für Leute die eine Herausforderung suchen die man schaffen kann auch ohne dass vorne ein Full Fabled Tank steht, ohne dass 50% des Raids 10-15 Masterspells aufwarten können, ohne dass die Leute 4-6 Stunden dafür aufwenden müssen zu raiden, ohne dass ein Fehler sofort zum Wipe für 24 Leute führt, ohne dass man sich ewig durch ne Zone klopfen muss um Trashmobs auf dem Weg zum Named zu hauen.</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Ich denke doch nicht dass wir wirklich darüber diskutieren müssen ob Raids im Tier des Charakters im Augenblick ein rein elitäres Geschehen sind, und darin steckt ja auch das Selbstverständnis der Leute die für diesen Content "leben" und alles darum herum aufbauen. Was die Labertasche etwas ungeschickt verbalisiert ist im Grunde der Denkanstoss dass es auch Raidzonen geben kann, die sich nicht an die "L33T" des Spiels richten, sondern die wirklich einfach nur eine Fortsetzung von Gruppeninstanzen für Raidgruppen darstellen. Die Splitpawx2 Zone war ein hervorragender Weg sowas zu erreichen.</font><p>So Sachen wie Drayek und Co in T5 fehlen sicherlich. Allerdings hat die meiner Erfahrung nach auch nicht jede Pickup-Force beim ersten Pull gelegt. Und ich war selbst in einer Raidally damals.</p><font color="#ffff00">Interessiert doch nicht obs der erste Pull war <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Drayek konnte man tanken wenn man wenigstens die Hälfte Ebon Rüstung trug, der Rest des Raids konnte aus allem möglichen zusammengepfuscht sein, solang nen paar Heiler und mind. 1 Offtank dabei waren.</font><p>Wer gerne Pickup-Raids macht ist sicherlich als T7-Spieler mit den T6-Instanzen sehr gut bedient. Es gibt ansprechenden Loot und einige stellen selbst für 70er Chars doch die ein oder andere größere Herausforderung dar.</p><font color="#ffff00">Als Gedanke nicht schlecht, aber T6 stellt für niemanden wirklich ne Herausforderung dar <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und als Vorschlag weicht es dem Gedankengang auch nur aus wie Raidzonen eigentlich konzipiert sein könnten. Wer nicht viel mit Raids am Hut hat, und seine Chars so langsam auf die 70/70/50 zuschubst, der betritt im Augenblick mit Raids ne völlig andere Liga, und ich denke nicht dass diese Liga soviel höher sein sollte wie sie es derzeit ist</font>.<hr></blockquote>

Labertasc
05-16-2006, 03:36 AM
Ihr Wollt oder könnt es einfach nicht nachvollziehen und/oder verstehen, wir haben das Labor jetzt seit gut 7 oder 8 Wochen geraidet, und sind jedes mal weiter gekommen wir waren nach euch und pdm die 3ten auf dem Server die es überhaupt bis zum Drachen geschafft haben, und VOR LU23 hatten wir ihn beim 4ten oder 5ten anlauf auf 60% haben dann aber einen fehler begangen, leider war es schon zu spät und wir konnten ihn nicht noch einmal verschen, aber seit LU23 haben wir ihn schon an 2 WEs jeweils bis zum kompletten zerstörten rüstungssatz + einmal 40% reppen versucht und hatten keine chance, und SO geht es atm allen die im Labor raiden, ausser euch das sie ihn nicht schaffen und NEIN man kann die beiden nicht merh trennen wenn ich so blöde währe und keine Ahnung hätte dann wüsste ich nicht das Alzit einen Buff auf sich hat der ihn am leben hält so lange sein Meister Lebt heilt er sich immer wenn wir ihn auf 13% haben auf genau 33% hoch.Zum Thema nerviges Mob ändern stand auch nirgends in den Notes das der schicksaals heini vor Corsoleander neurdings ne implusion erzeugt die alle im nahen bereich killt wenn er stirbt.Der anstieg des schwierigkeits grades im Labor ist def zu derbe genau wie es Widshin schreibt, jeder mob vor dem Drachen is nach ein paar übungesläufen leicht zu besiegen wenn auch nicht sofort das wollen/will ich/wir gar nicht aber man sollte eine faire chance bekommen und die gibts für die "normalos" nicht. Auch wir lernen aus unseren Fehlern aber ihr stelle euch so hin als währen alle die nicht euren Tag unter dem Namen haben totale [Removed for Content].Was ist zu beispiel in Hos mit der Shadow Essence wir waren am Samstag drinnen, und haben den Mob bestimmt 7 mal versucht jedes mal mit grösserem erfolg das Teil hat nen 20sec raid AoE stun nach 2 pulls wussten wir wie wir ihn überleben nach weitern 2 pulls hatten wir den kollegen auf 50% dann riss mich ein 31k schalg dmg vom hocker 31k ????? hallo der vorangegangen debuff war nicht mal zu erkennen unter meinem Namen so schnell war ich tot, erst im parser erkannten wir es, wir probierten 3 weitere Pulls und wurden auch da Besser und haben einen weg gefunden den tank killer Hit zumindest raid technisch zu überleben und hatten ihn auf 25% als er bugged mittig auf der treppe stand und nicht mal mehr auf rettung reagierte und vond er position einen nach dem anderen killte, beim folgenden Letzen pull dann wurde ich sofort beim pull von einem 25k schlag getroffen. auch hier war der Debuff so kurz davor das man nichts dagegen tun konnte.<div></div>

Keno
05-16-2006, 03:40 AM
wir hindern niemanden es uns gleich zu tun, wie sollten wir? es sind instanzen. nehmen wir dein beispiel, wärst du ein filmregisseur der mehrmalig mit einem oscar ausgezeichnet wurde, nun stell dir mich als OP vor, ich trete im fernsehen auf und sage dass die ganze filmbranche total unfair sei, dass neu einsteiger überhaupt keine chance haben und alle kriterien immer an die besten angepasst würden und ich somit nicht einmal einen guten film drehen kann der akzeptiert wir, ausserdem hast du bei deinem letzten film von film x film y und buch z abgekupfert und den oskar nicht verdient, du hast [Removed for Content]! weiter hast du mit einem mitglied der jury geschlafen, was unterste ist, denn nun richtet sich die ganze jury nur nach dir und deinergleichen aus die abkupfern. wie reagierst du? niemand hier hat dem OP vorgeworfen er sei unfähig oder ein [Removed for Content], das einzige was vor deinen posts als [Removed for Content] benannte wurde waren mobs, keine spieler. das einzige was gemacht wurde ist fakten richtig gestellt und bugs als nichtbugs gezeichnet, sonst rein gar nichts. ascent ist eine andere sache, die zone ist ned besonders toll wegen der hp, vorallem wenn man sich nicht zu ner top raidgilde zählt und ein quäntchen mehr an dps rausschlagen kann, die zone ist total unglücklich, aber hat mit dem thread eigentlich eher wenig zu tun. mit x2 instanzen tut sich soe sehr schwer da es imho ziemlich schwer ist die drops und rewards anständig in das momentane einzupassen, ausserdem sind viele raider nicht auf x2 sondern x4 ausgelegt (auch nicht hc raidgilden). und ich hab ka was ihr raidet aber lab der anfang ist nun wirklich nicht die welt, ich denke so ziemlich jede gilde legt die ersten 3, 4, 5 nameds, lyceum sollte der anfang auch gehn, auch hos ist am anfang sehr gut machbar, sogar in dt kommt man locker ein weites stück rein. es gibt nur keine zone die von anfang bis ende diesen tiefen standard hat, aber wie gesagt, wieso muss das sein? ist es so wichtig dass eine zone cleared ist? <div></div>

scivias
05-16-2006, 03:43 AM
<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:<div></div><div></div>@scivias: es gibt eine progression die sich etwa so ansehen soll:  lyceum < lab < hos < deathtoll weiter gibt es in jedem dieser dungeons eine progression von mob zu mob, wobei die teilweise auch etwas seltsam oder unterbrochen ist, aber sie besteht.<font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Ich dachte ich hätte mich klar genug ausgedrückt dass ich ne Progression vermisse die dort herausfordernd beginnt wo das Gruppenspiel herausfordernd endet <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Dass man immer hinterher sagen kann "das war leichter als dies" ist klar.. ich spreche vom Einstiegspunkt, und da sehe ich die Progression von einem leeren Lyceum, bzw Lab, als zu hoch angesetzt.. niemand hier kann ernsthaft behaupten die Zonen wären von der Schwierigkeit her auch nur irgendwie im Ansatz mit irgendeiner bestehenden Gruppeninstanz vergleichbar.</font> was ich nicht verstehe ist, wieso muss es instanzen geben die nur da sind damit sie jeder schafft? genügt es nicht eine instanz zu haben wo einige soweit und andere soweit kommen, braucht man für jede raider art mindestens eine zone die schaffbar ist? <font color="#ffff00">Sieh es doch einfach so dass solche Instanzen, die ja nur gedanklich existieren, sich nicht an dich richten, und für andere da sind. Drayek und Zalak halt, Instanzen die dir meinetwegen idiotisch leicht vorkommen, aber die für andere Spieler und deren Spielherangehensweise gedacht sind.</font>imho eindeutig nicht, auch wir schaffen nicht alle instanzen (dt und hos sind noch nicht voll gecleart), wir stossen immer wieder auf mobs die wir nicht packen oder ..<font color="#ffff00">Ich fänd es ja so richtig cool wenn wir diese Diskussion - wenn es nur irgendwie möglich ist - führen können ohne dass FF dabei immer wieder ins Thema geschubst wird <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Auch der OP hat sich mit seinem Anliegen an die Interessen von eher casual orientierten Leuten gerichtet.</font> ist das komplettieren mindestens einer zone ein paar wochen nach raidstart ein muss dafür dass man noch weiter macht mit raiden und spass daran hat?<font color="#ffff00">Naja aber das ist doch auch nur ein Rechtfertigen und Verteidigen eines vom Gruppen-Content himmelweit entfernten Content. Für das tatsächliche Thema hier ist deine Ansicht grade nen völlig anderer Punkt. Ich will dich natürlich nicht aus dem Thread rauskomplimentieren, aber könnte ich dich bitten ne zeitlang einfach davon auszugehen dass wir nicht "über" dich und deine herangehensweise an Raids reden, sondern einen ganz anderen, neuen Punkt aufgreifen?</font><hr></blockquote></div>

Labertasc
05-16-2006, 03:44 AM
Zumindest beim Labor ist es wichtig sie zu clearen den Drachen braucht man schliesslich für dieverse Quests.<div></div>

Saplar
05-16-2006, 03:57 AM
Warum kann man in diesem sch..lechten Forum nicht vernünftig Quoten? Egal. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />@zarzuWie ich reagieren würde? Ich würde lachen, ihn zu meinem nächsten Dreh einladen und ihn für den nächsten Film mindestens als Statist einmal durchs Bild laufen lassen oder eine Szene hinter der Kamera stehen lassen. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />@sciviasDeine Postings kann ich so unterschreiben. Ich vermisse einfach Zonen in die man spontan mit einem netten kleinen x2, x3 oder x4 Gildenraid verschwinden kann um dann gemeinsam die Mobs dort zu verdreschen und ein oder zwei nette Items für die Gilde rauszuholen. Idealerweise sollte es auch kein Abbruch tun, wenn man ein oder zwei deutlich kleinere Chars mitnimmt damit diese auch ein wenig Raidluft schnuppern können. Immerhin gehören die zu den anderen dazu.<div></div>

Keno
05-16-2006, 03:59 AM
@scivias: ich habe ein problem, ich weiss nicht wie ihr raidet, ich war nie auf einem eurer raids, also wirst du mir verzeihen müssen dass ich annahmen und vorstellungen in mir habe und damit arbeiten muss, denn genauso weisst du nicht wie unsere raids ablaufen. im lab die erste 3 nameds sind wirklich von jeder raidforce zu schaffen, ich hoffe darauf können wir uns einigen, keiner dieser nameds hat auch nur einen special den man willentlich kontern müsste. danach geht es langsam etwas steiler hoch, man muss die mobs erst kennenlernen, aber es gibt lange lange im lab keinen named der reine disziplin vom raid verlangt und auch nur annähernd nen full fabled tank. im lyceum die essence is tnicht stark, sie hat grundsätzlich genau einen special den man kontern muss welcher aber absolut nichts mit heilen/tanken oder equip zu tun hat. danach wirds etwas heftiger, aber auch beim auge sind vorallem ideen gefragt und nicht reine mitigation. wo ist der unterschied zwischen diesen mobs und zalak/drayek? ausser reentry timer natürlich. der raid content ist himmelweit vom gruppencontent entfernt? mag teilweise sein ja, aber das liegt vorallem daran dass raidencounter einfach anders gestaltet sind als groupenencounter, man braucht ein anderes handling, eine andere herangehensweise. ich hätte nichts gegen ein, zwei, drei einfach zonen mit 2 oder 3 tagen reentry, darüber können wir gern diskutieren, nur entspricht das absolut rein gar nicht dem post des OPs, und deswegen gehn unsere reaktionen auch absolut nicht in irgendeine solche richtung. was du mir prinzipiel aber sagen willst ist dass wenn es nicht mindestens eine komplette zone gibt die jede raidallianz beim zweiten zone in schafft, es keine progression gibt und der raidcontent himmelweit vom gruppen content entfernt ist, denn gruppenzonen schafft die raidalli ja.  wieso zählt progression in einer zone nicht als gesamtprogression? <div></div>

Amazero
05-16-2006, 04:08 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> hanfred wrote:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> </BLOCKQUOTE> <P>Es gibt nun mal, so leid es mir tut immer den ersten, der etwas schafft. Und ich denke, man kann stolz drauf sein. Oder meinste die Jungs in den 60er, die als erste auf dem Mond waren fanden das nicht toll? Sobald Du Deine eigene Rakete gebaut hast, die funktioniert, kannst Du das auch machen. Ehrlich wahr.</P> <P> </P> <P><BR> </P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P> </P> <P>Wenn schon rl-Vergleiche, dann wenigstens zutreffende. An der realen Physik ändert sich nämlich nichts - und der Mond hat noch immer die gleiche Umlaufbahn. Wenn schon mit (angeblichem) Wettbewerb argumentiert wird, dann bitte auch mit gleichen Regeln für alle.</P> <P> </P> <P>Und nun wieder allgemein: Es ist durchaus bemerkenswert, dass Verschärfen von Content vorzugsweise dann gefordert wird, wenn man den selbst schon absolviert hat. Und zwar tunlichst möglichst rasch, ehe es sonst noch wer schaffen könnte. Ich bin auch durchaus nicht dafür, dass die Sachen einfacher werden, es geht darum dass der Schwierigkeitsgrad der Contentbestandsteile konstant bleibt.</P>

Keno
05-16-2006, 04:14 AM
<blockquote><hr>Saplaran wrote:@zarzu Wie ich reagieren würde? Ich würde lachen, ihn zu meinem nächsten Dreh einladen und ihn für den nächsten Film mindestens als Statist einmal durchs Bild laufen lassen oder eine Szene hinter der Kamera stehen lassen. <img src="../../i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif" border="0" height="16" width="16"><div></div><hr></blockquote>hey wenn die menge mit dir ist, kp. geh davon aus dass die menge sich sehr schnell umstimmen lässt, eine horde opponisten die sich dem nächst besten schreier anschliesst. ausserdem wird ein jemand der dich als kupferer etc beschimpft nicht plötzlich mit dir lachen und hand in hand mit dir den dreh ansehen gehn oder dir glauben wenn du was tolles davon erzählst, rl beispiele in ehren, aber dann bleiben wir bitte auch bei realistischen reaktionen. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Ihr Wollt oder könnt es einfach nicht nachvollziehen und/oder verstehen, wir haben das Labor jetzt seit gut 7 oder 8 Wochen geraidet, und sind jedes mal weiter gekommen wir waren nach euch und pdm die 3ten auf dem Server die es überhaupt bis zum Drachen geschafft haben, und VOR LU23 hatten wir ihn beim 4ten oder 5ten anlauf auf 60% haben dann aber einen fehler begangen, leider war es schon zu spät und wir konnten ihn nicht noch einmal verschen, aber seit LU23 haben wir ihn schon an 2 WEs jeweils bis zum kompletten zerstörten rüstungssatz + einmal 40% reppen versucht und hatten keine chance, und SO geht es atm allen die im Labor raiden, ausser euch das sie ihn nicht schaffen und NEIN man kann die beiden nicht merh trennen wenn ich so blöde währe und keine Ahnung hätte dann wüsste ich nicht das Alzit einen Buff auf sich hat der ihn am leben hält so lange sein Meister Lebt heilt er sich immer wenn wir ihn auf 13% haben auf genau 33% hoch.<div></div><hr></blockquote>wie gesagt, jeder wird wipen wenn ein encounter plötzlich neu aussieht, es freut sich niemand wenn n dev findet er muss da mal wieder was drehen ohne es anzukündigen und klar ist es frustrieren wenn man vorher schon irgendwie wusste wie der mob anzupacken ist, wird er nun aber verändert, muss man sich der situation halt anpassen, es ist schliesslich nicht so dass der ganze encounter völlig anders aussieht nun. ich habe dir aufgezählt was vyemm schon immer hatte, ich wollte dir zeigen wie wenig grundsätzlich verändert wurde, auch wenn es nach viel aussiehen mag wenn man ihn einfach so pullt, ist es doch nur ein kleines eck das geändert wurde und an das muss man die taktik dann anpassen. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Zum Thema nerviges Mob ändern stand auch nirgends in den Notes das der schicksaals heini vor Corsoleander neurdings ne implusion erzeugt die alle im nahen bereich killt wenn er stirbt.<div></div><hr></blockquote>diese implusion gibt es schon seit lab existiert, wir hatten sie bei den ersten zwei runs und danach nie mehr und haben nie herausgefunden wann sie wirklich auslöst oder wann nicht oder bla, keine ahnung, an dem script wird irgendwas verwurstelt sein. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Der anstieg des schwierigkeits grades im Labor ist def zu derbe genau wie es Widshin schreibt, jeder mob vor dem Drachen is nach ein paar übungesläufen leicht zu besiegen wenn auch nicht sofort das wollen/will ich/wir gar nicht aber man sollte eine faire chance bekommen und die gibts für die "normalos" nicht. Auch wir lernen aus unseren Fehlern aber ihr stelle euch so hin als währen alle die nicht euren Tag unter dem Namen haben totale [Removed for Content].<div></div><hr></blockquote>niemand hat hier irgendwen [Removed for Content] genannt, es liegt uns fern irgendwen als [Removed for Content] darzustellen, das einzige was wir sagen ist dass es nun genauso schaffbar ist wie es vor lu23 war, es ist nicht so dass vyemm vor lu23 einfacher gewesen wäre als jetzt, er war nur eine ecke anders. das vyemm etwas aus der zone herausspringt ist damit zu begründen dass er eben für grössere quests gebraucht wird, was kein grund ist ihn so leicht wie möglich zu machen, sondern eben etwas zäh, so dass man sich vielleicht mal an ihm die zähne ausbeisst. <blockquote><hr>Labertasche wrote:Was ist zu beispiel in Hos mit der Shadow Essence wir waren am Samstag drinnen, und haben den Mob bestimmt 7 mal versucht jedes mal mit grösserem erfolg das Teil hat nen 20sec raid AoE stun nach 2 pulls wussten wir wie wir ihn überleben nach weitern 2 pulls hatten wir den kollegen auf 50% dann riss mich ein 31k schalg dmg vom hocker 31k ????? hallo der vorangegangen debuff war nicht mal zu erkennen unter meinem Namen so schnell war ich tot, erst im parser erkannten wir es, wir probierten 3 weitere Pulls und wurden auch da Besser und haben einen weg gefunden den tank killer Hit zumindest raid technisch zu überleben und hatten ihn auf 25% als er bugged mittig auf der treppe stand und nicht mal mehr auf rettung reagierte und vond er position einen nach dem anderen killte, beim folgenden Letzen pull dann wurde ich sofort beim pull von einem 25k schlag getroffen. auch hier war der Debuff so kurz davor das man nichts dagegen tun konnte.<div></div><hr></blockquote>hos hat ein etwas spezielles design und spezielle mobs, ist aber auch klar als härtere zone als lyceum und lab gedacht und nicht als einsteigerraid für t7 oder ähnliches. es gilt hier wie überall dass man halt einfach ausprobieren, testen, lernen muss. ich hätte wohl nicht so grosse probleme mit dir einfach über so zonen zu diskutieren wenn du nicht einfach einen thread aufmachst und gleich mal weithin über alle raidgilden schimpfst, meinst soe hört nur auf uns, macht alles schwerer wegen uns und lässt niemanden sonst mehr an den content heran. weiter beschimpfst du uns einfach so aus heiterem himmel als exploiter und buguser und versuchst unsere erfolge im t7 raidcontent damit zu untergraben, erklärt hast du dich in keinem der folgenden posts.<div></div>

Keno
05-16-2006, 04:22 AM
<blockquote><hr>Amazeroth wrote:<div></div> <blockquote> <hr> hanfred wrote: <div></div>  <p>Es gibt nun mal, so leid es mir tut immer den ersten, der etwas schafft. Und ich denke, man kann stolz drauf sein. Oder meinste die Jungs in den 60er, die als erste auf dem Mond waren fanden das nicht toll? Sobald Du Deine eigene Rakete gebaut hast, die funktioniert, kannst Du das auch machen. Ehrlich wahr.</p> <hr> </blockquote> <p>Wenn schon rl-Vergleiche, dann wenigstens zutreffende. An der realen Physik ändert sich nämlich nichts - und der Mond hat noch immer die gleiche Umlaufbahn. Wenn schon mit (angeblichem) Wettbewerb argumentiert wird, dann bitte auch mit gleichen Regeln für alle.</p><hr></blockquote>wir haben die gleiche instanz wie jeder andere, vor lu23 und nach lu23, die instanz ist für jede einzelne person gleich, wer vyemm vor lu23 gepackt hat kann ihn auch jetzt packen, wir haben aus dem vyemm kill keine vorteile gezogen die uns zu nem leichteren kill nach lu23 helfen würden (die 10 fabled und legendary (ups ja dt nameds haben keine 100% master chance, obwohls nur 5 nameds sind) aus dt machen absolut rein gar genau nix aus, vorallem wenn man schaut wer aus der gilde die trägt...) <blockquote><hr>Amazeroth wrote:<div></div><p>Und nun wieder allgemein: Es ist durchaus bemerkenswert, dass Verschärfen von Content vorzugsweise dann gefordert wird, wenn man den selbst schon absolviert hat. Und zwar tunlichst möglichst rasch, ehe es sonst noch wer schaffen könnte. Ich bin auch durchaus nicht dafür, dass die Sachen einfacher werden, es geht darum dass der Schwierigkeitsgrad der Contentbestandsteile konstant bleibt.</p><hr></blockquote>ich fasse t7 raidcontent änderungen zusammen:- vyemm wurde alle ein oder zwei wochen geändert - hierzu gibt es keine grundlage von irgendwelchen threads im us board, niemand hat je irgendwo verlangt dass vyemm die ganze zeit verändert wird, nein es ist sogar so dass die allermeisten grossen raidgilden reklamiert haben weil vyemm die ganze zeit verändert wurde - harla dar wurde instanziert, ausserdem wurden die aes periodisch schwächer - talendor, gorenaire wurden instanziert - in lyceum wurde genau ein named angepasst - gnorbl und zwar nur in seinem script welches vorallem auf idee basiert und nicht auf equip etc - hos wurde absolut nichts veränder an den mobs - deathtoll access non contested gemacht so, nun dürfen alle die meinen dass mobs nach dem besiegen stärker gemacht wurden weil jemand rumgewhinet hat den spezifischen mob nennen und ausserdem konkrete beispiele von threads vorweisen.<div></div>

Labertasc
05-16-2006, 04:26 AM
Du willst mir sagen das im Labor ein stetiger anstieg der fall ist ??? der Versklavte Alzit hat ca 1,2 mio HP und 2 adds die Fearen (seit neuestem auch noch charmen können davon stand nirgends was)Pardas Preed einen ca 25 m heat AoE + bei 60% 2 epic x2 adds die nen billig kb haben Der Schicksaaslschmied am Ofen kann eigentlich gar nix hat 2 adds das wars aber.Die beliebte 3er named kombo daran beissen sich manche immer noch die Zähne aus1. der Assa named hat nen Mem Whipe, ab und an ca alle 10 bis 20 sec (fällt bei uns aber mitlerweilen nach ca 30 sec somit encounter massiv entschärft)2. der Doomwing hat nen random fear + div AoE dot3. der Tank heini is n witz  jetzt verrate mir wo hier der normale Anstieg zu den 3 ersten nameds liegtBefreiter Alzit1. ebenfalls ca 1,2 bis 1,4 Mio HP (jedesmal n bissel merh oder weniger laut Parser)2. raid fear3. AoE dmg spell bei dem blubber Kugeln Spawnen die in seinem level heroic sind und sich nach ca 10 sec teilen wenn nicht schnell genug gekillt.4. war beim ersten versuch vor ein paar Wochen verbuggt da wir beim ersten Versuch das mit den blasen nicht wussten und sich diese unendlich nach unserem Whipe vervielfältigten.das erste auge (ka wie das noch heisst)1. Absoluter Witzt mob mit 8 adds oder so castet ab und an steinhaut oder mana schild und hat nen vertikalen kbder 2te schicksaals Heini im labor vor Corsoleander.1. 2 adds die gut zuhauen2. AoE debuff der wenn nicht gecurt wird 90% der MAX Hp der Spieler beim ablauf des Debuffs schluckt,3. ein 2ter AoE dmg Spell4. named hat Massive resis + HP einen Raid ohne n Brigant der debufft nukte ne ganze weile 5. impusion beim ableben des mobs (hab schadensart vergessen sind aber ca 5 bis 12k AoE dmg)Corsoleander.....1.HP monster mit nem fiesen heat refelkt buff (nach nem test mit 7500 heat resis bekam der Scout immernoch pro treffer 900 hitze dmg)bis auf den Buff aber relativ leichter Encounter.das 2te Auge vor dem Drachen1. lol ....... sry aber dazu fällt mir nix anderes ein.dann Lord Vyemm 1. Add Alzit der vor Lu23 ne extra master abgegeben hat jetzt bis zum kill von Lord Vyemm lebt und scheinbar rand dmg austeillt (wir hatten ihn schon solo da kam nur 1500 bis 3000 schalg dmg im autoattack, beim letzten mal 4500 autoattack)der Drache selber:2. Scream of Chaos massiver AoE ca 4500 dmg raid weit3. Energy Vortex massiver Front AoE 8 bis 12k magic dmg4. schwanzschlag melee AoE + kb ebenfalls ca 8 bis 15k physischer dmg5. Memory WhipeSo jetzt zeig mir wo hier ein faierer Anstieg des schwierigkeits grades besteht ....... <div></div>

scivias
05-16-2006, 04:33 AM
<div></div><div><blockquote><hr>Zarzu wrote:@scivias:ich habe ein problem, ich weiss nicht wie ihr raidet, ich war nie auf einem eurer raids, also wirst du mir verzeihen müssen dass ich annahmen und vorstellungen in mir habe und damit arbeiten muss, <i>denn genauso weisst du nicht wie unsere raids ablaufen</i>.<font color="#ffff00">Äh.. ok, ich habe natürlich keine Möglichkeit zu erfahren wie eure Raids ablaufen </font><font color="#ffff00"><img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></font><font color="#ffff00"></font>im lab die erste 3 nameds sind wirklich von jeder raidforce zu schaffen, ich hoffe darauf können wir uns einigen, keiner dieser nameds hat auch nur einen special den man willentlich kontern müsste. danach geht es langsam etwas steiler hoch, man muss die mobs erst kennenlernen, aber es gibt lange lange im lab keinen named der reine disziplin vom raid verlangt und auch nur annähernd nen full fabled tank.<font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Ich sag ja, bis auf den Endmob halte ich persönlich darin keinen Mob für irgendwie schwierig. Aber ich bin auch in der Lage zu erkennen dass meine Position bei weitem nicht die eines Durchschnittspielers ist, und das Lab - wenn wir uns da jetzt einfach mal auf die leichteste Raidinstanz in KoS einigen - auch in keinem Verhältnis zum Gruppen-Content in EQ2 steht. "Das" ist das Thema.Und zwei Dinge in eigener Sache.. ich werde mich nicht darauf einlassen jedes Wort auf die Goldwaage zu legen, und darüber zu hadern ob beispielsweise Full-Fabled jetzt wortwörtlich gemeint ist .. du kannst tief durchatmen, dich entspannen.. dies ist kein "Wir bashen FF"-Thread und du musst nicht jedes einzelne Haar aufspalten, versuch das, was ich schreibe, als Intention, und nicht als Absolutum aufzufassen bitte. Full-Fabled als Gegenstück zum Rare-craftet meinetwegen, oder Questitems, oder was weiss ich .. du wirst das Lab nicht mit einem x-beliebigen Tank tanken können, wenn der nicht von haus aus Fabled-Legendary Rüstung trägt. Wenn im T7 Channel jemand schreibt "Gruppe sucht Heiler für HoF" dann mach ich mir nie Gedanken darüber ob der Tank der Gruppe die Instanz tanken kann.. wenn es ans Raiden geht schauen wir alle darauf wie der Tank ausgestattet ist.</font>im lyceum die essence is tnicht stark, sie hat grundsätzlich genau einen special den man kontern muss welcher aber absolut nichts mit heilen/tanken oder equip zu tun hat. danach wirds etwas heftiger, aber auch beim auge sind vorallem ideen gefragt und nicht reine mitigation.<font color="#ffff00">Lassen wir den kryptischen Kram doch einfach mal komplett weg.. Alaya, meiner Erfahrung nach weiss der halbe Server unter der Hand wie Mobs zu legen wären, teils von serverfremden Gilden, teils unter der Hand von Valor-Raidgilden, teils durch Selbstversuche .. ich find es spassig wenn du mir orakelhafte Tips zu Mobs geben willst, aber gehe für die Zukunft der Einfachheit halber davon aus dass ich über die Mobs alles weiss, was du darüber weisst </font><font color="#ffff00"><img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Und ich wiederhole es nochmal.. ich spreche hier, wenn ich von einem fehlenden Bindeglied zwischen den Raids und Gruppeninstanzen spreche, nicht von meinen Erfahrungen oder Ansprüchen.. ich spreche ganz allgemein für den Casual Gamer, Leuten die keine Vollzeitraidforce betreiben, Leute die dieses Spiel einfach aus Spass am spielen spielen, ohne damit einen drastischen Ergeiz oder überdurchschnittlichen Zeitaufwand zu verbinden.</font>wo ist der unterschied zwischen diesen mobs und zalak/drayek? ausser reentry timer natürlich.<font color="#ffff00">Drayek und Zalak hat man kurz betreten, 10-45 Minuten gehauen, und dann war man durch damit. Deren Eigenarten waren nach kürzester Zeit selbst für den unaufmerksamsten zu erkennen, und die Leute hatten allesamt so zu agieren wie sie es auch im Gruppenspiel getan hätten. Drayek hatte seine runterzählende HP-Prozente, Zalak hatte seine Adds vom Ende der Karte anlaufend.. nichts daran war wirklich hektisch, oder darauf aufbauend dass man im entscheidenen Moment den einen Fehler macht der den Wipe bedeutet. Und natürlich war auch der Re-Entrytimer eine angenehme Sache dabei, denn so einfach und kurz wie die Instanzen waren, so zugänglich war die Instanz auch täglich.</font>der raid content ist himmelweit vom gruppencontent entfernt? mag teilweise sein ja, aber das liegt vorallem daran dass raidencounter einfach anders gestaltet sind als groupenencounter, man braucht ein anderes handling, eine andere herangehensweise.<font color="#ffff00">BINGO jetzt hast du den Punkt gefunden, den ich die ganze Zeit beschreibe.. jetzt tu mir nur bitte noch den Gefallen und miss dass, was ich sage, nicht nur daran ob es dem zustimmt was du zu sagen hast, sondern sieh in dem was ich sage eine ganz neue Aussage zu einem ganz anderen Thema. U.U sogar zu einem Thema zu dem du gar nichts sagen kannst, du sprichst ja nun wahrlich nicht aus der Sicht des Casuals.</font>... , nur entspricht das absolut rein gar nicht dem post des OPs, und deswegen gehn unsere reaktionen auch absolut nicht in irgendeine solche richtung.<font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Also dafür dass der OP und andere mir hier zustimmen mit dem was ich sage, und ich das, was ich sage, aus dem herausinterpretiere was der OP schrieb kann ich nun wirklich nicht so weit weg vom Startposting sein </font>was du mir prinzipiel aber sagen willst ist dass wenn es nicht mindestens eine komplette zone gibt die jede raidallianz beim zweiten zone in schafft, es keine progression gibt und der raidcontent himmelweit vom gruppen content entfernt ist, denn gruppenzonen schafft die raidalli ja.<font color="#ffff00">Das ist ziemlich schräg und falsch zusammengefasst, .. sei mir ned bös, aber krude Zusammenfassungen wie diese sind es unter anderem die mich immer wieder dazu bringen dir zu sagen dass wir in ganz anderen Gefilden diskutieren. Können wir deine Sachen irgendwann später dann mal aufgreifen?</font><div></div><hr></blockquote></div>

Saplar
05-16-2006, 04:36 AM
@zarzuDu siehst also die Forenleser als eine Menge die sich schnell umstimmen lässt, eine Horde Opportunisten die sich dem nächstbesten Schreier anschliessen? Genau darauf bezogen sich nämlich diese Vergleiche. Du hast ja ein tolles Bild von deinen Mitmenschen.Und wenn der, der mich beschimpft mein Angebot ablehnt ist er selber schuld. Es geht darum, dass ich ihm das Angebot gemacht habe und auf ihn zugegangen bin. Denn nur so können Missverständnisse und Konflikte beendet werden. Aber das wird jetzt selbst mir zu Offtopic. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Im übrigen hattest du diverse Raidmobs als [Removed for Content] bezeichnet. Ich zitiere dich mal:"Fakten: Vyemm ist [Removed for Content], Harla Dar ist [Removed for Content]. Lyceum ist [Removed for Content].<p>Wenn ihr die Zonen nicht schafft - who cares? Bastelt an Eurer Technik. Alle Encounter funzen einwandfrei, Exploits sind uns nicht bekannt und können auch dementsprechend nicht genutzt werden."</p>Das Personen die diese Raidmobs nicht legen können somit noch mehr [Removed for Content] sein müssen ist dann eine einfache logische Schlussfolgerung. Hättest du geschrieben, dass die Raidmobs gut zu legen sein wären die Missverständnisse wohl nicht aufgetreten. Ein nettes Beispiel wie ein Slang eine ganz andere Reaktion hervorrufen kann als man es gewünscht hätte.

Amazero
05-16-2006, 04:46 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR><BR><BR><BR>so, nun dürfen alle die meinen dass mobs nach dem besiegen stärker gemacht wurden weil jemand rumgewhinet hat den spezifischen mob nennen und ausserdem konkrete beispiele von threads vorweisen.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Bitte nichts unterstellen was ich nicht geschrieben habe.</P> <P>Aber wenn es Dich (obwohl ich eigentlich von Dir gar nichts gequotet habe, weswegen die Betroffenheit überrascht) nach Threads gelüstet, wo genau das vorkommt, was ich meine, nämlich Zonen als lame runter zu machen, unmittelbar nachdem man sie selber gerade geknackt hat, dann bitte hier:</P> <P><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=zones&message.id=9804" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=zones&message.id=9804</A></P> <P>Für weitere Beispiele bitte einfach nur die Bezeichnungen heranziehen, die derjenige, den ich eigentlich gequotet habe, diversen Mobs gibt, konkret in Posting Nr. 5 in diesem Thread vor gar nicht allzulanger Zeit.</P>

Keno
05-16-2006, 05:13 AM
@saplaran: die annahme dass ich und alfi ein und die selbe person sind ist ziemlich gewagt, mit der annahme würde man deutschland in die schweiz oder die schweiz in deutschland überführen, noch viel gewagter ist allerdings die annahme dass ein und dieselbe person an zwei verschiedene unis geht, nur einen bruder hat, wobei der eq2 spielt aber auch nicht eq2 spielt. @amazeroth: jemandem etwas zu sagen impliziert keine betroffenheit. eine verschärfung von content zu fordern bevor man einen encounter geschafft hat ist insofern nicht möglich da man den schwierigkeitsgrad nicht vollständig umfassen kann da er noch nicht genommen wurde. (revidierte antwort für post1, dein link hatte keine zonenänderungen zur folge, daher nicht dem thema entsprechend) @labertasche: ich sagte es besteht eine progression mit ausnahme von einigen mobs die aus dem muster springen, schaust du dir das ganze von etwas weiter an besteht auch in lab eine progression, leichte mobs wie augen kannst du weglassen, und ja es mag sein dass für einige gilden der eine mob härter is und für andere der andre, aber das ist die natur von verschiedenen gilden und verschiedenem herangehen. auch sagte ich nichts von einer fairen progression, die schwierigkeit steigt am ende heftig an, tat sie schon immer, gründe habe ich weiter oben schon geliefert. @widshin ich finds echt amusant mit was für einer sprache du auf meine posts antwortest, du schmetterst alles ab was ich sage, wirfst mir in jeder antwort entgegen dass ich keine ahnung von irgendwas ausser dem hab was ich tue, du sagst mir es sei eigentlich hoffnungslos dass ich hier poste und ich endlich einsehen soll dass ich zu blöd für den thread bin. gleichzeitig erzählst du mir unterschwellig dass du eigentlich alle raidtaktiken aus kos kennst und informationen von zig ff mitgliedern in dich hineinfliessen und du deswegen sowohl deine raidstufe wie ich auch die meine verstehst und darüber hinaus ein gesamtüberblick hast der dich dasselbige erkennen lässt. du darfst mich gern direkt mit Alaya ansprechen damit wir noch bisschen stärker in dieses feeling hereinkommen, dass ich in meinem post nicht einmal wir oder ff gesagt habe hindert dich natürlich auch nicht daran ff selber wieder hervorzuziehen und mir erneut zu sagen dass ich doch nicht darüber sondern über eine völlig andere stufe reden soll, von welcher du selber sagst dass du keine ahnung davon hast, jedoch davon redest. vorallem beeindruckend ist wie du es schaffst abschnitte zuzudrücken und gedankenlinien mit der xten wiederholung eines schon längst durchgekauten themas völlig zu zerfleddern. es tut mir leid aber indem du in einem märchenerzähl-väterlich-ewigwiederholer-styl  schreibst, ist eine diskusion unmöglich da du sie mit dir selber führst und nicht mit jemandem anderen, wir können gerne mit einander schnacken wenn du nicht die ganze kraft des postes alleinig in diesen schreibstyl legst und nicht versuchst jeden faden zu zerschneiden. ganz nebenbei werd ich mich nun hinlegen und n bissel pennen... <div></div>

Burnout
05-16-2006, 05:17 AM
so - dann wollen wir mal...für mich das immernoch gewichtigste, und einzig nötige argument gegen solche vorwürfe - anmerkungen - beschwerden, ist die tatsache dass es uns jeder gleichtun kann.der erfolg von ff liegt in einer einzigen quelle - der arbeit von unseren membern. und genau da liegt der unterschied den viele nicht sehen - einen raidmob schaffen ist spielspaß, der weg dahin oftmals aber harte arbeit.ich würde mir wünschen soe hätte in jedem tier genügend content für alle spielereinstellungen. gilden wie wir könnten sich an high end raids die zähne ausbeissen auf der jagd nach dem top loot. raidcoms hätten ihre normalen raids für gutes loot & fungilden ein paar x2 raids mit brauchbarem loot. nicht zu vergessen eine menge an gutem solocontent & grp instanzen. aber bis diese expansion kommt...<div></div>

Silence01
05-16-2006, 05:30 AM
<div></div>Wie dem auch sei. Fakt ist das es für leute die gerne Raiden, aber nicht 24std am Tag online sind (nennt man Arbeitnehmer) immer weniger die Chance bekommen irgendwelche Erfolge zu erzielen.Wenn ich mal überlege wie schnell manche Leute auf 70 waren, und dort schon super Items abstauben konnten und mit den ersten Raid anfingen, hatten die es leichter als jene welche später damit begannen.Wieso war es wohl für die schnellen 24h Lvl'ler einfacher?Viele der Items und und Rüstungsgegständen aus Quests und Loots waren super von den Werten, Skripts von Mobs in den Instanzen funktioierten nicht richtig, teilweise garnicht.Wieso ist es jetzt schwerer?Viele der Items und und Rüstungsgegständen aus Quests und Loots WAREN super von den Werten, sie waren es aber sind generft, überwiegend krass. Im gleichen Atemzug wurden die Scripts gefixt oder wurden sogar verschärft.Wenn intressiert es wohl nicht? Tja, den Spielern welche alles hinter sich haben und schon völlig gut ausgestetet sind, und welche die Items die vorher gelootet oder aus Quests erworben wurden nicht mehr nötig haben. Aber diese Spieler fingen an zu motzen, da diese neuen items Ihnen ja im gegensatz zu den alten garnicht so viel besser waren, also wurde alles generft.Jetzt haben diese Spieler diese tollen super Items und ihnen kommt alles zu leicht vor. Ergo, sie mekkern, es ist ja alles so anspruchslos geworden, es gibt keine herrausforderung.Tja, und dort sind wir jetzt, eine kleine Gruppe von Spielern ist zufrieden, und der gröste teil schaut in die Röhre.Und was am meisten Nerft (das ist mal nicht SOE) sind dann genau diese wenigen Leute die sich damit brüsten alles geschafft zu haben. Ja, ok ist ja auch toll, würde ich auch. Aber anstelle dann mal diese und jene Frage zu beantworten, vielleicht hier und da einmal nen Tipp zugeben, so wie es andere auch machen, wird nur gesagt, "lol, sind easy, sind [Removed for Content] usw..." Sowas nerft. Ich finde eine Community sollte eine Community sein und nicht ein haufen von egomanen. Wäre es nicht schöner wenn man sagen könnte: Der server Valor oder Innovation erziehlt die meisten Erfolge, anstelle von die Gilde xxx?Sowas werde ich nie verstehen, und ich werde auch weiterhin meine Tipps geben wenn ich irgendetwas rausgefunden habe, etwas was nicht nur mir hilft, sondern auch anderen.Ps: <b>der erfolg von ff liegt in einer einzigen quelle - der arbeit von unseren membern. und genau da liegt der unterschied den viele nicht sehen - einen raidmob schaffen ist spielspaß, der weg dahin oftmals aber harte arbeit.</b>Soviel ich mitbekommen habe, rennen 18leuten der mt gruppe hinterher und folgen nur den anweisungen, und das habe ich nicht nur einmal mitbekommen. Nicht jeder hat Infos von Ami-Kollegen und bekommt verschiedene Tricks.<b></b><p>Nachricht bearbeitet von Silence01 am <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>03:36 AM</span>

Burnout
05-16-2006, 05:30 AM
<div>@labertaschebei soviel taktischem detail wissen - sollte es doch ein leichtes sein die richtige taktik für jeden encounter zu kennen? inklusive vyemm...</div>

scivias
05-16-2006, 05:55 AM
<div></div><div><blockquote><hr>Zarzu wrote:@widshinich finds echt amusant mit was für einer sprache du auf meine posts antwortest, du schmetterst alles ab was ich sage, wirfst mir in jeder antwort entgegen dass ich keine ahnung von irgendwas ausser dem hab was ich tue, du sagst mir es sei eigentlich hoffnungslos dass ich hier poste und ich endlich einsehen soll dass ich zu blöd für den thread bin.<font color="#ffff00">Also von TheDamien erwarte ich so eine Reaktion, bei dir hatte ich damit nicht gerechnet. Ich sage nicht du bist blöd oder hast keine Ahnung.. aber Raiden aus Sicht eine Casual Spielers ist nun wirklich das letzte zu dem du irgendwas sagen kannst. Dich betrifft es schon lange nicht mehr, oder weisst du noch wann du das letzte mal nicht in fabled Rüstung rumgelaufen bist? Du hast keine Gildies auf Raids bei denen du die Unterschiede zwischen Raider und normalen Spielern sehen könntest, und oben drauf hast du gar kein Interesse dich auf den Standpunkt einzulassen, den ich beschreibe.Du musst nicht dumm sein, und trotzdem einsehen können dass es nen paar Sichtweisen gibt über die du nichts weisst. Es gibt Gilden die nichtmal die 24 70er zusammenbekommen für nen Raid, ganz zu schweigen davon ob deren Leute im Ansatz die passenden Klassen stellen würden.. ob sie die Zeit hätten, ob der MT da abends weg muss um das Kind ins Bett zu bringen, Bereitschaftsdienst hat, früh morgens raus muss. Ob es Gildeninterne Streitigkeiten gibt, Animositäten, Konkurrenzkämpfe .. zig Sachen kommen da zusammen mit denen ganz normale Spieler konfrontiert werden wenn sie Raids angehen möchten.. da interessiert es mich ehrlich gesagt nicht was du nebulös über einzelne Mobs und Taktiken zu sagen hast.Alles was ich sage, und das vom Anfang bis zum Ende.. und für dich immer wieder wiederholend, ist dass ich Zonen vermisse die für solche Casuals die Möglichkeit darstellen auch mal erfolgreich zu raiden. Eine Domäne in der solche Leute gefordert und belohnt werden, und das nicht weil sie dem Ideal einer Raidgilde nachfolgen, sondern in dem sie einfach spielen wie sie spielen, und wo das auch einfach ausreicht.</font> gleichzeitig erzählst du mir unterschwellig dass du eigentlich alle raidtaktiken aus kos kennst und informationen von zig ff mitgliedern in dich hineinfliessen und du deswegen sowohl deine raidstufe wie ich auch die meine verstehst und darüber hinaus ein gesamtüberblick hast der dich dasselbige erkennen lässt.<font color="#ffff00">Nein, hab ich wirklich nicht gesagt, oder andeuten wollen. Weder dass ich deine "Raidstufe" verstehe noch dass zig ff mitglieder mich täglich über alles neue informiert halten. Aber du musst schon unglaublich naiv sein wenn du bei eurem Durchlauf noch glaubst alles würde intern geheim bleiben, oder eure Mitglieder hätten über die Zeit von EQ2 hin einen ungebrochenen Schweigekodex befolgt. Zweifellos gibt es auch andere Quellen auf anderen Servern oder Foren, und auf kurz oder lang kommt jede Erkenntnis, jede zum scheitern verurteilte Taktik, sowie jede erfolgversprechende über Servergrenzen hinweg zu den Leuten.Was glaubst denn du? Dass FF ne Welt für sich darstellt und der Rest dasteht, Finger im Mund, und sich nur hilflos fragt wie das alles sein kann? <img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></font>du darfst mich gern direkt mit Alaya ansprechen damit wir noch bisschen stärker in dieses feeling hereinkommen,<font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Ich weiss ehrlich gesagt nicht wo du grad bist.. ist dir die Anrede Alaya nicht recht? Habe ich irgendwo FF angesprochen, wo es nicht opportun war?Teil mir einfach mit wie dir korrekte Anrede an dich ist, ich werd versuchen da nicht wieder deinen Unmut zu erregen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></font>dass ich in meinem post nicht einmal wir oder ff gesagt habe hindert dich natürlich auch nicht daran ff selber wieder hervorzuziehen und mir erneut zu sagen dass ich doch nicht darüber sondern über eine völlig andere stufe reden soll, von welcher du selber sagst dass du keine ahnung davon hast, jedoch davon redest.<font color="#ffff00">Hm, ich sehe mein Posting fordert dich auf ganz ungeahnten Ebenen stärker als ich es gedacht hätte. Ich schreib dir nicht vor auf welcher "Stufe" du reden sollst, und noch viel weniger von irgendeiner "Stufe" die ich nicht verstehen würde.. ich glaub hier geistern dir im Kopf nen paar Probleme rum die du mir zu unrecht andichtest.Die Gefahr die ich sah - und wie du uns zu verstehen gibst : Berechtigt - ist die dass mal wieder jemand daherkommt und meint er könne ein Thema an sich und seine Person reissen und damit die Diskussion sabotieren. Der Thread dreht sich nicht um dich, er dreht sich nicht um deine Gilde, er dreht sich nicht um deine Meinung.. und die Frage was du hier dann eigentlich machst sieht nen bisschen so aus als müsse die Antwort lauten "Ich störe alle anderen".</font>vorallem beeindruckend ist wie du es schaffst abschnitte zuzudrücken und gedankenlinien mit der xten wiederholung eines schon längst durchgekauten themas völlig zu zerfleddern.<font color="#ffff00">Dieses "längst durchgekaute Thema" wird ja nur dadurch immer wiederholt dass man dir nen Riegel vorschieben muss, damit du nicht den Thread vereinnahmst. Manchmal glaub ich du brauchst diese Märtyrer-Aufmerksamkeit einfach dass sich alle Welt gegen dich verschworen hätte, und wir den Memoiren deines Leidensweges hier lauschen müssen.Kann es nicht auch mal wirklich so sein dass du in dem Thread einfach verkehrt bist?Ohne deine ständige Intervention könnte man das ganze hier viel produktiver gestalten.. man könnte, nur um mal die Gedanken spielen zu lassen, ne Initiative im Forum begründen die sich gegenseitig wirklich handfeste Tipps und Tricks zu den einzelnen Mobs und Encountern zuschustert.. man könnte auch schlicht und ergreifend mal ne ruhige Murmel schieben und warten bis sich ein paar mehr Leute der angesprochenen Fraktion (Casual-orientierte Spieler) zu Wort melden. Labertasche beispielsweise meinte scheinbar sowieso nicht die Essence of Fear, sondern die Essence of Shadow in den Halls of the Seeing.</font>es tut mir leid aber indem du in einem märchenerzähl-väterlich-ewigwiederholer-styl  schreibst, ist eine diskusion unmöglich da du sie mit dir selber führst und nicht mit jemandem anderen, wir können gerne mit einander schnacken wenn du nicht die ganze kraft des postes alleinig in diesen schreibstyl legst und nicht versuchst jeden faden zu zerschneiden.<font color="#ffff00">Eine Diskussion wird nicht durch mich unmöglich, aber ich gestehe freimütig dass ich deinen Versuchen der Selbstdarstellung und "alles mit nem lapidaren kommentar abkanzeln" nen Riegel vorschieben muss, in dem ich dich immer wieder darauf hinweise dass dein zweifelsohne sehr interessantes und lehrreiches Thema nicht das Thema dieses Threads ist. Wenn du dich selbst produzieren willst, warum eröffnest du darüber nicht nen Thread? Da kannst du über alle Vaterfiguren in deinem Leben reden, die dir das Dasein schwer machen.. wir machen hier derweil dann weiter unser Ding.</font>ganz nebenbei werd ich mich nun hinlegen und n bissel pennen...<font color="#ffff00">Dem schliesse ich mich doch glatt an.</font><hr></blockquote></div>

Labertasc
05-16-2006, 08:20 AM
<div></div>Um auf das eigentliche Thema zurück zukommen, Lord Vyemm is atm für normale Gilden nicht zu schaffen und sry aber wenn ich irgendwann Level 80 bin dann kann mir der encounter gestohlen bleiben.Wir haben KEIN Problem mit Lord Vyemm wie ich mehrfach hier postete hatten wir ihn VOR LU22 als wir ihn noch solo anpacken konnten auf 60% jetzt kommen wir nicht mal mehr auf 90% weil sein netter Kollege schon vor dem pull den Offtank killt und dann gemütlich in den raid rennt dann kommt der AoE von Vyemm und aus ist die geschichte und ich wiederhole nocheinmal der Alzit hat VOR LU23 einen autoattack dmg output von 1500 bis 3000 melee gehabt, jetzt nach Lu23 hat er merhfach dem Offtank 4500 um die ohren gehauen, wir haben das mit meheren unterschiedlichen Parsern nachgeprüft, Uns macht der Drache keine Sorgen sondern ALZIT. wenn wir den Drachen solo kriegen würden hätten wir eine faire chance ihn zu legen die taktik vor LU 22 hatten wir uns war nur aufgrund der späten stunde ein fehler unterlaufen. wie es hier schon im Forum einige mal gesagt wurde gibt es auch noch eine andere Welt ausser Eq.Für eine Normale Raidforce ist alzit atm einfach zuviel er hat den dmg output eines vollwertigen x4 mobs und 24 Leute die dann 2 Encounter halten sollen wo der hauptmob auch noch so n Drache ist,  ist unfair und schier unmöglich, auch wenn Alaya gleich wieder was anderes behauptet, und wie Widshin schon sagte eigentlich rein gar nix dazu sagen kann. Und noch einmal muss ich Widshin zustimmen ich habe von der shaddow Essenc in HOS gesprochen und nicht von der Essence in LoA die nun wirklich keine grosse nummer ist, Aber eines versteh ich bei euch rein gar nicht das ist der hauptgrund weshalb ihr immer grösseren unmut auf dem Server provoziert, solange ihr den mob nicht als erstes gelegt habt kann man tollerieren und eventuell auch verstehen wenn ihr den Mantel des schweigens über eure kills verbreitet auch wenn ihr euch auf eure HP selbst in den Himmel lobt, aber wenn ihr eure blöden Server first habt das ihr dann die tour weiter fahrt die mobs und damit die Leute als [Removed for Content] hinstellt, oder wie bereits mehrfach geschehen einem sich aufbauenden raid den Mob noch vor der nase wegschnappt und dann nur mit sprüchen wie das sind race mobs wer zu erst kommt malt zu erst und heult nicht rum aufwartet, entbehrt das jeglichem Sinn für verständniss und dann braucht ihr euch nicht wundern wenn Solche Posts enstehen, und sry das euch das jetzt das erstemal passiert ist wie Alaya in einem der Anfangsposts schrieb sry is nur lächerlich und geschieht euch recht.Und der spruch über der erfolg von FF ..... auch ich war dabei als ein Ex Member von euch Preisgab das er rein gar nix tun musste ausser zum raid erscheinen hinterherlaufen und den mob mit umhauen insofern kann ich der Aussage von Silence nur zustimmen, Desweiteren müsst ihr euch ebenfalls nicht wundern wenn Leute auf euch so reagieren wenn einige neue Member von euch die Leute zu denen sie vor ein paar Wochen noch selbst gehört haben als Nixkönner bezeichen und das ihr alles mit nem Klacks erledigt und zum Bsp die adds von Gnorbl einfach gekillt werden weil ihr genug dmg output habt um den 100% heal des Mobs locker zu kompensieren.<div></div><p>Message Edited by Labertasche on <span class=date_text>05-15-2006</span> <span class=time_text>09:25 PM</span>

Larasan
05-16-2006, 10:20 AM
alsooooowas haben wir hier...- einmal die Raider die im Endeffekt alles geschafft habe  bis auf 2-3 Mobbels- dann die Raider die nicht alles geschafft haben aber dennoch mehr als- die - ich nenn sie mal "Casual Raider"Es werden sich hier Argumente - Sätze - Beschuldigungen - Lächerlichkeiten um die Ohren gehauen das manals Aussenstehender eigentlich nur noch den Kopf schüttlen kann.ich verstehe alle sehr gut. Natürlich gibt es Content der anspruchsvoll ist und an dem sich Raidgilden schon die Zähne ausbeissen -  wobei da gesagt sei : Lange Diskussionen über Taktitk inklusive.Und es gibt Content den man eben einfach mal so "mitmacht" und zum normalen Tagesgeschäft gehört.Es gibt keinen Mittelweg - schaffen oder nicht - Ende.Nehmen wir einfach mal DT - Access Quest ausgenommen (wer weiss wie lange es die Accessquest überhaupt noch gibt)Auf der anderen Seite sind die, die natürlich auch froh wären da rein zu können und bis zu Tarinax zu kommen incl Kill aller Nameds. Aber durch Zusammensetzung Raidmember Armor etc nicht möglich.Aber was ist DT ? -> im Endeffekt der High End Raidcontent - vielleicht der Dämon in HoS noch.SOE kann es nicht allen recht machen - wie sollen sie das machen ?Klar kann man den Content leichter machen so das die Masse es packt - enttäuscht die Raidgilden.Man kanns keinem Recht machen so isses nun mal.gleiche wie mit den Nerfs - die eine Klasse wird besser die andere schlechterund das ändert sich jedes LU - Änderung Items usw usw..Es wird nie jemand zufrieden sein.Lassen wir doch einfach noch mal 1-2 Monate ins Land gehen und dann schauen wie sich das Ganzeentwickelt.Nun - wann kommt die nächste Expansion ? September ? November ?Ist bis dahin nicht genug Zeit Taktiken Armor etc soweit zu verbessern das es schaffbar wird ?Es kommt noch ein Addon dazu - wieder bisserl was zu tun.OkAber im Endeffekt ist doch zeit da.

Keno
05-16-2006, 10:33 AM
<blockquote><hr>Silence01 wrote:<div></div> Wieso war es wohl für die schnellen 24h Lvl'ler einfacher? Viele der Items und und Rüstungsgegständen aus Quests und Loots waren super von den Werten, Skripts von Mobs in den Instanzen funktioierten nicht richtig, teilweise garnicht. Wieso ist es jetzt schwerer? Viele der Items und und Rüstungsgegständen aus Quests und Loots WAREN super von den Werten, sie waren es aber sind generft, überwiegend krass. Im gleichen Atemzug wurden die Scripts gefixt oder wurden sogar verschärft. Wenn intressiert es wohl nicht? Tja, den Spielern welche alles hinter sich haben und schon völlig gut ausgestetet sind, und welche die Items die vorher gelootet oder aus Quests erworben wurden nicht mehr nötig haben. Aber diese Spieler fingen an zu motzen, da diese neuen items Ihnen ja im gegensatz zu den alten garnicht so viel besser waren, also wurde alles generft. Jetzt haben diese Spieler diese tollen super Items und ihnen kommt alles zu leicht vor. Ergo, sie mekkern, es ist ja alles so anspruchslos geworden, es gibt keine herrausforderung. <hr></blockquote>viele der items wurden abgwertet? ich erinner mich an eine kleine stat umänderung an skylord armor, wobei die armor zum grösstenteil genau gleich blieb bzw auf einigen teilen besser wurde. all die claymore questrewards wie hosen und schulter teilen sind nicht verändert worden und immernoch genau gleich. welche scripts wurden gefixt? vyemm wurde geändert, zig mal, mit fixen hat das nichts mehr zu tun. gnorbl wurde einmal geändert, vor der änderung hat niemand die zone gecleart. was wurde noch geändert? (tut mir leid aber wenn niemand hier konkret werden kann mit mobs und/oder items, dann wurde nichts geändert) <blockquote><hr>Labertasche wrote:Aber eines versteh ich bei euch rein gar nicht das ist der hauptgrund weshalb ihr immer grösseren unmut auf dem Server provoziert, solange ihr den mob nicht als erstes gelegt habt kann man tollerieren und eventuell auch verstehen wenn ihr den Mantel des schweigens über eure kills verbreitet auch wenn ihr euch auf eure HP selbst in den Himmel lobt, aber wenn ihr eure blöden Server first habt das ihr dann die tour weiter fahrt die mobs und damit die Leute als [Removed for Content] hinstellt, oder wie bereits mehrfach geschehen einem sich aufbauenden raid den Mob noch vor der nase wegschnappt und dann nur mit sprüchen wie das sind race mobs wer zu erst kommt malt zu erst und heult nicht rum aufwartet, entbehrt das jeglichem Sinn für verständniss und dann braucht ihr euch nicht wundern wenn Solche Posts enstehen, und sry das euch das jetzt das erstemal passiert ist wie Alaya in einem der Anfangsposts schrieb sry is nur lächerlich und geschieht euch recht. <hr></blockquote>wenn wir gemeinsam mit einer anderen gilde vor einem static stehen und beide eine raidforce da haben, suchen wir immer das gespräch sofern die entsprechende raidforce bisher auch auf unsere tells eingegangen ist, bzw wir noch nie mit ihr kontakt hatten. wir sprechen uns immer mit anderen ab wer wann einen versuch hat und wie abgewechselt wird. dass du dich freust dass unsere art mit contesteds umzugehen (dh die andere raidforce antellen sofern eine da ist) zu einem mobloss führt, mag das für den augenblick schön sein, nur wenn wir von bestimmten raidforces keine antworten kriegen auf solche absprachen hin, dann sind wir gezwungen nicht mehr mit anderen zu tellen und knallhart jeden mob wegzupullen, denn die andere raidforce macht schliesslich genau dasselbe. <blockquote><hr>Labertasche wrote:<div></div>Und der spruch über der erfolg von FF ..... auch ich war dabei als ein Ex Member von euch Preisgab das er rein gar nix tun musste ausser zum raid erscheinen hinterherlaufen und den mob mit umhauen insofern kann ich der Aussage von Silence nur zustimmen, <hr></blockquote>du darfst gern konkret werden und sagen wer sowas zu wissen meint. es ist schlichtweg unmöglich einen mob zu legen ohne die zusammenarbeit des ganzen raids, nachlaufen und stur draufhauen hat dabei nichts zu suchen. da kann ich nur schon gleich vyemm als beispiel nehmen, es ist unmöglich vyemm zu killen ohne dass der ganze raid individuel agiert.<div></div>

Keno
05-16-2006, 11:11 AM
@widshin ich habe vor knapp einem jahr über 1 monat fast täglich nen halb-halb pick up raid zusammengestellt und glaub mir ich weiss genau was für probleme man dabei hat, dass ich in meiner derzeitigen lage diese probleme nicht habe (wobei nicht auch falsch ist, wir haben ähnliche probleme und doch nicht die gleichen, aber darum gehts hier nicht), heisst nicht dass ich nicht wissen kann was für probleme andere haben, dass du mir einfach mal unterstellst ich habe keinen blassen von dieser sichtweise, ist, tut mir leid, einfach nicht wahr. du sagst mir ich habe kein interesse mich auf einen anderen standpunkt einzulassen, du sagst mir mit gewissheit dass ich keine guildies auf raids habe bei denen ich den unterschied zwischen raidern und normalen spielern sehen könnte? guck dir unseren roster an, schau dir genau alle join dates an, wir hatten in letzter zeit eine wahnsinns welle an neuinvites, viele dieser leute kamen zu uns mit t7 heroic gear, nur wenig hatten selber schon etwas an raidgear, die meisten kamen aus gilden von denen wir hier reden, nicht hc raidgilden. ich habe raids geleitet wo 50% der leute praktisch in vollständigem treasured und legendary gear da standen, ich werde/wurde täglich mit eigenheiten und unwissenheit von nicht raiderfahrenen spieler konfrontiert und in den letzten wochen haben sich viele davon eingelebt und bewegen sich nun als teil der raidforce, haben schon einige fabled items an sich nehmen dürfen, sind aber noch lange nicht langzeitraiderfahren. ich wiederhole einen abschnitt den du mir oben zerfleddert hast: der raid content ist himmelweit vom gruppencontent entfernt? mag teilweise sein ja, aber das liegt vorallem daran dass raidencounter einfach anders gestaltet sind als groupenencounter, man braucht ein anderes handling, eine andere herangehensweise. ich hätte nichts gegen ein, zwei, drei einfach zonen mit 2 oder 3 tagen reentry, darüber können wir gern diskutieren, nur entspricht das absolut rein gar nicht dem post des OPs, und deswegen gehn unsere reaktionen auch absolut nicht in irgendeine solche richtung. du hast mir geantwortet dass dies sehr wohl dem topic entspreche denn der OP stimme dir zu, dass er dir zustimmt hat nichts damit zu tun ob es das topic des threads ist. der OP wird mir auch zustimmen dass eq2 ein mmorpg ist, das heisst aber noch lange nicht dass der thread sich um das mmorpg sein oder nicht sein von eq2 handelt. der thread ging nach dem OP nach in erster linie um eins, um den encounter vyemm und alzid, nebensächlich wurde ff beschimpft und noch der unmut über ein paar änderungen im raidcontent geäussert. ich zitiere:<blockquote><hr>Labertasche wrote: Um auf das eigentliche Thema zurück zukommen, Lord Vyemm is atm für normale Gilden nicht zu schaffen und sry aber wenn ich irgendwann Level 80 bin dann kann mir der encounter gestohlen bleiben.<hr></blockquote>es geht dem OP grundsätzlich darum, es geht darum dass lord vyemm aus seinen augen nicht schaffbar ist seit lu23 und andere gilden einen unfairen vorteil hatten, es geht darum eine bestehende zone zu vereinfachen, es ging dem OP klar nicht darum neue, einfachere zonen dazuzufügen (ja, er würde sich darüber freuen, aber der thread wurde nicht mit der intention geöffnet). ich entnehme deinen posts dass du vyemm als zäh aber nicht unmöglich siehst und damit mit der meinung des OPs nicht übereinstimmst, korrigier mich wenn ich falsch liege. übrigens bin ich nicht ganz genug naiv zu glauben dass nichts von uns nach draussen geht, aber du hast angetönt dass du gründsätzlich absolut wissen kannst wie wir raiden, was ohne wirklich internes wissen und ohne mitspielen in einem raid nicht möglich ist. aber vielleicht gehen unsere definitionen von "wissen wie eine raidforce raidet" da auch auseinander. auf den rest werd ich nicht eingehen da es nur ein hin und her wird das nichts mitm thread zu tun hat. ausser: zu deinen vorstellungen von neuen raidzonenwie ich schon vor zwei, drei posts oder so geschrieben habe, habe ich absolut nichts gegen das einführen von leichteren kürzeren zonen a la zalak oder drayek, auch uns würde das einige abende ausfüllen und weniger erfahrene raidgilden können sich daran steigern. das einzige was ich sage ist dass es auch atm mobs hat die einfach a la drayek sind, nur halt mit hohem reentry timer und nicht in grosser zahl. ich erinnere hier an t6, dort gab es nur einen mob (lockjaw) der drayek entspricht, der rest waren lange zonen die teilweise schräge progressionen hatten (goaa - asaad im ersten court obwohl zweit härtester mob, adofo zweiter court obwohl härtester mob) und von dem grossteil der gilden sehr lange zeit nicht gecleart wurden. ich nehme hier t6 als beispiel weil es seit dof praktisch grundstock für jede raidforce ist dass der tank full legendary ist, was mit dof ja auch viel weniger zeitintensiv wurde. ja keine frage, gut möglich dass es raidforces gab ohne full legendary tank, aber der grossteil war in cobalt. das ganze im gegensatz zu t5, in t5 war ne full legendary rüssi echt heftig, viele leute haben monate darauf hingearbeitet und ein tank in full ebon war die grosse ausnahme. ein direkter vergleich von t5 zu t7 ist deshalb imho nicht vollständig durchführbar. ich wiederhole mich nochmals, das hinzufügen von 3 (oder so) neuenm, kurzen, einfachne raidzonen begrüsst ganz bestimmt jeder, ich wüsste nicht wieso wer was dagegen haben sollte, solange die drei vielleicht auch noch n bisschen progression haben, kann es als mittelstück zwischen group und raidcontent gelten, so wie du es dir wünschst, jedoch bin ich weiterhin der meinung dass es klar nen gedanken sprung zwischen raidcontent und gruppencontent hat, wenn der raid zu leicht wird, lernt man nichts für die höheren zonen. drei nett gedachten zonen wären aber top. doch das ist wie gesagt eigentlich nicht das thema, wir könnnen gerne einen neuen thread dafür aufmachen, wobei es im us board schon zig threads gab die die einführung von kleinen zonen mit kurzem timer gefordert haben, tja noch nichts kam. <div></div>

Alah
05-16-2006, 11:14 AM
<P>@Labertasche</P> <P>Deiner Aussage oben kann ich nicht ganz zustimmen. Alzid Prime kann nach LU23 weiterhin von Lord Vyemm getrennt werden und entsprechend als einzelner Encounter gelegt werden. Erst am letzten Samstag erfolgreich erledigt. Der Buff von Alzid Prime (refuses to die blabla...) liest sich zwar ganz interessant, ist aber nichts als Schall und Rauch...</P> <P> </P> <P>Alahan</P> <P>Dunkle Garde / Valor</P> <P> </P><p>Message Edited by Alahan on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>12:15 AM</span>

hanfr
05-16-2006, 12:06 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Saplaran wrote:<BR>@zarzu<BR><BR>Im übrigen hattest du diverse Raidmobs als [Removed for Content] bezeichnet. Ich zitiere dich mal:<BR><BR>"Fakten: Vyemm ist [Removed for Content], Harla Dar ist [Removed for Content]. Lyceum ist [Removed for Content]. <P>Wenn ihr die Zonen nicht schafft - who cares? Bastelt an Eurer Technik. Alle Encounter funzen einwandfrei, Exploits sind uns nicht bekannt und können auch dementsprechend nicht genutzt werden."</P>Das Personen die diese Raidmobs nicht legen können somit noch mehr [Removed for Content] sein müssen ist dann eine einfache logische Schlussfolgerung. Hättest du geschrieben, dass die Raidmobs gut zu legen sein wären die Missverständnisse wohl nicht aufgetreten. Ein nettes Beispiel wie ein Slang eine ganz andere Reaktion hervorrufen kann als man es gewünscht hätte.<BR><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Das hatte übrigens ich geschrieben. Aber ich kann mich verbessern:</P> <P>Fakten: Vyemm ist leicht. Harla Dar ist leicht. Lyceum ist leicht. </P> <P>Die Schreibweise gefällt Dir vielleicht besser. Ok, vllt. hätte ich die Gegenbeispiele nennen sollen: HoS ist schwer. Mutagenic Outcast ist schwer.</P> <P>Danke für die Aufmerksamkeit.<BR></P><p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>01:11 AM</span>

hanfr
05-16-2006, 12:14 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>@saplaran:<BR>die annahme dass ich und alfi ein und die selbe person sind ist ziemlich gewagt, mit der annahme würde man deutschland in die schweiz oder die schweiz in deutschland überführen, noch viel gewagter ist allerdings die annahme dass ein und dieselbe person an zwei verschiedene unis geht, nur einen bruder hat, wobei der eq2 spielt aber auch nicht eq2 spielt.<BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Mir persönlich wäre es viel zu anstregend, mich immer neu in Foren einzuloggen und immer im andren Schreibstil sachen von mir zu geben. Wären Alaya und ich die selbe Person, hätte ich bestimmt auch so eine coole Sig <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Und nen Studium, sowie Wohnort in 2 verschiedenen Ländern wäre echt viel zu stressig <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR></P>

Burnout
05-16-2006, 01:18 PM
<div></div><font size="1"><font color="#666600"></font></font><font size="1"><font color="#cc0000"><font size="3"><font color="#ffffff"><font size="2">Edit***nach etwas überlegung, für meinen geschmack witzig - aber unpassend...</font></font></font></font></font><p>Nachricht bearbeitet von Burnout am <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>12:30 PM</span>

Saplar
05-16-2006, 01:19 PM
<div></div><div></div>Hach ja, es tut mir herzlich leid und entschuldige mich, das ich euch spät in der Nacht mal durcheinander geworfen habe. Aber da ihr beide absolut den selben, sry, egoistischen Unsinn schreibt kann das schon mal passieren. Ihr versteht echt nicht worum es in diesem Thread geht. Um es mal mit ganz einfachen Worten zu sagen, es geht nicht um euch. Es geht zwar um Raids aber nicht um Hardcore-Raids an denen man zig mal wiped bevor man die Taktik herausgefunden hat, es geht um ganz einfach Casual-Raids wo vereinfacht gesagt der MT pullt, alle anderen draufhauen und dann irgendwann der Mob umkippt.Ich persönlich habe wenig Bock auf Raids bei denen allerhöchste Disziplin herrschen muss und beim kleinsten Fehler liegen alle im Dreck. Solche Raids nehm ich euch ja auch nicht. Ihr findet solche Raids toll und das ist ja auch ok so. Ich möchte einfach mit mehr Gildies als 6 gleichzeitig zusammen durch die Gegend ziehen und wenn ich KoS schon gekauft hab so soll es dann auch bitte im Overrealm sein. Ihr habt eure superschweren Hardcoreraids, aber wir Casuals haben unsere Raids nicht. Was ist nun daran falsch den Wunsch zu äussern, dass es auch solche Raids geben soll?Und dass ihr diverse Mobs als ausserordentlich leicht empfindet liegt einzig und allein an eurer überdurchschnittlichen Ausrüstung und Raiderfahrung. Anderen Spielern denen dies beides fehlt (wie mir und den allermeisten anderen) können diese Mobs extrem schwer vorkommen. Und deshalb ist dies ein Thread bei dem Hardcore Raidgilden wenig zu beisteuern können. Sie können vielleicht Tipps geben aber sie können nicht mitreden bei der Frage ob es Casual-Raidcontent gibt.@BurnoutDein letzter Post ist an Arroganz nicht mehr zu überbieten. Ich finde es schade, Vorurteile die ich habe immer wieder bestätigt zu bekommen. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div><p>Message Edited by Saplaran on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>11:23 AM</span>

Larasan
05-16-2006, 01:24 PM
irgendwie artet dieser Thread in Flame und Unsinnigkeit aus.just my 2 ct

Saplar
05-16-2006, 01:32 PM
Dann lasst uns doch ontopic bleiben. Es geht um Raidcontent für Casuals bzw dessen nichtvorhandensein. x3 Raidzonen wären im übrigen auch mal nett. Oft sind wir an die 18 Mann und es ist blöd ein paar Spieler nicht mitnehmen zu können nur weil man zu mehr als 12 ist und es zwar schon wenig x2 Raidzonen aber noch weniger x3 gibt.<div></div>

Luhai
05-16-2006, 01:35 PM
@Burnout: Ironie? Diese Art Posting sieht eher nach genau dem gleichen Kaliber aus, was "euch" an dem OP stört. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Irgendwie wird sich hier fleißig zwischen 2 Extremen bewegt.Ich kann Lord Vyemm auch nicht ausstehen, mich nervts ebenfalls extrem, dass die Muchtel jede Woche geändert wurde, obwohl wir noch net mal die Vorversion umgelegt hatten.Das aber FF & Co. in die Schuhe zu schieben, ist ein wenig einfach.Vyemm ist, im Vergleich zum Rest der Zone, leider ne ganz andere Liga.Aber wie man an Al'Afaz oder GoAA gesehen hat, braucht man sowas auch, um jede Woche wieder zu kommen, und sich von neuem massakrieren zu lassen. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Keno
05-16-2006, 01:36 PM
@saplaran in diesem thread geht es offensichtlich darum dass jemandem ein encounter zu hart ist, obwohl er schon immer die genau gleichen fähigkeiten hatte wie jetzt und nur ein bisschen an der platzierung gerückt wurde. dass es um genau das geht wurde vom OP nun schon mehrmals bestätigt, auch wenn er brav zu leichteren raidzonen ja sagt, geht es vom threadstart her um etwas anderes. wenn ihr leichtere raidzonen wollt, was ich verstehen kann, dann macht einen thread auf mit einem sauberen threadstart und keinen wo erst mal eine gilde durch den dreck geschleppt wird und alle anderen raidgilden auch noch gleich mit. <div></div>

Novi
05-16-2006, 01:37 PM
Ich muss hier Saprolan (Oder wie er heißt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />) vollkommen Recht geben. EQII ist weder ein Wettrennen, noch eine Meisterschaft. Das sollte entweder bei Spielen wie CS oder im richtigen Leben stattfinden.Wenn ich dann schon Biografien von Leuten lese, die dann schreiben "Proud 1st Level 70 Player on Server x" dann bekomm ich Lachkrämpfe. 1.) Ist EQII kein Wettrennen, wie oben schon erwähnt.2.) Hat es nichts mit Spieltechnik oder Können zu tun sondern einfach nur mit Powergaming und der Tatsache, dass man kein RL hat.Naja, das war jetzt ein bisschen  Off-Topic muss ich sagen. Normalerweise halte ich mich aus solchen Threads raus aber wenn diverse Leute hier meinen EQII mit der EM vergleichen zu müssen dann ist es mir doch den ein oder anderen Kommentar wert.Gruß,Novize<div></div>

Burnout
05-16-2006, 01:37 PM
@Saplaranöha, es geht also doch einen wunsch für casuals zu äussern, ohne gleich erfolgreichere gilden zu verdammen & ihnen sonstwas vorzuwerfen. in diesem sinne habe ich auch meinen post editiert - da er etwas unpassend war um den speed aus dem thread zu nehmenkeiner bei uns hätte ein problem damit wenn casuals nach raidcontent für sich verlangen - solange das loot dabei entsprechend ist & die forderung ohne vorwürfe an uns auskommt. im gegnteil - ich würde die forderungen wie du sie jetzt formulierst mit freuden unterstützen - denn das würde soe evtl. davon abhalten die hard raids laufend zu verpfuschen und am loot rumzudrehen.ansich ein thema das uns wirklich kaum angeht, allerding solange solche themen nicht zu neuen raidcontent führen - sondern zur veränderung bestehenden contents, solange solche threads einleitend erstmal core gilden exploiten vorwerfen weil es ja sonst nicht sein kann.... solange werden wir uns angesprochen fühlen & mitreden.<div></div>

Saplar
05-16-2006, 01:42 PM
@BurnoutJaaahaaa, genau darum gehts. Ich hab doch auch keinerlei Interesse daran, dass eure Raids trivialisiert werden. Das wäre genauso Unsinn als wenn z.B. Runny plötzlich reine Solo-Zone würde.<div></div>

Keno
05-16-2006, 01:51 PM
jo eben, genau darum gehts, der OP hat interesse daran dass vyemm "trivialisiert" wird, bzw geschwächt wird. <div></div>

Silence01
05-16-2006, 02:05 PM
>>jo eben, genau darum gehts, der OP hat interesse daran dass vyemm "trivialisiert" wird, bzw geschwächt wird.Ich glaub es geht mehr darum das er machbar wird, machbar für den mittelstand an raidern.<div></div>

Saplar
05-16-2006, 02:07 PM
Ich hab jetzt mal einen neuen Thread eröffnet mit dem Wunsch nach Casual Raids und lade alle herzlich und vor allem flamelos dazu ein ihre Meinung dort zu posten.<div></div>

Burnout
05-16-2006, 02:12 PM
<div><blockquote><hr>Silence01 schrieb:>>jo eben, genau darum gehts, der OP hat interesse daran dass vyemm "trivialisiert" wird, bzw geschwächt wird.Ich glaub es geht mehr darum das er machbar wird, machbar für den mittelstand an raidern.<div></div><hr></blockquote>und genau da beginnt das problem - verlangt eure eigenen raids - ok. aber quängelt nicht immer solange rum bis jeder mob so vereinfacht wird dass jeder ihn schafft. denn mittelstand an raidern ist ein dehnbarer begriff.solange wir über neuen/eigenen causal raider conten reden = freudige unterstützung von uns.sobald eine vereinfachung bestehenden contents gefordert wird, damit auch der letzte casual pick up es schafft = massive ablehnung von uns.und bitte - bedenken, sobald encounter für den mittelstand vereinfacht wurden, verlangen die extrem casuals es auch...irgendwann verliert raiden dann seinen sinn, und für alle die im spiel eine gewisse herausforderung suchen auch den spaß.</div>

scivias
05-16-2006, 02:43 PM
<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:@widshin übrigens bin ich nicht ganz genug naiv zu glauben dass nichts von uns nach draussen geht, aber du hast angetönt dass du gründsätzlich absolut wissen kannst wie wir raiden, was ohne wirklich internes wissen und ohne mitspielen in einem raid nicht möglich ist. aber vielleicht gehen unsere definitionen von "wissen wie eine raidforce raidet" da auch auseinander.<font color="#ffff00">Nur kurz dazu.. ich hab gesagt du könntest der Einfachheit halber davon ausgehen dass ich über die Mobs ziemlich genau das weiss, was du weisst. Ich kann dich nur nochmal bitten nicht jedes Haar zu spalten und alles auf die Goldwaage zu legen.. ich habe auch gesagt dass es dafür mehrere Quellen gibt, einige auf Valor, andere nicht. Teilweise kommen Infos über FF hinaus, teilweise kommen diese Infos mit sicherheit nicht "von" FF sondern aus den gleichen externen Quellen, aus denen sie zu anderen kommen - und zum Teil kommen die Infos schlichtweg von ganz anderen Gilden und auch von ganz anderen Servern.</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Wie gesagt "Der Einfachheit halber" davon ausgehen bitte.. es erspart dir die Zeit mir mögliche Wege für beispielsweise den Kampf mit Gnorbl anzubieten, und mir die Zeit die Augen zu verdrehen und mich zu fragen was du eigentlich glaubst dass andere Gilden wissen würden. Wir haben bis vor kurzem täglich geraidet, haben 50 aktive 70er Chars, raiden seit geraumer Zeit .. und "for all intents und purpose" geh halt einfach davon aus dass ich über die Mobs weiss was du weiss .. nicht immer deswegen weil ich es irgendwie von dir erfahren hätte, auf welchen Umwegen auch immer, sondern weil die jeweilige Mobinfo EQ2weit längst kein Geheimnis mehr darstellt.. und auch wenn du nicht weisst wie unsere Raids ablaufen, einfach nicht davon ausgehen das würde bedeuten dass andere nicht wissen wie deine ablaufen.Mehr habe ich damit nicht sagen wollen <img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></font> <div></div><hr></blockquote></div>

Mare La
05-16-2006, 02:46 PM
oh mein Gott....Was für ein Post, nach der zweiten seite hatte ich schon keinen Bock mehr weiter zu lesen, denn es wird alles nur wiederholt. @ Labertasche & Co. Was erwartest du? Willst du alles beim ersten pull/try schaffen? Ich hasse solches geflame wie auch das rumheulen, das andere nun mal etwas ehr schaffen. Es sind 9 (bin mir nicht sicher) nameds im Lab. ihr schafft 7... was ist daran verkehrt? Ihr geht ins LYceum, es gibt dort 4 nameds, ihr schafft 2-3? Ich verstehe echt nicht worüber du /ihr euch beschwert, wenn ihr über 50% des Contents aus einer Zone schafft. Als Vyemm periodisch immer mal geändert wurde, haben wir ihn auch nicht sofort gepackt. (!!)  -- Ist doch normal oder nicht?   Erzähl doch bitte nochmal, wie viel Rüstung habt ihr in der zone gelassen? Soll ich lachen? Dieses Rumgeheule geht mir tierisch auf die Nüsse. Spiel gefälligst ein Offline RPG, da kann jeder alles erreichen.  Wenn es in EQ2 kein contest mehr gibt, jeder alles schafft, man sich den platz Nr.1 mit 50000 Gilden teilen muss, spielt mind. einer dieses Spiel nicht mehr...  Zu dem ersten Post der hier gemacht worden ist: Wieso buguser/exploiter? DU hast keine Ahnung von unseren Raids, zudem Raidet FF seit t5 intensiver als jedeandere Gilde. FF spielt sich halt mit den mitGuildies ein und erzielt so das gute Ergebnis. Ihr redet jetzt (noch) über Vyemm, in 1 Monat gehts wahrschienlich um Deathtoll! Dann wird der Post so irgendwie heissen "Tarniax zuschwer, als Quest mob" Aber mal ehrlich, ist es nicht der Ansporn Nr.1 zu werden der euch in eine Zone treibt? Wenn man einfach nur Spass am raiden hat, dann kann man sich auch mit den 7 Nameds aus Lab zufrieden geben (+ die 2-3 aus Lyc <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )und noch etwas: sind repkits etc. bei euch Pflicht? oder sagt ihr nach 10 mal Whipen.. sry Raidende? Oder versucht ihr In 2nd Gear zu tanken? Was ich damit sagen will ist: Es liegt nicht immer an den anderen...Wie auch gesagt worden ist: Es spielt hier jeder für sich alleine. Wieso diskiminierst du andere Gilden mit Exploiten? Mach dein Ding und lass die anderen das machen was sie wollen. So wie wir auch.Szikaa<div></div>

Psio
05-16-2006, 02:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>wenn ihr leichtere raidzonen wollt, was ich verstehen kann, dann macht einen thread auf mit einem sauberen threadstart und keinen wo erst mal eine gilde durch den dreck geschleppt wird und alle anderen raidgilden auch noch gleich mit.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Den Ton habt <STRONG>ihr</STRONG> reingebracht (unter anderem auch dadurch das sich gleich viele Raidler auf den armen Kerl gestürzt haben).</P> <P><EM>"ich glaube man hätte das Spiel Everraid 2 vor Hardcore Players, FF und NPU only nennen sollen."</EM></P> <P>Er spricht seine Meinung aus und beschwert sich bei SOE das bestimte Sachen zu schwer ist, so schwer das es nur wenige Gilden gibt, die das schaffen.</P> <P>Das Thema <EM>"diverse Epics killen muss die eine gewissen Gilde auf dem Server für sich alleine beansprucht hat, weil das Ego der leute dermaßen aufgeblasen ist"</EM> hatten wir ja schon vor kurzem bei LU23, vielleicht schaust du da nochmal rein, wie Mitglieder von Raidgilden sich beschweren, das Contested Zugangs-Mob verschwinden und es für andere machbar wird.</P> <P>Ich kann bei bestem Willen kein <EM>"gilde durch den dreck geschleppt"</EM> im Ausgangspost erkennen (naja, das aufgeblasen hätte er sich sparen können).</P> <P>Es hätte gereicht einfach nur zu sagen, du liegst falsch, dieser Mob wurde noch nie geändert, oder falls man ausnahmsweise mal freundlich ist, Tipps zum bestehen dieses Kampfes gegeben.<BR></P> <P> </P> <P>P.</P>

hanfr
05-16-2006, 02:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Novize wrote:<BR>Ich muss hier Saprolan (Oder wie er heißt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />) vollkommen Recht geben. EQII ist weder ein Wettrennen, noch eine Meisterschaft. Das sollte entweder bei Spielen wie CS oder im richtigen Leben stattfinden.<BR>Wenn ich dann schon Biografien von Leuten lese, die dann schreiben "Proud 1st Level 70 Player on Server x" dann bekomm ich Lachkrämpfe. <BR>1.) Ist EQII kein Wettrennen, wie oben schon erwähnt.<BR>2.) Hat es nichts mit Spieltechnik oder Können zu tun sondern einfach nur mit Powergaming und der Tatsache, dass man kein RL hat.<BR><BR>Naja, das war jetzt ein bisschen  Off-Topic muss ich sagen. Normalerweise halte ich mich aus solchen Threads raus aber wenn diverse Leute hier meinen EQII mit der EM vergleichen zu müssen dann ist es mir doch den ein oder anderen Kommentar wert.<BR><BR>Gruß,<BR><BR>Novize<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><BR>Schön, dass Du lachen kannst. Ich denke, hinter dem 1. Level 70 Char steckt eine großartige Leistung. Dass Leute sowas nicht anerkennen. Schön für sie. Ich bezweifle auch stark, dass solche Leute den Ehrgeiz überhaupt haben, so etwas schaffen zu wollen. Und derjenige, der das geschafft hat, wage ich zu bezweifeln als jmd, der in 24-Std-Diensten arbeitet und für sich auch gerne für sein _Hobby_ Urlaub nimmt. Nicht jeder, der Level 70 ist, empfängt Hartz IV. Ich weiß nicht, ob Du so ein Empfänger bist, aber ich gehe mal davon aus, dass Du einen Level 70 Char hast.</BLOCKQUOTE> <P>Leider hat das Meisterschaftsbeispiel so ziemlich jeder ein wenig falsch interpretiert. Ich hätte vielleicht ein anderes nehmen sollen und dabei anstatt der Wörter "Vyemm" "named Gnoll in Antonica" einsetzen sollen, damit es jeder versteht.</P> <P>Jeder spielt in seiner eigenen Liga. Ob es ein Soloer, Duoer, jemand in Gruppe oder ein Raider ist. Sein Ziel ist es immer, ein Quest zu lösen oder einen Mob zu verhauen. Wer das schafft ist gut, wer nicht, der nicht. Wer dann aufgibt und nach Vereinfachung schreit, ist selber schuld. </P> <P>Und da kann ich direkt mal die named Nackschnecke ausm Peatbog wieder rauskramen. Von ehemals Doppelup (was heute Tripleup entsprechen würde) in einfach up, damits jeder, aber auch wirklich jeder schafft. Von der named Fee will ich mal gar nicht sprechen. Von Doppelup auf Doppeldown. </P> <P>Und das wollt ihr für Raids?</P> <P>Ich begrüße, dass ein neuer Thread zu neuem Content erstellt wurde. In dem Thread kann das vllt. besser diskutiert werden als hier, da das doch schon sehr OT war.</P> <P> </P>

hanfr
05-16-2006, 02:53 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Psio wrote:<BR> <BLOCKQUOTE>Es hätte gereicht einfach nur zu sagen, du liegst falsch, dieser Mob wurde noch nie geändert, oder falls man ausnahmsweise mal freundlich ist, Tipps zum bestehen dieses Kampfes gegeben.<BR></BLOCKQUOTE> <P>P.</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Ich geb einfach mal Tipps: Lest das englische Forum. Taktikten werden dort auf dem Silbertablett serviert und bis aufs Kleinste aufgeschlüsselt. Alleine nach diesen Step-by-Step-Anleitungen sollten es schon mehr als 1-2 Gilden pro Server z.B. Vyemm schaffen.

schottzilla
05-16-2006, 02:54 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>@widshin<BR><BR>übrigens bin ich nicht ganz genug naiv zu glauben dass nichts von uns nach draussen geht, aber du hast angetönt dass du gründsätzlich absolut wissen kannst wie wir raiden, was ohne wirklich internes wissen und ohne mitspielen in einem raid nicht möglich ist. aber vielleicht gehen unsere definitionen von "wissen wie eine raidforce raidet" da auch auseinander.<BR><BR><FONT color=#ffff00>Nur kurz dazu.. ich hab gesagt du könntest der Einfachheit halber davon ausgehen dass ich über die Mobs ziemlich genau das weiss, was du weisst. Ich kann dich nur nochmal bitten nicht jedes Haar zu spalten und alles auf die Goldwaage zu legen.. ich habe auch gesagt dass es dafür mehrere Quellen gibt, einige auf Valor, andere nicht. Teilweise kommen Infos über FF hinaus, teilweise kommen diese Infos mit sicherheit nicht "von" FF sondern aus den gleichen externen Quellen, aus denen sie zu anderen kommen - und zum Teil kommen die Infos schlichtweg von ganz anderen Gilden und auch von ganz anderen Servern.</FONT><FONT color=#ffff00><BR></FONT><FONT color=#ffff00><BR></FONT> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Hmmm Haarspalterei ist eher deine Art des Kommentierens, da du nichts unkommentiert stehenlassen kannst, was nicht 100% deiner Meinung entspricht.<BR>

LuckyLuck
05-16-2006, 03:00 PM
<P>Ich bin nen absoluter causal Raider und kann hier nur den Kopf schütteln...</P> <P>So wie ich das hier lese gibt es doch für jeden was zu tun? die HC Raider haben ihren Spass und die wenig(er) Raider können auch einiges erreichen. Das man lange, lange üben und probieren muss um die dicksten Mobs zu legen erklärt sich doch von selbst?</P> <P>Wo bleibt denn die Herausvorderung, wenn jeder alles schaffen kann? Ich weis das es wohl sehr lange dauern wird oder nie passieren wird das ich dabei bin wenn so nen Übermob gelegt wird. Aber ich habe ein Ziel (das man mehr oder weniger verfolgen kann) Wenn nun jeder diese Mobs legen kann mus SoE sich wieder neuen Content aus den Rippen leiern weil die Spieler gelangweilt sind.</P> <P>Mehr Content ist natürlich nie verkehrt, aber etwas abschwächen was offensichtlich von einigen wenigen schaffbar ist finde ich falsch.</P>

hanfr
05-16-2006, 03:01 PM
/amen

Burnout
05-16-2006, 03:04 PM
psiouns wurde konkret exploiting & bugusing vorgeworfen - da angeblich der encounter anders nicht zu schaffen ist. sowas bewirkt natürlich eine entspannte atmosphäre bei uns & sicherlich sind wir gerne bereit solch freundlichen menschen tipps zu geben....manche leute - nicht zwingend du - zeigen hier eine einstellung die mich zu der frage verleitet ob sie rl tatsächlich sozialpädagogen sind...<div></div>

Psio
05-16-2006, 03:48 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Burnout wrote:<BR>psio<BR>manche leute - nicht zwingend du - zeigen hier eine einstellung die mich zu der frage verleitet ob sie rl tatsächlich sozialpädagogen sind...<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Dann stelle ich mir auch mal eine Frage <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Ich verstehe wirklich nicht, wie viele Leute hier überhaupt reagieren. Mir ist es völlig egal, wie sich irgendwelche Gilden verhalten, solange sie mir <EM>meinen</EM> Spass nicht verderben, und das dürfte den meisten sehr schwer fallen.</P> <P>Ich verstehe nicht warum überhaupt Gildennamen genannt werden müssen, das war beim Ausgangspost unnötig, sein Anliegen ist auch so klar und verständlich. (Gut, es gibt Angelegenheiten, die direkt eine Gilde betreffen, da muss es dann wohl sein, zB. Drachen beim KoS-Start.)</P> <P>Ich verstehe nicht warum manche Gilden wie von der Tante Ella gestochen auf ein Post reagieren. Speziell bei straff organisierten Gilden ist es doch eher üblich das einer, und nur einer, eine quasi "offizielle" Stellungnahme abgibt.</P> <P>Ich verstehe nicht, wie sich viele Leute überhaupt über ein popeliges Spiel beziehungsweise deren Spieler so aufregen können.</P> <P>Dieser Thread ist ein schönes Beispiel. Thema war "High-End Raids zu schwer/verbuggt", kurzes Überfliegen der Posts gibt 65% Anteil von Diskussions-Posts über FF/etc.</P> <DIV> </DIV> <BLOCKQUOTE> <HR> Burnout wrote:<BR>uns wurde konkret exploiting & bugusing vorgeworfen - da angeblich der encounter anders nicht zu schaffen ist. sowas bewirkt natürlich eine entspannte atmosphäre bei uns & sicherlich sind wir gerne bereit solch freundlichen menschen tipps zu geben....<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Na und? Ist der irgendwie wichtig für euch? Stellt klar das dem nicht so ist und merkt euch den Namen für später. Ich lass mich nur von Personen beleidigen, die persönlich wichtig für mich sind, der Rest schafft das einfach nicht. Gefällt mir was nicht, kommt er auf ignore und die Sache ist erledigt. Wenn das nicht reicht eben im Extremfall eine Petition. Ich käme nie auf die Idee Zeit für ein Post über den Typ oder Gilde der mich gestern massiv beleidigt/gestört hat zu verschwenden. Gut, das führt dazu das ich ne Menge Leute und zwei komplette Gilden auf ignore habe. Aber damit kann ich leben <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Alles andere würde bedeuten, das ich das Spiel viel zu Ernst nehme.</P> <P> </P> <P>For the record, ich bin kein Sozpäd, nicht mal im entferntesten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>P.</P>

Caytor
05-16-2006, 06:36 PM
Ich sehe es nicht so das Lord Vyem zu hart ist. Andere haben ihn geschafft. Also werden wir ihn auch legen. Punkt. Wenn nicht nächstes Wochenende dann halt  später.Beim letzten Anlauf haben wir es immerhin ohne wipe bis zum endmob geschafft. Leider war es da schon 2 Uhr früh was es naturgemäß erschwert mit klarem Kopf an der Taktik zu feilen. Das ist aber auch kein Grund zur Beschwerde. Beim nächsten Mal muss der Rest halt schneller gehen. Übrigens stand der olle Drache am Ende auch allein und ohne Helfer da als uns der Schlaf charm von weiteren Versuchen abhielt.Ich sehe auch keinen Grund mich über den derzeitigen raid content zu beschweren und zwar weder was die Qualität noch die Quantität angeht.Wenn es etwas ruhiger zugehen soll kann ich in die t6 raid Zonen gehen. 2 umfangreichere t7 Zonen sind in Reichweite. Für zwei weitere werden wir noch etwas Zeit brauchen. Da die Woche auch nur 7 Tage hat und wir nicht jeden Tag nur raiden wollen finde ich die Quantität absolut ausrichend.Im übrigen sind wir auch keine hc raid Gilde. Wir sehen eine Zone wie dt als das an was sie wohl auch sein soll nämlich ein Ziel auf das man hinarbeiten muss.Alles was ich mir erhoffe ist, dass soe uns diesmal auch die Zeit dafür lässt. Dabei erwarte ich auch nur 2 Dinge. Zum einen, dass die mobs nicht auf das Geschrei einzelner hc raider Gilden vor allem auf den US-servern in näherer Zukunft verschärft werden weil ja alles ach so einfach sei. Die hc raider sind eine Minderheit. Wenn ich sämtlichen content in Rekord Zeit schaffe muss ich einfach damit leben das mir recht schnell die Ziele ausgehen werden. Viele raid mobs sind für den Durschschnittsspieler schon jetzt alles andere als einfach.Das zweite ist, dass nicht im November schon wieder das level cap angehoben werden wird. Neuer content ist immer wieder gern gesehen. Diesmal aber bitte in den alten level Grenzen. KoS kam für viele normal raider so schnell, dass diese gerade mal den halben raid content von DoF bewältigt haben. Den Rest nun mit 70 nachzuholen hat keinen Reiz.Mir fallen eine ganze Reihe von Dingen ein die ich in den bisherigen add ons vermisst habe. Stattdessen gab es im ersten gerade mal 3 neue styles pro Klasse und im zweiten gerade mal einen. Bei soviel Innovation verzichte ich gern auf ein neues level cap.Es spricht nichts gegen neue, härtere raid Zonen. Allerdings nur dann wenn diese komplett neu eingebaut werden. Von den existierenden mobs sollten die devs aber bitte schön die Finger lassen und sich auf die Beseitigung von bugs beschränken.Dann zumindest haben alle die gleiche Chance einen mob zu legen. Die power gamer früher. Die normal Spieler später.<div></div>

Keno
05-16-2006, 06:53 PM
<div></div><blockquote><hr>scivias wrote:<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:@widshin übrigens bin ich nicht ganz genug naiv zu glauben dass nichts von uns nach draussen geht, aber du hast angetönt dass du gründsätzlich absolut wissen kannst wie wir raiden, was ohne wirklich internes wissen und ohne mitspielen in einem raid nicht möglich ist. aber vielleicht gehen unsere definitionen von "wissen wie eine raidforce raidet" da auch auseinander.<font color="#ffff00">Nur kurz dazu.. ich hab gesagt du könntest der Einfachheit halber davon ausgehen dass ich über die Mobs ziemlich genau das weiss, was du weisst. Ich kann dich nur nochmal bitten nicht jedes Haar zu spalten und alles auf die Goldwaage zu legen.. ich habe auch gesagt dass es dafür mehrere Quellen gibt, einige auf Valor, andere nicht. Teilweise kommen Infos über FF hinaus, teilweise kommen diese Infos mit sicherheit nicht "von" FF sondern aus den gleichen externen Quellen, aus denen sie zu anderen kommen - und zum Teil kommen die Infos schlichtweg von ganz anderen Gilden und auch von ganz anderen Servern.</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Wie gesagt "Der Einfachheit halber" davon ausgehen bitte.. es erspart dir die Zeit mir mögliche Wege für beispielsweise den Kampf mit Gnorbl anzubieten, und mir die Zeit die Augen zu verdrehen und mich zu fragen was du eigentlich glaubst dass andere Gilden wissen würden. Wir haben bis vor kurzem täglich geraidet, haben 50 aktive 70er Chars, raiden seit geraumer Zeit .. und "for all intents und purpose" geh halt einfach davon aus dass ich über die Mobs weiss was du weiss .. nicht immer deswegen weil ich es irgendwie von dir erfahren hätte, auf welchen Umwegen auch immer, sondern weil die jeweilige Mobinfo EQ2weit längst kein Geheimnis mehr darstellt.. und auch wenn du nicht weisst wie unsere Raids ablaufen, einfach nicht davon ausgehen das würde bedeuten dass andere nicht wissen wie deine ablaufen.Mehr habe ich damit nicht sagen wollen <img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></font> <div></div><hr></blockquote></div><hr></blockquote>öhm ja ich habe gehofft ich muss das nu ned nochma sagen aber du hast es wieder geschafft ellenlange etwas zu wiederholen was du schonmal gesagt hast und *absolut keinen* zusammenhang hat mit dem was ich schreibe. die frage ist WIE wer raidet, nicht mit welchen taktiken, sondern wie wie wie auf welche art und weise sich ein raid, der raidleader etc etc verhält. aber ich bins mir ja nun gewohnt dass ich von dir einfach die 0815 wiederholung krieg... @psio 1. sind wir nicht annähern das militär, von wegen straff organisiert und so 2. kam niemand zu uns und hat uns direkt angeschnauzt und beleidigt, viel mehr wurden wir öffentlich angegriffen, ein ignore ist imho sowieso keine anständige lösung, und bei einem öffentlichen angriff nichteinmal ein hauch davon. ich habe im ersten post klargestellt dass es bei uns nicht so ist und bin jeden einzelnen punkt des posters abgegangen und hab die fakten aufgelistet, dass ihm die realität nicht gefällt, dafür kann ich wenig<div></div><p>Message Edited by Zarzu on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>08:41 AM</span>

Eovania
05-16-2006, 07:49 PM
<FONT color=#ffff00>Ich möchte Euch bitten alle wieder zum Thema zurückzukommen und flamereien zu unterlassen.</FONT>

sAs-Bartleby
05-17-2006, 03:21 PM
<div></div><div></div>Ich schmeiss noch ne andere Theorie mit in die Gesprächsrunde. Es liegt vielleicht auch an der mangelhaften Übersetzung. Beispiel Casec Thule Raidzone. Wenn man unten fröhlich draufloskloppt passiert es ja auf einmal, dass adds angestürmt kommen und einen lvl 50 Raid ordentlich durchprügeln. Irgendwann bekommt man dann heraus, was mit dem englischen text, den die mobs ablassen angedeutet werden soll. Aber dazu benötigt man halt Englisch Kenntnisse. Hat man es einmal gerafft was sie wollen, geht es auf einmal ganz simpel. <p><span class="time_text"> </span></p><p>Nachricht bearbeitet von sAs-Bartleby am <span class=date_text>05-17-2006</span> <span class=time_text>07:33 AM</span>

fIRE2k
05-22-2006, 02:44 PM
<div></div>Also <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wir gehen auch jede woche ins Lab um dann an Vyem zu sterben - aber, wir versuchen jede woche etwas anderes um zu sehen wie man es doch machen koennte, klar der Vogel macht gut stress und ist sicherlich kein Spielzeug mob, warum sollte er auch, ich denke auch das jede Gilde die sich mit dem Mob befasst ihn früher oder später legen wird, FF hat sehr viel Raiderfahrung, mehr als die anderen Gilden hier auf dem Server......Wenn ich an alte T6 zeiten denke und mich dran erriner wie oft FF tot im wüstensand lag bevor sie es das erste mal geschafft haben die dicke Spinne umzuhauen ....... naja, respekt ....... da sind die auch dauergewiped ....... letztendlich haben sie es aber geschafft, das aber sicher nicht damit, das sie den Devs gesagt haben sie sollen die Spinne leichter machen ....... o.OGenerell glaube ich schon das einige Encounter Fehler haben (who cares), wie dem auch sei, nichts ist perfekt und ich denke auch das man sie auch mit den Fehlern legen kann (Darthar z.b. damals).Letzendlich bleibt bei sowas nur : Versuchen versuchen versuchen ........ irgendwann liegt der mob ......Ob er fällt oder nicht liegt ja nicht an der Gilde oder am Gildennamen, eher daran wie konzentriert die "Member" an diesen mob herangehen ......Um Lord Vyem zu legen braucht man mehr als nur eine person die gewillt ist den umzuhauen, jeder im Raid muss voll da sein und sein maximum geben ......Das ist nicht immer einfach, selbst ein eingespielter Raid kann damit probleme haben......mfgTrynity - Drachentaenzer/Valor<div></div><p>Message Edited by fIRE2k on <span class=date_text>05-22-2006</span> <span class=time_text>01:59 PM</span>

Luhai
05-22-2006, 04:03 PM
Wir haben es auch endlich geschafft, Vyemm und Alzid zu legen, beim 3. oder 4. Besuch...Dank des Memwipes und des tollen Energy Vortex muss da wirklich jeder hellwach sein, aussitzen kann man den Encounter definitiv nicht, wie manch andere Mobse da drin.Hat einige Pulls gebraucht, aber sobald jedem klar ist, was zu tun ist - und dies auch den gesamten Kampf über befolgt wird - ist Vyemm recht einfach (so blöd dies auch klingt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />).

Beldin_
05-22-2006, 04:32 PM
<blockquote><hr>Luhai wrote:Wir haben es auch endlich geschafft, Vyemm und Alzid zu legen, beim 3. oder 4. Besuch<hr></blockquote>Habs auch mitbekommen über den Epikkill-Spam, und musste direkt an den Thread hier denken <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Laut Sil wars angeblich der 6te Versuch .. aber wie auch immer .. Gratz <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Luhai
05-22-2006, 04:39 PM
hehe, den käse hat unsere gilde auch irgendwann ausgestellt. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Und ich meinte Besuch in der Zone, nicht Versuch an dem Abend. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wenn die Nase Alzid nächste Woche nicht wieder ganz woanders steht - z.b. direkt hinterm Corsolander oder so <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> - kann man wirklich sogar mal von ner finalen Änderung durch SOE ausgehen und darauf aufbauen.

hanfr
05-22-2006, 08:02 PM
@OP: Q.e.d.: Der Mob ist weder bugged nocht sonstwas und kann von vielen Raidforces gelegt werden. Siehe die Postings über mir. Grats zum Kill <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />