View Full Version : Verkäufe und Versteigerungen im Chat
Zhar de Mad
04-26-2006, 12:24 AM
<DIV>Hallo,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>diese Versteigerungen im normalen Chat sind mehr als nur nervig und dafür sind diese Channels mit Sicherheit nicht vorgesehen.</DIV> <DIV>Wenn das erstmal Überhand nimmt, gehen wirklich wichtige Nachrichten wie Grpsuche oder bitten um Hilfe völlig unter in dem Wts blabla, versteigere dies, xxG zum ersten...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><U>Könnte man bitte einen Channel einrichten der bei beiden Fraktionen zu lesen ist, also zb der Tradechannel ausweiten auf beide Städte und nur noch dort gestatten Dinge also Items ect in den Channel zu ziehen, damit das in den ich nenne sie mal normalen Chats wieder aufhört mit den Verkäufen und Geboten?</U></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Es darf einfach ned sein, das man so langsam überschwemmt wird von dem Müll und man es praktisch nichtmal abstellen kann, weil man dann weder Grpsuche machen kann noch liest ob eine Gruppe Leute sucht, geschweige denn jemanden helfen kann oder selber nach hilfe fragen kann bzw schaut ob wer grad Quest macht die man auch machen mag und sich somit zusammen schliessen kann.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Es ist jetzte schon fast permanent ab einer gewissen Uhrzeit und nicht mehr zu ertragen und alle diese Leute auf Ignore packen ist wohl auch nicht das gelbe vom Ei.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Diese Leute kennen anscheinend wohl auch nur vom hörensagen den Broker, denn genau dafür ist es gedacht. Aber moment mal, scheinbar lässt sich im Chat wohl wesentlich mehr Gold in wesentlich kürzerer Zeit machen und schon sind wir bei dem Problem, was unbedingt unterbunden werden muss. Gebt diesen Leuten einfach einen Chat wo sie ihre Goldlust ungezügelt nachgehen können, aber bitte abschaltbar und lasst das Dinge in Chat ziehen nicht mehr zu in den normalen, sonst hört das leider ned auf. Vielleicht gehts auch anders ka aber irgendwas muss dagegen getan werden...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gruss</DIV> <DIV> </DIV>
Thehera
04-26-2006, 08:37 AM
Wir haben bereits - zumindest für Valor - in Eigeninitiative den neuen und öffentlichen Channel "Trader-Freeport-Qeynos" hergerichtet, der künftig für derlei Dinge verwendet werden soll. Leider muß man sich diesen Channel selbst von Hand einrichten, was dazu führt, daß a) einige Spieler keinen Zugang erhalten weil sie nicht wissen wie man nen Channel einrichtet, und b) verbreitet sich diese Info nur schleppend. Der Channel wird bis heute leider kaum benutzt, da zu wenige mit dem Channel connected sind. Um möglichst viele Leute zu erreichen nutzt man daher weiterhin die "offiziellen" Abenteuer-Channels 40-49, 50-59, 60-69 und 70. Ich wäre auch glücklich darüber, wenn uns SOE hier attraktivere Möglichkeiten bieten würde. Aktuell kann z.B. niemand sehen, welche öffentlichen (von Spielern eingerichteten) Channels existieren. Wie ich schon mehrmals sagte - das Chatsystem von SWG (SOE-eigenes Produkt) finde ich schon eher gelungen, das System (Chatserver) ist zudem mit anderen SOE-Onlinewelten verknüpft. Warum setzt man das System nicht auch hier in EQ2 ein?
scivias
04-26-2006, 08:46 AM
Ich prophezeie dem custom Channel da keine große Zukunft, selbst wenn der mal rege frequentiert würde, wird man die T7 channel immer noch zu spammen, nur auf die Chance hin dass man immer noch mehr Leute erreicht als zuvor (abgesehen davon würd ich mich nie auf nen Channel verlassen, den man nur in einem Chattab anzeigen kann). Ich seh das Problem auch eher weniger darin dass man den T7 Channel mit Auktionen zuspammt, sondern mehr darin dass Leute den Helper Channel nicht für Fragen benutzen, und das LFG System in EQ2 nicht sonderlich raffiniert ist, und es am Ende immer noch auf ein Rumgeposte in Channels rausläuft <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ehrlich gesagt interessieren mich Auktionen zum Teil mehr als die Frage ob Gruppe XYZ nach ner Stunde immer noch nen Heiler für Zone XYZ sucht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
Thehera
04-26-2006, 09:22 AM
<P>Ja, das sehe ich ähnlich, deswegen auch meine Ausführung oben. Wenn ich etwas anbiete, dann möchte ich möglichst alle potentiellen Käufer erreichen. Und deswegen poste ich meist in den Channels, die von den meisten gelesen werden. Aus diesen Gründen würde ich mir auch mehr Möglichkeiten von SOE wünschen. Im Chat von SWG hast du z.B. so eine Art Baumverzeichnis mit allen offenen Chats. Da ist von systemeigenen chats, Gildenchats bis hin zu selbst erstellten Chats alles vorhanden und sichtbar. Man kann in diesem Baum navigieren, sich einen chat heraussuchen und joinen (wenn er nicht passwortgeschützt ist). So etwas würde ich mir auch für EQ2 wünschen.</P> <P>/offtopic: Du mußt übrigens nicht für jeden neuen Channel einen eigenen Tab erreichten, du kannst auch mehrere Channels in einem Tab sehen, wenn du es entsprechend in den Chatoptionen so einstellst. Ich habe z.B. Trader, Crafter und alle 50-70 Channels in einem Tab laufen.</P>
Niltsiar
04-26-2006, 10:29 AM
Gab es früher nicht mal einen /auction Channel ?<div></div>
MajorAir
04-26-2006, 10:44 AM
<DIV>Was würd ich dafür gebe wieder den Commonlands Tunnel im game zu sehen! Dass waren noch zeiten! </DIV>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Niltsiar schrieb:<BR>Gab es früher nicht mal einen /auction Channel ?<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Ja, wurde aber eh schon zum Start nicht benutzt. Meines Wissend wurde /auction nur in der Zone gepostet wurde (mit einem text "auction" anstelle von OOC).
scivias
04-26-2006, 07:40 PM
<div><blockquote><hr>Theheraes wrote:<div></div> <p>/offtopic: Du mußt übrigens nicht für jeden neuen Channel einen eigenen Tab erreichten, du kannst auch mehrere Channels in einem Tab sehen, wenn du es entsprechend in den Chatoptionen so einstellst. Ich habe z.B. Trader, Crafter und alle 50-70 Channels in einem Tab laufen.</p><hr></blockquote>Da hast du mich falsch verstanden <span>:smileywink:</span>Ich hab 4 Chatfenster, und 11 Chattabs.. eines der Chatfenster benutze ich dahingehend dass ich den Inhalt der meisten anderen Chatfenster und Tabs da ein zweites mal anzeigen lasse.. damit ich im vorbeigehen mitbekomme wenn dort irgendwas interessantes steht, und dann in einem anderen Tab gezielt nachlesen kann was sich da denn nun alles ereignet hat.Nur habe ich bei Custom Channel das Problem dass, wenn ich den Custom Channel XYZ in einem Tab anzeige, er in allen anderen Tabs verschwindet.</div>
Mijrk
04-26-2006, 08:40 PM
<BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote: <DIV>Nur habe ich bei Custom Channel das Problem dass, wenn ich den Custom Channel XYZ in einem Tab anzeige, er in allen anderen Tabs verschwindet. <HR> </DIV></BLOCKQUOTE> <P>Also ich hab das bei mir jetzt grad getestet, und es hat tadellos funktioniert. Ich konnte meinen testchannel sowohl in 2 verschiedenen Fenstern als auch in 2 Tabs im gleichen Fenster gleichzeitig anzeigen lassen.</P> <P>Vielleicht hilft es, wenn du 'chat_allowduplicatechannels 1' in deine eq2.ini reinschreibst? (<A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=ui&message.id=11209&query.id=0#M11209" target=_blank>Quelle</A>)</P>
scivias
04-26-2006, 09:31 PM
Das sieht vielversprechend aus, muss ich direkt mal testen.<div></div>
thorvang
04-27-2006, 12:13 PM
gibt seit ewigkeiten den custom channel "bazaar" (neben "lfg" ^^), hat nur nie irgendwer benutzt. das problem ist, dass diesen channeln nicht automatisch gejoint wird. man erreicht über die auto-join channel (60-69 usw) halt immer noch mehr leute.ich bin für eine andere lösung: schafft serverweite channel komplett ab <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> wird halt wieder irgendeine zone zur trading zone und da wird per shout, ooc, say, usw. der krams verschachert. aber man hat seine ruhe ^^
Luhai
04-27-2006, 01:35 PM
Ah, ich finds lustig.Weniger die Auktionen selbst, als die ganzen Begleiterscheinungen.Leute, von denen man noch nie im Leben was gehört hat, die sich sofort in genau dem selben channel aufregen, als wäre ihnen grad ein Sack Reis auf den Kopf gefallen, über Gott und die Welt philosophieren, anschließend über Wert und Wertlosigkeit von Geld und virtuellem Geld im allgemeinen und speziellen.Nicht zu vergessen, nebenbei noch in einer unglaublichen Eleganz auf das Thema <bitte hier beliebiges unwichtiges Thema einsetzen> umschwenken und dieses in einer ausführlichen Diskussion breittreten, dass man am liebsten seinen Kopf stundenlang gegen die Wand schlagen oder in den Ascend raiden gehen möchte...Das ganze natürlich noch in einer Frequenz, welche die Auktionen, die sie grad noch mit solch flammenden Reden angeprangert haben, bei weitem übertrifft.Da könnte man fast Eintritt für verlangen. Am beliebtesten sind natürlich die Diskussionen Preistreiber gegen Rassisten, da könnte man das doppelte verlangen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />edit: noch ein paar Buchstaben rumgeschubst<p>Message Edited by Luhai on <span class=date_text>04-27-2006</span> <span class=time_text>11:42 AM</span>
Bremer
04-27-2006, 10:07 PM
<P>Wenn man was tolles zum verkaufen hat will man das natürlich möglichst vielen Leuten anbieten die auch Interesse haben. Wenn ich zB einen Lvl 70 Master hab schreib ich das doch nicht in den FP-Trader wo der dann zwischen Lvl 1-Mastern rumkrebst. Ist doch nur logisch den im 60er-Channel anzubieten.</P> <P> Wenn das stört soll SOE halt entweder a) zu den Lvl-Kanälen noch entsprechende lvl-abhängie Handelskänäle hinzufügen die autmatisch aktiviert werden oder b) ein Auktionshaus a la eBay einführen (gibts glaub sogar in WoW) oder c) a) und b) machen.</P>
Cynnigig
04-28-2006, 01:56 PM
<DIV>Tatsache ist doch, dass der 60er Chat längst der serverweite Traderchannel ist. Dafür muss man keinen custom channel mehr einrichten. Wer an den Auktionen nicht interessiert ist, kann diesen Channel ja ausschalten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pech haben dabei halt die Leute, die Ingame Kontakte suchen, zum Beispiel eine Gruppe. Aber immerhin können die ja dann all die Master im 60er Chat verkaufen, die sie beim Solospiel finden.</DIV>
Gigaschatt
04-29-2006, 03:52 AM
ich versteh das nicht, es kommen add on´s, zig updates und man schafft es nicht einen offz. channel einzurichten, was eine sache von 5 min wäre? <div></div>
Eovania
05-01-2006, 10:52 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Gigaschatten wrote:<BR>ich versteh das nicht, es kommen add on´s, zig updates und man schafft es nicht einen offz. channel einzurichten, was eine sache von 5 min wäre? <BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Es gibt einen offiziellen Channel für Freihafen sowie für Qeynos. Ansonsten können sich die Spieler (für den kompletten server) selber einen basteln. So wird das z. B. auf US-Servern gehandhabt.</FONT>
Thehera
05-02-2006, 08:56 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania schrieb:<BR> <BR> <P><FONT color=#ffff00>Es gibt einen offiziellen Channel für Freihafen sowie für Qeynos. Ansonsten können sich die Spieler (für den kompletten server) selber einen basteln. So wird das z. B. auf US-Servern gehandhabt.</FONT><BR> <HR> <P></P></BLOCKQUOTE> <P><BR>Hallo Eovania,</P> <P>ja, das ist richtig. Das Problem ist allerdings nur, daß wir arge Probleme damit haben, derlei Channels bekannt zu machen. Sei doch mal ehrlich, wieviel Prozent der Spieler lesen das Forum hier und alle seine darin befindlichen Beiträge? Sollen wir wochenlang Ingame Werbung für den neuen Channel spammen? Was ist mit neuen Spielern, die später (nach dem Werbegespamme) hinzukommen und immer noch nichts von dem Channel wissen?</P> <P>Und es bleibt immer noch das Problem, daß man weiterhin in den alten (offiziellen) Channels seine Waren anbieten wird, da man mit diesen Channels aufgrund siehe oben immer noch mehr Spieler (potentielle Kunden für meine Ware) erreichen wird. Und solange man zwischen Qeynos und Freeport handeln kann, möchte man auch möglichst beide Seiten bewerben. Das ist jedoch mit den offiziellen Trader Channels nicht möglich, daher werden sie mittlerweile weniger benutzt als die Abenteuerchannels (lvl 1-70). Wer sich ausreichend mit dem (Ingame) Gameplay beschäftigt, kann das sicherlich nachvollziehen.</P> <P>Und was die Amerikaner angeht: SOE wehrt sich immer verhemment gegen unsere Aussagen, US-Spieler würden in jeglicher Form bevorzugt werden (z.B. Foren, Guideprogramm). Jetzt lese ich hier mit anderen Worten, die US-Spieler brauchen es nicht, also braucht ihr es auch nicht. Das Thema wäre aus meiner Sicht für euch nur wichtig, wenn sich die US-Spieler auch dafür interessieren. Müssen Features erst in den US-Foren vorgeschlagen werden, damit sie für SOE interessant werden? Enttäusche mich bitte nicht und sage mir, daß ich da auf dem Holzweg bin...</P>
LuckyLuck
05-02-2006, 10:36 AM
<P>selbst wenn es einen offiziellen Channel geben würde, würde sich nicht viel ändern. Im Gegenteil. Viele würden sich dann beide Channel einrichten und bekämen dann die Verkaufsauktionen in 2 Channels mit, da die Verkäufer so immer noch am meisten Leute erreichen würden.</P> <P>Ist ja jetzt schon so, oft wird im 60er UND im Traders Channel versteigert. Dann würde im 60er, im FP/Q Trader UND im allgemein Trader versteigert werden.</P> <P>ich finde es auch wirklich nicht störend, im Prinzip finde ich es lustig und interessant was die Leute so von sich geben, und das Argument man sähe keine Gruppengesuche mehr.... naja der Channel huscht ja nicht durch wie der "Kampf" Channel :smileyvery-happy:</P>
Thehera
05-02-2006, 03:06 PM
<DIV>Warum geht man nicht einfach hin, und entfernt diese unsinnige Funktion, daß man im Traderchannel nur Messages aus Qeynos oder Freeport sieht? Das ist ein altes Relikt aus Zeiten, wo der Handel sowie Mailverkehr mit Items/Geld noch strikt zwischen Q und F getrennt wurde. Diese Restriktion (Mail) hat SOE eines sonnigen Tages aufgehoben, lediglich den Chat hat man dabei vergessen. Das macht aber aus heutiger Sicht (zumindest auf dem PvE-Server) keinen Sinn, da man sich nun auch untereinander Items und Geld zumailen kann (warum auch immer das eingeführt wurde, aber jetzt ist es halt so).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nur mal angenommen, diese Funktion wird noch für die PvP-Server benötigt, dann stellt man diesen Channel für die PvE-Server halt nicht zur verfügung und gibt einen neuen nur für die PvE-Server frei. Herrjee, es ist doch nur ein Chatserver.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Für jeden nur denkbaren Firlefanz spammt uns SOE mit Channels zu, die keine S.au sonderlich (mit seltenen Ausnahmen) benötigt. Da hast du klassenbezogene Chats, einen Stadt-Chat, Helpchannel, etc.pp. Schalte doch mal zur Primetime alle diese Chats ein und beobachte den Traffic. Wenn da mal alle zwei Wochen jemand hineinhustet, ist das schon rekordverdächtig. Aber die Channels, die wir wirklich haben möchten (und die einen tatsächlichen Sinn ergeben), die bekommen wir nicht...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Helpchannel: Deaktiviert den endlich und gebt den Spielern ne Möglichkeit, sich als Helper flaggen zu können. Den Chat hat doch keiner aktiviert, weil man Gespamme vermeiden möchte, dementsprechend schaut dort keiner hinein. Ich könnte mir vorstellen, daß ich mich als Helper flagge und Anfragen aus einer art Chatqueue (ähnlich dem Ticketsystem) beantworte. Der Anfänger sendet mittels Slash-Command einen Request für Gameplayfragen, und dieser Request wird zufällig an einen als Helper gekennzeichneten Spieler übermittelt (sofern er nicht afk ist). So wird nicht immerzu die gleiche Person angeschrieben, bzw. man erhält nicht mehrere Anfragen zugleich. Wenn der Helper die Anfrage beantwortet hat, gibt er seinen Request frei und steht für die nächste Gameplayfrage bereit (solange, bis er sein Flag ausschaltet).</DIV>
Thehera
05-02-2006, 03:08 PM
Am allerbesten wäre es, wenn ihr uns (wie mehrfach angeregt) den Chat-Server mit Funktionen analog zu SWG zur verfügung stellt, dann können wir derlei Dinge auch selbst in die Hand nehmen.
Eovania
05-02-2006, 08:48 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania schrieb:<BR> <BR> <P><FONT color=#ffff00>Es gibt einen offiziellen Channel für Freihafen sowie für Qeynos. Ansonsten können sich die Spieler (für den kompletten server) selber einen basteln. So wird das z. B. auf US-Servern gehandhabt.</FONT><BR> <HR> <P></P></BLOCKQUOTE> <P><BR>Hallo Eovania,</P> <P>ja, das ist richtig. Das Problem ist allerdings nur, daß wir arge Probleme damit haben, derlei Channels bekannt zu machen. Sei doch mal ehrlich, wieviel Prozent der Spieler lesen das Forum hier und alle seine darin befindlichen Beiträge? Sollen wir wochenlang Ingame Werbung für den neuen Channel spammen? Was ist mit neuen Spielern, die später (nach dem Werbegespamme) hinzukommen und immer noch nichts von dem Channel wissen?</P> <P>Und es bleibt immer noch das Problem, daß man weiterhin in den alten (offiziellen) Channels seine Waren anbieten wird, da man mit diesen Channels aufgrund siehe oben immer noch mehr Spieler (potentielle Kunden für meine Ware) erreichen wird. Und solange man zwischen Qeynos und Freeport handeln kann, möchte man auch möglichst beide Seiten bewerben. Das ist jedoch mit den offiziellen Trader Channels nicht möglich, daher werden sie mittlerweile weniger benutzt als die Abenteuerchannels (lvl 1-70). Wer sich ausreichend mit dem (Ingame) Gameplay beschäftigt, kann das sicherlich nachvollziehen.</P> <P><FONT color=#ff0000>Und was die Amerikaner angeht: SOE wehrt sich immer verhemment gegen unsere Aussagen, US-Spieler würden in jeglicher Form bevorzugt werden (z.B. Foren, Guideprogramm). Jetzt lese ich hier mit anderen Worten, die US-Spieler brauchen es nicht, also braucht ihr es auch nicht. Das Thema wäre aus meiner Sicht für euch nur wichtig, wenn sich die US-Spieler auch dafür interessieren. Müssen Features erst in den US-Foren vorgeschlagen werden, damit sie für SOE interessant werden? Enttäusche mich bitte nicht und sage mir, daß ich da auf dem Holzweg bin...</FONT></P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><FONT color=#ffff00>The, ich denke Du gehst hier ein bisschen zu weit. Ich habe lediglich festgestellt wie es auf dem ein- oder anderen US-Server gehandhabt wird. </FONT><BR>
Lecan
05-04-2006, 03:13 AM
Ich denke nicht das Theheraes zu weit geht. In meinen Augen ist es eine realistische Einschätzung das die Belange der deutschsprachigen Community für SOE keine Rolle spielen. Ich will uns damit auch nicht als etwas besonderes darstellen, da ich denke, dass das gleiche auch für die französischsprachige Community gilt.Wenn ich dich einmal aus einem anderen Thread zitieren darf:<blockquote><hr>Eovania wrote:<BR><FONT color=#ffff00>Abgeschnittene Texte sind keine Dev-angelegenheit, sondern Lokalisierung.</FONT><hr></blockquote>Ich würde das so interpretieren:Wenn für eine "vernünftige" Übersetzung mehr Zeichen als darstellbar benötigt werden, soll sich das Übersetzungsbüro lieber fantasievolle Wortschöpfungen einfallen lassen. Schlimmstenfalls gehen halt Informationen verloren, aber eine Möglichkeit mehr Text anzeigen zu lassen wird im englischen nicht benötigt.
Dantoran
05-04-2006, 04:38 AM
<div><blockquote><hr>Lecando schrieb:Ich denke nicht das Theheraes zu weit geht. In meinen Augen ist es eine realistische Einschätzung das die Belange der deutschsprachigen Community für SOE keine Rolle spielen. Ich will uns damit auch nicht als etwas besonderes darstellen, da ich denke, dass das gleiche auch für die französischsprachige Community gilt.Wenn ich dich einmal aus einem anderen Thread zitieren darf:<blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div><font color="#ffff00">Abgeschnittene Texte sind keine Dev-angelegenheit, sondern Lokalisierung.</font><hr></blockquote>Ich würde das so interpretieren:Wenn für eine "vernünftige" Übersetzung mehr Zeichen als darstellbar benötigt werden, soll sich das Übersetzungsbüro lieber fantasievolle Wortschöpfungen einfallen lassen. Schlimmstenfalls gehen halt Informationen verloren, aber eine Möglichkeit mehr Text anzeigen zu lassen wird im englischen nicht benötigt.<hr></blockquote>Also, wenn es um fantasievolle Wortschöpfungen geht, dann hat sich dieses Übersetzungsbüro doch schon einen Orden verdient!Nirgends sonst gibt es so innovative Wortkreationen wie "schlagwaffenverletzungsbedingtere" (sorry, ich weiß, hab ich schon mehrmals geschrieben, aber ich finde dieses Wort echt zu genial)!</div>
Thehera
05-04-2006, 07:51 AM
<P>Hallo Eovania,</P> <P>ich denke, du solltest mich doch mittlerweile kennen. Ich bin nunmal ein Kunde der Feedback gibt. Feedback kann Lob aber auch Kritik sein. Man kann nicht immer nur mit leckeren Sahnetörtchen werfen, aber ich habe den Eindruck, daß du genau das möchtest. Wenn ich das nicht tu, bin ich nach deiner Auffassung mal wieder "zu weit gegangen". Dennoch bin ich ein durchaus fairer Kunde. Ich kritisiere genauso, wie ich euch auch immer wieder wegen gelungenen Dingen meinen Lob ausspreche, es ist bei mir also keinesfalls eine Einbahnstraße.</P> <P>Und damit das hier jetzt nicht wieder wegen offtopic gelöscht wird: Offensichtlich hast Du meinen Komentar ja gelesen. Hast Du nur auf meine Kritik geachtet, oder vielleicht auch auf die vielen ernstgemeinten Vorschläge die eine Verbesserung herbeiführen könnten? Ich hoffe, ich habe mit meinem vorherigen Posting nicht nur das Interesse der Forenmoderatorin, sondern auch das der Community-Managerin für die deutsche EQ2-Community geweckt.</P>
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