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View Full Version : Feedback LU23


Eovania
05-04-2006, 01:15 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>LU23 wird um einen Tag verschoben und am 04.05.06 um 9:00 PM PST herausgesendet. Bitte schreibt hier Euren Feedback zu LU23.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Positiv</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Negativ</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Bugs</FONT></DIV><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>05-04-2006</span> <span class=time_text>01:31 PM</span>

Karyfa
05-04-2006, 02:21 AM
<FONT color=#ffff00>Die Off-topics wurden <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_nongame&message.id=4784" target=_blank>verschoben</A>.</FONT><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>05-04-2006</span> <span class=time_text>01:32 PM</span>

Tevali
05-04-2006, 02:20 PM
+ finde gut, daß lieber um einen Tag verschoben wurde, als bekannte Bugs mit aufzuspielen. (War nicht immer so)<div></div>

Eovania
05-05-2006, 03:27 AM
<DIV><SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana"><FONT color=#ff0000>Das geplante Update für den 4. Mai 2006 wurde aufgrund mehrerer Angelegenheiten, die nach Live Update 23 entdeckt wurden, verschoben. Europäische Server werden morgen zur üblichen Zeit aktualisiert.</FONT></SPAN></DIV>

Thehera
05-05-2006, 06:37 AM
<DIV><FONT color=#66cc00>positiv</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die verschiebung des LU23 nach Feststellung eines Problemes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>negativ</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sie können künftig nicht mehr als einen Quest gleichzeitig angeboten bekommen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Soll da snun heißen, nicht mehr als eine Quest pro NPC, oder generell nicht mehr als eine Quest. Kann mir letzteres kaum vorstellen. Solche Update-Notes sollten schon klarer rüberkommen.</DIV><p>Nachricht bearbeitet von Theheraes am <span class=date_text>05-05-2006</span> <span class=time_text>04:39 AM</span>

hanfr
05-05-2006, 08:07 AM
Pro NPC, man konnte wohl alle Writs auf ein mal nehmen lt US-Forum

BigAnaCon
05-05-2006, 08:11 AM
<P>korrekt, man war in der Lage 20 City Tasks anzunehmen. Zwar musste man alle abarbeiten , aber das war wohl nicht im Sinne des Erfinders <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>Gruss Neurotoxic , 70er Assassine Valor. Member of Feral Fires</P>

hanfr
05-05-2006, 08:34 AM
<P>Negativ:</P> <P>LU23 erst am Samstag, nicht schon am Freitag, obwohl die krassesten Bugs (ZoneInstanceBug z.B.) schon behoben sind.</P>

Keno
05-05-2006, 08:59 AM
zweimalige verschiebung? hallo? <div></div>

Boscyk
05-05-2006, 10:30 AM
<font color="#009900">positiv: <font color="#ffffff">nicht auf Drängler hören und notfalls LUs verschieben, Danke SOE</font> </font><div></div>

Caytor
05-05-2006, 02:30 PM
positiv:Die Verschiebung des lu. Ich warte lieber 1 Woche darauf wenn mir dadurch die gröbsten bugs erspart bleiben.<div></div>

Dantoran
05-05-2006, 05:11 PM
Positiv:Verschiebung des LU, kann mich diesbezüglich nur meinen beiden Vorrednern anschließen!<div></div>

Beldin_
05-06-2006, 07:40 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> BigAnaConda wrote:<BR> <P>korrekt, man war in der Lage 20 City Tasks anzunehmen. Zwar musste man alle abarbeiten , aber das war wohl nicht im Sinne des Erfinders <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <HR> <P></P></BLOCKQUOTE>Verdammt ... nicht mehr Basilisken und Drohnen Task gleichzeitig machen in Bonemire :smileytongue:<BR>

Thehera
05-06-2006, 09:50 AM
<P>So, hier mein erstes richtiges LU23-Feedback:</P> <P><FONT color=#ff0000>Dickes Minus:</FONT> Das Patchen war total verbuggt. Nach jeder heruntergeladenen Datei hat der Patcher abgebrochen und ich mußte für jede einzelne Datei manuell auf "Herunterladen" klicken. Am PC meiner besseren Hälfte hat es wunderbar ohne Abbruch geklappt. ich habe zunächst gedacht, mein PC macht Zickereien, aber im Teamspeak hatte ich dann nen Gildie mit dem gleichenProblem.</P>

Kampfkatz
05-06-2006, 11:48 AM
Negativ: Wenn man mit nem Schänder in der Gruppe ist steigen jetzt permanent zahlen auf von seinem Ward Buff.               Kann man auch nicht irgendwie deaktivieren ohne alle Combat Abzeigen zu deaktivieren.               Ausserdem sieht man die Heals nicht mehr aufsteigen . <div></div>

Sternschubser
05-06-2006, 12:17 PM
sehr witzig ich komm nicht mehr ins spiel. film läuft, dann läd er datenquellen der charauswahl und hängt sich bei 99% auf. hülfääää <div></div>

hanfr
05-06-2006, 12:29 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Kampfkatz wrote:<BR>Negativ: Wenn man mit nem Schänder in der Gruppe ist steigen jetzt permanent zahlen auf von seinem Ward Buff.<BR>              Kann man auch nicht irgendwie deaktivieren ohne alle Combat Abzeigen zu deaktivieren.<BR>              Ausserdem sieht man die Heals nicht mehr aufsteigen .<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Jo schau mal in die Chatoptionen, evtl unter Heals. Da kann man Wardanzeigen abstellen.</P> <P>Positiv:</P> <P> Wards werden angezeigt (wenn auch bissl buggy immo)</P> <P>Edit:</P> <P>Negativ:</P> <P> Anderes Font z.B. im Gildenfenster (fix pls)</P> <P>"^^" kann man nicht mehr schreiben im Game <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P><p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>05-06-2006</span> <span class=time_text>01:35 AM</span>

Kampfkatz
05-06-2006, 12:41 PM
dort hab ichs schon lang abgeschalten :p ich meine die neuen zahlen die überm kopf aufsteigen alle 2 sekunden <div></div>

Arda
05-06-2006, 01:25 PM
Positiv: 1. Verschieben des LUs, da auf US Servern Bugs festgestellt wurden. 2. Freu mich auf neue Raidinstanz, kann aber noch kein Feedback geben, da ich nocht net drin war. Bugs: 1. Man kann ^^ nicht mehr ingame schreiben. Die sind lebenswichtig :/ 2. Ausserdem ist es mir nicht mehr möglich, auch nach mehrerem Hin und Her Probieren die Einstellung unter Steuerung "Einmal Klicken ausser bei Angriff" zu aktivieren. Klicke ich einen Gegner an, egal wie weit entfernt, bin ich sofort im Kampfmodus. Das ist sehr unpraktisch, und momentan nur durch den Modus "Doppelklick" zu umgehen. Bitte um Fix, um des Zeigefingers Willen. So Long Andira, 70 Assa, Innovation <div></div>

TheDami
05-06-2006, 05:37 PM
<div></div><div></div>Positiv:=========* LU wurde verschoben, bis es funktionierteNegativ:=============* Stone of Flowing Ichor der Proc ist ja nun ein schlechter Witz!Wenn ich daran denke, wieviel Zeit es mich gekostet hat, dieses Item zu erwerben und dann die Warterei bis der Proc endlich mal funktioniert und nun wird das Ganze gen Nutzlosigkeit generft?! Überlegt ihr euch eigentlich noch, wieviel Zeit man investieren muss um manches Item zu erlangen? Wenn nicht, wäre es kein Fehler, das endlich mal zu tun. Das war bislang die beste Distanzwaffe ingame und nun ist sie nichts weiter, als ein nettes Item. Ich finde das <b>sowas von unfair  </b>und hoffe der Stein bekommt seine alte Proc-Stärke wieder.ps: 4 Wochen Wartezeit für einen Nerf kann doch wohl nicht im Sinne von SOE sein`???* Ascent of AwakeningWozu die Instanzierung? * Harla Dar weg --->wo ist ein neuer Contested?* Instanzenwahn: Das ist hier weder WoW noch DDO -  also kommt bitte endlich mal von eurem Instanzenwahn runter in KoS sind nun alle Raidzonen instanziert...Bug=========* Bin im Kampfmodus sobald ich Gegner anklicke* LD's teilweise im Minutentakt<div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">05-06-2006</span> <span class="time_text">06:38 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>05-06-2006</span> <span class=time_text>08:51 AM</span>

Novi
05-06-2006, 05:39 PM
Positiv:Bisher noch nichts <span>:smileysad:</span>Negativ:Der neue Schwarzbau ist Schwachsinn <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />Gruß,Novize<div></div>

Docdoertee
05-06-2006, 05:45 PM
<P>Negativ:  Das Nerfen von Items und der Questbelohnung aus Lyceum</P> <P>Nach dem LU ist die Belohnungs-BP der Claymore-Questreihe aus Sanctum besser als die "epische" Quest aus Lyceum.<BR>Miti um 80 Punkte gesenkt (weniger als Claymore-BP), kein Defense mehr (Claymore hat 3), kein Fokus mehr, Resis gesenkt.</P> <P>Der genaue Vergleich:<BR>Chain Tunic of Harla's Word (alt): 20 STR, 15 AUS, 20 WIS, 105 HP, 105 Mana, 296 alle Resis, 5 Defense, 4 Fokus, 462 Mitigation<BR>Chain Tunic of Harla's Word (neu): 20 STR, 15 AUS, 20 WIS, 90 HP, 90 Mana, 280 alle Resis, 382 Mitigation</P> <P>Da frag ich mich echt, wo hier Risk vs. Reward ist. Oder warum man sowas nicht in die LU-Notes mitschreibt. Wenn man nicht regelmässig US-Forum liest, ist man der Gearschte. Zum Glück habe ich die alte BP noch nicht verkauft.</P> <P>Ebenso fast alle Items aus Lyceum zu nerfen, dass sie nicht mehr für die Klassen nützlich sind, die sie vorher am besten tragen konnten.</P> <P>Anstatt zu schlechte Items aufzuwerten, werden lieber Items zur Unkenntlichkeit generft. Kann da echt nur den Kopf drüber schütteln.</P> <P> </P> <P>Jarvius D`Vine<BR>70 Swashbuckler<BR>Drachentänzer</P> <P> </P> <P> </P>

hanfr
05-06-2006, 07:01 PM
<P>Negativ:</P> <P>Oft Kicks vom Server - vom Raid bleiben vllt 2-3 Leute aufm Server. Bitte schnellstmöglich Serverstabilität wieder herstellen! Danke!</P>

DartVader4
05-06-2006, 07:15 PM
<P>andauernd werden wir gekickt ... </P> <P>Welcher Depp kam auf die Idee das LU auf einen Samstag zu legen? Ich wette das wieder mal keiner da ist der sich darum kümmert und vor Montag NICHTS passiert... Also ein Wochenende voller abstürze ... :/</P> <P>Lernt Ihr denn NIE aus Euren Fehlern?</P>

hanfr
05-06-2006, 07:51 PM
<P>Und ich war dafür, dass das LU schon Fr kommt, die Besserwisser halt Sa. Das habt Ihr nun davon. Pah...</P> <P>*Drecks Serverkicks*</P>

Novi
05-06-2006, 08:55 PM
Ich fands irgendwie lustig <span>:smileyvery-happy:</span>. Immer wurde insg. 4x schon meine ganze Friendlist, Gilde und Gruppe Linkdead, nur ich blieb immer als einziger in der Zone, Instanz e.t.c.... Keine Ahnung warum!Gruß,Novize<div></div>

Zarafein
05-07-2006, 02:20 AM
<DIV>Bug(?)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Zahlen die über den Gegner und einen selbst erscheinen,welche den Schaden anzeigen, scheinen verdreht zu sein, normaler schaden hat nun sehr große zahlen, kritischer sehr kleine</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bug</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alle NPCs(zumindest innerhalb freihafen, weiter noch nicht geachtet) haben keinen Helm mehr auf, besonders auffällig bei der Miliz</DIV><p>Message Edited by Zarafein on <span class=date_text>05-06-2006</span> <span class=time_text>07:56 PM</span>

Beldin_
05-07-2006, 11:02 AM
<DIV>*grummel* .. mein Araial Mod funzt nicht mehr .. und ich hab nu überall diese blöde Times New Roman Font .. das nerft mich echt :smileymad:</DIV>

SpeedyGonzales
05-07-2006, 12:03 PM
Negativ: Verloren in der Menge (Unsichtbarkeit beim Mystiker) rootet wieder. Bin nicht 100%ig sicher ob das erst wieder seit diesem LU ist da ich ihn nur selten verwende weil er für 3:00 hält und 30 Minuten Recast hat, nunmehr ist er also wieder praktisch unbrauchbar.

Bremer
05-07-2006, 01:28 PM
<P>+</P> <P>Neue Raidzone</P> <P>Wards zeigen verbleibenden Schaden an</P> <P>-</P> <P>Komplettes Lyceum-Loot stark verändert und generft</P> <P>Sobald man einen Gegner anklickt ist man im Kampfmodus</P> <P>Ascent of the Awakened nervt immer noch. Mobs haben viel zu viele Hp, zu wenig Named und grottenschlechtes Loot, da gibts in Sanctum of Scaleborn besseres.</P>

scivias
05-07-2006, 01:36 PM
<div></div><font color="#6666ff">Positiv :  </font>   Neue Raidzone ist da, sieht vielversprechend aus, auch wenn ich den failed reentry timer von 6 Tagen doch eher für nen kleinen Bug halte.Harla Dar instanziert.<font color="#ff0000">Negativ :  </font>  Wie gesagt, Critical und Normale Effekte werden nun andersrum dargestellt, Criticals klein, normale groß.Das Tastatur-Layout wurde stillschweigend geändert, das Zeichen ^  liegt nun - aus völlig unerfindlichen Gründen - neben Backspace.. da ^^ oder ^.^ gern als  eine Art Smiley verwendet wurden nervt das tierisch.Ebenfalls umgedreht wurde das Rechtsklick Menü um Corpse Loot aufzusammeln, wenn der entsprechen Körper keinen Corpse Loot hat. Man hat sich jetzt ein Jahr lang daran gewöhnt die besiegten, störende weil Sicht versprechenden Mobs vor ihrem normalen Decay wegzulooten, und klickt permanent daneben. Wenn jemand da schon was pfiffiges machen will, dann soll er doch ganz simpel "loot" als Standardoption bei leeren Mobs und beim Doppelklick definieren, und nicht so unmotivierte Änderungen einwerfen, oder den Kram optional machen. Als würde irgendwer den Kram jemals untersuchen wollen und sich die aufregende Meldung angucken "decayed in 4 seconds".Immer noch neigt der Chat dazu unmotiviert leere Zeilen anzusammeln, so dass man alle Weile mal den Inhalt des Chatfensters löschen muss um überhaupt wieder was aktuelles zu sehen.Critical Errors und Fälle von Linkdead in nie gekannter Frequenz. Es ist schier unfassbar .. wir haben wortwörtlich an einem Raidmob 4 Pulls gebraucht, und das nicht etwa weil der Mob zu stark gewesen wäre, sondern weil jedesmal in kurzer Zeit genug Leute Critical Errors oder Linkdeads bekamen bis der Raid einfach zu klein wurde für den Mob. Immer wieder mal 90% des Gilde ausloggen und einloggen zu sehen weil EQ2 sie rauswarf ist die ersten paar male witzig, aber die hab ich nun hinter mir, es ist nicht mehr witzig.            

hanfr
05-07-2006, 01:53 PM
<P>Postitiv:</P> <P>Neue Raidzone: Herausfordernder Content, funktionierende Scripts, guter Loot. Weiter so, SOE <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

xschaka
05-07-2006, 04:35 PM
negativ:tastaturlayout. nach jedem login ändern sich alle meine eigenen tastaturbelegungen. was soll bitte der unfug? meint soe jez haben 3 neue stadards eingeführt, nun brauchen die leute keine eigenen einstelungen mehr, an die sie sich seid 1,5 jahren gewöhnt haben? das sollte umgehend gändert werden.

Bremer
05-08-2006, 12:40 AM
<P>Extrem negativ:</P> <P>Die Katalog-Funktion wurde verändert. Statt dem englischen Namen steht da jetzt "Currently targeting <FONT face=Garamond>deutscher Name</FONT>"</P> <P>Die Katalog-Funktion war die einzige Möglichkeit bei der teilweise katastrophalen Übersetzung der Gegner (verschieden Gegner haben gleichen Namen, aus "Ultima Ratio Regum" wird "Ultima Anteil Regum", aus "First Shard" wird "Pellas Scherbe", aus "Final Warden" wird "Drogort die brennende Klinge Wärter" usw und so fort) den richtigen Namen herauszufinden und das ist jetzt nicht mehr möglich. Bitte schnellst möglich zurücksetzen so das man wieder die englischen Namen sieht.</P>

Ruebenwalter
05-08-2006, 12:49 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias schrieb:<BR> <BR>Das Tastatur-Layout wurde stillschweigend geändert, das Zeichen ^  liegt nun - aus völlig unerfindlichen Gründen - neben Backspace.. da ^^ oder ^.^ gern als  eine Art Smiley verwendet wurden nervt das tierisch.<BR><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Das ist mehr als negativ, da diese Taste auch für Raid-Say verwendet wurde.<BR>Man kann sie zwar noch verwenden, hat aber ein Delay von 1 oder 2 Sekunden bekommen :smileymad:<BR>Das ist extrem nervend, was soll den das???<BR><BR>Weis jemand ob man das wieder ändern kann?

scivias
05-08-2006, 02:34 AM
<font color="#ff0000">Negativ </font>: Welcher Irre hat es sich ausgedacht den Magic-AE von Lord Vyemm so anzuheben? Ein ganzer Raid der in einem Schlag, selbst bei höchstmöglicher Resist noch 7800 Schaden bekommt ist wohl nen Fall für den /bug Report.<div></div>

Thehera
05-08-2006, 08:45 AM
Seit diesem LU haben mein Frauchen und ich in regelmäßigen Abständen (ca. jede halbe Stunde) nen Absturz mit Critical error. Ich habe mir damit beholfen, die Spieleinstellung in den Optionen auf höchste leistung zu stellen (alle grafischen und musikalischen Features ausgeschaltet). Das kann es aber nicht sein...

hanfr
05-08-2006, 11:29 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote:<BR><FONT color=#ff0000>Negativ </FONT>: Welcher Irre hat es sich ausgedacht den Magic-AE von Lord Vyemm so anzuheben? Ein ganzer Raid der in einem Schlag, selbst bei höchstmöglicher Resist noch 7800 Schaden bekommt ist wohl nen Fall für den /bug Report.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Normal. Dachte, der macht noch mehr Schaden. Da der Mob nie anders war und so jede Woche von Gilden auf der ganzen Welt gelegt wird, sehe ich hier keinen Grund für /bug. Hart ist er, ja. Aber auch durchaus machbar.<p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>05-08-2006</span> <span class=time_text>12:40 AM</span>

Keno
05-08-2006, 11:29 AM
<blockquote><hr>scivias wrote:<font color="#ff0000">Negativ </font>: Welcher Irre hat es sich ausgedacht den Magic-AE von Lord Vyemm so anzuheben? Ein ganzer Raid der in einem Schlag, selbst bei höchstmöglicher Resist noch 7800 Schaden bekommt ist wohl nen Fall für den /bug Report.<div></div><hr></blockquote>vyemms magic ae war nie schwächer als das, 9k hits sind normal an nicht tanks hatte gestern meinen ersten crit error seit 4 monaten oder so O.o, ausserdem ist die neue tastaturbelegung fürn [Removed for Content], nachdem ich einmal kurz das teil reingeschmissen hab scheint es mir das jedesmal wieder als default reinzuhaun auch wenn ich alles selbst einstell...<div></div>

Tanesha
05-08-2006, 11:32 AM
<div></div><div><font color="#00cc00">Positiv:</font> Die Ward-Anzeige. <blockquote><hr>scivias schrieb:Ebenfalls umgedreht wurde das Rechtsklick Menü um Corpse Loot aufzusammeln, wenn der entsprechen Körper keinen Corpse Loot hat. <hr></blockquote><font color="#ff0000">Negativ:</font> Hier schließe ich mich scivias an. Wobei nicht nur beim Looten die Reihenfolge verändert wurde. Ich habe gestern sicher 5x einen NPC (in Maj'Dul) angegriffen mit dem ich nur reden wollte, weil auch dort die Einträge im Rechtsklick-Menü vertauscht wurden. Ich finde ja, die "ungefährlicheren" Aktionen wie Grüßen (oder Beistehen) sollten vor "Angriff" stehen. <blockquote><hr>scivias schrieb:Immer noch neigt der Chat dazu unmotiviert leere Zeilen anzusammeln, so dass man alle Weile mal den Inhalt des Chatfensters löschen muss um überhaupt wieder was aktuelles zu sehen.<hr></blockquote> Das ist zwar schon etwas länger der Fall, nervt aber wirklich sehr. Kleiner Tip: Das vertikale Verkleinern oder Vergrößern des Fensters hilft hier, man muß den Chat nicht löschen. lg, Tanesha </div><div></div><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class=date_text>05-08-2006</span> <span class=time_text>09:33 AM</span>

Keanview
05-08-2006, 11:55 AM
Heiler hatten einen Unsichtbarkeits-Spruch (weiß nicht auswendig, wie der heißt), mit dem sie 3 Minuten unsichtbar durch die Gegend rennen konnten. Jetzt steht in der Kurzbeschreibung noch immer das Gleiche wie vorher aber im Langtext der unangenehme aber leider ernst gemeinte Beisatz 'when motionless'. Also bleibt man angewurzelt stehen wenn der spell aktiv ist. negativ:Damit kann der Spell als 'unbrauchbar' kategorisiert werden.Positiv:Damit können Woodworker jetzt ganz, ganz viele Chamäleon-Totems verkaufen. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKeanview <div></div>

Feuerwe
05-08-2006, 11:58 AM
positives:... hmm, ne neu instanz (wenn man sie richtig erleben dürfte statt immer LDs ...)negatives: - Patch am Samstag- Informationspolitik - Service- nerf von Items- verstellt Optionen aller Art- LD - kritische Fehlerwie will soe mir mein versautes Wochenende wieder gut machen?<div></div>

Mythor
05-08-2006, 11:58 AM
<font color="#ff0000">negativ</font>:weitere verschlechterung der spielqualität durch "critical errors", LDs und plötzlich auftretende Lags. das launchpad grüsst immer häufiger mit abstürzen.<font color="#66ff00">positiv</font>:fällt nichts auf, da die negativen anteile so stark überwiegen, dass man keinen nerv hat etwas positives zu suchen.<div></div>

Dantoran
05-08-2006, 12:04 PM
<div><blockquote><hr>Feuerwein schrieb:wie will soe mir mein versautes Wochenende wieder gut machen?<div></div><hr></blockquote>Wieso? Es sollte Dir eine Ehre sein, ein Spiel von SOE spielen zu dürfen! <span>:smileytongue:</span>negativ:- das LU wirkt wie so "wir ändern mal was, weil's wieder Zeit wird, was zu ändern". Überlegt ihr auch mal zuvor gewissenhaft, was ihr da verzapft?</div>

Keno
05-08-2006, 12:15 PM
<blockquote><hr>Keanview wrote:Heiler hatten einen Unsichtbarkeits-Spruch (weiß nicht auswendig, wie der heißt), mit dem sie 3 Minuten unsichtbar durch die Gegend rennen konnten. Jetzt steht in der Kurzbeschreibung noch immer das Gleiche wie vorher aber im Langtext der unangenehme aber leider ernst gemeinte Beisatz 'when motionless'. Also bleibt man angewurzelt stehen wenn der spell aktiv ist. negativ:Damit kann der Spell als 'unbrauchbar' kategorisiert werden.Positiv:Damit können Woodworker jetzt ganz, ganz viele Chamäleon-Totems verkaufen. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKeanview <div></div><hr></blockquote>das isn rassentrait der nur einige kriegen und nix mit der klasse zu tun hat. ganz nebenbei war der spell seit je her genau so vorgesehen und wurde jetzt endlich mal gefixt.<div></div>

fire4k
05-08-2006, 03:24 PM
Ja der spell ist eine Tradition, diese war früher auch gebnauso wie sie jetzt wieder ist - motionless <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />nicht schlimm finde ich, es gibt ja TotemsmfgZoraza<div></div>

Ruebenwalter
05-08-2006, 04:54 PM
<P><FONT color=#ff3333>Auch negativ:</FONT></P> <P>Kritische Heilungen oder Treffer sind jetzt sehr klein und der Rest so groß wie die Crits vorher.</P> <P>Denke mal dass das so auch nicht geplant war, oder <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

Eovania
05-08-2006, 08:11 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR> <P>+</P> <P>Neue Raidzone</P> <P>Wards zeigen verbleibenden Schaden an</P> <P>-</P> <P>Komplettes Lyceum-Loot stark verändert und generft</P> <P><FONT color=#ff0000>Sobald man einen Gegner anklickt ist man im Kampfmodus</FONT></P> <P>Ascent of the Awakened nervt immer noch. Mobs haben viel zu viele Hp, zu wenig Named und grottenschlechtes Loot, da gibts in Sanctum of Scaleborn besseres.</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><FONT color=#ffff00>Soweit ich informiert bin passiert dies auch wenn man einen NPC anklickt. Bitte ändert Eure Mausoption:</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>>Optionen</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>>Steuerung</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>>Mauseinstellungen</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>>"Doppelklick"</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>>Akzeptieren</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Dies ist eine vorübergehende Lösung.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Heute Abend wird ein Hotfix eingespielt, der dieses Problem beheben soll.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00></FONT><BR> </P>

Keanview
05-08-2006, 08:34 PM
<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:das isn rassentrait der nur einige kriegen und nix mit der klasse zu tun hat. ganz nebenbei war der spell seit je her genau so vorgesehen und wurde jetzt endlich mal gefixt.<div></div><hr></blockquote>Schade...Gerade bei diesem "Bug" hättte es mir absolut nix ausgemacht, wenn sie ihn nicht gefixt hätten. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber danke für die Info.lgKeanview</div>

sAs-Bartleby
05-09-2006, 12:51 PM
Keine Ahnung ob es an dem LU liegt, aber auf meinem Läppi bekomme ich wieder haufenweise VPU Recovery Fehler. Das war in letzter Zeit eigentlich besser geworden, aber seit dem Patch passiert das alle 2-3 Mobs und nach dem 5ten oder 6ten muss ich rebooten. Graka ist eine ATI mobility 9700 mit aktuellem Grakatreiber.

Arda
05-09-2006, 05:10 PM
<blockquote><hr>Eovania schrieb: (am 8.5.06)<div></div><p><font color="#ffff00">Heute Abend wird ein Hotfix eingespielt, der dieses Problem beheben soll.</font></p> <hr></blockquote> Hm heute morgen wurde tatsächlich irgendwas gepatcht, aber leider nicht dieser spezielle "Kampfmodus Bug". Auch das Problem mit dem ^ ist nicht behoben, jetzt verhält es sich willkürlich: mal ist das ^ auf der Taste neben der 1 (wie auf der deutschen Tastatur) dann ist es wieder auf der Taste neben dem Backspace (wie auf meiner Schweizer Tastatur Standard), manchmal mit der 1-2 sek Verzögerung, mal sofort. Es ist absolut kein Muster zu erkennen. Auch werden bei mir Meldungen im kampf wie "Wiederstanden" jetzt riesengross angezeigt, weiss einer, wie man das einstellen kann? Oder ist das nicht möglich? Ausserdem ist mir ebenfalls die Umkehrung von normalem und kritischem Schaden in der Grösse der Anzeige aufgefallen, das kann ja nur ein Bug und nicht ernst gemeint sein. Mit Lags und Criticals habe ich nicht zu kämpfen, aber da scheine ich in der Minderheit zu sein, beim Raid ist schon ab und zu mal ne ganze Gruppe rausgeflogen. <div></div>

Eovania
05-09-2006, 07:09 PM
<P><FONT color=#ffff00>Ardain, hier wurde nicht von einem Hotfix bezüglich dem Kampfmodus-bug (das ist der wenn man nach einem Kampf nach wie vor im Kampfmodus steckenbleibt) gesprochen, sondern darum dass wenn man auf einen NPC mit der rechten Maustaste drückt sich in einem Melee-angriffposition befand. Dies wurde behoben und von QA bestätigt.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Edit Eovania: QA bedeutet QS (Qualitätssicherung)</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Dieser Hotfix betraf das sprechen zu NPCs. Der Bug mit dem Melee-angriff auf Mobs ist leider nach wie vor noch vorhanden.</FONT></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>05-09-2006</span> <span class=time_text>08:37 AM</span>

Keanview
05-09-2006, 07:14 PM
<div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div><font color="#ffff00">Dies wurde behoben und von QA bestätigt.</font><hr></blockquote>Selbst wenn sich das jetzt dumm anhört, aber...Wer oder was bitte ist QA?Danke, Keanview</div>

Draq
05-09-2006, 07:24 PM
QA = Quality Assurance (sp?)Auch wenn man manchmal glaubt die gibt es gar nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Keanview
05-09-2006, 07:31 PM
Aaahhh!Ooohhh! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />So gesehen war sie tatsächlich blöd, die Frage, aber mir ist der Begriff nur unter der germanistanischen Bezeichnung QS (Qualitätssicherung) geläufig.Tja... Assoziatives Denken wäre gefragt. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Dankeschön! <div></div>

Eovania
05-09-2006, 07:38 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Keanview wrote:<BR>Aaahhh!<BR>Ooohhh! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>So gesehen war sie tatsächlich blöd, die Frage, aber mir ist der Begriff nur unter der germanistanischen Bezeichnung QS (Qualitätssicherung) geläufig.<BR><BR>Tja... Assoziatives Denken wäre gefragt. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>Dankeschön! <BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Hehehe - my bad! :smileywink: QS ist natürlich die richtige Bezeichnung.</FONT>

Baumdrood
05-10-2006, 10:42 AM
<div></div>negativ: - der /follow-modus wurde irgendwie geändert. Ich hatte gestern Abend zeitweise Leute aus meiner Gruppe auf follow wegen afk. Irgendwie wurde am Kurvenradius beim follow was verändert, jedenfalls laufen die follow-Kandidaten grundsätzlich eine gerößere Kurve, als der, der vornweg läuft. Das führt in engen Gängen mit Abzweigungen häufig dazu, dass sie in einen anderen Gang abbiegen. Wenn man nur ein paar Schritte macht und dabei eine leichte Kurve geht, fangen anschließend die "follower" an den, an dem sie dranhängen, in einem etwa 10m-Radius zu umkreisen, obwohl dieser sich nicht mehr bewegt. Das find ich irgendwie obernervig und hat gestern allein 3x zu wipe der Gruppe geführt. Früher haben die "follower" eigentlich immer versucht, einen möglichst direkten Weg zu dem zu laufen, an dem sie hängen. <div></div><p>Message Edited by Baumdrood on <span class=date_text>05-10-2006</span> <span class=time_text>08:44 AM</span>

ingo2805
05-10-2006, 11:07 AM
Ich habe die Einstellung bei Mausoptionen: Einmal klick,ausser bei Kampf.Es funzt definitiv NICHT !Wenn ich einen Gegner anklicke (ein Klick) bin ich sofort im Kampfmodus.Also ist es nicht behoben worden.Vor LU funtzte es noch !!Ich habe erstmal umgestellt auf alles Doppeltklicken,ist aber echt nervig !

Psio
05-10-2006, 12:56 PM
<P>Haben die neuen UI-Befehle noch andere Auswirkungen? Neben den häufigeren Disconnects beim Zonen scheint mir das auch deutlich länger zu dauern... Der letzte Schritt "Laden der Benutzeroberfläche" war vorher nur kurz zu sehen, nun bleibt der Balken mehrere Sekunden lang leer. In dieser Zeit passiert auch nichts, kein Festplattenrödeln oder so.</P> <P>Geht das anderen auch so? Vielleicht haben die Diconnects und die UI miteinander zu tun? Hilft vielleicht den Fehler zu identifizieren...</P> <P>(Ausser EQMap hab ich keine Custom-UI)</P> <P> </P> <P>P.</P>

Ruebenwalter
05-10-2006, 02:48 PM
Was ist mit dem Tastaturlayout und der Anzeige von normalen und kritischen Treffern/Heilungen?<BR>Wird darauf auch eingegangen?<BR><BR>Wäre nett wenn Du da auch mal etwas in Erfahrung bringen könntest, Eovannia.<BR><BR>Danke <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Eovania
05-11-2006, 01:09 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> ingo2805 wrote:<BR>Ich habe die Einstellung bei Mausoptionen: Einmal klick,ausser bei Kampf.<BR>Es funzt definitiv NICHT !<BR><BR>Wenn ich einen Gegner anklicke (ein Klick) bin ich sofort im Kampfmodus.Also ist es nicht behoben worden.<BR><BR>Vor LU funtzte es noch !!<BR><BR>Ich habe erstmal umgestellt auf alles Doppeltklicken,ist aber echt nervig !<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Ingo, diese Meldung wurde von uns auch herausgebracht, ebenso mit dem Hinweiss auf Doppelklick zu schalten.</FONT>

Eovania
05-11-2006, 02:14 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Sternschubser wrote:<BR>sehr witzig<BR><BR>ich komm nicht mehr ins spiel. film läuft, dann läd er datenquellen der charauswahl und hängt sich bei 99% auf.<BR><BR>hülfääää<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><FONT color=#ffffff>O-Ton Customer-Service:</FONT></SPAN></P> <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><FONT color=#ffffff><FONT size=3>This appears to be mostly “blocked port issues” on the customerside. This LU seemed to have had plenty of port changes which led to those issues. [ ] problems including that zones do not load, and getting kicked with “no server available” messages to desktop. This just requires basic troubleshooting maintenance in regards to router, firewall, antivirus. There is also the occasional graficcard driver update issue that leads to black screens which might have hit at the same time as LU 23 for some graficcards.</FONT></FONT></SPAN></P> <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><FONT size=+0><FONT color=#ffff00 size=3>Was er im Grunde damit Aussagen will, ist dass der Kunde eine Überprüfung (troubleshooting) von seinem Router, Firewall, sowie Antivirussystem vornehmen soll. Zusätzlich kommt es vor dass es ein Problem mit  aktualisiertem Treiber für die Grafikkarte geben kann, welches zu einem schwarzen Bildschirm führen kann.</FONT></FONT></SPAN></P> <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><FONT color=#ffff00 size=3>(Ich selber bin leider technisch nicht sehr bewandert, von daher hoffe ich mal es gut genug wiedergegeben zu haben). Evtl. können hier die Techniker unter Euch auch ein bischen weiterhelfen.</FONT></SPAN><BR></P> <P><SPAN class=time_text></SPAN> </P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>05-10-2006</span> <span class=time_text>04:05 PM</span>

ingo2805
05-11-2006, 11:12 AM
@ Eovania !Das habe ich ja auch gelesen,aber hast du oben weiter nicht geschrieben,das das Problem gefixt worden ist und von der QS als gut befunden wurde?oder ist das noch ein anderes Problem?Es ist doch auch so,das wenn ich einen Gegner anklicke mich sofort im Kampfmodus befinde.Wenn das noch etwas anderes war,was gefixt wurde,kann man denn damit rechnen,das mein(unser aller) Problem auch bald gefixt wird?

Keanview
05-11-2006, 12:05 PM
<div></div><div><blockquote><hr>ingo2805 wrote:@ Eovania !Das habe ich ja auch gelesen,aber hast du oben weiter nicht geschrieben,das das Problem gefixt worden ist und von der QS als gut befunden wurde?<hr></blockquote>So hätte ich das auch verstanden gehabt?!Haben wir das falsch verstanden oder hat die QS vielleicht doch was Anderes überprüft?lgKeanviewEdit: Ich seh' gerade, dass sich die Üerprüfung auf den Kampfmodus bei rechter Maustaste bezogen hat. Das dürfte funktionieren. Aber wenn man außerhalb des Kampfes mit der linken Maustaste klickt geht man scheinbar in Kampfposition statt den NPC nur anzuwählen.</div><p>Message Edited by Keanview on <span class=date_text>05-11-2006</span> <span class=time_text>10:09 AM</span>

Sternschubser
05-11-2006, 09:47 PM
na, wenigstens eine meldet sich mal.... also das das lu update meine firewall verändert hat, halte ich für ein gerücht.. am freitag aus dem spiel raus, samstag wieder rein, lu kam, und nichts ging mehr in der woche hab ich mittlerweile alles durchprobiert, was mir eingefallen ist, darunter auch alte grafiktreiber laden und eq2 komplett neuinstallieren. selbstredend habe ich auch antivir und firewall deaktivielt und getestet. selbst den fortschrittsbalken eine stunde böse anblicken hat nicht geholfen.... kurz und gut, seit samstag kein eq2, am samstag morgen hilfemail geschrieben, bis heute nicht mal eine antwort, telefonsupport ist abgeschaltet..... trotzdem mal danke für die antwort eovania, da ist man wenigstens nicht ganz verloren  traurig dreinschauend.... <div></div>

Tanesha
05-12-2006, 01:55 PM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Sternschubser schrieb:na, wenigstens eine meldet sich mal.... also das das lu update meine firewall verändert hat, halte ich für ein gerücht.. <div></div><hr></blockquote>Hehe, das steht da auch nicht. Da steht, daß sie scheinbar an den Ports gefummelt haben. Aber das haben sie sicher nicht auf Deiner Firewall gemacht, sondern serverseitig. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (Warum er das jedoch nicht mit Sicherheit sagen kann, verwundert mich allerdings schon. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)lg,Tanesha</div><p><span class="time_text"></span></p><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class=date_text>05-12-2006</span> <span class=time_text>12:01 PM</span>

Dantoran
05-12-2006, 05:14 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Tanesha schrieb:<div></div><div></div><div>(Warum er das jedoch nicht mit Sicherheit sagen kann, verwundert mich allerdings schon. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</div><hr></blockquote>Weil die SOE-Devs selber nicht mehr durch ihren Programm-Schrott durchblicken?  <span>:smileyvery-happy:</span>Daß EQ2 grottenschlecht gecodet ist, ist ja schon bekannt!</div><p>Nachricht bearbeitet von Dantoran am <span class=date_text>05-12-2006</span> <span class=time_text>03:14 PM</span>

Mijrk
05-12-2006, 05:43 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dantoran wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Tanesha schrieb:<BR><BR> <DIV>(Warum er das jedoch nicht mit Sicherheit sagen kann, verwundert mich allerdings schon. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)<BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Weil die SOE-Devs selber nicht mehr durch ihren Programm-Schrott durchblicken?  <SPAN>:smileyvery-happy:</SPAN><BR>Daß EQ2 grottenschlecht gecodet ist, ist ja schon bekannt!<BR></DIV> <P>Nachricht bearbeitet von Dantoran am <SPAN class=date_text>05-12-2006</SPAN><SPAN class=time_text>03:14 PM</SPAN><BR></P> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Vielleicht liegt's ja auch daran, dass er eben kein SOE-Dev ist sondern ein Customer Service Angestellter? So wie ich das verstehe sind diese nicht aktiv an der Entwicklung des Spiels beteiligt sondern helfen den Kunden bei deren technischen Problemen.</P> <P>Und die Vermutung kommt dann wohl dadurch zustande, dass ein Anpassen der Firewall bei vielen Spielern geholfen hat.</P> <P>Ist aber alles nur eine Vermutung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

Dantoran
05-12-2006, 05:52 PM
<div><blockquote><hr>Mijrk schrieb:<div></div> <blockquote> <hr> Dantoran wrote: <div></div> <div> <blockquote> <hr> Tanesha schrieb: <div></div> <div></div> <div>(Warum er das jedoch nicht mit Sicherheit sagen kann, verwundert mich allerdings schon. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</div> <hr> </blockquote>Weil die SOE-Devs selber nicht mehr durch ihren Programm-Schrott durchblicken?  <span>:smileyvery-happy:</span>Daß EQ2 grottenschlecht gecodet ist, ist ja schon bekannt!</div> <p>Nachricht bearbeitet von Dantoran am <span class="date_text">05-12-2006</span><span class="time_text">03:14 PM</span></p> <hr> </blockquote> <p>Vielleicht liegt's ja auch daran, dass er eben kein SOE-Dev ist sondern ein Customer Service Angestellter? So wie ich das verstehe sind diese nicht aktiv an der Entwicklung des Spiels beteiligt sondern helfen den Kunden bei deren technischen Problemen.</p> <p>Und die Vermutung kommt dann wohl dadurch zustande, dass ein Anpassen der Firewall bei vielen Spielern geholfen hat.</p> <p>Ist aber alles nur eine Vermutung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><hr></blockquote>In dem Fall, daß er nur ein Customer Service Angestellter ist, würde ich mich an seiner Stelle an "kompetenter" Stelle informieren und erst dann eine Info an den Spieler weitergeben. Auf die Meinung eines Unwissenden kann man grad bei PC-Angelegenheiten getrost verzichten, da dann unter schlimmsten Umständen nur noch mehr kaputt geht!</div>

Beldin_
05-15-2006, 03:18 PM
Bei vielen Firewalls isses ja auch normal das man nach jeder Änderung der Exe diese erstmal wieder neu zulassen muss. Hat man dann noch die automatische Abfrage vielleicht daktiviert dann isses eben normal das nach jedem patch das Programm nicht mehr funzt weil die Firewall es blockt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Dantoran
05-15-2006, 05:36 PM
Artet langsam zum Privat-Thread aus hier...egal! <span>:smileyvery-happy:</span>Nichtsdestotrotz, Du magst Recht haben, so erwarte ich dennoch vom Support eine kompetente Auskunft und Hilfestellung und eigentlich weniger eine "könnte sein" und "probieren Sie mal das aus"-Antwort. Aber is eh egal: der Supporter liest das hier sowieso nicht und wir drehen uns im Kreis. <span>:smileywink:</span><div></div>

Boscyk
05-15-2006, 06:35 PM
Du scheinst Dich ja sehr gut auszukennen im Technischen Support. Ich in meiner Zeit als Admin habe immer wieder Fehler nur durch 'trial and error' herausgefunden. Das ist leider ein Teil der Fehlersuche bzw. -behebung bei Computern. Jeder der mal im Support gearbeitet hat, weiß wovon ich rede. sorry für OT. <div></div>

Dantoran
05-15-2006, 09:19 PM
<div><blockquote><hr>Boscyk schrieb:Du scheinst Dich ja sehr gut auszukennen im Technischen Support. Ich in meiner Zeit als Admin habe immer wieder Fehler nur durch 'trial and error' herausgefunden. Das ist leider ein Teil der Fehlersuche bzw. -behebung bei Computern. Jeder der mal im Support gearbeitet hat, weiß wovon ich rede. sorry für OT. <div></div><hr></blockquote>Gott, ist das denn so schwer zu verstehen? Der Typ ist ein "einfacher" Supporter, sprich: irgendein Normalo-Angestellter, der Kunden-Anfragen beantwortet (womit ich weder die Person noch den Posten schlechtreden will!). Wenn diese Fragen Themen beinhalten, wo er nicht so ganz firm drin ist (ist ja auch okay, niemand kann, soll und muß alles wissen), sollte er sich an entsprechend kompetente Kollegen wenden und dort nachfragen.Ob der "kompetente" Techniker dann schlußendlich auch nur raten kann, ist ein ganz anderes Thema, zumindest bewegt sich der Techniker in einem Terrain, wo er sich auskennt...während der Normalo-Supporter nur "gefährliches Halbwissen" verbreitet.Wenn ich Probleme mit meiner DSl-Leitung habe, dann laß ich mich auch nicht von einem Supporter aus der Rechnungsabteilung meiner Telefongesellschaft beraten (es sei denn, es liegt an unbezahlten Rechnungen <span>:smileyvery-happy:</span> ), sondern wende mich an die Technik. Okay, wenn die mir auch net helfen können, ärgere ich mich zwar darüber, aber ich bin dann wenigstens bei der richtigen Stelle, um alles weitere in die Wege leiten zu lassen, damit die Störung bald behoben wird.</div>

Eovania
05-16-2006, 02:49 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dantoran wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Boscyk schrieb:<BR>Du scheinst Dich ja sehr gut auszukennen im Technischen Support.<BR><BR>Ich in meiner Zeit als Admin habe immer wieder Fehler nur durch 'trial and error' herausgefunden. Das ist leider ein Teil der Fehlersuche bzw. -behebung bei Computern.<BR>Jeder der mal im Support gearbeitet hat, weiß wovon ich rede.<BR><BR>sorry für OT.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Gott, ist das denn so schwer zu verstehen? <BR>Der Typ ist ein "einfacher" Supporter, sprich: irgendein Normalo-Angestellter, der Kunden-Anfragen beantwortet (womit ich weder die Person noch den Posten schlechtreden will!). Wenn diese Fragen Themen beinhalten, wo er nicht so ganz firm drin ist (ist ja auch okay, niemand kann, soll und muß alles wissen), sollte er sich an entsprechend kompetente Kollegen wenden und dort nachfragen.<BR>Ob der "kompetente" Techniker dann schlußendlich auch nur raten kann, ist ein ganz anderes Thema, zumindest bewegt sich der Techniker in einem Terrain, wo er sich auskennt...während der Normalo-Supporter nur "gefährliches Halbwissen" verbreitet.<BR><BR>Wenn ich Probleme mit meiner DSl-Leitung habe, dann laß ich mich auch nicht von einem Supporter aus der Rechnungsabteilung meiner Telefongesellschaft beraten (es sei denn, es liegt an unbezahlten Rechnungen <SPAN>:smileyvery-happy:</SPAN> ), sondern wende mich an die Technik. Okay, wenn die mir auch net helfen können, ärgere ich mich zwar darüber, aber ich bin dann wenigstens bei der richtigen Stelle, um alles weitere in die Wege leiten zu lassen, damit die Störung bald behoben wird.<BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Ich möchte Euch bitten OT´s hier zu unterlassen --> Dantoran, dazu zählen vor allem Mutmassungen. Ich denke Du solltest Dich auch an Deinen eigenen Spruch halten und auf von Dir erstellte Thesen nicht noch bestehen. :smileywink:</FONT>

Dantoran
05-16-2006, 05:14 AM
<div><blockquote><hr>Eovania schrieb:<div></div> <font color="#ffff00">Ich möchte Euch bitten OT´s hier zu unterlassen --> Dantoran, dazu zählen vor allem Mutmassungen. Ich denke Du solltest Dich auch an Deinen eigenen Spruch halten und auf von Dir erstellte Thesen nicht noch bestehen. :smileywink:</font><hr></blockquote>Ja, ich weiß...ich bin immer böse! <span>:smileytongue:</span>Okay, dann ausnahmsweise mal on-topic:hab jetzt einige Tage mit LU23 durch und kann mich bisher net beklagen.Sehr schön finde ich, daß wieder weitere Texte ins Deutsche übersetzt wurden.Weniger schön finde ich, daß dies so etwas besonderes und aufregendes ist, weshalb man es hier im Feedback extra noch als positiv erwähnen muß.</div>

Adanni
05-16-2006, 10:23 AM
Hallo zusammen, dies ist mein erster Post in diesem Forum. Ich spiele noch nicht lange EQ2 (hab nen lvl32 waldi) und find es echt krass das ich mein erstes Posting (abgesehen von den ersten zwei Sätzen die ich mal als Prolog bezeichnen möchte) mit folgendem Satz einleiten muss:Seit LU23 ist EQ2 für mich <b>unspielbar </b>geworden! Ständig crashe ich zum Desktop oder bin LD und das Zonen dauert Ewigkeiten - das war vor LU23 anders! Hab dann gestern ständig versucht das durch zig Einstellungen (Firewall, Antivir, Spieleinstellungen) zu ändern - negativ. Trotz eines Gigabytes RAM und den niedrigsten custom einstellungen die ich mir denken kann (möglichst wenig Objekte im Speicher) krieg ich unabhängig von der Zone 'nen Absturz in dem mir mitgeteilt wird das dem lieben EQ2 Bananenprogramm zu wenig Arbeitsspeicher zur Verfügung steht.Das liebes SOE ist ein Armutszeugnis und für mich gleich nach dem Beginn der Anfang vom Ende. Wenn mit dem nächsten Update nichts wesentliches passiert ist mein Abonnement gekündigt. Was ihr euch hier leistet ist eine Frechheit!Einen trotzdem lieben Gruß an alle die nichts dafür können <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Tim<div></div>

hanfr
05-16-2006, 03:41 PM
Also mit den Crashes wars zu Anfang von LU23 recht heftig. Sollte sich aber gelegt haben. Zumindest ist das so mein Eindruck.

Keanview
05-16-2006, 03:52 PM
Hat es nicht soweit ich das beurteilen kann.An jedem Abend minimum 2 Leute pro Gruppe mindestens 1x LD (mich mit eingeschlossen).lgKeanview<div></div>

Zarafein
05-18-2006, 03:44 AM
<DIV>Wie sieht es denn nun mit der kritischen Treffer anzeige aus?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Achja die Helme sind schonmal wieder da bei den ganzen NPCs <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Beldin_
05-18-2006, 05:09 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarafein wrote:<BR> <DIV>Wie sieht es denn nun mit der kritischen Treffer anzeige aus?</DIV> <DIV> <HR> </DIV></BLOCKQUOTE>Die muss man immer noch mit der Lupe suchen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR>

scivias
05-18-2006, 12:58 PM
<div></div>Zuerst fragte ich mich nur wo denn das ^ Zeichen wohl diesmal hingewandert ist .. im Augenblick hab ich es auf gar keiner Taste mehr -.- und dann sah ich das eigentliche ProblemVorher :<img src="http://www.elementmagie.de/vorher.jpg">Nachher :<img src="http://www.elementmagie.de/nachher.jpg">Irgendwas ist mit dem letzten Patch und dem Keymap bei einigen Spielern verwurstet worden.<div></div>

Dantoran
05-18-2006, 03:10 PM
<div><blockquote><hr>scivias schrieb:<div></div>Irgendwas ist mit dem letzten Patch und dem Keymap bei einigen Spielern verwurstet worden.<div></div><hr></blockquote>Das ist ja nix neues, aber wahrscheinlich ist eh die Hardware der Spieler Schuld. Mach mal ein Reset Deines Keyboards und geb die neuen Ports bei Deiner Keyboard-eigenen Firewall frei. <span>:smileytongue:</span> </div>

Mythor
05-18-2006, 10:48 PM
@scivias -> das ist eine einstellung in den optionen: benutzeroberfläche -> spell icons -> tint icons if requirements not metkommt daher, dass es deine stealth abilities sind, du aber nicht im stealth bist (im "vorher")würd ich mal so vermuten ....allerdings ist das eh egal, ist schliesslich wichtiger LU24 zu entwickeln als fehler in LU23 zu bügeln <span>:smileyvery-happy:</span><div></div>

scivias
05-19-2006, 02:48 AM
<div><blockquote><hr>Mythorus wrote:@scivias -> das ist eine einstellung in den optionen: benutzeroberfläche -> spell icons -> tint icons if requirements not metkommt daher, dass es deine stealth abilities sind, du aber nicht im stealth bist (im "vorher")<span></span><div></div><hr></blockquote>Das meine ich ned, Fällt dir an dem Bild noch was auf dass so nicht stimmt?^.^ </div>

Mythor
05-19-2006, 10:06 AM
ups ... lolglaub wir sollten mal so nen fehlerbildchen-thread machen. wer als erstes alle 10 findet bekommt nen freimonat oder so <span>:smileytongue:</span><div></div>

Eovania
05-19-2006, 07:40 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mythorus wrote:<BR>@scivias -> das ist eine einstellung in den optionen: benutzeroberfläche -> spell icons -> tint icons if requirements not met<BR><BR>kommt daher, dass es deine stealth abilities sind, du aber nicht im stealth bist (im "vorher")<SPAN></SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Das meine ich ned, Fällt dir an dem Bild noch was auf dass so nicht stimmt?^.^ <BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Hm, bitte überprüfe Deine Einstellungen nochmals. Bisher ist uns kein dergleicher Fall bekannt. Hat irgendjemand sonst das Problem?</FONT>

Cyberlink
05-19-2006, 10:09 PM
<div><blockquote><hr>scivias wrote:<div></div>Zuerst fragte ich mich nur wo denn das ^ Zeichen wohl diesmal hingewandert ist .. im Augenblick hab ich es auf gar keiner Taste mehr -.- und dann sah ich das eigentliche Problem<div></div><hr></blockquote>Falls du eine schweizer Tastatur haben solltest drück mal AltGr + ö  da hat sich das ^ versteckt</div>

Alpanu
05-20-2006, 07:13 PM
<DIV>Das ^^ findet sich ingame auf dt. Tastaturen geheimnisvollerweise zwischen Backspace und Fragezeichen wieder.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gruss</DIV> <DIV>Alpanu</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>P.S. Ist da schwammige Follow eine folge des Patches ? Vorher war es besser, weil es direkte4r reagierte.</DIV>

Cyberlink
05-20-2006, 07:17 PM
<div><blockquote><hr>Alpanu wrote:<div>Das ^^ findet sich ingame auf dt. Tastaturen geheimnisvollerweise zwischen Backspace und Fragezeichen wieder.</div> <hr></blockquote>Das ist spannend denn da sollte es eigentlich bei CH-Tastaturen sein <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>

scivias
05-20-2006, 07:42 PM
<div><blockquote><hr>Alpanu wrote:<div>Das ^^ findet sich ingame auf dt. Tastaturen geheimnisvollerweise zwischen Backspace und Fragezeichen wieder.</div> <hr></blockquote>War in diesem Thread hier ganz am Anfang schon längst beschrieben.. und "danach" schrieb ich mein Posting mit den Screenshots, dass es bei mir da nicht mehr zu finden war.Heute nach dem Einloggen war allerdings das obige Problem behoben, und damit war auch dass ^ Problem weg. Von meiner Seite aus hab ich dazu jedenfalls nix beigetragen.</div>

Heptamer6
05-22-2006, 03:22 PM
<P>Nochmals zu den crashes die seit Lu 23 auftreten... Bei meiner Frau hat sich dieses Problem seit LU 23 gehäuft, 2-3 mal pro Tag stürzt der Client ohne Fehlermeldung ab und kommt auf den Desktop zurück.</P> <P>Folgende Probleme können ausgeschlossen werden: Virenscanner (nicht vorhanden), Windows-XP Firewall (deaktiviert), Router (bei meinen PC stürzt nichts ab, also kann der Router nicht die Ursache sein.).</P> <P>Meine Vermutung, das es am RAM liegen könnte (sind nur 1GB), kann ich zwar bisher nicht beweisen, aber es sieht verdächtig danach aus, weil auf meiner Maschine mit 2GB keine Abstürze vorkommen (Engpass bei der Graka schliss ich aus, die meiner Frau hat 256 MB RAM, während meine nur 128 MB RAM hat).</P> <P>Also, wäre nett wenn Eo das noch mal weiterleitet, damit sich die Devs mal den Speicherbug ansehen, bin ja nicht der einzigste hier in den Foren dem das schon aufgefallen ist.</P> <P>Ach ja, positives am LU23: <BR>-Weitere "Eindeutschung"<BR>- Bei Linkdead kann man schneller ins Game einloggen"</P> <P>Negatives:<BR>- Crashes</P>

Beldin_
05-22-2006, 04:37 PM
Also ich hatte auch mit 2 GB in letzter Zeit wieder mal öfter Crashs to Desktop, dabei dachte ichdas ich seit Catalyst 6.13 meine Ruhe hätte davon, aber so 100% rausbekommen obs mehr am Gameoder am Catalyst liegt werde ich wohl nie *seufz*

Luhai
05-22-2006, 04:49 PM
Ich behaupte mal ganz frech, dass es am Spiel liegt. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ich habe mein System vor und nach LU23 nicht umkonfiguriert- keine RAM-Änderung, keine Treiberinstallationen o.ä..Und trotzdem schmiert das Spiel nun gerade bei/nach Raids regelmäßig mit nem Critical Error hab, was vor LU22 (bis auf Sol Eye) nie passiert ist.Bei 2 GB RAM sollte man schon davon ausgehen können, dass das ne Weile reicht.

Eovania
05-22-2006, 08:34 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mythorus wrote:<BR>@scivias -> das ist eine einstellung in den optionen: benutzeroberfläche -> spell icons -> tint icons if requirements not met<BR><BR>kommt daher, dass es deine stealth abilities sind, du aber nicht im stealth bist (im "vorher")<SPAN></SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Das meine ich ned, Fällt dir an dem Bild noch was auf dass so nicht stimmt?^.^ <BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Hm, von unserer Seite her wurde nicht nochmals etwas geändert. Wie gesagt, ein dergleicher Fall wie von Dir und Deinem Screenshot ist uns auch nicht nochmals bekannt.</FONT>

scivias
05-24-2006, 07:49 PM
Hm, tjo.. dann wird der Fehler auf meiner Seite gelegen haben, nix für ungut <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>