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View Full Version : Lu23 ist das EUER Ernst?!


TheDami
04-21-2006, 08:35 PM
Harla Dar und Ascent sollen nun allen Ernstes instanziert werden?! Somit wird der Raidcontent des Games nochmal erheblich eingeschränkt und es bleibt für ganz KoS wirklich nur 1 Contested (Mutant) übrig und die DT Flag ist somit als solche nichts mehr wert. Man kann nur hoffen, dass das soe so NICHT in die Tat umsetzen wird,  wäre ein Schlag ins Gesicht für alle, welche für die DT Flag ackerten ohne Ende.aber lieber allen alles nachschmeissen anstatt mal Belohnungen in Form von Flags zu vergeben, gell soe?!<div></div>

Doggi
04-21-2006, 08:51 PM
<DIV>Ein Schlag ins Gesicht für alle die schon haben? - Eine Chance für andere</DIV> <DIV>Man kann sich mal wieder über alles beschweren ...</DIV> <DIV>Und von "Nachschmeissen" kann nicht die Rede sein, ist ja nicht so das die Mobs plötzlich alle grün sind und triple-down haben, sie stellen nach wie vor eine Herausforderung dar.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und Raidcontent wird nicht eingeschränkt, sondern nochmal durch eine Raidzone erweitert.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Durch LU23 haben alle die Chance ein Questupdate zu holen oder eine neue Zone anzutesten, anstatt das eine Gilde wieder alles leert ...</DIV><p>Nachricht bearbeitet von Doggi am <span class=date_text>04-21-2006</span> <span class=time_text>06:52 PM</span>

scivias
04-21-2006, 08:59 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:Man kann nur hoffen, dass das soe so NICHT in die Tat umsetzen wird,  wäre ein Schlag ins Gesicht für alle, welche für die DT Flag ackerten ohne Ende.<div></div><hr></blockquote>Ich hab die Patchnotes gelesen und gewusst dass du hochgehen wirst wie ein HB-Männchen, und siehe da, schon existiert dein Posting <img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif">Ich, wie zweifelsohne die Mehrheit der gelegentlich raidenden Spieler in EQ2 auch, begrüße natürlich den Patch. Das "abrackern" besteht im wesentlichen darin einen der contested Raidmobs permanent selbst zu hauen, um anderen Gilden die Möglichkeit zu verwehren an die Deathtoll Raidinstanz zu kommen. Also wisch dir die Tränchen aus dem Auge und akzeptiere es dass andere Spieler auch in "deine" Zone dürfen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>

mikster007
04-22-2006, 12:22 AM
<div><blockquote><hr>scivias wrote:<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:Man kann nur hoffen, dass das soe so NICHT in die Tat umsetzen wird,  wäre ein Schlag ins Gesicht für alle, welche für die DT Flag ackerten ohne Ende.<div></div><hr></blockquote>Ich hab die Patchnotes gelesen und gewusst dass du hochgehen wirst wie ein HB-Männchen, und siehe da, schon existiert dein Posting <img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif">Ich, wie zweifelsohne die Mehrheit der gelegentlich raidenden Spieler in EQ2 auch, begrüße natürlich den Patch. Das "abrackern" besteht im wesentlichen darin einen der contested Raidmobs permanent selbst zu hauen, um anderen Gilden die Möglichkeit zu verwehren an die Deathtoll Raidinstanz zu kommen. Also wisch dir die Tränchen aus dem Auge und akzeptiere es dass andere Spieler auch in "deine" Zone dürfen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><hr></blockquote>100%-ige zustimmung! Harla`Dar --- issa da(r) isser weg.. Naja und wie drück ich´s aus ohne gleich wieder irgendwem auf die Füße zu treten.. er wird halt immer von der selben gilde gehaun. Klar kann man sagen, dann beeilt euch halt mehr ihr anderen, nur gibts leider nur wenige raidgemeinschaften deren member beinahe rund um die Uhr zeit haben und somit schon im laufe des späten nachmittags /frühen abends nen guten raid auf die beine stellen können wenn der mob denn mal up is. Der deathtoll-Access is so schon kein Kinderspiel und wenn dann noch ein wichtiger named kurz nach spawn immer von den selben gehaun wird is das irgendwie nich so toll.. Also wie Scivias schon sagt, damit abfinden dass (hoffentlich) bald noch mehr Leute den Access haben und gut is.. </div>

Mythor
04-22-2006, 12:48 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:Harla Dar und Ascent sollen nun allen Ernstes instanziert werden?! Somit wird der Raidcontent des Games nochmal erheblich eingeschränkt und es bleibt für ganz KoS wirklich nur 1 Contested (Mutant) übrig und die DT Flag ist somit als solche nichts mehr wert. Man kann nur hoffen, dass das soe so NICHT in die Tat umsetzen wird,  wäre ein Schlag ins Gesicht für alle, welche für die DT Flag ackerten ohne Ende.aber lieber allen alles nachschmeissen anstatt mal Belohnungen in Form von Flags zu vergeben, gell soe?!<div></div><hr></blockquote>nein, der raidcontent wird erweitert. so ist eine gilde nichtmehr in der lage den flaschenhals zuzudrehen und anderen damit gezielt zugriff auf content unmöglich zu machen.</div>

TheDami
04-22-2006, 12:57 PM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>mikster007 wrote:<div><blockquote><div><blockquote><hr><div></div><hr></blockquote></div><hr></blockquote>100%-ige zustimmung! Harla`Dar --- issa da(r) isser weg.. Naja und wie drück ich´s aus ohne gleich wieder irgendwem auf die Füße zu treten.. er wird halt immer von der selben gilde gehaun. Klar kann man sagen, dann beeilt euch halt mehr ihr anderen, nur gibts leider nur wenige raidgemeinschaften deren member beinahe rund um die Uhr zeit haben und somit schon im laufe des späten nachmittags /frühen abends nen guten raid auf die beine stellen können wenn der mob denn mal up is. Der deathtoll-Access is so schon kein Kinderspiel und wenn dann noch ein wichtiger named kurz nach spawn immer von den selben gehaun wird is das irgendwie nich so toll.. Also wie Scivias schon sagt, damit abfinden dass (hoffentlich) bald noch mehr Leute den Access haben und gut is.. </div><hr></blockquote>1. Harla Dar = Contested MobSomit ist er ein sog. "racemob" - wer zu erst dran ist und dann auch noch erfolgreich, legt ihn eben, fertig. Es stimmt nicht, dass Harla Dar bisher nur von einer Gilde au Valor  gelegt wurde!...Wenn andere eben schneller sind, wird der Mob eben gelegt. Es kann NIEMAND was dafür, dass einige Raidgemeinschaften halt etwas länger warten müssen um eine killfähige Force zusammen zu bekommen...Contested Mobs boten wenigstens  ein echtes "Rennen", durch lu23 wird sogar das noch zerstört. 2. Dt "umsonst"Somit nimmt man der Zone ohnehin schon mal das Potential, das "neue" Time zu werden. Es ist eine Schande mitansehen zu müssen, wie leider wieder auf einen Fortschritt (-->DT) ein riesiger Rückschlag -->Zerstörung einer Flag folgt...FF musste sich die Flag genauso wie NPU & Co. hart erarbeiten, daß Soe nun allerdings in den Instanzwahn gerät, ist eine Frechheit und wird sicherlich etliche Beschwerden, Kündigungen nach sich ziehen.Wären Harla Dar & Ascent von Anfang an instanziert gewesen, hätte man sich zwar ärgern können, aber man hätte eben sagen können "ist zwar Mist aber was solls". Dass es jetzt nachträglich gemacht wird, beweist nur, wieviel soe noch an "Leistung und Reward" liegt, nämlich GAR NICHTS. Das alles geht nämlich wiedermal auf Kosten der Raider, da  der ohnehin schon mikrige und geringe Content damit nur noch weiter minimiert wird. Schon lächerlich, wieviel Zeit für andere Dinge aufgewendet wird...Würden sie z.B. neue Zonen mit Flags nachschieben, wäre es vielleicht noch etwas besser zu begreiffen. Aber in dieser Form ist es ein Schlag ins Gesicht und ein Zeichen für die Raidgeringschätzung von Soe's, mehr <b>nicht. Sollen sich aber ja nicht einbilden, dass das auf ewig gut gehen wird, die Konkurrenz schläft nicht und nicht alle Firmen bauen Fastfoodmmorps ala WoW, eq2!! Bin stinksauer und würd mich mal über eine offizielle Stellungnahme freuen.</b>Aber scheinbar sind wir Raider ja "unwürdig", danke soe *Halshab*ad Mythera:Wenn du nicht damit zurecht kommst, das andere eben schneller sind, ist das dein Pech aber nicht die Schuld von FF - also lass gefälligst  deine Neidtiraden..<b></b></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-22-2006</span> <span class="time_text">01:58 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-22-2006</span> <span class=time_text>02:06 AM</span>

Mythor
04-22-2006, 01:38 PM
<div></div>das ist weder neid noch sonstetwas. es geht hier auch nicht um schneller oder nicht, bei jedem contested seh ich das ein, keine frage. aber DT ist bestandteil des T7 raidcontents, und irgendwie sollte jeder die möglichkeit haben dahin zu kommen. auf contested haben powergamer wie FF sicherlich vorteile, aber das ist ok, hab ich kein problem mit. aber eine ganze raidzone von einem contested abhängig zu machen find ich zu heftig.was hat es denn mit "leistung und reward" zu tun, wenn man die genauen spawnzeiten eines mobs kennt und ihn so becampt, damit es schon als "unfall" bezeichnet wird, wenn eine andere gilde ihn bekommt?tut mir leid, die tränen, die ihr vergiesst sind sehr einseitig. ich möchte gerne wissen, wer ausserhalb von FF eure meinung dazu teilt.<div></div>zitat: Aber scheinbar sind wir Raider ja "unwürdig", danke soe *Halshab*für welche raider sprichst du? FF oder gibts für euch auch noch andere auf valor? ich kann mir keine andere raidcom vorstellen, die diese meinung teilt.<p>Message Edited by Mythorus on <span class=date_text>04-22-2006</span> <span class=time_text>11:40 AM</span>

scivias
04-22-2006, 01:56 PM
<div></div><div><blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div><div></div><div>Harla Dar = Contested Mob<font color="#ffff00">Ich glaube es heisst nun </font><font color="#ffff00">Harla Dar = <strike>Contested </strike>Mob</font>Somit ist er ein sog. "racemob" - wer zu erst dran ist und dann auch noch erfolgreich, legt ihn eben, fertig.<font color="#ffff00">"War" ein racemob, du hast die Patchnotes doch ganz bestimmt gelesen, über die du hier meckerst. </font>Es stimmt nicht, dass Harla Dar bisher nur von einer Gilde au Valor  gelegt wurde!...Wenn andere eben schneller sind, wird der Mob eben gelegt.<font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Meine behutsame Antwort lautet "Nicht alle Gilden haben einen so handverlesenen Kader an Mitgliedern, die sich so überaus ausgedehnter Onlinezeiten erfreuen können, um diese "Leistung" an Schnelligkeit zu erreichen."</font>Es kann NIEMAND was dafür, dass einige Raidgemeinschaften halt etwas länger warten müssen um eine killfähige Force zusammen zu bekommen...<font color="#ffff00">Korrekt, es kann niemand etwas dafür. Genausowenig wie jemand etwas dazu kann wenn eine Raidgemeinschaft glaubt sie habe durch ihre überdurchschnittlichen Onlinezeiten irgendwie eine tolle Leistung erbracht, die es ihnen gestattet anderen Spielern Teile des Spiels vorzuenthalten.Nur um das mal klarzustellen.. "niemand" auf dem Server wird mit diesem Patch weniger raiden können als er es vorher konnte, im Gegenteil wird die Mehrheit der Leute mehr Möglichkeiten bekommen.</font>Contested Mobs boten wenigstens  ein echtes "Rennen", durch lu23 wird sogar das noch zerstört.<font color="#ffff00">Ich trauere im Verborgenen </font><font color="#ffff00"><img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></font>2. Dt "umsonst"Somit nimmt man der Zone ohnehin schon mal das Potential, das "neue" Time zu werden.<font color="#ffff00">Naja umsonst ist übertrieben .. Lord Vyemm und Harla Dar wollen ja auch erstmal gelegt werden. Der einzige Unterschied ist nun der dass man gegen die Herausforderung der Spielmechanik antritt, und nicht noch zusätzlich gegen die "L33T"-Einstellung seiner Mitspieler.</font>Es ist eine Schande mitansehen zu müssen, wie leider wieder auf einen Fortschritt (-->DT) ein riesiger Rückschlag -->Zerstörung einer Flag folgt...<font color="#ffff00">Es gibt keine Flags in EQ2, TheDamien, du bist wieder im falschen Jahr und im falschen Spiel.</font>FF musste sich die Flag genauso wie NPU & Co. hart erarbeiten, daß Soe nun allerdings in den Instanzwahn gerät, ist eine Frechheit und wird sicherlich etliche Beschwerden, Kündigungen nach sich ziehen.<font color="#ffff00">Vermutlich kann man die diesbezüglichen Beschwerden und Kündigungen - pro Server - an 1-2 Händen abzählen .. sofern man auch nur einen Augenblick lang glaubt dass Leute, die einen so großen Teil ihrer Lebenszeit mit Powerraiden verbringt jetzt plötzlich damit aufhört nur weil andere Leute auch in die Instanz dürfen.</font>Dass es jetzt nachträglich gemacht wird, beweist nur, wieviel soe noch an "Leistung und Reward" liegt, nämlich GAR NICHTS. Das alles geht nämlich wiedermal auf Kosten der Raider, da  der ohnehin schon mikrige und geringe Content damit nur noch weiter minimiert wird. Schon lächerlich, wieviel Zeit für andere Dinge aufgewendet wird...<font color="#ffff00">Ich bitte dich, seit EQ2 raus ist singst du uns hier dein Klagelied auf Leistung und Reward, und jedesmal knallst du damit frontal gegen die Windschutzscheibe der Patchnotes. So langsam mal ist es zumutbar zu akzeptieren dass massig Freizeit in EQ2 keine per se Leistung ist, und keinen automatischen  Reward beinhaltet.Leistung in EQ2 besteht darin gegen die Spielmechanik (Mobs und Questen) zu bestehen, dafür gibt es Rewards.Es <b>ist </b>eine Leistung Raidmobs zu legen, es ist <b>keine </b>Leistung andere Spieler möglichst gut daran zu hindern.</font>Würden sie z.B. neue Zonen mit Flags nachschieben, wäre es vielleicht noch etwas besser zu begreiffen. Aber in dieser Form ist es ein Schlag ins Gesicht und ein Zeichen für die Raidgeringschätzung von Soe's, mehr <b>nicht.</b><font color="#ffff00">Ich sage immer noch dass die überwältigende Mehrheit der raidenen Gilden diese Änderung zweifellos begrüßt.</font><b>Sollen sich aber ja nicht einbilden, dass das auf ewig gut gehen wird, die Konkurrenz schläft nicht und nicht alle Firmen bauen Fastfoodmmorps ala WoW, eq2!! Bin stinksauer und würd mich mal über eine offizielle Stellungnahme freuen.</b><font color="#ffff00">Can I have your .. ah, so weit sind wir noch nicht.</font>ad Mythera:Wenn du nicht damit zurecht kommst, das andere eben schneller sind, ist das dein Pech aber nicht die Schuld von FF - also lass gefälligst  deine Neidtiraden..<b></b><font color="#ffff00">Du musst jetzt ganz tapfer sein</font><b><img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif"></b></div><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Unterm Strich gilt nach wie vor was ich weiter oben schrieb. NIEMAND ist durch diesen Patch in seinen Möglichkeiten beschnitten. Keinem steht weniger Content zur Verfügung als zuvor. Deine ganze Predigt hier von Not und Elend, Untergang und Vernichtung, basiert nur auf dem einen Punkt, dass deine Aussage ist "Ich will EUCH nicht in MEINER Raidzone haben." Das Wort "Leistung" ist in dem Zusammenhang wohl der größte Euphemismus seit MMORPG-Zeiten.</font><hr></blockquote></div>

TheDami
04-22-2006, 02:06 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Mythorus wrote:<div></div>das ist weder neid noch sonstetwas. es geht hier auch nicht um schneller oder nicht, bei jedem contested seh ich das ein, keine frage. aber DT ist bestandteil des T7 raidcontents, und irgendwie sollte jeder die möglichkeit haben dahin zu kommen. auf contested haben powergamer wie FF sicherlich vorteile, aber das ist ok, hab ich kein problem mit. aber eine ganze raidzone von einem contested abhängig zu machen find ich zu heftig.was hat es denn mit "leistung und reward" zu tun, wenn man die genauen spawnzeiten eines mobs kennt und ihn so becampt, damit es schon als "unfall" bezeichnet wird, wenn eine andere gilde ihn bekommt?tut mir leid, die tränen, die ihr vergiesst sind sehr einseitig. ich möchte gerne wissen, wer ausserhalb von FF eure meinung dazu teilt.<div></div>zitat: Aber scheinbar sind wir Raider ja "unwürdig", danke soe *Halshab*für welche raider sprichst du? FF oder gibts für euch auch noch andere auf valor? ich kann mir keine andere raidcom vorstellen, die diese meinung teilt.<p>Message Edited by Mythorus on <span class="date_text">04-22-2006</span> <span class="time_text">11:40 AM</span></p><hr></blockquote>1. KoS wurde eben so released, das ist weder auf Drängen einer Gilde noch sonst was gewachsen. Mit lu23 wird KOS NUR Instanzen bieten und das ist eine Sauerei an sich, eine komplette Expansion zu instanzieren ist schon eine Zumutung. Es werden ja keine Zonen nachgeschoben.2. Das darfst du soe ankreiden. Es ist zu wenig Raidcontent da, es wird täglich geraidet um zu raiden, muss Raidcontent da sein, da dieser aber enorm gering und aufgrund der ganzen Instanzen zusätzlich eingeschränkt ist, bleiben eben kaum Ziele über. 3. Es ist einfach ein Beweis, für soe's Geringschätzung mehr nicht. Sie könnten ja wenigstens neuen Content nachschieben..4. Mir gehts hier weder um ne Raidcom noch sonst was, mir geht es darum --->Die DT Flag bekommt man nun nachgeschmissen und wieder sind jene, welche sich die Flag erarbeiteten die Dummen. Klar, die Mobs müssen erstmal gelegt werden mit lu24 werden sie dann halt so vereinfacht, bis sie ja jeder legen kann.</div><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-22-2006</span> <span class=time_text>03:08 AM</span>

Doggi
04-22-2006, 02:56 PM
<P>Langsam hab ich so das Gefühl du argumentierst hier ohne nachzudenken...</P> <P>Erst genau lesen, dann genau denken, dann schreiben und dann erst auf "Beitrag senden"</P> <P>1.)Keine neuen Zonen</P> <P>Es wird eine Raidzone nachgeschoben! Mitgekriegt? Halls of the Seeing soll sie heißen! Ja! Das stimmt! Lies nochmal nach!<BR>Es wurde bereits eine Zone nachgereicht, mir ist leider der Name zu schwer um ihn aus dem Kopf heraus zu schreiben.<BR>Man kann nicht sagen, das SOE nichts macht, es wird bereits die 2te Raidzone nachgereicht! Gut, man könnte jetz sagen das hätten sie schon zu Release machen können, aber SOE eben. Zumindest haben sie sie nicht ganz vergessen.</P> <P>2.) Zu wenig Raidcontet</P> <P>Ich zähle hier mehrere Raidzonen: Lab, Halls, Temple, Ascent, und die besagte Raidzone auf Fear tainted Isle deren Name mir einfach zu doof is und Deathtoll<BR>6 Zonen! Und das soll zu wenig sein?! Sorry aber da sollteste nochmal genau nachforschen, wenn täglich geraidet wird habt ihr ja für Montag bis Samstag je eine Zone, dann macht euch einen schönen freien Sonntag und gut is! Meinetwegen geht 2 mal in den Temple of Scale..</P> <P>3.) Content nachschieben</P> <P>Auch hier wieder, du beschwerst dich über eine einzige Sache aber übersiehst andere! Das ist bereits das 23. Live Update und man kann nicht sagen dass SOE keinen Content nachschiebt. Neue Raidzone, neue Items, neue Raidmobs, aber wird ja alles erstmal ignoriert, nur erstmal schlecht reden!</P> <P>4.) DT "Flag" nachschmeißen</P> <P>Ich weiß nich in welchem Game du bist, ich bin in EQ2, und da gibts nur "Access Quests". Und einen Questmob, der zudem für mehr als eine Quest benötigt wird Contested zu machen is blödsinn. Eben weil eine Gilde immer alles Raidet und langsamere leider keine Chance haben ...<BR>Wie bereits gesagt stellen die Raidmobs nach wie vor eine herausforderung dar. Sie sind immernoch Epic, sie sind immer noch x4 sie sind immernoch über Level 70.<BR>Der einzige Punkt ist, dass jeder jetzt eine Chance auf den Mob hat!<BR>Es ist ja nicht so dass Harla Dar der einzige Contested Raidmob in ganz KoS ist: Ravasect in Bonmire, Hurricanus in TT, in Barren Sky gibts auch noch einen, leider fällt mir auch dessen Name nicht ein...<BR>Und das mit LU24 werden sie so vereinfacht ... das ist einfach Blödsinn, mehr nicht.</P> <P>Wer wegen so einer Kleinigkeit meint seinen Account kündigen zu müssen nur weil es ihm mal nicht in den Hals passt, dann soll er doch gehen! Bye bye auf nimmer Wiedersehen!</P>

Dantoran
04-22-2006, 03:17 PM
>sichmalneTütePopcornschnapptzurücklehntunddieShowg eniesst<Ach, nur meine bescheidene Meinung dazu:sinnvolle Änderung...und das Geheule des TO ist sehr belustigend! <span>:smileyvery-happy:</span>

Larasan
04-22-2006, 03:47 PM
<DIV>Auch mal Mund aufmach<BR>Ich finde diese Änderung nicht gerade schlecht - aber auch nicht gelungen. Ist ein zweischneidiges Schwert.<BR>Ja wir haben Harla etc gelegt und sind auch sonst auf einem guten Weg Richtung DT - ob nun Instanz oder Contested egal.<BR>Und ich kann nur einen Ärger nachvollziehen - das ist Ascent als Instanz.<BR>Bsp :<BR>Es ist ein beschwerlicher Weg durch Ascent wenn man die beiden Drachen haben will für DT Access - und das ist auch gut so - machts dann doch bisserl spannender.<BR>Erinner mich da an Silent City Augen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR>Generell Contested für einen access zu nehmen ist meiner Meinung nach keine gute Idee - vielleicht Mischung 50 % Zone 50 % Contested.</DIV> <DIV>Ist aber ne schwere Entscheidung : Grund<BR>a) es gibt sehr gute Gilden die das schaffen wenns rein Contested ist und somit ein Privileg nach DT zu können<BR>b) auch andere Gilden wollen da mal reinschauen - ob sies schaffen steht auf einem anderen Blatt... </b></DIV> <DIV>Ich denke das SOE den Weg geht um den Spielspass für mehr Leute zu erhöhen - denn was ist frustrierender ?<BR>Ich sag mal 2 Gilden die sich da durchwuseln und in DT sind<BR>oder der Grossteil der Gilden der weiss wir schaffen das nur wenn die Contested nicht mehr gelegt werden, ansonsten haben wir keine Chance.</DIV> <DIV><BR>Und äh Damien :<BR>Zitat : ist eine Frechheit und wird sicherlich etliche Beschwerden, Kündigungen nach sich ziehen.</DIV> <DIV>Wer das Spiel kündigt nur weil ein Access einfacher gemacht wird ... naja ... fände ich übertrieben...</DIV> <DIV><BR> </DIV>

TheDami
04-22-2006, 03:56 PM
Wie so vieles andere in diesem Spiel alles Ansichtssache. Ich für meinen Teil habe gesagt, was zu sagen ist und werde abwarten, ob es eine offizielle Stellungnahme gibt oder nicht.ad Larasan:Was Ascent angeht stimm ich dir zu bzw. durch die Instanzierung Harla Dar's fallen 3 Contested weg, nicht nur einer....<div></div>

Draq
04-22-2006, 04:44 PM
Habt ihr überhaupt schonmal drüber nachgedacht was die Instanzierung noch bedeuten kann? Auf den US-Server war es fast gang ung gebe ein oder mehr Conjourer mit CoH bei Harla'Dar in den Raum zu stellen um den umweg über Pantrilla zu umgehen. Die Instanzierung könnte hier weiter helfen indem wirklich nur die Gilde die zuerst bei Pantrilla ist (ein Rennen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) zugang über den Spiegel zu Harla'Dar bekommt und alle anderen die zu langsam waren in die Röhre schauen. Ich denke da sollte man die ersten Berichte vom Test-Sevrver abwarten bevor man hier so rumschreit. Was Ascent angeht steht ja noch nichtmal ausdrücklich da das die beiden neuen Varianten Instanziert sind. Auch hier gilt denke ich wieder mal abwartenund hoffen. Ich fand Ascent so wie es bisher ist von der Idee her eigentlich ganz nett, bis auf die Tatssache das sie extrem Langweilig wird durch fehlende Nameds/Loot und die massigen HP der Mobs. Hoffe da ändert sich was <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Bremer
04-22-2006, 09:33 PM
<P>Würd mich auch mal interssieren inwiefern das eine Beschränkung des Raidcontents ist mehr Leuten Zugang zu Raidgegnern zu ermöglichen?</P> <P>Wenn ich das hier so lese scheint Harla Dar ja ein Angler-mäßiger Lutschermob zu sein den jeder mit einer Gruppe legen kann. Da also offesichtlich jeder 08/15-Raid  den legen kann besteht also zur Zeit die einzige Leistung darin zufällig in der Nähe zu sein wenn Harla grad da da ist und den eben wegzuklatschen. Und jetzt beschwerst du dich Damien, weil jetzt jeder die Möglichkeit dazu hat Harla zu killen und damit die unglaubliche, schon fast übermenschliche Leistung zufällig da gewesen zu sein als Harla grad da war und ihn wegzklatschen geschmählert wird. </P> <P>Du hast mein volles, uneingeschränktes Beileid, das Leben ist einfach hart und ungerecht.</P>

Draq
04-23-2006, 03:18 AM
Nope Harla'dar ist nicht im geringsten so ein 08/15 Mob wie der Rest im Tempel. Man braucht einen recht schlagkräftigen, vollen 24 Mann Raid um eine Chance zu haben.<div></div>

hanfr
04-23-2006, 06:02 AM
<P>Naja, solange der Encounter in der neuen Instanz gleich bleibt wie es jetzt ist, ist er wenigstens immer noch schön knackig für die meisten Gilden. Und das ist auch gut so. </P> <P>Ich weiß nicht, obs primär darum geht, dass möglichst viele Gilden Access zu DT zu verschaffen, ich glaube, es gab im US-Forum mehr Heulthreads darum, dass Gilden für diesen Encounter 2 24er Raidforces stellen, um ihn zu besiegen, als das der Mob contested ist.</P> <P>Und wenn der Encounter wirklich so bleibt ist dann Skill und nicht Zergen gefragt.</P><p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>04-22-2006</span> <span class=time_text>07:03 PM</span>

Mythor
04-23-2006, 01:31 PM
Der hauptgrund ist, weil einige US gilden DT exklusiv halten wollten, und es erfolgreich geschafft haben andere Gilden nur durch das Legen von HarlaDar am Access zu hindern.<div></div>

LanatirInno
04-23-2006, 02:07 PM
<P>Ich verstehe das richtig das sich der OP darüber beschwert das er a) andere nicht mehr daran hindern kann gewisse Teile des Spiels zu erreichen und b) glaubt das named campen ok ist?</P> <P>Falls das so sein sollte. Gott bin ich glücklich das du auf Valor bist. So ein arrogantes Verhalten (das meiner Meinung nach schon fast griefing genannt werden könnte) hab ich ja noch nie gesehn.</P>

gracjan-s
04-23-2006, 02:33 PM
<blockquote><hr>TheDamien schrieb:aber lieber allen alles nachschmeissen anstatt mal Belohnungen in Form von Flags zu vergeben, gell soe?!<div></div><hr></blockquote>aber lieber sich wichtig tun und alle schlecht reden, als den Sinn zu verstehen -.-

Bremer
04-23-2006, 04:15 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Draq schrieb:<BR>Nope Harla'dar ist nicht im geringsten so ein 08/15 Mob wie der Rest im Tempel. Man braucht einen recht schlagkräftigen, vollen 24 Mann Raid um eine Chance zu haben.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Wenn also immer noch nicht jeder Raid den legen kann, inwiefern wird dann die Leistung den zu legen dadurch geschmählert das er nun in einer Instanz steht statt frei zugänglich in der Welt?

Ruebenwalter
04-23-2006, 06:41 PM
<P>Hi,<BR><BR>ich verstehe Deine Argumentation nicht, TheDamien!<BR><BR>Damit wird Raidcontend nicht beschnitten sondern geöffnet.<BR>Den im Moment ist es so das theoretisch bestimmte Raidforces und Gilden ganz gezielt andere von einer weiteren Raidzone abhalten können, indem dieser Mob "gefarmt" wird.<BR>Leute wie Du, die sich darüber aufregen, können eigentlich nur das im Sinn haben, anders ist mir das nicht zu erklären!<BR><BR>Wenn das jetzt instanziert wird, erhält jeder die Möglichkeit den Zugang für DT fertig zu machen und sich somit eine weitere Raidzone "frei zuspielen" == mehr Raidcontend !<BR><BR>Und offenbar scheinst Du auch zu vergessen das dass instanzieren eines Mobs wie Harla Dar nicht gleich eine Abschwächung des Mobs ist.<BR>Ihn zu hauen wird genauso eine Herausforderung sein wie als wenn er contested ist, nur mit dem Unterschied das auch Leute die Möglichkeit erhalten die nicht rum um die Uhr vor dem Rechner hocken können. Den, manch einer mag sich wundern, es gibt noch Leute die Arbeiten gehen und vieleicht nicht vor 19 oder 20 Uhr spielen können <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>Cu</P>

Xunen
04-23-2006, 07:18 PM
<DIV> <DIV><FONT size=2><EM>Somit wird der Raidcontent des Games nochmal erheblich eingeschränkt und es bleibt für ganz KoS wirklich nur 1 Contested (Mutant) übrig. </EM></FONT></DIV> <DIV><FONT size=3></FONT> </DIV> <DIV><FONT size=2>Hab' mir die Patchnotes noch nicht durchgelesen, aber nehmen die mit LU23 auch Hurricanus, Haraghur, die ganzen x4 Würfelmobs die mit 12 Leuten gelegt werden können, die Prinzen etc raus? Und selbst wenn, würde es noch immer 6 Raidzonen geben.</FONT></DIV></DIV><p>Message Edited by Xunen on <span class=date_text>04-23-2006</span> <span class=time_text>08:19 AM</span>

Thehera
04-23-2006, 10:27 PM
<P>Ich bin ja immer am meckern wenn Eovania ihren Rotstrift zur Hand nimmt, aber dieser Kindergartenthread hat das /close mehr als verdient.</P> <P> </P> <P>Hätte, wäre, wenn und aber... Großes Kino!</P>

TheDami
04-24-2006, 12:51 AM
Ich habe es schon mal geschrieben, aber schreibe es gerne nochmal ganz l a n g s a m:Von meiner Seite aus ist alles gesagt, was ich zu sagen hatte. Nun bleibt abzuwarten, ob es eine offizielle Stellungnahme geben wird oder nicht bzw. ob man als ach so böser  Vielzocker überhaupt noch würdig ist, eine zu bekommen. zu Thehereas:Ob das Thema für dich sinnvoll ist oder nicht, spielt keine Rolle. Aber mit sinnfreien Postings dieser Art kann man sich natürlich sehr schnell auf über 1000 hochspamen...<div></div>

Bremer
04-24-2006, 02:05 AM
Ich würd mal sagen die Patchnotes sind doch Stellungnahme genug, was soll da noch gesagt werden.

Dantoran
04-24-2006, 06:05 AM
<div><blockquote><hr>TheDamien schrieb:Nun bleibt abzuwarten, ob es eine offizielle Stellungnahme geben wird oder nicht bzw. ob man als ach so böser  Vielzocker überhaupt noch würdig ist, eine zu bekommen. <div></div><hr></blockquote>Keks?Nee, ernsthaft: dieser Thread hier ist das Beste, was ich seit langem in diesem Forum gelesen habe. Vielen Dank dafür, Damien! <span>:smileywink:</span></div>

Thehera
04-24-2006, 08:25 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien schrieb:<BR><BR>zu Thehereas:<BR>Ob das Thema für dich sinnvoll ist oder nicht, spielt keine Rolle. Aber mit sinnfreien Postings dieser Art kann man sich natürlich sehr schnell auf über 1000 hochspamen...<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Fragt sich nur, welche Comments sinnfreier sind: Mein Hinweis wie lächerlich einige Posts hier sind, oder deine spitzfindige Bemerkung, ich würde meinen Postcount hochspammen wollen. Ich denke nicht, daß ich letzteres nötig habe, oder bekomme ich nen tollen Preis wenn ich viel Poste? Der Pulitzer wäre schon ganz toll. *Kopfschüttel*

DrFuManChu
04-24-2006, 10:20 AM
<P>Geiler thread...Danke schon mal an Damien!</P> <P>....belustigt mich schon sehr das zu lesen.</P> <P>Wenn Du evtl. mal wieder etwas mehr Zeit im real life verbringen musst, ein ganz normales Leben führst mit einem Spiel als Hobby und nicht als Haupttagesbeschäftigung....dann....ja dann wirst du die Mehrheit vielleicht verstehen die diese Änderungen gut findet weil sie auch mal Gelegenheit hat den Typen umzunageln.</P> <P>Und vielleicht gewöhnst Du dich auch dran, dass dieses Spiel für mehr Leute gedacht ist als 24/7 Zocker....jaja tatsächlich möchte SOE nicht nur euch paar Hanseln den Zugang zu sämtlichen content ermöglichen....wie gemein! Auch wir armen, zeitlich unterbemittelten  Würstchen möchten mal eine Chance haben Harla Dar anzutreffen.</P> <P>Aber für die nächsten Stunden der tiefen Trauer hast Du mein volles Beileid *taschentuchreich*! </P> <P>Es grüsst dich herzlich ein "normal-Spieler" mit normalem Zeitkonto zum Zocken weils noch was anderes gibt im Leben (ist tatsächlich so!!!!)</P>

Keno
04-24-2006, 12:08 PM
hm ich klink mich auch kurz ein hier es ist verständlich dass die mehrheit der spieler die änderung begrüsst und es ist auch schön zu sehn dass der raidcontent ausgebaut wird (LoA und HoS), schade an dem ganzen ist dass soe contested content einfach so wegstreicht anstatt mehrere neue instanzen einzubauen, da seit release nur eine implementiert ist. wie genau das mit den neuen instanzen dann funktioniert ist natürlich noch unklar, da es keine infos gibt ausser den patchnotes, allerdings gibt das ganze grundsätzlich nur eine raidzone mehr da harla dar ein 18 min encounter und ascent die hölle auf norrath ist. auch wenn viele hier schreien dass deathtoll zusätzlicher raidcontent ist und man nun endlich was zu tun hat, ist diese aussage auch nur wahr wenn man mehr als 3 tage pro woche raidet, also für die meisten casual raidgilden gäbe es auch sonst genug content (ja ich weiss man will möglichst viel verschiedenes tolles etc sehn), auf der anderen seite sieht für 7 tage raidgilden der wochenplan so aus: lab deathtoll lyceum ascent ascent ascent ascent mit lu23 wird da noch einmal HoS eingefügt, sollte ascent eine instanzierte zone mit timer werden, fallen zwei tage weg und wir habe noch maximal content für 5 tage (wobei lab, lyceum und wahrscheinlich auch hos ziemlich kurze zonen sind die man in 3h durch hat) grundsätzlich gibt diese änderung also mehr content für die die weniger content brauchen und gleichviel oder weniger content für die die viel brauchen (ja ich weiss wir sollen uns um unser rl kümmern und ned 7 tage die woche raiden blablablub, das ist hier kein argument, das einzige was ich mache ist der standpunkt einer raidgilde (welche ihre daseinsberechtigung hat) darzulegen). in kos gab es zum ersten mal einen sinn, neben dem loot (der übrigens weder in deathtoll noch von contesteds toll ist atm), contesteds zu jagen, erstmal die access, zweitens der wurmslayer, welcher nun auch nichts spezielles mehr sein wird. was aus meiner sicht die bessere lösung ist/gewesen wäre, sind mehr neue instanzen, mit lu22 und 23 sind schon zwei da, kämen noch zwei oder drei dazu, hätten casual raidgilden eine auswahl an content (btw ascent gehört jetzt schon zur auswahl, da sich das contested darin sehr in grenzen hält) und raidgilden hätten endlich content für ganze 7 tage. standpunkt einer raidgilde. und ja ich weiss, niemand hier wird mir zustimmen. <div></div>

Niltsiar
04-24-2006, 12:23 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Zarzu wrote:... schade an dem ganzen ist dass soe contested content einfach so wegstreicht anstatt mehrere neue instanzen einzubauen, da seit release nur eine implementiert ist. ... <div></div><hr></blockquote>Das Problem lag/liegt meiner Meinung nach darin, dass in diesem speziellen Fall dieser eine Mob den Zugang zu einer ganzen weiteren Zone ermöglichte oder eben verhinderte. Insofern ist die Änderung durchaus ok.Auf der anderen Seite kann ich aber auch durchaus akzeptieren, dass einige Leute gerne contested Mobs haben möchten. Da sollte SOE dann eben zusätzlich solche Mobs anbieten. Diese dürfen dann aber halt nicht Schlüsselmobs für irgendwelche Zugänge sein.Edit:es kann bzw. darf einfach nicht sein, dass einer Gruppe von Spielern die Möglichkeit geboten wird, eine komplette Zone für sich zu monopolisieren, sowas führt einfach zu einer miesen Stimmung und sollte daher vermieden werden.</div><p>Message Edited by Niltsiar on <span class=date_text>04-24-2006</span> <span class=time_text>10:25 AM</span>

Keno
04-24-2006, 01:04 PM
es hat meines wissens keine einzige gilde auch nur einen der 3 neben harla gebrauchten drachen gekillt (ausser pdm, welche harla dar aber auch schon erwischt haben), obwohl einer instanziert und zwei mehrfach pro woche triggerbar sind, es steht also keine gilde atm auch nur annähernd an bei dieser quest. geht es einfach ums prinzip oder was versteh ich nicht? <div></div>

Niltsiar
04-24-2006, 01:14 PM
<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:geht es einfach ums prinzip oder was versteh ich nicht? <div></div><hr></blockquote>Ich weiss natürlich nicht, wie es bei den anderen Postern aussieht, aber ja, bei mir geht es ums Prinzip. Ich stehe auf den Standpunkt, dass eine solche Monopolbildung nicht möglich sein darf, da es dadurch nur miese Stimmung gibt.Auf der anderen Seite sehe ich aber durchaus auch ein, dass es Spieler gibt, die contested mobs haben wollen. Aber solche contested mobs müssen ja nicht unbedingt der Flaschenhals für eine Zugangsquest sein, die können auch unabhängig existieren.Aber wie gesagt ist das halt nur meine Meinung.</div>

Zahyre
04-24-2006, 02:41 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>es hat meines wissens keine einzige gilde auch nur einen der 3 neben harla gebrauchten drachen gekillt (ausser pdm, welche harla dar aber auch schon erwischt haben), obwohl einer instanziert und zwei mehrfach pro woche triggerbar sind, es steht also keine gilde atm auch nur annähernd an bei dieser quest.<BR>geht es einfach ums prinzip oder was versteh ich nicht?<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Hier fehlt eindeutig das NOCH <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Sicherlich ist es richtig das zur Zeit FF die einzigste Gilde ist die den DT Access geschafft haben, aber in 2 vielleicht 3 oder 4 Monaten haben alle Casual Raidgilden auch ihre Member auf Max Level und ausreichend Gear gefarmt um berechtigte Versuche auf Harla anzugehen. Siehe die Terror Spinne gegen Ende von DoF. Auch da haben sich dann andere dran Versucht. </P> <P>Von mir aus könnte es noch ein paar Monate so bleiben wie es ist, aber früher oder später werden auch andere versuchen DT Access zu schaffen. Und da bleibt natürlich die Frage ob FF oder andere die es bis Dato geschafft haben auf den Mob verzichten würden? Und damit meinte ich jetzt nicht "Ihr" ein Versuch dann legen "Wir" ihn....dann müssen "Die" halt wieder ~7 Tage warten. Ich meinte damit das "Die" ausreichend Versuche bekommen um eine entsprechende Taktik auszuknobeln oder mal Glück haben. Und genau das kann ich mir nur schwer vorstellen (siehe Terror Spinnen Thread wegen den zwei Instanzen).</P> <P>Ihr redet hier auch immer von Contested Mobs und Mob Race, aber gleichzeitig seid ihr der Meinung das andere nicht in der Lage wären die zu legen. Mag zwar stimmen, aber eigendlich ändert sich doch dann gar nix für euch, wenn gar kein Gegner da is gegen den ihr das Rennen gewinnen würdet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>gruß</P>

Bremer
04-24-2006, 02:43 PM
<P>Mo: Lab</P> <P>Die: Lu22-Zone (ka wie die heißt)</P> <P>Mi: Lu23 zone (Halls of Seeing)</P> <P>Do Deathtoll</P> <P>Fr: Ascent x2</P> <P>Sa: Ascent x4</P> <P>So: Temple of Scale</P> <P>Jeder Wochentag ein Raid, was will man mehr.</P>

Keno
04-24-2006, 03:22 PM
temple of scale besteht eigentlich nur aus trash und wenigen statics die was anständiges dropen, als abendprogramm ist die zone nicht möglich, nur als kurzes contested bashen für ca 40 min. die harla dar instanz wir erst hinter pantrilla betreten, dh da kann nur harla drin sein und keine ganze zone, und wie gesagt ist harla ein 18min encounter ascent x2 als regelmässiges abendprogramm? no way, ausser die drops werden wahnsinns aufgewertet, die mobs haben viel weniger hp und die zone ist 4 mal so gross, das gleiche für ascent x4 ausserdem, wie ich schon sagte, ist lab zb ne 3h zone, lyceum is auch kurz und ich nehme an halls of seeing wird ned länger <div></div>

Ruebenwalter
04-24-2006, 03:46 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu schrieb:<BR>und wie gesagt ist harla ein 18min encounter<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>21 Minuten, ich habs gestoppt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR>Aber egal.<BR><BR>Ich kann natürlich jeden verstehen der sich darüber aufregt das Contested-Mobs gestrichen werden und in Instanzierte Mobs umgewandelt werden.<BR>Aber auf der anderen Seite müsst ihr wiederrum auch mal uns "Normal-Raider" verstehen. Also Leute die bsw. nicht in einer Raidgilde sondern in einer Raid-Community vereint sind. Auch diese Leute wollen dieses Quest machen und auch diese Leute wollen Deathtoll freischalten.<BR><BR>Es kann ja nicht Sinn uns Zweck der Sache sein das bestimmter Content in diesem Spiel nur ausgewählten Spielern zur Verfügung steht, oder?<BR><BR>Cu

Keno
04-24-2006, 04:08 PM
18 minuten kommt nicht von ungefähr, solange du den enc ned kennst, nimms einfach so... die leute wollen dies, sie wollen das und das, du ich will auch milliardär sein und mein geld auf der ban sich vermehren sehen O.o die leute möchten auch die t7 erben ohne craftereinsatz machen, die crafter möchten auch gerne erbes ohne adventure einsatz machen. der sinn und zweck fast jeden mmorpgs ist es dass bestimmter content nur für ausgewählte spieler zugänglich ist, das fängt nur schon mal beim leveln an, ein lvl 20 kann halt keine 70er mobs umhaun, wenn man access x ned hat kann man in zone y ned rein wo man aber rein müsste für quest k welche item t gibt, tja wenn der spieler dann keine zeit hat das alles zu machen, ist das item für ihn nicht zugänglich, die zone auch nicht, die high level mobs auch nicht, etc... ganz grundlegend: nehmen wir an es stehen in eq2 8 raidzonen zur verfügung, "normal-raider", wie du sie nennst, werden vielleicht die zeit haben 2 bis 3 mal in der woche zu raiden, vielleicht etwa raidaktivere raider 3 bis 5 mal die woche, die "hc-raider", ka fällt mir kein doller begriff ein, dann 7 tage die woche. du bist nun zum beispiel einer der 2 bis 3 tage die woche raidet, du hast ewig viel auswahl aus all den zonen, kratzt es dich wenn eine zone für dich nicht zugänglich ist, da contested access? die antwort scheint von allen hier ja zu sein, denn jeder votet nur dafür dass die zone für alle zugänglich ist, eine alternative von einfach mehr neuen zonen gibts für keinen der hier gepostet hat (fragt mich ned wieso, ihr stellt es so dar) wenn ich das jetzt bösartiger kommentieren wollte würd ich sagen, mensch was seid ihr denn für egoisten dass ihr allen content wollt obwohl ihr ihn nicht ausreizen könnt? es kommt mir aber eher darauf an zu zeigen was ich meine, es liegt mir fern hier jemanden als egoisten zu bezeichnen. wobei ich mich anderseits nun selbst als egoisten darstellen muss da ich es gerne sehen würde wenn es eine zone mit contested access gibt, ich schaue es aber eher als schmackerle an, welches man dazu kriegt wenn man wirklich voll durchraidet, ein kleines zückerchen das nicht jeder kriegt, aber jeder kriegen kann, wenn er genauso oft raidet. dass es atm keine 8 instanzen gibt ist klar, das ganze ist nur ein beispiel wie es sein könnte wenn neue instanzen dazugefügt würden, aber das alte nicht verkrümmt <div></div>

Niltsiar
04-24-2006, 04:22 PM
<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:wenn ich das jetzt bösartiger kommentieren wollte würd ich sagen, mensch was seid ihr denn für egoisten dass ihr allen content wollt obwohl ihr ihn nicht ausreizen könnt? <div></div><hr></blockquote>Mach im Spiel 100 Raid Instanzen und eine contested Zone, trotzdem werden sich die Leute beschweren; liegt in der Natur des Menschen.Mit Deiner Art der Argumentation komme ich auch durchaus klar. Du siehst ja durchaus ein, dass man bei diesem Thema unterschiedlicher Meinung sein kann, wobei Du natürlich Deine eigene Sicht der Dinge vorziehst, nur beim Original-Poster klingt es halt so, als ob ihm SOE da ein Förmchen weggenommen hätte.</div>

Ruebenwalter
04-24-2006, 04:40 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu schrieb:<BR>18 minuten kommt nicht von ungefähr, solange du den enc ned kennst, nimms einfach so...<BR><BR>die leute wollen dies, sie wollen das und das, du ich will auch milliardär sein und mein geld auf der ban sich vermehren sehen O.o die leute möchten auch die t7 erben ohne craftereinsatz machen, die crafter möchten auch gerne erbes ohne adventure einsatz machen.<BR><BR>der sinn und zweck fast jeden mmorpgs ist es dass bestimmter content nur für ausgewählte spieler zugänglich ist, das fängt nur schon mal beim leveln an, ein lvl 20 kann halt keine 70er mobs umhaun, wenn man access x ned hat kann man in zone y ned rein wo man aber rein müsste für quest k welche item t gibt, tja wenn der spieler dann keine zeit hat das alles zu machen, ist das item für ihn nicht zugänglich, die zone auch nicht, die high level mobs auch nicht, etc...<BR><BR><FONT color=#ffff00>Falsche Argumentation.<BR>Ein Lvl 20 Spieler kann auf Lvl 70 leveln um Lvl 70 Mobs zu hauen, wenn man in eine Zone will kann man das Zugangsquest machen. Fertig</FONT><BR><BR>ganz grundlegend:<BR><BR>nehmen wir an es stehen in eq2 8 raidzonen zur verfügung, "normal-raider", wie du sie nennst, werden vielleicht die zeit haben 2 bis 3 mal in der woche zu raiden, vielleicht etwa raidaktivere raider 3 bis 5 mal die woche, die "hc-raider", ka fällt mir kein doller begriff ein, dann 7 tage die woche.<BR>du bist nun zum beispiel einer der 2 bis 3 tage die woche raidet, du hast ewig viel auswahl aus all den zonen, kratzt es dich wenn eine zone für dich nicht zugänglich ist, da contested access?<BR><BR><FONT color=#ffff00>Ja natürlich. Meinst Du es macht den Leuten Spass immer nur ein und das selbe zu sehen?<BR>Die Leute wollen doch auch den Content sehen der vom Spiel zur Verfügung gestellt wird und nciht nur einen Teil davon.<BR>Anderenfalls hätten diese sich DoF und KoS sparen können und wären wir früher jeden Tag zu Zalak und Drayek marschiert.<BR></FONT><BR>die antwort scheint von allen hier ja zu sein, denn jeder votet nur dafür dass die zone für alle zugänglich ist, eine alternative von einfach mehr neuen zonen gibts für keinen der hier gepostet hat (fragt mich ned wieso, ihr stellt es so dar)<BR>wenn ich das jetzt bösartiger kommentieren wollte würd ich sagen, mensch was seid ihr denn für egoisten dass ihr allen content wollt obwohl ihr ihn nicht ausreizen könnt? es kommt mir aber eher darauf an zu zeigen was ich meine, es liegt mir fern hier jemanden als egoisten zu bezeichnen.<BR><BR><FONT color=#ffff00>Menschen die ganz klar offen darlegen das sie nicht wollen das ein Mob instanziert wird der für einen Zugang benötigt wird sind meiner Meinung nach Egoisten. Den nicht "wir" verfolgen das Ziel andere auszusperren, sondern Leute wie Damien.<BR><FONT size=4>Was ist so falsch daran <STRONG><EM>Gleiches Recht für alle</EM></STRONG> zu wollen ???</FONT></FONT><BR><BR>wobei ich mich anderseits nun selbst als egoisten darstellen muss da ich es gerne sehen würde wenn es eine zone mit contested access gibt, ich schaue es aber eher als schmackerle an, welches man dazu kriegt wenn man wirklich voll durchraidet, ein kleines zückerchen das nicht jeder kriegt, aber jeder kriegen kann, wenn er genauso oft raidet.<BR><BR><BR>dass es atm keine 8 instanzen gibt ist klar, das ganze ist nur ein beispiel wie es sein könnte wenn neue instanzen dazugefügt würden, aber das alte nicht verkrümmt<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>

Niltsiar
04-24-2006, 05:00 PM
<div><blockquote><hr>Ruebenwalter wrote:<blockquote><font color="#ffff00"><font size="4">Was ist so falsch daran <strong><em>Gleiches Recht für alle</em></strong> zu wollen ???</font></font></blockquote><hr></blockquote>Ok jetzt argumentier ich mal für die andere Seite <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Es verbietet Dir doch niemand, auch eine reine Raidgilde zu gründen bzw. einer beizutreten.Ach das kannst Du aus zeitlichen Gründen nicht oder Du magst es nicht? Wieso willst Du dann die gleichen Ziele erreichen?Sieh es doch einmal von der sportlichen Seite aus: wenn Du als Sportler nicht jeden Tag mehrere Stunden trainierst, dann kannst Du eben nicht an einer Weltmeisterschaft teilnehmen.Wenn Du hier in EQ2 nicht jeden Tag mehrere Stunden raidest, dann willst Du aber trotzdem in alle Zonen rein kommen? Die Leute in FF sind ganz sicher keine besseren Menschen als andere, aber darum geht es hier auch nicht. Diese Leute investieren aber wesentlich mehr Zeit in ihr Hobby als andere. Warum, wieso, weshalb steht hier nicht zur Debatte, es geht einzig und allein um die Tatsache. Und aus diesem Grund kann ich durchaus auch verstehen, dass sie es gerne sehen würden, wenn sich dieser Einsatz auch irgendwie auszahlen würde.Wie gesagt: ich kann durchaus beide Seiten verstehen. Wobei ich selbst, obwohl ich nie einer dieser Raidgilden angehört habe und wohl auch nie angehören werde, die Raidgilden in diesem Falle eher im Recht sehe. Sie investieren nunmal mehr Zeit und das sollte sich auch auszahlen.Auf der anderen Seite gibt sowas, wie man auch an diesem Thread sehen kann, schnell böses Blut und daher ist gerade so ein Schlüsselmob als contested nicht unbedingt gut geeignet.</div>

Keno
04-24-2006, 05:00 PM
ich hab eigentlich keine lust deinen aggressiven ton zu übernehmen, trotzdem hier die antworten klar kann ein lvl 20 auf 70 leveln und nen mob umboxen, genauso kannst du nen raid aufstellen und harla dar umboxen wenn sie up ist, mag sein dass es nicht so leicht ist weil du ned grad 23 leute um 19 uhr zur hand hast, aber genauso kann es für wen anders schwierig sein von 20 auf 70 zu leveln. in beiden fällen ist es machbar, das eine benötigt vielleicht etwas mehr blut als das andre, dennoch schliesst dich das gameplay weder beim einen noch beim andern aus. natürlich wollen die leute den content sehen, ich sag ja auch ned es soll wer 5 monate lange die gleiche instanz machen und nur die, eine raidzone ist ein minimalst kleiner anteil an ganz everquest2. wieso dürfen spieler die vielleicht mehr, länger, tiefer eq2 spielen als wer anders bestimmte sachen nicht sehen, die andere nicht sehen? nur zu sagen, na du zahlst nicht mehr als ich, also darfst du nicht mehr sehn, macht keinen sinn, denn schliesslich geht es in dem spiel um das spiel selber, um das gameplay, es geht nicht darum ob du 20 oder 50 dollar im monat zahlst, es geht rein darum wie vertieft du ein spiel spielst. der letzte comment ist irgendwie komisch platziert, da ich gleich einen abschnitt weiter darauf eingehe, nur lass es mich so sagen, ich spiele exakt das gleiche spiel wie du, genau die gleiche welt, ich krieg genausoviel aus dem spiel wie du wenn ich gleich viel hineininvestiere und umgekehrt, wie kann da nicht gleiches recht für alle sein? <div></div>

Mijrk
04-24-2006, 05:03 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR><BR>... da ich es gerne sehen würde wenn es eine zone mit contested access gibt, ich schaue es aber eher als schmackerle an, welches man dazu kriegt wenn man wirklich voll durchraidet, ein kleines zückerchen das nicht jeder kriegt, <STRONG>aber jeder kriegen kann, wenn er genauso oft raidet</STRONG>.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Ist das so? Bei uns mag das zutreffen. Aber werfen wir mal einen Blick nach Amerika: Von der Westküste bis zur Ostküste gibt's eine Zeitverschiebung von 3 Stunden. Stellen wir uns also folgende Situation vor: </P> <P>Auf einem Server gibt es 2 grosse Raidgilden, die täglich raiden möchten und deshalb auch beide Access zu DT haben wollen. Nur, das Problem ist: Die Mitglieder der einen Gilde leben an der Ostküste (nennen wir sie Gilde 'Ost') , die der anderen an der Westküste (Gilde 'West'). Beide Gilden sind gleich stark, raiden gleich viel, sind gleich gut organisiert, ... Beide sollten also nach deiner Prämisse die gleiche Chance auf DT Access haben. ABER: Gilde Ost hat immer einen 3stündigen Vorsprung auf Gilde West. Wenn Gilde Ost anfängt zu zocken, sind die Westler noch 3 Stunden am arbeiten. Folglich hat Gilde Ost jeweils genügend Zeit, um Harla Dar zu killen, bevor überhaupt einer der Westler auftaucht. Und wenn sie das konsequent tun, kriegt Gilde West niemals eine Chance auf den Access, obwohl sie alle Voraussetzungen erfüllen würde...</P> <P>Und genau da sehe ich das grösste Problem mit 'contested' Spielinhalten. Es besteht immer die Gefahr, dass eine Gilde ihre Vormachtstellung ausnutzt, um anderen Spielern den Inhalt vorzuenthalten.</P> <P>Btw, ich verstehe nach wie vor nicht, inwiefern die grossen Raidgilden irgendwas (ihr Zückerchen, wie du es nennst) verlieren. Der Mob wird ja wohl immer noch gleich schwer zu legen sein; die Leistung, die man für den Access erbringen muss bleibt also gleich. Jeder, der diese Mobs legen kann hat doch den Access verdient, oder?</P>

Keno
04-24-2006, 05:11 PM
das zückerchen ist dass man durch contested etwas extra erlangen kann, normale access gibt es überall das beispiel mit ost west hinkt in der hinsicht dass harla dar bzw pantrilla nicht immer da sein muss wenn gilde x gerade vonner arbeit zurück kommt, sondern auch da sein kann wenn gilde x gerade ins bett geht, 3 stunden vorsprung sind nicht 3 stunden vorsprung. <div></div>

Niltsiar
04-24-2006, 05:11 PM
<div><blockquote><hr>Mijrk wrote:<p>Folglich hat Gilde Ost jeweils genügend Zeit, um Harla Dar zu killen, bevor überhaupt einer der Westler auftaucht.</p><hr></blockquote>Naja das kann man recht einfach umgehen, indem man den Mob eben nicht auf nen 24 Stunden Timer setzt, sondern ne krumme Zahl nimmt.Und die Sache mit dem "Zückerchen" ist doch auch logisch. Wie ich schon geschrieben hab, setzen diese Spieler wesentlich mehr Zeit und Organisation ein und das soll sich eben auch "bezahlt" machen. Ist nicht meine Art zu spielen, für mich persönlich würde ich das anders sehen, aber ich kann auch diese Art zu spielen irgendwie verstehen.</div>

Zahyre
04-24-2006, 05:27 PM
<P>Das Beispiel mit dem Hochleistungssportler bzw. dem Hobby hinkt aber auch ein wenig. Sicherlich wird ein normal Sportler es nicht schaffen zu einer Weltmeisterschaft zu kommen, aber das liegt doch da dran das sich das Gesamtsystem weiterentwickelt und immer schwerer wird. Ein Leistungssportler bringt zum Zeitpunkt X Leistung Y. Hobbysportler kommt da net dran. Aber Hobbysportler kann auch früher oder später zu Leistung Y kommen, er braucht vielleicht nur länger dafür. Leistungssporter wird ihr trotzdem immer weiter vorraus sein.</P> <P>Damit meine ich, das früher oder später einfach mehr Raidgilden/Allianzen in der Lage sein werden den Mob auch zu besiegen, und sie werden auch in der Lage sein DT zu betreten und auch dort ihr Unwesen zu treiben. Die Leistung dazu können sie erbringen, aber ihr Zuckerlie bleibt ihen vielleicht verwert.</P> <P>Ich denke die berechtigte Sorge die alle haben ist, das sie einfach nicht die Chance haben werden es überhaupt zu Versuchen. </P> <P>Ausserdem würde mich mal die definition von "auserwählte Spieler" interresieren. Sind es in diesem Fall die die es zuerst schaffen oder die, die es trotz längerem Zeitaufwand auch schaffen.</P> <P> </P> <P>gruß</P>

Beldin_
04-24-2006, 05:29 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dantoran wrote: <DIV>Keks?<BR><BR>Nee, ernsthaft: dieser Thread hier ist das Beste, was ich seit langem in diesem Forum gelesen habe. Vielen Dank dafür, Damien! <SPAN>:smileywink:</SPAN><BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Haste etwa noch keine anderen Posts von TheDamien gelesen ? Die stehen alle immer für die gleiche "hohe" Qualität <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Der Tenor ist immer in etwa .. wer nicht in der Gilde ist in der er ist der sollte auch mit 70 nur in Klamotten von der Starterinsel rumrennen  .. und weil ihn das alles so anpisst das es nicht so ist spielt er das Spil schon seit 20 Jahren eigentlich nicht mehr <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

Mijrk
04-24-2006, 05:43 PM
<BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>das zückerchen ist dass man durch contested etwas extra erlangen kann, normale access gibt es überall <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Ok, ich kann durchaus verstehen, dass es toll ist, so eine Zone zu erreichen.</P> <P>Das Problem ist, dass das auf Kosten der anderen Spieler geschieht. Die grossen Gilden müssen ja aktiv verhindern, dass andere den Mob kriegen, indem sie ihn vorher umlegen. Dass das nicht zur Zufriedenheit der grossen Spielermasse beiträgt ist glaub ich leicht nachvollziehbar. </P> <P> </P> <BLOCKQUOTE> <HR> das beispiel mit ost west hinkt in der hinsicht dass harla dar bzw pantrilla nicht immer da sein muss wenn gilde x gerade vonner arbeit zurück kommt, sondern auch da sein kann wenn gilde x gerade ins bett geht, 3 stunden vorsprung sind nicht 3 stunden vorsprung.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Ok, das öffnet der Gilde West ein Zeitfenster von 3 Stunden, in dem der Mob spawnen muss, damit sie  ihn kriegen können. Sind beide Gilden on, so könnte man von einer 50:50 Chance ausgehen. Spawnt er irgendwann tagsüber (sicher ein Zeitfenster >12h), so wird in jedem Fall Gilde Ost schneller da sein. Da helfen auch variable Respawntimer nicht wirklich viel, das System ist schlicht unfair...</P>

Niltsiar
04-24-2006, 05:47 PM
@ZahyreSicherlich hinkt der Vergleich, die meisten Vergleiche hinken irgendwie.Und zu der Frage am Ende Deines Postings kann ich natürlich nur meine eigene Definition nehmen:Spieler wie sie z.B. in FF sind, spielen EQ 2 wesentlich intensiver als ich, sie setzen wesentlich mehr Zeit und Energie in dieses Spiel und daher kann ich durchaus verstehen, wenn sie dafür auch im Gegenzug eine Belohnung haben wollen. Insofern wäre meine Antwort: es sind die, die es zuerst schaffen.Ich persönlich würde für dieses Zückerchen aber, wie schon geschrieben, nicht unbedingt einen Schlüsselmob aussuchen. Eine gute Idee war z.B. der Titel für den Raid, der als erster diese Frosch-Quest gelöst hatte - schlecht war dann aber, dass dieser Titel nicht wirklich exclusiv für diesen Raid war.Oder eine andere Idee, wie weit geht Gildenlevel im Moement, bis 50? Dann sollte SOE vielleicht ankündigen, dass die erste Gilde, die Level 70 erreicht - wenn er denn mal eingeführt wird - in Qeynos oder Freeport exclusiv ein Haus mit draussen hängendem Gildenwappen bekommt und zwar wirklich nur die erste Gilde.Solche netten "Zückerchen" würde ich gerne mehr im Spiel sehen, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass ich keines davon bekommen würde - aber nett wär es trotzdem <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Mijrk
04-24-2006, 05:57 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Niltsiar wrote:<BR><BR>Ich persönlich würde für dieses Zückerchen aber, wie schon geschrieben, nicht unbedingt einen Schlüsselmob aussuchen. Eine gute Idee war z.B. der Titel für den Raid, der als erster diese Frosch-Quest gelöst hatte - schlecht war dann aber, dass dieser Titel nicht wirklich exclusiv für diesen Raid war.<BR><BR>Oder eine andere Idee, wie weit geht Gildenlevel im Moement, bis 50? Dann sollte SOE vielleicht ankündigen, dass die erste Gilde, die Level 70 erreicht - wenn er denn mal eingeführt wird - in Qeynos oder Freeport exclusiv ein Haus mit draussen hängendem Gildenwappen bekommt und zwar wirklich nur die erste Gilde.<BR><BR>Solche netten "Zückerchen" würde ich gerne mehr im Spiel sehen, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass ich keines davon bekommen würde - aber nett wär es trotzdem <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Ja, da kann ich nur zustimmen. Mit solchen 'Zückerchen' wie du sie beschreibst könnte auch ich problemlos leben; ich fänd's sogar gut, wenn es solche Sachen geben würde. Aber wenn Spielinhalte (eine ganze Zone in diesem Fall) als 'Zückerchen' vergeben werden, dann finde ich das nicht ok. Und deshalb freut es mich, dass EQ2 auch gleich wieder von diesem Kurs abkommt.

Dantoran
04-24-2006, 06:07 PM
<div><blockquote><hr>Beldin_ schrieb:<div></div> <blockquote> <hr> Dantoran wrote: <div>Keks?Nee, ernsthaft: dieser Thread hier ist das Beste, was ich seit langem in diesem Forum gelesen habe. Vielen Dank dafür, Damien! <span>:smileywink:</span></div> <hr> </blockquote> <p>Haste etwa noch keine anderen Posts von TheDamien gelesen ? Die stehen alle immer für die gleiche "hohe" Qualität <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p> <p>Der Tenor ist immer in etwa .. wer nicht in der Gilde ist in der er ist der sollte auch mit 70 nur in Klamotten von der Starterinsel rumrennen  .. und weil ihn das alles so anpisst das es nicht so ist spielt er das Spil schon seit 20 Jahren eigentlich nicht mehr <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><hr></blockquote>LOLNach diesem Posting bin ich an meinem Schreibtisch lachend zusammengebrochen! Herrlich! <span>:smileyvery-happy:</span>Zum Thema:irgendwer schrieb hier, daß diese Raid-Gilden halt mehr Zeit in ihr Hobby EQ2 investieren und daher quasi damit einhergehend das Recht hätten, daß der Access zu der besonderen Raid-Zone nur diesen wenigen vorbehalten bleibt.Frage: warum?Wir zahlen alle den gleichen Monatspreis (von verschiedenen Laufzeiten mal abgesehen), daher sollten eigentlich auch alle grundsätzlich den Zugang zum gesamten Content des Spiels haben. Ich verstehe nicht, warum dieser dann nur den Leuten mit sehr viel Zeit (Schüler, Studenten, Arbeitslose, Selbständige und Rentner) vorbehalten bleiben sollte.Contested Mobs sind ja okay, das ist insofern kein direkter Content im Sinne von Gebieten.</div>

Keno
04-24-2006, 06:25 PM
<blockquote><hr>Zarzu wrote:wieso dürfen spieler die vielleicht mehr, länger, tiefer eq2 spielen als wer anders bestimmte sachen nicht sehen, die andere nicht sehen? nur zu sagen, na du zahlst nicht mehr als ich, also darfst du nicht mehr sehn, macht keinen sinn, denn schliesslich geht es in dem spiel um das spiel selber, um das gameplay, es geht nicht darum ob du 20 oder 50 dollar im monat zahlst, es geht rein darum wie vertieft du ein spiel spielst. (...) nur lass es mich so sagen, ich spiele exakt das gleiche spiel wie du, genau die gleiche welt, ich krieg genausoviel aus dem spiel wie du wenn ich gleich viel hineininvestiere und umgekehrt, wie kann da nicht gleiches recht für alle sein? <div></div><hr></blockquote><div></div>

Niltsiar
04-24-2006, 06:27 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Dantoran wrote:<div>irgendwer schrieb hier, daß diese Raid-Gilden halt mehr Zeit in ihr Hobby EQ2 investieren und daher quasi damit einhergehend das Recht hätten, daß der Access zu der besonderen Raid-Zone nur diesen wenigen vorbehalten bleibt.Frage: warum?</div><hr></blockquote>Das war ich <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Antwort: weil sich Leistung lohnen soll. Die Zahlung bietet Dir die Basis, diese Basis ist für alle Spieler gleich. Mit dieser Zahlung erwirbst Du Dir die Möglichkeit, in diese Zone zu kommen. Diese Möglichkeit kannst Du aber nur realisieren, wenn Du die entsprechenden Voraussetzungen erfüllst (sprich Zeiteinsatz, strikte Organisation, Ausarbeitung von Taktiken usw.) Wenn Du diese Möglichkeit nicht wahrnimmst, sei es nun aus zeitlichen Gründen oder aus anderen Gründen, so ist dies Dein eigenes Problem. Die Möglichkeit ist vorhanden, ob Du sie nutzt ist Deine Sache.Du hast geschrieben:<i>Wir zahlen alle den gleichen Monatspreis (von verschiedenen Laufzeiten mal abgesehen), daher sollten eigentlich auch alle grundsätzlich den Zugang zum gesamten Content des Spiels haben.</i>Wenn man das logisch zu Ende denkt, dann dürfte es ja auch keine Unterschiede in den Leveln geben. Wir zahlen alle den gleichen Preis, also müssen wir auch alle das gleiche Level haben und die gleiche Ausrüstung usw.Hey ich will sofort Level 70 sein <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Nene, der Satz von Dir ist falsch bzw. die Schlussfolgerung: richtig wäre:<i>Wir zahlen alle den gleichen Monatspreis (von verschiedenen Laufzeiten mal abgesehen), daher sollten eigentlich auch alle grundsätzlich <u><b>die Möglichkeit</b></u> zum Zugang zum gesamten Content des Spiels haben.</i></div><p>Message Edited by Niltsiar on <span class=date_text>04-24-2006</span> <span class=time_text>04:31 PM</span>

TheDami
04-24-2006, 06:29 PM
<div></div>Zunächst mal:Dass die Diskussion "Hardcore vs normal" erneut wieder aufkeimt, hat sich soe selbst zuzuschreiben. Mit KoS ging das Spiel in eine Richtung, wo man sagen konnte, ok langsam scheint sich soe wieder alter Stärken zu besinnen und von WoW wegzukommen....Wiedermal ein Irrtum...Scheinbar müssen auch jeden guten Schritt 3 weitere negative folgen...sehr schade eigentlich. <b>Um mal das RL-Beispiel aufzugreiffen:</b>Jemand der 10 Stunden/Tag arbeitet, wird immer mehr verdienen als jemand der nur 5 Stunden/Tag arbeitet (selbe Position vorausgesetzt).ps: sind nur HausnummernDas lässt sich auch locker auf Eq2 umlegen. Wenn jemand intensiver zockt (arbeitet) als andere, soll dieser jemand eben auch eine gewisse Belohnung dafür erhalten, im RL ist es ja schließlich genauso. In Eq1 gab es diese Zuckerchen in Form von Eleplanes, Time und KT usw...Erreicht werden kann DT auch jetzt von jeder Gilde, man muss dafür halt aufgrund des dünnen Raidcontents schneller sein, als andere Gilden um Harla Dar zu legen. Seit KoS-Release haben/hatten aber alle die gleichen Chancen, also kann hier von Unfairness keinerlei Rede sein.Wir ach so bösen "Hardcoreraider" zahlen die monatliche Gebühr und investiernen zusätzlich sehr viel Zeit in dieses "Hobby", also sollte es eigentlich nicht zu viel verlangt sein, wenn man für eine gewisse intensive Spielweise auch gewissen Content zur Verfügung gestellt bekommt. In Eq1 wusste man, welchen Spieltyp man in welcher Zone antrifft...Wenn Accessquest/Flags vergeben werden, sind das kleine Belohnungen die von allen erreicht werden können, aber eben durch intensive Spielweise vorerst von Vielzockern erreicht werden. <b>zum Content</b>Wie Zarzu schon sagte, es ist derzeit nichtmal möglich, anständig 7x/Woche (Ascent = Trash und keine Raidzone) zu raiden. Heißt also, man bekommt das wofür man monatlich zahlt und vielleicht noch zusätzlich Features wie die eq2db abonniert hat von Soe verwährt. Nach LU23 wird (nach bisherigem Stand) mindestens 1 Contested wegfallen,  wodurch der ohnehin schon geringe Raid-Content nochmal geringer wird. Und das Bla von wegen "gibt ja auch noch rl bablbal" hat mit dem Thema an sich rein gar nichts zu tun. Es muss eben auch Content für Hardcorezocker geben, genauso wie es welchen für casuals usw. geben muss. Noch geht wird dieses Prinzip "wir gehen einen Schritt vor, aber gleich wieder 3  zurück", gut gehen aber es wird früher oder später Konkurrenz-Produkte geben, wenn die gezielt bei den Eq2-Schwächen ansetzen, wird es soe schwer haben, die Vielzocker zu halten und nur  durch casuals alleine wird dieses game nicht lange überleben...Und nein, ich habe keine Lust hier auf irgendwelchen aggressiven des immer gleichen Tenors (wir wollen das was andere haben, aber weniger dafür tun) aufzugreiffen.pps: Das Leute der "Gegenseite" vernünftig argumentieren sowie Verständnis zeigen können, beweist das Beispiel "Nitisar". <div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-24-2006</span> <span class=time_text>07:30 AM</span>

Niltsiar
04-24-2006, 06:35 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div>Nach LU23 wird (nach bisherigem Stand) mindestens 1 Contested wegfallen,  wodurch der ohnehin schon geringe Raid-Content nochmal geringer wird. </blockquote>Sorry aber so sehr ich die generelle Intention verstehen kann, aber hier verstehe ich etwas einfach nicht, was aber auch daran liegen kann, dass ich mich mit diesem Bereich noch nicht näher befasst habe. Wird da ein Mob aus dem Spiel genommen oder wieso hast Du bzw. habt ihr jetzt weniger Raid-Content?Ich hatte das bisher so verstanden, dass hier lediglich mehr Raidcontent für andere ermöglicht wird. Wieso gibts da weniger für euch?</div>

Mijrk
04-24-2006, 06:45 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <BR>pps: Das Leute der "Gegenseite" vernünftig argumentieren sowie Verständnis zeigen können, beweist das Beispiel "Nitisar".<BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Gleichzeitig beweist du aber, dass du genau das selber nicht kannst <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />.<BR>

TheDami
04-24-2006, 06:46 PM
Es ist im Gespräch, das "Ascent und Harla Dar" instanziert werden -->Timer bekommen, also Harla Dar als Contested wegfällt, dadurch fällt das Rennen um Harla Dar weg. Wie sie es mit Ascent machen wollen, weiß ich nicht, aber wird wohl ähnlich werden somit  fallen 2 weitere Contested (sind eigentlich gar keine, muss man ja erstmal zum spawnen bringen), weg. Die neue Zone (Lycanum oder so)  hat man in knapp 90 Minuten durch und ich zweifle stark daran, dass die neue Zone "Halls of Seeing" so viel größer werden wird.<div></div>

TheDami
04-24-2006, 06:47 PM
<div><blockquote><hr>Mijrk wrote:<div></div> <blockquote> <hr> TheDamien wrote: <div></div>pps: Das Leute der "Gegenseite" vernünftig argumentieren sowie Verständnis zeigen können, beweist das Beispiel "Nitisar". <hr> </blockquote>Gleichzeitig beweist du aber, dass du genau das selber nicht kannst <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />.<hr></blockquote>Tja Auslegungssache, ich habe meine Standpunkte und die vertrete ich.</div>

Mijrk
04-24-2006, 06:48 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mijrk wrote:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <BR>pps: Das Leute der "Gegenseite" vernünftig argumentieren sowie Verständnis zeigen können, beweist das Beispiel "Nitisar".<BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Gleichzeitig beweist du aber, dass du genau das selber nicht kannst <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />.<BR><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Tja Auslegungssache, ich habe meine Standpunkte und die vertrete ich.<BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Ja, die hat Niltsiar auch, trotzdem versucht er, auch die Gegenseite zu verstehen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Kann ja nicht schaden, das Problem mal von einer anderen Richtung aus zu betrachten, oder?<BR>

Zahyre
04-24-2006, 07:20 PM
<BLOCKQUOTE> <P> </P> <P>Ein Contested weniger, ein Instanzierter Mob mehr und einer neue Raidzone. Ich verstehe beim besten Willen nicht was da weniger an Raidcontent sein wird.</P></BLOCKQUOTE> <P>Und ein Contested Mob hat doch auch einen Respawn<STRONG>Timer</STRONG>, oder irre ich mich jetzt und der is immer up?</P>

Mythor
04-24-2006, 07:30 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div><b>Um mal das RL-Beispiel aufzugreiffen:</b>Jemand der 10 Stunden/Tag arbeitet, wird immer mehr verdienen als jemand der nur 5 Stunden/Tag arbeitet (selbe Position vorausgesetzt).ps: sind nur HausnummernDas lässt sich auch locker auf Eq2 umlegen. Wenn jemand intensiver zockt (arbeitet) als andere, soll dieser jemand eben auch eine gewisse Belohnung dafür erhalten, im RL ist es ja schließlich genauso. </blockquote>vielen Dank für dieses Paradebeispiel. Wenn ich im RL aber 2 Tage je 5h arbeite, habe ich dann nach 2 Tagen genausoviel wie jemand der 1 Tag 10h arbeitet. Und dabei muss ich aber nicht wieder heimfahren und kann die zweiten 5h nicht arbeiten, weil der mit 10h dauernd an meinem Schreibtisch sitzt um zu arbeiten, anstatt seinen eigenen zu verwenden.</div>

schottzilla
04-24-2006, 07:45 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mythorus wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <BR><B>Um mal das RL-Beispiel aufzugreiffen:</B><BR><BR>Jemand der 10 Stunden/Tag arbeitet, wird immer mehr verdienen als jemand der nur 5 Stunden/Tag arbeitet (selbe Position vorausgesetzt).<BR>ps: sind nur Hausnummern<BR><BR>Das lässt sich auch locker auf Eq2 umlegen. Wenn jemand intensiver zockt (arbeitet) als andere, soll dieser jemand eben auch eine gewisse Belohnung dafür erhalten, im RL ist es ja schließlich genauso. <BR><BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>vielen Dank für dieses Paradebeispiel. Wenn ich im RL aber 2 Tage je 5h arbeite, habe ich dann nach 2 Tagen genausoviel wie jemand der 1 Tag 10h arbeitet. Und dabei muss ich aber nicht wieder heimfahren und kann die zweiten 5h nicht arbeiten, weil der mit 10h dauernd an meinem Schreibtisch sitzt um zu arbeiten, anstatt seinen eigenen zu verwenden.<BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Und nachts ist es kälter als draußen........

mikster007
04-24-2006, 07:55 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:Es ist im Gespräch, das "Ascent und Harla Dar" instanziert werden -->Timer bekommen, also Harla Dar als Contested wegfällt, dadurch fällt das Rennen um Harla Dar weg. Wie sie es mit Ascent machen wollen, weiß ich nicht, aber wird wohl ähnlich werden somit  fallen 2 weitere Contested (sind eigentlich gar keine, muss man ja erstmal zum spawnen bringen), weg. Die neue Zone (Lycanum oder so)  hat man in knapp 90 Minuten durch und ich zweifle stark daran, dass die neue Zone "Halls of Seeing" so viel größer werden wird.<div></div><hr></blockquote>Und wo liegt jetzt genau dein Problem? Angenommen Harla`Dar bzw dessen Instanz bekommt nen 6-Tage-Timer dann tut halt einfach so als wäre er noch Contestet und wetzt nach genau 6 tagen wie bekloppt durch den Tempel und stellt euch vor es wäre keine Instanz sondern ihr würdet ganz normal hinter die Barikade zonen, wenn du da son Spaß dran hast. Definitiv is es so ,dass durch die Instanzierung auch andere die Möglichkeit bekommen "in Ruhe" eine Taktik für den Mob herauszufinden ohne im Hintergrund schon nen weiteren raid stehen zu haben der nur auf den Wipe wartet (und dann auch noch so bescheuert ist, wie letztens erst passiert von dem gewipten raid zu verlangen auch ja des Gebiet zu verlassen um ja nich die ach so geheime Taktik durch zuschauen herauszubekommen - lächerlich sag ich da nur). Meiner Meinung ist einfach du hast Angst nicht mehr der einzige (incl Rest FF) zu sein der nach Deathtoll kann, man dich also eines Privilegs beschneidet. Ich schreib mal lieber nich was genau ich darüber denke um nich noch nen Bann wegen Beleidigung zu bekommen.  Aber da dir EQ2 ja nu anscheinend eh nich mehr gefällt dürfte sich das ja bald erledigen <span>:smileywink:  Tja und da du scheinbar absolut nich weißt was du den ganzen tag machen sollst, da SOE dir einfach zu wenig Raidcontent bietet und dir sogar noch welchen wieder wegnimmt (angeblich) mach doch einfach noch nen andern tollen Thread auf in dem wir dir dann Vorschläge machen können, was du noch so alles wärend der Zeit in der du nicht raidest, machen kannst. Da finden sich bestimmt so einige Sachen <span>:smileyvery-happy:</span></span></div>

TheDami
04-24-2006, 08:21 PM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Mythorus wrote:<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div><b>Um mal das RL-Beispiel aufzugreiffen:</b>Jemand der 10 Stunden/Tag arbeitet, wird immer mehr verdienen als jemand der nur 5 Stunden/Tag arbeitet (selbe Position vorausgesetzt).ps: sind nur HausnummernDas lässt sich auch locker auf Eq2 umlegen. Wenn jemand intensiver zockt (arbeitet) als andere, soll dieser jemand eben auch eine gewisse Belohnung dafür erhalten, im RL ist es ja schließlich genauso. </blockquote>vielen Dank für dieses Paradebeispiel. Wenn ich im RL aber 2 Tage je 5h arbeite, habe ich dann nach 2 Tagen genausoviel wie jemand der 1 Tag 10h arbeitet. Und dabei muss ich aber nicht wieder heimfahren und kann die zweiten 5h nicht arbeiten, weil der mit 10h dauernd an meinem Schreibtisch sitzt um zu arbeiten, anstatt seinen eigenen zu verwenden.</div><hr></blockquote>Dann hast du dieses Parabeispiel aber FALSCH verstanden.Ich schrieb jemand der 10h<b>/Tag (pro Tag) arbeitet. </b>Wenn du also heute 5h und morgen 5h arbeitest, kommst du auf auf 10h und verdienst eben dein Gehalt für 10h. Ein anderer arbeitet heute und morgen 10h eben/Tag kommt damit auf 20hs und verdient das Doppelte. Sollte leicht verständlich sein.@ mikster:blabla...und du kannst ruhig schreiben, was du denkst, ich werde höchstens drüber lachen, aber keinesfalls einen Report oder sonst was schreiben.....Nur weil du mit Raids nichts anfangen kannst, muss das noch lange nciht für andere gelten, ich zahle Geld für Raidcontent also kann ich wohl auch erwarten, dass einem Content zur Verfügung gestellt wird, um min. 7x/Woche <b>ordentliche Ziele </b>zu haben. Und nein deine Meinung zum Thema "raiding" interessiert mich nicht also spar sie dir.Hat sowieso keinen Sinn hier ewig und noch länger zu diskutieren. Soe sollte nur endlich mal einsehen, dass auch Hardcorezocker ihre Berechtigung haben und was geboten bekommen möchten. </div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-24-2006</span> <span class="time_text">09:25 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-24-2006</span> <span class=time_text>09:27 AM</span>

schottzilla
04-24-2006, 08:33 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> mikster007 wrote:<BR> <DIV><BR>.....und dann auch noch so bescheuert ist, wie letztens erst passiert von dem gewipten raid zu verlangen auch ja des Gebiet zu verlassen um ja nich die ach so geheime Taktik durch zuschauen herauszubekommen - lächerlich sag ich da nur....<BR><BR></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Warst du dabei oder hast du das von Hörensagen????</P> <P>Wenn du denkst alles zu wissen, dann täuschst dich. Du weißt net dass einer von dem 2ten Raid sogar dableiben konnte und Taktik und Parsen konnte, wie er wollte. Aber hey es war nicht deine Raidcommunity sondern die Valor Elite und beim Zuhören bekommen Zwerge halt wohl doch net alles mit.</P>

Dantoran
04-24-2006, 09:25 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien schrieb:<div></div><div></div><div>...ich zahle Geld für Raidcontent also kann ich wohl auch erwarten, dass einem Content zur Verfügung gestellt wird, um min. 7x/Woche <b>ordentliche Ziele </b>zu haben. </div><hr></blockquote>Nur damit ich endlich mal so einen kleinen Sinn in diesem Thread sehe: wo genau beschneidet SOE denn mit LU 23 den Raid-Content??</div>

Keanview
04-24-2006, 09:34 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div><b>Um mal das RL-Beispiel aufzugreiffen:</b>Jemand der 10 Stunden/Tag arbeitet, wird immer mehr verdienen als jemand der nur 5 Stunden/Tag arbeitet (selbe Position vorausgesetzt).ps: sind nur HausnummernDas lässt sich auch locker auf Eq2 umlegen. Wenn jemand intensiver zockt (arbeitet) als andere, soll dieser jemand eben auch eine gewisse Belohnung dafür erhalten, im RL ist es ja schließlich genauso. <hr></blockquote>Ich möchte auch kurz noch einmal das RL-Beispiel herauspicken.Natürlich ist es so, dass jemand, der nur halb so viel arbeitet auch nur halb so viel Geld bekommt - das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass er sich nicht das selbe Leisten kann. Es bedeutet nur, dass er länger brauchen wird, sich das Gleiche leisten zu können. Oder andersrum: Der, der viel arbeitet, soll die sachen auch schneller und früher haben können - dagegen hat hier auch niemand was.Das Einzige, wogegen man sich hier ausspricht ist, dass jemand, der viel verdient, demjenigen, der weniger verdient, die Möglichkeit vorenthält, sich das gleiche später einmal leisten zu können weil er es dem Wenigverdiener dauernd vor der Nase wegschnappt.<blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div>Und nein, ich habe keine Lust hier auf irgendwelchen aggressiven des immer gleichen Tenors (wir wollen das was andere haben, aber weniger dafür tun) aufzugreiffen.<hr></blockquote>Ich glaube, du hast die Meldungen missverstanden.Es geht ja niemandem darum, weniger machen zu wollen, um das gleiche Ergebnis zu erreichen.Nur halt vielleicht ein wenig... langsamer? Oder später?Der Umstand, dass ich nicht bei den Ersten dabei sein kann oder will bedeutet ja nicht automatisch, dass ich es gar nicht machen will.Und ich bin auch gerne bereit, das gleiche zu leisten wie du damals als du es geschafft hast.Aber halt erst jetzt - und nicht damals. Und das soll ich nicht dürfen oder können?Wieso nicht?lgKeanview </div>

Karian
04-24-2006, 10:55 PM
<DIV>Also ich muss euch alle mal loben .. besonders The Damien <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich habe mich selten bei einem Thread so amüsiert wie in dem hier .. macht ruhig weiter so ....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Dikatin
04-24-2006, 11:59 PM
<div></div><div></div> Erreicht werden kann DT auch jetzt von jeder Gilde, man muss dafür halt aufgrund des dünnen Raidcontents schneller sein, als andere Gilden um Harla Dar zu legen. Seit KoS-Release haben/hatten aber alle die gleichen Chancen, also kann hier von Unfairness keinerlei Rede sein. Nun, dann wollen wir mal ehrlich sein: mit der Organisation der Feral Fires kann keine andere Gilde auf Valor mithalten, zumindest was Raids angeht. Aber ... Und das Bla von wegen "gibt ja auch noch rl bablbal" hat mit dem Thema an sich rein gar nichts zu tun. Gehts noch? Death Toll etc. sollten KEINE Schmankerl für Vielspieler sein. Ja, ich stimme dir zu wenns darum geht, dass man als Vielspieler sicher besondere Belohnungen verdient hat, sein es nun supertolle Gegenstände, oder Titel, oder wie auch immer - meinetwegen. Aber Zonen jenen vorzuenthalten, die nicht diese Zeit aufbringen können, würde an geistige Umnachtung grenzen. Das Argument "RL" ist bei diesem Thema ein nicht zu vernachlässigender Faktor. Die Zeiten von EQ1 (weniger des Spiels, sondern des Systems auf dem es aufbaut) sind mehr oder weniger vorbei - die Zeit, die man in dieses Spiel investieren musste um die wirklich großen Sachen zu erreichen, hat heute kaum einer mehr übrig. <div></div><p>Nachricht bearbeitet von Dikatin am <span class=date_text>04-24-2006</span> <span class=time_text>10:08 PM</span>

TheDami
04-25-2006, 12:24 AM
<div></div>Damit der Sinn des Threads nicht vollkommen "verflamet" wird, hier nochmal:Soe:<ul><li>Hier könnt <b>nicht </b>gewisse "Zuckerchen" anbieten, diese dann wieder wegnehmen OHNE gleichwertigen Ersatz zu bieten -->man füllt sich verkohlt um es mal netter zu umschreiben</li><li>1 Schritt vor und 3 zurück gehen, das funktioniert auf Dauer nicht</li><li>endlich mal einsehen, dass auch Vielzocker ihre Berechtigung haben und ebenso wahrgenommen werden wollen wie casuals oder sonst jemand</li><li>zu wenig und zu kleiner Raidcontent vorhanden ist</li></ul> Nun, dann wollen wir mal ehrlich sein: mit der Organisation der Feral Fires kann keine andere Gilde auf Valor mithalten, zumindest was Raids angeht. Aber ...Ich weiß nicht, weshalb immer wieder FF erwähnt wird, aber nun gut...Dieser Mob wurde auch schon von Paradigma gelegt also ist das sicher kein monopolisierter FF Mob oder sonst was, HarlaDar ist ein ganz normaler Contested. Zum Thema "Organisation" das spricht halt für eine hervorragende Führung. Das Argument "RL" ist bei diesem Thema ein nicht zu vernachlässigender Faktor. Die Zeiten von EQ1 (weniger des Spiels, sondern des Systems auf dem es aufbaut) sind mehr oder weniger vorbei - die Zeit, die man in dieses Spiel investieren musste um die wirklich großen Sachen zu erreichen, hat heute kaum einer mehr übrig.Ich habs schon mal erwähnt, im RL wird jener der mehr tut eben auch gewisse Dinge haben, welche andere eben später erhalten. Zu KoS-Release waren alle bei Step 0 - was DT Access anbelangt, dass es unter den derzeitigen Auflagen aber machbar ist, wurde ja schon bewiesen. Eq1 baute auf "risk vs reward" auf, Eq2 baut manchmal auf und dann wieder ab....Und ja man musste in Eq1 Zeit investieren, um die großen Dinge zu sehen, die Chance dazu war aber für alle gleich und die Entscheidung das nun wahrzunehmen oder nicht, liegt letzten Endes ja bei jedem selbst.<div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-24-2006</span> <span class=time_text>01:27 PM</span>

Keno
04-25-2006, 12:37 AM
deathtoll soll kein schmankerle für vielspieler sein? es wurde erst so programmiert schluss fertig aus, zu verleugnen dass es so war ist lächerlich, soe weiss was sie tun und sie wissen vorallem was es heisst wenn ein access mob contested ist. dass das ganze nun geändert wird ist ne andere sache. und wieso bitte hat "man" heute nicht mehr die zeit die "man" bei eq1 hatte? arbeitet man heute irgendwie doppelt so lange? es gibt genau so wie in eq1 zeiten noch viele leute die genug zeit haben ein spiel so zu leben, dass ehemalige eq1 spieler nun vielleicht familie haben, keine zeit etc etc mag sein, aber das spiel ist ja nicht immer auf die gleiche generation ausgerichtet, genauso wie früher gibt aus auch jetzt genügend solche spieler. <div></div>

scivias
04-25-2006, 01:19 AM
<div></div><div><blockquote><hr>Zarzu wrote:deathtoll soll kein schmankerle für vielspieler sein? es wurde erst so programmiert schluss fertig aus, zu verleugnen dass es so war ist lächerlich, soe weiss was sie tun und sie wissen vorallem was es heisst wenn ein access mob contested ist. dass das ganze nun geändert wird ist ne andere sache.<div></div><hr></blockquote><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Genaugenommen ist es keine andere Sache.. Deathtoll ist die härtere Raidzone mit dem härtesten Endgegner. Das heisst mit LU23 allerdings nur dass "Vielspieler" das ganze zu sehen bekommen, bevor es die Casual Player sehen werden. Und nicht etwa dass die Zone ein exklusiver Bereich wäre, mit einem kleinen, goldenen Schlüssel den man erstmal anderen Gruppen abnehmen muss. Es <b>gibt </b>keine Flags in EQ2. Ich sag mal .. die Änderung zu sehen, die SOE jetzt auf die Testserver geschoben hat, und immer noch so zu tun als wäre die Zone nur als Schmankerl für die Hardcore-Raider gedacht ist doch die wahre Verleugnung der Geschehnisse. </font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Als Hardcoreraider geniesst ihr das gleiche Privileg wie im Jahr zuvor.. ihr könnt die ersten sein die eine Challenge bewältigt (und im anschliessenden Special Feature euch danach in den Foren totflamen alles wäre zu einfach, damit nachfolgende Generationen es schwerer haben, wie Darathar oder die T5 contested)Ansonsten, Zarzu letzten Endes versuchst du so zu argumentieren als ginge es darum uns alle hier zu überzeugen dass es diese LU23 Änderung gar nicht auf den Patchservern geben würde. Es gibt sie aber, und damit ist deine Argumentation darüber was SOE will und plant doch völlig obsolet.</font><div><blockquote><hr>TheDamien wrote:Soe:<ul><li>Hier könnt <b>nicht </b>gewisse "Zuckerchen" anbieten, diese dann wieder wegnehmen OHNE gleichwertigen Ersatz zu bieten -->man füllt sich verkohlt um es mal netter zu umschreiben</li><li>1 Schritt vor und 3 zurück gehen, das funktioniert auf Dauer nicht</li><li>endlich mal einsehen, dass auch Vielzocker ihre Berechtigung haben und ebenso wahrgenommen werden wollen wie casuals oder sonst jemand</li><li>zu wenig und zu kleiner Raidcontent vorhanden ist</li></ul>.....Ich habs schon mal erwähnt, im RL wird jener der mehr tut eben auch gewisse Dinge haben, welche andere eben später erhalten. Zu KoS-Release waren alle bei Step 0 - was DT Access anbelangt, dass es unter den derzeitigen Auflagen aber machbar ist, wurde ja schon bewiesen.<hr></blockquote></div><font color="#ffff00">Ich bin sicher SOE wartet inbrünstig auf deine Vorschriften darüber was es kann, und was es nicht kann.Vielzocker haben ihre Berechtigung, was aber im Endeffekt nur bedeutet dass sie das Angebot einer Expansion schneller ausgeschöpft haben als der Rest, und nicht etwa durch irgendeine krude Logik dass sie im Endeffekt vom Spiel netto mehr Gewinn erhalten als andere. Auch ein Vielspieler spielt nicht "mehr" Spiel als der Rest, er spielt es schneller, ab er er kommt deswegen in EQ2 nicht weiter im selben Spiel als andere mit deren Herangehensweise an ein Computerspiel.. auch wenn andere durchaus viel länger dafür brauchen werden.Und es ist egal wie oft du uns von EQ1, Planes, Flags oder dem ganzen Driss schwadronierst, dies ist nicht EQ1, und du würdest gut daran tun dich nicht so panisch gegen den Gedanken zu wehren dass EQ2 ein eigenes Spiel ist, und mit deinen alten Geschichten vom Krieg nicht sonderlich viel am Hut hat.</font></div>

Keno
04-25-2006, 01:40 AM
<blockquote><hr>scivias wrote:<div></div><div> <font color="#ffff00">Es <b>gibt </b>keine Flags in EQ2. </font><font color="#ffff00"></font></div><hr></blockquote>die korrekte aussage lautet, es wird keine mehr geben. <blockquote><hr>scivias wrote:<div></div><div><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Als Hardcoreraider geniesst ihr das gleiche Privileg wie im Jahr zuvor.. ihr könnt die ersten sein die eine Challenge bewältigt (und im anschliessenden Special Feature euch danach in den Foren totflamen alles wäre zu einfach, damit nachfolgende Generationen es schwerer haben, wie Darathar oder die T5 contested) </font></div><hr></blockquote>das darfst du gern den amis anhängen ja, aber als gegenbeispiel darfst du dir t6 anschauen, wo alle contesteds einfach nur durchgehend generft wurden, kein contested wurde irgendwann schwerer sondern nur vor sich hingenerft. <blockquote><hr>scivias wrote:<div><font color="#ffff00">Ansonsten, Zarzu letzten Endes versuchst du so zu argumentieren als ginge es darum uns alle hier zu überzeugen dass es diese LU23 Änderung gar nicht auf den Patchservern geben würde. Es gibt sie aber, und damit ist deine Argumentation darüber was SOE will und plant doch völlig obsolet.</font><font color="#ffff00"></font></div><hr></blockquote>rofl nein tu ich nicht, das einzige was ich tue ist eine alternative darzustellen die von mir aus gesehn für alle viel mehr sinn gemacht hätte, ich habe nie auch nur in einem zug gesagt was soe will oder plant, was ich sagte ist was soe gemacht hat und somit bei release geplant hat und das war ein contested access, soe ist nicht blöd, auch wenn das alle gerne so darstellen, sie wussten was sie machen und haben sich nun umentschieden es doch nicht so zu machen. fakt ist dass es ein contested access gab bzw atm noch gibt der nach wochenlangem und seitenlangem posten in den ami boards geändert wird. der comment war als antwort auf die behauptung dass es nie auch nur im mindesten soes absicht war einen contested access zu machen und dass es in eq2 keine flags gibt etc blablabla was einfach nicht stimmt<div></div>

Larasan
04-25-2006, 09:33 AM
hehedas Ganze entwickelt sich ja hier prächtig - aber vorwärts kommt keiner ^^Es ist ein hin und her spielen der Argumente und Standpunkte aber sonst nix mehr.was haben wir denn ?- einen contested der nicht mehr contested ist- Ascent was evtl instanziert wird...keine ahunung- eine neue Raidzone .. Instanz ?Was ist DT ? Wozu brauchen wir es ? Welcher Sinn steckt dahinter ?nun ich denke Nummer 1 ist : Neue Raidzone - will ich sehen - ausprobieren etcNummer 2 ist : Claymore Quest beenden - da muss ich reinOK wir komm ich nach DT - Accessquest - Contested killenUnd da liegt das Problem - ich denke SOE möchte es allen Spielern ermöglichen, die raiden, Access zu DT zu bekommen - warum auch nicht.Auch ich finde das Belohnungen für besonders aktive Raidgilden was anderes sein sollte als ein exclusiv Access zu einer Raidzone, die auch noch für eine Quest benötigt wird.Für mich ist es OK so wie es wird.Ausnahme wenn Ascent ne Instanz wird -  bzw 2 Instanzen.Dann ist doch irgendwie das Feeling der Zone weg.Naja just my 2 cpSo long

Dikatin
04-25-2006, 09:55 AM
<blockquote><hr size="2" width="100%">TheDamien wrote:<ul><li>Hier könnt <b>nicht </b>gewisse "Zuckerchen" anbieten, diese dann wieder wegnehmen OHNE gleichwertigen Ersatz zu bieten -->man füllt sich verkohlt um es mal netter zu umschreiben</li><li>1 Schritt vor und 3 zurück gehen, das funktioniert auf Dauer nicht</li><li>endlich mal einsehen, dass auch Vielzocker ihre Berechtigung haben und ebenso wahrgenommen werden wollen wie casuals oder sonst jemand</li><li>zu wenig und zu kleiner Raidcontent vorhanden ist</li></ul><hr size="2" width="100%"></blockquote>Na dann frag mal die ganzen anderen Spieler, die sich durch das Harla Dar-Gezerge verkohlt fühlen ...Das Vielzocker ihre Berechtigung haben, das ist vollkommen klar - und SOE sollte in dieser Hinsicht auch was tun. Das darf aber nicht soweit führen, dass Zonen den anderen vorenthalten werden, sonst entsteht Unmut bei denen die aus dem Spiel nicht gerade Arbeit machen wollen/können.Was ich mir beispielsweise vorstellen könnte, wäre eine Art Punktesystem. Mit jedem legen eines großen Raidmobs (also beispielsweise Tarinax) gibts ein paar Punkte für jeden involvierten Spieler. Mit beispielsweise 500 Punkten (die im Regelfall auch wirklich nur von Vielspielern erreicht werden können bzw. von Gelegenheitspielern erst *sehr* viel später erreicht werden können), kriegt man halt einen richtig dicken klassenspezifischen Gegenstand von einem NPC, vielleicht sogar mythisch. Das wäre ein guter Kompromiss. Die Möglichkeit ist nicht wirklich durchdacht, aber ich habe sie mir auch eben erst aus dem Ärmel geschüttelt - sie soll nur als Beispiel dienen.<blockquote><hr size="2" width="100%">TheDamien wrote:Ich habs schon mal erwähnt, im RL wird jener der mehr tut eben auch gewisse Dinge haben, welche andere eben später erhalten. Zu KoS-Release waren alle bei Step 0 - was DT Access anbelangt, dass es unter den derzeitigen Auflagen aber machbar ist, wurde ja schon bewiesen. <hr size="2" width="100%"></blockquote>Die Auflagen sind aber im Moment offensichtlich so unzumutbar, dass sich SOE zum Handeln gezwungen sah.<blockquote><hr size="2" width="100%">TheDamien wrote:Eq1 baute auf "risk vs reward" auf, Eq2 baut manchmal auf und dann wieder ab....Und ja man musste in Eq1 Zeit investieren, um die großen Dinge zu sehen, die Chance dazu war aber für alle gleich und die Entscheidung das nun wahrzunehmen oder nicht, liegt letzten Endes ja bei jedem selbst.<hr size="2" width="100%"></blockquote>Nein, liegt sie nicht unbedingt. Hätte ich die Möglichkeit, würde ich diese Chance auf der Stelle wahrnehmen - aber ich hätte gar keine *Zeit* alles notwendige zu machen.<blockquote><hr size="2" width="100%">deathtoll soll kein schmankerle für vielspieler sein? es wurde erst so programmiert schluss fertig aus, zu verleugnen dass es so war ist lächerlich, soe weiss was sie tun und sie wissen vorallem was es heisst wenn ein access mob contested ist. dass das ganze nun geändert wird ist ne andere sache.<hr size="2" width="100%"></blockquote>Mag sein, dass SOE anfangs wusste warum sie einen Access Mob contested machen. Aber die Entwickler sind auch nur normalsterblich und machen Fehler. Sie haben gesehen, dass durch diesen contested Mob ein absolutes Ungleichgewicht entsteht zwischen Hardcore-Raidern und Gelegenheits-Raidern und dem wirken sie jetzt entgegen - wie ich das verstanden habe, wäre es in der derzeitigen Situation reines Glück, wenn eine "normalsterbliche" Gilde tatsächlich Harla Dar niederringen würde. Das mag auch daran liegen, dass die großen Raid-Gilden da oben wohl meistens einen schlagkräftigen Raubzug am laufen haben und ihn sofort legen können, wenn er zufällig rumsteht.<blockquote><hr size="2" width="100%">und wieso bitte hat "man" heute nicht mehr die zeit die "man" bei eq1 hatte? arbeitet man heute irgendwie doppelt so lange? es gibt genau so wie in eq1 zeiten noch viele leute die genug zeit haben ein spiel so zu leben, dass ehemalige eq1 spieler nun vielleicht familie haben, keine zeit etc etc mag sein, aber das spiel ist ja nicht immer auf die gleiche generation ausgerichtet, genauso wie früher gibt aus auch jetzt genügend solche spieler.<hr size="2" width="100%"></blockquote>Wenn du noch nicht bemerkt hast, dass die Zeiten wesentlich stressiger geworden sind, man in Arbeitsveträgen zu Überstunden geknebelt wird und auch sonst noch an allen Ecken und Enden im Real Life etwas tun muss, um nicht von der Maschinerie überrollt zu werden, hast du irgendwas verpasst.Ich spreche sicher nicht für jeden - aber ich glaube, dass es genug Leute gibt die derselben Meinung sind.<div></div>

Niltsiar
04-25-2006, 10:35 AM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:Ihr könnt <b>nicht </b>gewisse "Zuckerchen" anbieten, diese dann wieder wegnehmen</blockquote>So wie ich Deinen Satz da beschnitten habe, finde ich ihn ok. Das Grundproblem liegt in diesem Fall, wie schon so oft, einfach darin, dass SOE mal wieder etwas nachträglich verändert und zwar recht wesentliche Sachen.Ja ich weiss, das Spiel ist laufenden Änderungen unterworfen. Diesen Satz kenne ich durchaus. Aber so, wie es zur Zeit läuft, ergibt sich für mich leider der Verdacht, dass diese "Änderungen" einfach nur Korrekturen von eingebauten Designfehlern sind und das finde ich dann wieder nicht ok.</div>

Keno
04-25-2006, 10:51 AM
<blockquote><hr>Dikatin wrote: Mag sein, dass SOE anfangs wusste warum sie einen Access Mob contested machen. Aber die Entwickler sind auch nur normalsterblich und machen Fehler. Sie haben gesehen, dass durch diesen contested Mob ein absolutes Ungleichgewicht entsteht zwischen Hardcore-Raidern und Gelegenheits-Raidern und dem wirken sie jetzt entgegen - wie ich das verstanden habe, wäre es in der derzeitigen Situation reines Glück, wenn eine "normalsterbliche" Gilde tatsächlich Harla Dar niederringen würde. Das mag auch daran liegen, dass die großen Raid-Gilden da oben wohl meistens einen schlagkräftigen Raubzug am laufen haben und ihn sofort legen können, wenn er zufällig rumsteht.<div></div><hr></blockquote>genau das hab ich gesagt, nur hast du dem zuerst widersprochen und nicht eingesehn dass dt auch nur irgendwann als sowas gewollt war. es hat absolut nichts mit glück zu tun, wer sich dahinterklemmt hat zumindest auf valor ne lockere chance harla zu kriegen, auf den meisten ami servern wird harla zu ganz normalen zeiten gehaun, geschichten von 4 conjurern die da oben stehn und gilden reinschleusen sind einzelgeschichten und passieren vielleicht auf 2,3 servern <blockquote><hr>Dikatin wrote: Wenn du noch nicht bemerkt hast, dass die Zeiten wesentlich stressiger geworden sind, man in Arbeitsveträgen zu Überstunden geknebelt wird und auch sonst noch an allen Ecken und Enden im Real Life etwas tun muss, um nicht von der Maschinerie überrollt zu werden, hast du irgendwas verpasst.Ich spreche sicher nicht für jeden - aber ich glaube, dass es genug Leute gibt die derselben Meinung sind.<div></div><hr></blockquote>du hast es als tatsache hingestellt dass niemals gleichviele leute irgendwie auch nur annähernd soviel zeit hätten wie zu eq1 zeiten (wobei eq1 noch läuft), fakt ist dass es hunderte leute pro server gibt die sehr viel zeit in das spiel stecken (muss nicht ausschliesslich raiden sein) und das auch können, es gab in eq1 genauso leute die nicht die zeit hatten das spiel zu leben. was vorallem passiert ist, ist dass neue spieler zu mmorpgs gefunden haben und das spiel nicht mehr nur von wenigen vielspielenden gamern gespielt wird, sondern richtung öffentlichkeit gefunden hat. das hat allerdings null und gar nix damit zu tun dass sich im allgemeinen weniger leute ein solches zockverhalten leisten können.<div></div>

Dantoran
04-25-2006, 10:57 AM
<div><blockquote><hr>Zarzu schrieb: was vorallem passiert ist, ist dass neue spieler zu mmorpgs gefunden haben und das spiel nicht mehr nur von wenigen vielspielenden gamern gespielt wird, sondern richtung öffentlichkeit gefunden hat. das hat allerdings null und gar nix damit zu tun dass sich im allgemeinen weniger leute ein solches zockverhalten leisten können.<div></div><hr></blockquote>Tja, aber diese Leute wollen aber nunmal mehr bzw. alles vom Spiel sehen und verlangen danach auch. Mag sein, daß sich die Spielerschaft da etwas geändert hat: früher das kleine elitäre Grüppchen, heute die breite Masse. Dem kann sich SOE aber nunmal nicht verschließen. Und daß SOE am laufenden Band Designfehler begeht und diese dann in Radikalschnitten "korrigiert"...nun, dafür ist SOE doch berüchtigt...leider ("leider" insbesondere, weil immer und immer wieder tiefschürfende Designfehler begangen werden, aber das ist ein anderes Thema)!Und meine o.g. Frage habt ihr immer noch nicht beantwortet: wie beschneidet denn SOE mit dieser Maßnahme euren Raid-Content?? </div>

DrFuManChu
04-25-2006, 11:07 AM
<P>Fazit der Mehrheit ist wohl, dass die geplante Änderung mehr als nötig ist um eben auch Normalspielern die Möglichkeit für Harla Dar zu geben....wann auch immer sie soweit sein mögen.<BR>Vielspieler sollten sich damit zufrieden geben, dass sie ja durch ihren Einsatz meistens mehrere Monate vor allen anderen (wenige Ausnahmen bestätigen die Regel)<BR>ein "WE DID IT" ausrufen können. Wem dieses *Ichzeigdirwerdenlängstenhat* nicht reicht....nunja...keine Hilfe in Sicht.</P> <P>In der momentanen Situatuion ist das für die casual raider Harla Dar so gut wie ausgeschlossen....da gibts eben zu viele die für EQ2 zu viel Zeit haben.</P> <P>Nach Art seines Geschreis vermute ich aber mal schwer, dass es ihm eher um die spezielle Exclusivität der derzeitigen Situation geht oder?</P> <P>Sollen sie doch Typen wie Damien noch 10 contested hinstellen....den Gegnern alle Sauereien und Gemeinheiten an Widerstandsfähigkeit mitgeben die denkbar sind damit er auch lange braucht um ihn zu bezwingen und am besten noch für jeden einen exclusiven Titel für server-first den er herumtragen kann (ist mein Ernst! Eins seiner Ziele ist ja durch möglichst grossen Zeitaufwand mehr erreichen zu wollen als der Durchschnitt....bitteschön...mir so lang wie breit....evtl ist er dann für die nächsten Wochen ruhiggestellt....wobei hier dann ja so lustige Diskussionen nicht mehr so oft stattfinden würden <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>Aber doch bitte nicht für einen "Schlüssel-Quest-mob" gehts noch?....www.dubisthiernichtalleinimspiel.de</P> <P>Hoffentlich will er nicht zu dem "Spielmitdemimmergedrohtwird" wechseln....der Unterhaltungsfaktor hier würde doch sehr leiden....wir müssten alle mitwechseln.</P>

Mythor
04-25-2006, 11:28 AM
um es mal zusammenzufassen:- Harla Dar ist ein race-mob, den man für DT Zugang braucht- Feral Fires war daran gelegen DT exklusiv zu halten indem man Harla Dar stets legt und niemand sonst die Gelegenheit bekommtso, nun wird der flaschenhals entschärft und es ist nichtmehr möglich anderen gilden DT vorzuenthalten. Und hier hab ich so richtig Mitleid mit Feral Fires. <span>:smileyvery-happy:</span><div></div>

Keno
04-25-2006, 11:46 AM
<div></div><blockquote><hr>Dantoran wrote:<div>Und meine o.g. Frage habt ihr immer noch nicht beantwortet: wie beschneidet denn SOE mit dieser Maßnahme euren Raid-Content?? </div><hr></blockquote>grundsätzlich wird kein content beschnitten (hab ich selber auch ned behauptet) bzw es wird contested content beschnitten und instanzen content dazugefügt wobei der total content wieder gleich is, ausser ascent wird instanziert und mit timer belegt, dann ist er beschnitten, allerdings wissen wir ja wie gesagt kaum was über die änderungen. @mythera danke für dein mitleid ich bin zu tiefst gerührt<div></div><p>Message Edited by Zarzu on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>12:57 AM</span>

schottzilla
04-25-2006, 12:21 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mythorus wrote:<BR>um es mal zusammenzufassen:<BR><BR>- Harla Dar ist ein race-mob, den man für DT Zugang braucht<BR>- Feral Fires war daran gelegen DT exklusiv zu halten indem man Harla Dar stets legt und niemand sonst die Gelegenheit bekommt<BR><BR>so, nun wird der flaschenhals entschärft und es ist nichtmehr möglich anderen gilden DT vorzuenthalten. Und hier hab ich so richtig Mitleid mit Feral Fires. <SPAN>:smileyvery-happy:</SPAN><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Das sagt also ein Mitglied der Venekorzerkgilde?</P> <P>Mythera ich sehe echt große Karrierechancen für dich im Bereich der Xtreme-Rangegedankenleser. Wenn man von etwas keine Ahnung hat, einfach mal die......</P>

TheDami
04-25-2006, 01:20 PM
<div></div><div></div>ad Mythera:Jaja klar, das böse böse FF wenn du und deine Zerkergilde nicht in der Lage sind, den Mob vor anderen anderen zu legen (Paradigma hat bewiesen, das man auch mal schneller sein kann), dann ist das ganz allein dein Problem bzw. ev. dass deiner Gilde. Aber der Faktor Neid und WoW-Kiddy-Verhalten lassen in deinem Fall ziemlich stark grüßen, grüß sie zurück von mir...Wie Schottzilla schon sagte, wenn du keine Ahnung hast, einfach mal die **** halten.ad Nitisar:Das kann durchaus sein, dann frage ich mich aber, warum muss das (wiedermal) zu Lasten der Vielzocker gehen?ad Dantoran:Zum KoS-Release waren alle bei Step 0--->SOE stellte ALLEN die gleichen Bedingungen und das ist auch gut so. Dass du oder andere eben nicht die Zeit aufwenden können, das ist deine persönliche Sache, dafür kann weder SOE noch irgendein Hardcoreraider etwas. Na dann frag mal die ganzen anderen Spieler, die sich durch das Harla Dar-Gezerge verkohlt fühlen ...Das Vielzocker ihre Berechtigung haben, das ist vollkommen klar - und SOE sollte in dieser Hinsicht auch was tun. Das darf aber nicht soweit führen, dass Zonen den anderen vorenthalten werden, sonst entsteht Unmut bei denen die aus dem Spiel nicht gerade Arbeit machen wollen/können.Was ich mir beispielsweise vorstellen könnte, wäre eine Art Punktesystem. Mit jedem legen eines großen Raidmobs (also beispielsweise Tarinax) gibts ein paar Punkte für jeden involvierten Spieler. Mit beispielsweise 500 Punkten (die im Regelfall auch wirklich nur von Vielspielern erreicht werden können bzw. von Gelegenheitspielern erst *sehr* viel später erreicht werden können), kriegt man halt einen richtig dicken klassenspezifischen Gegenstand von einem NPC, vielleicht sogar mythisch. Das wäre ein guter Kompromiss. Die Möglichkeit ist nicht wirklich durchdacht, aber ich habe sie mir auch eben erst aus dem Ärmel geschüttelt - sie soll nur als Beispiel dienen.Dafür kann niemand was, die Chance ist gegeben man muss halt schneller als FF oder eben Paradigma sein...Ich glaube du hast mich falsch verstanden, ich will nicht, dass Content vorenthalten wird, was ich allerdings schon will ist, dass es content gibt, den man sich "erarbeiten" muss und bislang war DT so ein Content mit dem derzeitigen Gegimpe der Mobs und der kommenden Instanzierung fällt das weg. So, dich wird es möglicherweise freuen, jene die DT haben, fühlen sich verkohlt und ich sehe darin geringe Wertschätzung seitens soe's für die erbrachte "Leistung". Und wieso schickt SOE nicht einfach eine andere Zone mit ner Accessquest/Flag nach?! Welche eben nicht für irgendeine Quest gebraucht wird, dafür mit funktionsfähigem und ordentlichem Loot?! Dann würde man sich als Vielzocker nicht ganz so veräppelt vorkommen...Wenn du noch nicht bemerkt hast, dass die Zeiten wesentlich stressiger geworden sind, man in Arbeitsveträgen zu Überstunden geknebelt wird und auch sonst noch an allen Ecken und Enden im Real Life etwas tun muss, um nicht von der Maschinerie überrollt zu werden, hast du irgendwas verpasst.Ich spreche sicher nicht für jeden - aber ich glaube, dass es genug Leute gibt die derselben Meinung sind.Das mag ja alles sein, aber das ist ein anderes Thema und die Schuld unfähiger Entscheider. Klar, es gibt sicher einige die eben nicht mehr die Zeit haben ,welche sie zu EQ1 Zeiten noch aufbringen konnten. Fakt ist aber auch, dass es auf den Servern noch etliche SpielerInnen gibt, welche eben diese Zeit aufbringen können und dafür auch was geboten haben wollen.Um das Ganze hier mal auf den Punkt zu bringen:KoS-Release:<ul><li> Es gab geile Zonen z.B HoF --->mittlerweile ist die Zone wohl auch mit ner lvl  64 Gruppe locker schaffbar, die geilen specials der Mobs sind weg, der DMG enorm reduziert, challenge = 0 --->man hat was für die casuals getan hat man aber den Vielzockern gleichzeitig eine Alternative angeboten? --->Nein</li></ul><ul><li>Die Contested Mobs --->teilweise nette Kämpfe, paar Wochen drauf gegimpt. challenge = 0 --->wieder was für andere getan, Vielzocker schauen erneut in die Röhre</li></ul><ul><li>AA-Einführung: begrenzt auf 50 gibt aber 200 also warum kann ich nicht alle machen?!</li></ul><ul><li>DT: Als "Zuckerchen" released, nun wirds geändert man wirft eine neue Zone nach (vermutlich frei begehbar mit hohem Timer) und in 90 Minuten ist man durch, toller Ersatz...</li></ul>zur Spielerschaft:Tja das ist leider das Resultat wenn man sich an so Fastfood-mmoprgs wie WoW orientiert anstatt den Eq1 Weg weiterzugehen. Aber selbst in WOW hat man erkannt, dass nur die bessere Gear eine vergleichsweise geringe Belohnung für deutlich intensiveres Spiel ist. <div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-25-2006</span> <span class="time_text">02:21 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>02:24 AM</span>

Mythor
04-25-2006, 01:40 PM
edit: um im einklang mit den forenregeln zu bleiben<div></div><div><span></span></div><p>Message Edited by Mythorus on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>12:00 PM</span>

Keno
04-25-2006, 02:03 PM
ich kann dir als rl sagen dass es ein offenes ziel von ff ist jeden contested der steht vor jeder anderen gilde zu legen, das ist weder ein gildengeheimnis noch sonst irgendwas, sondern vielmehr unsere satzung... dass dies eine eingeschränkte exklusivität von dt mit sich bringt ist eine natürliche folge davon, die symmetrie nicht. <div></div>

Keanview
04-25-2006, 02:09 PM
<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:ich kann dir als rl sagen dass es ein offenes ziel von ff ist jeden contested der steht vor jeder anderen gilde zu legen, das ist weder ein gildengeheimnis noch sonst irgendwas, sondern vielmehr unsere satzung... dass dies eine eingeschränkte exklusivität von dt mit sich bringt ist eine natürliche folge davon, die symmetrie nicht. <div></div><hr></blockquote>Ich gratuliere euch - ehrlich - das habt ihr ja auch geschafft! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber wie oft kann man Erster sein? Das geht doch nur einmal! Der Erstbesteiger vom Mount Everest kann sich ja auch nicht hinsetzen und jeden anderen wieder runterrempeln, der danach auch rauf will nur damit er nicht nur Erstbesteiger sondern auch Einzigbesteiger bleibt.Das funktioniert doch so nicht...lgKeanview</div>

Niltsiar
04-25-2006, 02:15 PM
<div><blockquote><hr>Keanview wrote:<div><blockquote><hr>Zarzu wrote:ich kann dir als rl sagen dass es ein offenes ziel von ff ist jeden contested der steht vor jeder anderen gilde zu legen, das ist weder ein gildengeheimnis noch sonst irgendwas, sondern vielmehr unsere satzung... dass dies eine eingeschränkte exklusivität von dt mit sich bringt ist eine natürliche folge davon, die symmetrie nicht. <div></div><hr></blockquote>Ich gratuliere euch - ehrlich - das habt ihr ja auch geschafft! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber wie oft kann man Erster sein? Das geht doch nur einmal! Der Erstbesteiger vom Mount Everest kann sich ja auch nicht hinsetzen und jeden anderen wieder runterrempeln, der danach auch rauf will nur damit er nicht nur Erstbesteiger sondern auch Einzigbesteiger bleibt.Das funktioniert doch so nicht...lgKeanview</div><hr></blockquote>Das sicher nicht. Aber der Sprinter kann sich in jedem Rennen bemühen, der Erste zu sein.</div>

hanfr
04-25-2006, 02:16 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> scivias wrote:<BR> <DIV><BR><FONT color=#ffff00><BR></FONT><FONT color=#ffff00>Genaugenommen ist es keine andere Sache.. Deathtoll ist die härtere Raidzone mit dem härtesten Endgegner. Das heisst mit LU23 allerdings nur dass "Vielspieler" das ganze zu sehen bekommen, bevor es die Casual Player sehen werden. Und nicht etwa dass die Zone ein exklusiver Bereich wäre, mit einem kleinen, goldenen Schlüssel den man erstmal anderen Gruppen abnehmen muss. Es <B>gibt </B>keine Flags in EQ2. <BR><BR>Ich sag mal .. die Änderung zu sehen, die SOE jetzt auf die Testserver geschoben hat, und immer noch so zu tun als wäre die Zone nur als Schmankerl für die Hardcore-Raider gedacht ist doch die wahre Verleugnung der Geschehnisse. </FONT><FONT color=#ffff00><BR></FONT><FONT color=#ffff00><BR></FONT><FONT color=#ffff00>Als Hardcoreraider geniesst ihr das gleiche Privileg wie im Jahr zuvor.. ihr könnt die ersten sein die eine Challenge bewältigt (und im anschliessenden Special Feature euch danach in den Foren totflamen alles wäre zu einfach, damit nachfolgende Generationen es schwerer haben, wie Darathar oder die T5 contested)<BR><BR></FONT> <HR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mal schnell die T6 Gegenbeispiele: Terrors und Green Gardeners AE von ka ~10k auf 3k runter, genauso die Drachen in Majdul.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Lyceum wurde schwerer gemacht, ist aber immer noch cake, selbst Hurricanous wurde geändert in der Hinsicht schwerer zu werden. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV></BLOCKQUOTE><BR>

Zahyre
04-25-2006, 02:18 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>ich kann dir als rl sagen dass es ein offenes ziel von ff ist jeden contested der steht vor jeder anderen gilde zu legen, das ist weder ein gildengeheimnis noch sonst irgendwas, sondern vielmehr unsere satzung... dass dies eine eingeschränkte exklusivität von dt mit sich bringt ist eine natürliche folge davon, die symmetrie nicht.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Dann braucht ihr euch aber nicht zu wundern wenn solche Änderungen gemacht werden. Ich weiss nicht wer von SOE jemals behauptet hat das DT Access ein exklusives Zuckerlie werden soll, aber ich denke eher das ist nicht mehr als Wunschdenken. DT is nichts anderes als eine Raidzone mit Accessquest (genauso wie PP:TR), nur diesmal der Versuch nicht über Schuppen farmen sondern Contested legen. Nur wenn es halt einige Leute gibt die auf ihrer Ego Schiene daher kommen und immer alles für sich alleine wollen ist es nicht verwunderlich das es geändert wird. Hier sollten vielleicht mal einige von ihrem Hohem Ross runter kommen und bedenken das sie nicht alleine auf dem Server sind. Nur wegen solchem Denken werden diese Änderungen gemacht, da kann man echt nur sagen, selber Schuld. Und nachdem ich das wegeditierte Bild gesehen habe freut es mich umsomehr das diese Änderung kommen wird <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Keanview
04-25-2006, 02:44 PM
<div><blockquote><hr>Niltsiar wrote:<div><blockquote><hr>Keanview wrote:<div>Der Erstbesteiger vom Mount Everest kann sich ja auch nicht hinsetzen und jeden anderen wieder runterrempeln, der danach auch rauf will nur damit er nicht nur Erstbesteiger sondern auch Einzigbesteiger bleibt.Das funktioniert doch so nicht...</div><hr></blockquote>Das sicher nicht. Aber der Sprinter kann sich in jedem Rennen bemühen, der Erste zu sein.</div><hr></blockquote>Guter Einwand...Allerdings - um bei unserem Vergleich zu bleiben:Das Legen von dem Mob ist der Wettlauf - das Erreichen (und vielleicht Schaffen) der Zone danach ist die Bergbesteigung.Wenn ich den Wettlauf nicht gewinne darf ich den Berg nicht besteigen weil ich dann vom Gewinner des Wettlaufs ständig runtergerempelt werde bzw. dieser eine Brücke kappt, die ich brauche?Das kann's ja nicht sein - oder?Es hat ja grundsätzlich niemand was gegen Contested Mobs.Hinter den sieben Bergen bei den sieben Drachen können ja rudelweise solche Mobs herumgammeln. Und da können sich ja die sogenannten Hardcore-Raider die virtuellen Schädel dran anrennen so viel sie wollen! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber diese Mobs als Schlüsselmob für eine ganze Zone zu machen ist ja der Punkt, der den meisten hier sauer aufstößt, die die angekündigten Änderungen begrüßen.lgKeanview</div>

Niltsiar
04-25-2006, 03:34 PM
<div><blockquote><hr>Keanview wrote:<div>Hinter den sieben Bergen bei den sieben Drachen können ja rudelweise solche Mobs herumgammeln. Und da können sich ja die sogenannten Hardcore-Raider die virtuellen Schädel dran anrennen so viel sie wollen! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><hr></blockquote>Dein Glück das Du nicht "Zwerge" geschrieben hast <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ansonsten geb ich Dir Recht. Das Problem liegt eben darin, dass SOE hier jetzt wieder etwas nachträglich ändert, wobei ich persönlich es in diesem Fall als richtig ansehe. Nur dann hätten sie eben zusätzlich irgendwo einen anderen contested Mob hinsetzen sollen.</div>

thorvang
04-25-2006, 06:01 PM
soe soll mal von ihrem instanzen trip runterkommen. ist doch nicht ddo hier. ich will contested mobs. meinetwegen streicht alle instanzen weg und packt dafür "inseln" mit contested mobs und epic trash nach kos.

scivias
04-25-2006, 06:23 PM
<div><blockquote><hr>hanfred wrote:Mal schnell die T6 Gegenbeispiele: Terrors und Green Gardeners AE von ka ~10k auf 3k runter, genauso die Drachen in Majdul. Lyceum wurde schwerer gemacht, ist aber immer noch cake, selbst Hurricanous wurde geändert in der Hinsicht schwerer zu werden.<hr></blockquote><font color="#ffff00">Genaugenommen sind das keine Gegenbeispiele, es sind Beispiele für die gleiche Vorgehensweise, unter umgekehrten Vorzeichen; auch in diesen Fällen führte eine Beschwerde Seitens der Hardcoreraider dazu dass Mobs auf deren Niveau gebracht wurde... entweder von zu leicht oder von zu schwer.. es bleibt die Tatsache dass ne kleine Elite als Mass der Dinge dabei gelten will. (Oh und ich erinnere mich an die damalige Diskussion im Forum über die T6 contested Mobs ^.^ )</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Hätte man die Mobs dabei "zu" leicht gemacht, hättest du dir nichtmal ne Zigarette anzünden können bevor die üblichen Verdächtigen hier ins Forum gerannt wären um ihren Unmut und ihre Probleme in die Welt zu schreien.</font></div>

TheDami
04-25-2006, 06:26 PM
<div></div><div></div>Seh ich auch so thorvang. Durch diesen ganzen Instanzen-Mist hat man keineswegs das Gefühl, sich frei bewegen zu können, wir spielen hier schließlich nicht ddo. Am sinnvollsten wäre es, die ganzen Instanzen kippen riesige Gebiete mit Contested und Zonen mit Epic-Inhalt. Aber da WoW Instanzen verwendet, muss Eq2 dies ja auch tun...ad Mythera:Wenn du in hunderten von Jahren von deinem Neidtrip runtergekommen bist, nehm ich dich vielleicht ernster. Bis dahin machst dir am besten einen Thread wo du über all die bösen bösen Vielzocker schimpfen kannst. ad Zayhre:Blabla...die diversen Ziele der Valorgilden sind alle kein Geheimnis und bekannt. Das FF für Hardcore und Powergaming steht, ist ja wirklich kein großes Geheimnis. Hier sollten vielleicht mal einige von ihrem Hohem Ross runter kommen und bedenken das sie nicht alleine auf dem Server sind. Nur wegen solchem Denken werden diese Änderungen gemacht, da kann man echt nur sagen, selber Schuld. Und nachdem ich das wegeditierte Bild gesehen habe freut es mich umsomehr das diese Änderung kommen wirdContested = RacemobHat man das Ziel, alle Mobs als erstes und diese nach ihrer Wiederauferstehung erneut als erste Gilde zu legen, ist das eben so. Das hat NICHTS mit hohem Ross oder sonst was zu tun, es gibt Leute, welche gern und möglcihst viel raiden wollen...Und nein, mir geht hier sicher nicht um irgendwelche sinnfreien Gildendiskussionen (wie z.B. Mythera) sondern darum, dass soe mit KoS endlich mal anffing auch schrittweise wieder an die Vielzocker zu denken, jedoch mittlerweile fast wieder auf dem alten DoF-Trott gelandet ist...ad Nitisar:Naja Contested wäre sicher nett, aber schon etwas wenig...eine neue Zone (nicht ne Instanz mit ner Dauer von 90Min....)  mit ner Flag (damit es kein Geheule bezüglich Accessquest) gibt und man wäre zumindest nicht mehr ganz so sauer...<div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-25-2006</span> <span class="time_text">07:28 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>07:31 AM</span>

Keno
04-25-2006, 06:41 PM
<blockquote><hr>scivias wrote: <div><font color="#ffff00">Genaugenommen sind das keine Gegenbeispiele, es sind Beispiele für die gleiche Vorgehensweise, unter umgekehrten Vorzeichen; auch in diesen Fällen führte eine Beschwerde Seitens der Hardcoreraider dazu dass Mobs auf deren Niveau gebracht wurde... entweder von zu leicht oder von zu schwer.. es bleibt die Tatsache dass ne kleine Elite als Mass der Dinge dabei gelten will. (Oh und ich erinnere mich an die damalige Diskussion im Forum über die T6 contested Mobs ^.^ )</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Hätte man die Mobs dabei "zu" leicht gemacht, hättest du dir nichtmal ne Zigarette anzünden können bevor die üblichen Verdächtigen hier ins Forum gerannt wären um ihren Unmut und ihre Probleme in die Welt zu schreien.</font></div><hr></blockquote>lol? die t6 contesteds waren alle viel viel zu leicht, haben wir rumgeheult? nein und oh nein es führte keine beschwerde zum nerf der epics, es gab genau eine welle wo das ganze angepasst wurde das soe versaute als sie die resists von orangen mobs ins unendliche hochtrieb, doch nach dem fix, ohne den gar nix gegangen wäre, wurden die contesteds weiter generft, einige waren schon von anfang an nicht mehr als ein lacher wert.<div></div>

Dantoran
04-25-2006, 07:35 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien schrieb:<div></div><div></div>ad Dantoran:Zum KoS-Release waren alle bei Step 0--->SOE stellte ALLEN die gleichen Bedingungen und das ist auch gut so. Dass du oder andere eben nicht die Zeit aufwenden können, das ist deine persönliche Sache, dafür kann weder SOE noch irgendein Hardcoreraider etwas. <hr></blockquote>Aus Sicht von SOE waren vielleicht die Bedingungen für alle Spieler gleich, aber aus Sicht der Spieler mitnichten! Daß eine Hardcore-Raid-Gilde wie FF den Mob eher und  öfter legen kann, ist ja logisch. Die anderen Spieler gucken da zwangsläufig häufig in die Röhre. Und die wenigsten Gilden haben die Manpower, ständig eine Raidforce parat zu haben, um den Mob legen zu können, sobald er gespawnt ist. Das dürfte FF wesentlich leichter fallen.Und jetzt evtl. mit der Argumentation zu kommen, daß man dann einer Raid-Gilde beitreten sollte oder die Stärke der Gilde erhöhen müsse, ist Quatsch! Nicht jeder möchte in einer großen Hardcore-Raid-Gilde spielen, aber das sollte denjenigen dann nicht davon ausschließen, auch in besondere Zonen reinkommen zu können (was ja durch diesen contested Mob derzeit verhindert wird).Zudem: ab LU 23 hat jeder Raid die Möglichkeit, den Mob in einer eigenen Instanz zu legen, bisher geht es nach dem Motto "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst". Also habt ihr doch mit LU 23 weiterhin die Möglichkeit, einmal in der Woche den Mob zu legen, wo ist da also euer Spielerlebnis beschnitten? Daß euch da die Möglichkeit fehlt, anderen Raids die lange Nase machen zu können, wenn diese zu langsam sind??Davon abgesehen solltet ihr euch aber doch auch freuen: so besteht nicht mal im geringsten die Möglichkeit, daß euch jemand den Mob vor der Nase wegschnappt und ihr dann den entsprechenden Abend ohne Raid verbringen müßt (da die anderen Raid-Mobs für die restliche Woche ja schon von euch verplant sind).Sorry, aber die Argumentation gegen diese LU23-Änderung scheint mir von purem Egoismus und Größenwahn angetrieben!</div>

Zahyre
04-25-2006, 08:10 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <BR>ad Zayhre:<BR><BR>Blabla...die diversen Ziele der Valorgilden sind alle kein Geheimnis und bekannt. Das FF für Hardcore und Powergaming steht, ist ja wirklich kein großes Geheimnis. <BR><BR> <P>  <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Hab ich jemals was anderes behauptet?</P> <P> </P> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <BR><BR>Contested = Racemob<BR><BR>Hat man das Ziel, alle Mobs als erstes und diese nach ihrer Wiederauferstehung erneut als erste Gilde zu legen, ist das eben so. Das hat NICHTS mit hohem Ross oder sonst was zu tun, es gibt Leute, welche gern und möglcihst viel raiden wollen...<BR><BR><BR>Und nein, mir geht hier sicher nicht um irgendwelche sinnfreien Gildendiskussionen (wie z.B. Mythera) sondern darum, dass soe mit KoS endlich mal anffing auch schrittweise wieder an die Vielzocker zu denken, jedoch mittlerweile fast wieder auf dem alten DoF-Trott gelandet ist...<BR><BR> <P>  <HR> </BLOCKQUOTE> <P> </P> <P>Es geht hier nicht um das legen eines Stinknormalen Contested Raidmob, es geht hier um das absichtliche und gewollte verhindern das andere auf dem Server Access zu einer Raidzone bekommen.</P>

hanfr
04-25-2006, 08:18 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zahyre wrote:<BR> <P>Es geht hier nicht um das legen eines Stinknormalen Contested Raidmob, es geht hier um das absichtliche und gewollte verhindern das andere auf dem Server Access zu einer Raidzone bekommen.</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Falsch, hier wollen Leute lediglich ihre Quests fertig machen. Und wenn davon ein Mob contested ist: Gratz dem Schnelleren.

Zahyre
04-25-2006, 08:23 PM
Aber ihr habt die Quest doch schon...warum dann andere daran hindern?

hanfr
04-25-2006, 08:26 PM
<P>1. Man braucht z.B. Harla Dar für mehrere Quests, wirst schon rausbekommen welches noch, ausser dem Access zu DT.</P> <P>2. Man lese die Interviews von der Fan Faire: DT Access wird nur noch gestattet werden, wenn ein Großteil des Raids auch Access hat. Könnte heißen 2 Grps, kann heißen 20 Leute. Somit sollte möglichst jeder Access haben.</P> <P>Und da bei uns nicht jeder 24/7 spielen kann, kommt es natürlich vor, dass einigen Leuten der eine Kill fehlt. Somit muss die Prozedur des Kills öfters wiederholt werden. Und ganz erhrlich: Was ist schöner als ein kleiner Race um einen Contested Mob?</P><p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>09:27 AM</span>

Zahyre
04-25-2006, 08:31 PM
<P>Jetzt stell euch mal nicht dümmer dar als ihr seid. Ihr wisst ganz genau das man nicht für 24 Leute 24x den Mob hauen muss.</P> <P>Das sind nichts als Ausreden und Versuche das Schönzureden.</P> <P>Aber genau das ist das Problem an der Sache. An dem Mob wäre sicherlich nichts geändert worden wenn nicht diverse Gilden auf solche Ideen gekommen wären.</P> <P> </P> <P> </P> <P>Und Ausserdem hatte man ja in dem wegeditiertem Bild die wahren Absichten gesehen.</P><p>Message Edited by Zahyre on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>06:32 PM</span>

hanfr
04-25-2006, 08:34 PM
<P>Hm ich rede hier nichts schön. Stell Dir einfach mal vor, wie es damals mit Icy Digs war oder Nek2. Jeder brauchte Access. Nur brauchen jetzt 24 Leute Access, nicht 6. Und ich glaube nicht, dass wenn z.B. 6 Leuten der Access fehlt, Du mir 18 Mann freiweillig nach DT rein willst.</P> <P>Und: Hm, was fürn Pic? :confused:</P>

Zahyre
04-25-2006, 08:41 PM
<P>Gab es für diese Zonen auch nur ein Contested Mob der alle 7 Tage mal da war?</P> <P>Und wenn es wirklich so kommt das jeder den Access braucht, um so besser ist es doch wenn der Mob Instanziert ist. Natürlich nicht für Gilden die das ganze Verhindern möchten. Die haben ja schon ihre Leute alle da durch.</P>

scivias
04-25-2006, 09:53 PM
<font color="#ffff00">Also hanfred, bei aller Liebe und Freundschaft. Für einen fortwährenden contested Status dieses Questmobs zu argumentieren, weil manche Leute in der Gilde noch das Update brauchen, ist Stuss.</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Das Questupdate ist damit jetzt - wenn überhaupt - vereinfacht und erleichtert, und diese Argumentation hat nichts, aber auch rein gar nichts, damit zu tun dass man den Mob, und damit auch alle relevanten Questen, contested lassen sollte.</font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00"></font><font color="#ffff00">Das "ist" ein schönreden.</font><font color="#ffff00"></font><div></div>

hanfr
04-25-2006, 10:58 PM
<P>Das Problem ist, dass 1/4 aller T7 contested Mobs wegfallen. Und was am meinsten Spaß macht, sind halt contested Encounter. 25% weniger Content ist schon arg (die Babydrachen wie Pantrilla lass ich mal aussen vor).</P> <P>Naja die Anzahl der (gescheiten) T7 Raidinstanzen kannste an paar Fingern abzählen, wenn dann noch nen Racemob fehlt: Buh.</P> <P>BTW: Ich hab nix dagegen, dass der Mob instanziert wird, nur hätte man das geschickt anders machen können: Neue Zone für einen Questmob, Harla wie er jetzt ist, soll so bleiben. Aber ist ja kein Wunschkonzert.</P> <P> </P>

Dikatin
04-26-2006, 12:31 AM
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><hr size="2" width="100%">[gelöscht] lassen wir das mal<p>Nachricht bearbeitet von Dikatin am <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>11:29 PM</span>

Gi
04-26-2006, 01:20 AM
<DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>wenn Contested so geil ist kann ich nur den PvP-Server empfehlen.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>Da sind nicht nur 99% der Mobs sondern sogar nahezu alle Spieler contested.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>Da ist von Antonica bis Bonemire jeder einzellne Baum ein Racemob.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>Da kommt man quasi aus dem rennen gar nicht mehr raus.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>Da gibts endlich mal wieder ne richtige Herausforderung (von 0 anfangen)</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>Und ihr (du (wer auch immer sich angesprochen fühlt)) könnt jedem, alles streitig machen ganz allein dadurch das ihr tatsächlich mal eine Leistung vollbringt, nämlich die gegen einen echten Spieler besser zu spielen als er.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT face=Century color=#cccccc size=2>Ich denke nach dieser überwältigenden Ansprache werden wohl ganze Heerscharen den Valorserver verlassen, ich möchte mich dafür bereits im Voraus bei SOE entschuldigen ^.^</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Nachtrag:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Ich persönlich halte übrigens (wer hätte das gedacht) nicht das geringste von Rennen um was auch immer.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Das hier ist eine Freizeitbeschäftigung und da habe ich noch viel weniger Lust als im Reallife mich irgendwo anzustellen oder mir von wem auch immer, warum auch immer, irgendetwas wegnehmen zu lassen.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Wenn jemand meint er müsste ein Rennen starten dann lass ich ihn rennen.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Die derzeitige "Race" Situation auf Valor gleicht ohnehin eher einen Moped vs. BMW Rennen.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Der "Fun" besteht ja wohl nur darin zu sehen wie ein Haufen "normaler" Spieler an einem Mob krepiert (an dem Gilde "XY" mit Sicherheit auch schon 10 mal krepiert ist als andere noch Expen gerannt sind).</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#cccccc size=2>Oder der selbe Drang nach Anerkennung der Leute auch dazu treibt sich Sachen wie "Ratonga mit dem länstem Schwanz auf Valor" oder "erster lvl 53.5 Druide der Welt" in die Bio zu schreiben.</FONT></DIV><p>Message Edited by Ronner on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>11:36 PM</span>

schottzilla
04-26-2006, 01:37 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dikatin wrote:<BR> <HR width="100%" SIZE=2> hanfred wrote:<BR>...und was am meinsten Spaß macht, sind halt contested Encounter. ...<BR> <HR width="100%" SIZE=2> <BR>Teller-Rand, dies ist Hanfred - Hanfred, sag hallo zum Teller-Rand.<BR><BR>.... bin ja selbst "erst" Level 54 .....<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Raidcontent, dies ist Dikatin - Dikatin, sag hallo zum Raidcontent</P> <P>Wenn man das Problem das fehlenden Raidcontents auf Grund des geringen Lvls vllt noch nicht so ganz ersehen kann, wäre es klug einfach mal net so vorlaut zu sein. Es gibt einfach so wenig Raidcontent in Kos, dass es für die "Hardcoreraider", wie du sie nennen magst, 2-3 Abende mit Inhalt gibt und der Rest der Woche wartet man in Trashzonen drauf, dass die Timer um sind. Wäre genug Content in From von Instanzen verfügbar, müsste man nicht jeden Abend in die Trashzonen, weil attraktivere Ziele winken würden. Wenn jetzt, argumentiert wird, ja aber mit lu23 kommt ja eine neue Zone. Diese Zone war wie im Amiboard nachzulesen ist, für Kosrelease gedacht und deshalb gab es auch mit Release schon in der Map von TT den eingezeichneten Eingang, worüber sich jeder gewundert hat.</P> <P>Nu könnte ja jeder fröhlich sein, aber 1 neue Zone tut es einfach nicht. Die Zone wird ca 1-2 Stunden dauern, wenn man sie erst einmal durchhat und ist damit auch wieder nur ein Lückenfüller. Würde SOE weitere Zonen ala Lab einbauen und vllt noch ein paar Contested wäre alles Heilewelt, weil es dann für Alle Raider Casual als auch Hardcore genug Targets geben würde. Mit dem Mangel der Targets aber wie er im Moment ist, wird man sich immer gegenseitig gerade in den 2 Contested Zonen auf den Füßen stehen. Würde man als Gilde, die jeden Tag T7 mehrere Stunden raiden will bedeuten, man hat 4 Tage frei. Dies ist aber nicht das Ziel einer reinen Raidgilde. Deswegen heulen gerade mit den Änderungen alle größeren Raidgilden. Die Patches lösen nämlich nix, was diese Problematik entschärft sondern sind nur ein Tribut an die Casualraider, denen auch die Raidziele ausgehen, da halt Lab und Lyceum einfach zu wenig sind.<BR></P>

Gi
04-26-2006, 02:01 AM
<P>Lieber Schottzilla,</P> <P>dir wird in der Vergangheit ja sicher aufgefallen sein das Raidzonen die auch Spaß machen und länger dauern, eine Menge Spielmechaniken, extra Grafiken und nicht zuletzt wohl überlegt gebalancete Bossmobs enthalten.</P> <P> </P> <P>Jetzt versetzen wir uns doch mal in die Lage eines Unternehmens das gern auch ein bisschen Geld verdienen will (SOE).</P> <P> </P> <P>Wir sollen Monate Arbeit und das damit verbundene Geld investieren um einem Bruchteil unserer Abonenten einen Content zu geben den 99% nie voll ausschöpfen werden??</P> <P> </P> <P>Everquest II ist einfach nicht für Hardcore-Gamer ausgelegt.</P> <P>Das zeigt das Economische System und die ganze Spielmechanik (die ja immerwieder gern als VIEL zu leicht angeprangert wird ^.^).</P> <P> </P> <P>Und noch kurz zu dem putzigem Beitrag von TheDamien: AA-Einführung: begrenzt auf 50 gibt aber 200 also warum kann ich nicht alle machen?!</P> <P> </P> <P>:smileyvery-happy: Jo, warum hat mein Tsunami eigentlich nur 12 sec Duration? Warum nicht 12 min? Warum heilt mein Heal nur alle 3min 35%? Warum nicht alle 3sec 100%?</P>

Dikatin
04-26-2006, 02:08 AM
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div> <hr size="2" width="100%">Schottzilla wrote: Raidcontent, dies ist Dikatin - Dikatin, sag hallo zum Raidcontent <hr size="2" width="100%"> Das Problem des fehlenden Raid-Contents verstehe ich ja, da musst du dir überhaupt keine Gedanken machen - hast du offensichtlich auch nicht. Weiter "oben" habe ich auch erwähnt, dass ich der Meinung bin das Hardcore-Raider ihre Rechte haben bzw. haben sollten. Bezüglich fehlendem Raid Content habe ich keinen Ton erwähnt, weder in meinem Ursprungspost, noch in meinem vorher weggelöschten Post. Dumm, oder? Noch einen Versuch bitte, oder wenn ich mir es Recht überlege: lass es bleiben.<p>Nachricht bearbeitet von Dikatin am <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>12:18 AM</span>

TheDami
04-26-2006, 02:27 AM
<div></div><div></div>LOL jetzt wirds echt amüsant....1. Harla Dar = Contested und somit RAcemob - wenn ihr nicht damit leben könnt, das andere schneller sind, müsst ihr eben schneller sein um ihn zu legen, passta. Dafür dass ihr langsamer seid, kann niemand was. 2. Keine Hardcore-Raidgilde dieser Welt wird einen Mob einfach so verschenken nur weil einige meinen, es wäre unfair, den Mob wegzuhauen wenn er spawned. Das ist nicht unfair, dass ist stinknormales raiden.3. zu dem Scrennshot:wenn man weiß, welche Gruppierung den angefertigt hat erübrigt sich automatisch jede Diskussion darüber4. JA Harla Da ist Teil mehrerer Quests und nicht für DT Access relevant.Gameauslegung:In JEDEM Magazin wird Eq2 als die Profivariante zu WoW beschrieben, nur davon ist bislang nichts zu sehen. Selbst in WoW hat man erkannt, dass man den Vielzockern mehr als nur bessere Gear bieten muss. Die gleichen Fronten gab es auch schon zu Eq1 Zeiten nur hatte damals soe noch genug Rückrat, um aus Eq1 kein Fastfood-MMORPG zu machen....5. Wäre es bei diesem geringen und dazu instanzierten Raidcontent einfach nur lächerlich, einen Mob zu "verschenken", schließlich droppt der Gear und wird für diverse Quests benötigt.ad Ronner:Wenn du ernstgenommen werden willst, wäre es ratsam deinen Kiddy-Schreibstil abzulegen.<div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-25-2006</span> <span class="time_text">03:29 PM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>03:35 PM</span>

schottzilla
04-26-2006, 02:31 AM
<P>Lieber Giif,</P> <P>wenn du wirklich so viel geraidet hast, wird dir auch aufgefallen sein, dass Radinstanzen in der Vergangenheit keineswegs so viele Grafiken und Spielmechaniken benötigt haben.</P> <P>Guck dir T6 an, da gab es 4 Raidinstanzen, die auch normale Instanzen als Grundlage hatten. Die Mobs da drin, hatten Copy&Paste Fähigkeiten mit unterschiedlicher HP und wenn man Glück hatte anderen Dmgarten. Weiterhin gab es 1 Contested Raidzone, zum Augenfarmen mit dem Raidpart von Silent City und 1 Extrainstanz mit eigener Grafik und etwas anderem Skript mit Fountain of Life. Das heißt SOE hat für 1 Zone und das war die Highendzone für die Prisma 2 ein Extradesign gebraucht. Aber scheinbar, ist das Konzept mit dem Extradesign auch wieder in Kos eingeflossen, denn die einzige Zone, die nicht aus dem Zonenbaukasten der normalen Zonen ist, ist Deathtoll. Hmm, dann muss aber wenn nur 1-2 Gilden das pro Server schaffen und den Content dieser einen Zone komplett sehen, so wie es in T6 war, wo es FF und PDM geschafft haben, sich für SOE lohnen.</P> <P>Wenn nun so eine Zone aber nur von 1% des Servers gesehen wird und SOE ja achso arm wird an dieser einen Zone, wie du es darzustellen versuchst, was ist dann der grund für SOE so fahrlässig in die Pleite zu fahren?</P> <P>Vielleicht hat es was mit der Langzeitmotivation der Spieler zu tun. Denn nur ein Spieler, der langfristig durch guten und zahlreichen Content an sein Spiel gebunden ist, wird das Game beibehalten und weiter sein ABO bezahlen. Dass Hardcorespieler, wie es nunmal viele Spieler in den großen Raidgilden sind, als erstes auffällt, dass sie mehr Content haben wollen, sollte auf der Hand liegen. Diese Spieler mögen vielleicht erstmal nur für einen Bruchteil der Spielerinteressen stehen, aber ihre Interessen sind langfristig, was man von so manchem normalen Spieler, der sich vielleicht nach Vanguard umguckt, nicht behaupten kann.</P>

Dikatin
04-26-2006, 02:42 AM
<div></div><div></div><hr size="2" width="100%"> TheDamien wrote: In JEDEM Magazin wird Eq2 als die Profivariante zu WoW beschrieben, nur davon ist bislang nichts zu sehen. Selbst in WoW hat man erkannt, dass man den Vielzockern mehr als nur bessere Gear bieten muss. Die gleichen Fronten gab es auch schon zu Eq1 Zeiten nur hatte damals soe noch genug Rückrat, um aus Eq1 kein Fastfood-MMORPG zu machen.... <hr size="2" width="100%"> In jedem Magazin wird auch WoW als das bessere Spiel dargestellt - ich würde auf deren Meinung nicht allzu viel geben. WoW ist kein besseres Spiel als EQ2, es legt seine Schwerpunkte nur anders. EQ2 ist ein nicht ganz so auf Hochglanz poliertes Spiel wie WoW, aber es hat Werte die viele nicht auf den ersten Blick erkennen. Einige Sachen stoßen vielen Leuten sauer auf. Mir zum Beispiel hat es gar nicht gefallen, dass die Erfahrungsschuld so dermaßen herabgesetzt wurde, dass die Gruppenerfahrungsschuld komplett weggefallen ist und das es keine Seelenscherben mehr gibt. Aber: who cares?? Du kannst nur für dich selbst die Entscheidung fällen, ob du bei den derzeitigen Umständen das Spiel weiterspielen willst oder lieber auf etwas umsteigst, was deinen Vorstellungen eher entspricht. Die Sache mit dem Rückgrat: Ja, das wünsche ich mir auch manchmal bei SOE - klar. SOE zeigt kein Rückgrat, wenns um die Unterstützung der Rollenspieler geht. Nicht mal hinsetzen kann man sich auf einen dämlichen Stuhl. Aber dieses Wunschdenken kannst du dir getrost abschminken. SOE überlegt sich, was notwendig wäre um das Spiel einer breiteren Spielergemeinschaft zugänglich zu machen - und da ziehen Hardcore-Raider definitiv den Kürzeren. Genauso wie Rollenspieler. SOE versucht den maximalen Gewinn aus dem Spiel zu ziehen, und obwohl ich der gleichen Romantik komplett nachtrauere, die auch dich in gewisser Weise anzutreiben scheint (auch wenn es in verschiedene Richtungen geht): diese Zeiten sind vorbei. Es wird immer etwas passieren an dem Spiel, aber in Anbetracht der Wirtschaftlichkeit wird das so eingeteilt, dass durch Entwicklung etc. keiner oder möglichst wenig Verlust entsteht.Edit: Paar Formfehler ausgebessert<p>Nachricht bearbeitet von Dikatin am <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>07:01 AM</span>

Dantoran
04-26-2006, 05:03 AM
<div><blockquote><hr>TheDamien schrieb:<div></div><div></div>1. Harla Dar = Contested und somit RAcemob - wenn ihr nicht damit leben könnt, das andere schneller sind, müsst ihr eben schneller sein um ihn zu legen, passta. Dafür dass ihr langsamer seid, kann niemand was. <hr></blockquote>Diese Aussage ist an Egoismus, Ignoranz und Arroganz kaum noch zu übertreffen!</div>

Thehera
04-26-2006, 09:15 AM
<P>Wenn in EQ1 und anderen Spielen alles soviel besser war (oder ist), warum spielt ihr es dann nicht? Ich finde diese vielen Vergleiche etwas verwunderlich. Wir spielen hier weder EQ1 noch WoW, wir spielen hier EQ2, das ist ein anderes Game.</P> <P>Was Hardcore vs Casual-Raider angeht: Eine Casualraidgilde wird niemals die Möglichkeit erhalten, in dieser Form so massiv, easy und schnell raiden zu können wie die Hardcoreraider. Sie investieren nicht soviel Zeit in das Game, bzw. haben unter Umständen aus RL-Gründen nicht die Möglichkeit, soviel Zeit zu investieren. In den Hardcoregilden haben sich ganz legitim Spieler zusammengefunden, die die hierfür notwendige Zeit aufbringen können (warum auch immer, aber das interessiert mich weniger). Bei uns Löwen war es auch abzusehen, daß die Vielraider über kurz oder lang die Gilde verlassen und nach FF oder PDM gehen, weil wir selbst nicht jeden Tag raiden möchten. Uns reicht ein Raid einmal die Woche. Mehr ist auch nicht drin, weil wir uns aufgrund unserer Mitglieder auf familienfreundlich eingestellt haben. Die meisten sind verheiratet und haben Kinder, gehen Jobs nach, die ihnen nur gelegentliches Spielen gestattet. Das führt natürlich dazu, daß wir nur sehr langsam zu den für T7-Raid notwendigen Gear gelangen. Aber wenn wir einmal soweit sind, haben wir auch entsprechendes geleistet und möchten uns dann auch den Rest des Contents gönnen. Racemobs sind uns dabei herzlichst egal, da wir keine reine Raidgilde sind (auch wenn wir eine interne Raidforce haben). Wir suchen uns einmal die Woche ein Event für den Feierabendfun, dabei möchten wir allerdings auch jede Zone ab und an wechselnd besuchen. Wenn das nicht möglich ist weil eine Gilde ganz bewußt ein Vieh becampt damit andere den Access für eine Zone nicht erhalten (exklusiv halten), dann bekommt man schnell nen Hals. Das hat nichts mehr mit Sportsgeist zu tun, das ist einfach nur noch asi.</P>

hanfr
04-26-2006, 09:34 AM
<P>Wenn ihr selbst, wie Du sagst, Leopatra, nur 1x die Woche raidet, dann wirds eh nix mit Deathtoll Access vor der nächsten Expansion. Weil Zonen wie Ascent sind eine kein Funevent (würdet ihr dann eh auslassen) und nicht jeder Raidabend da verspricht, dass man z.B. alle Triggeritems für die Drachen dort zusammenbekommt. </P> <P>Nach einer kleinen Rechnung wäre das: </P> <P>1 Abend Harla Dar</P> <P>1 Abend Lord Vyemm</P> <P>2-3 Abende pro Drache in Ascent</P> <P>= 4-6 Wochen für DT Access wenn man Glück hat.</P> <P>Wenn man kein Glück hat, dauerts dann leicht 10-12 Wochen oder länger. Wenn man dann noch alle 2 Wochen einen MoA-Raid macht, kommt man dann auf 20-24 Wochen bis man Access hat (achja, s.o. bald soll ein Großteil des Raids Access benötigen). Na dann viel Spaß, irgendwann nach dem WM (eher vllt. kurz vor Weihnachten) mit DT <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Naja, Sarkasmus beiseite. Man sollte sich eigentlich für sich selbst überlegen, wieviel Raidcontent man gerne möchte und wie schwer dieser sein soll. Ganz ehrlich: Wer nicht mal Lord Vyemm schafft (kA, wie es z.B. bei den Löwen ist), sollte sich ernsthaft überlegen, überhaupt Harla Dar anzugehen und nachfolgend DT, weils dann wohl eher mehr frustet als Spaß macht.</P> <P>Von der totalen Spannung des Triggerfarmens in Ascent will ich hier mal nichts erwähnen. Da penn' ich schon beim Schreiben ein..</P> <P>Edit: BTW endlich mal nen Thread mit bissl Feuer im deutschen Board. Hätte nie gedacht, dass wir sowas mal hinbekommen^^</P> <P>Edit2: Von den Leuten, die hier die größten Töne spucken und sagen, dass ja Harla Dar sooo wichtig sei für Access und so weiter..die hab ich noch nie im Ascent gesehen für immerhin 2 von 4 Drachen für den Access.. Hmmmm.. also kann DT Access an sich gar nicht so wichtig sein <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Message Edited by hanfred on <SPAN class=date_text>04-25-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>10:36 PM</SPAN></P><p>Message Edited by hanfred on <span class=date_text>04-25-2006</span> <span class=time_text>10:41 PM</span>

Thehera
04-26-2006, 10:00 AM
<P>Hallo Hanfred,</P> <P>das ist sicherlich im Ansatz richtig was du sagst. Es ist aber so, daß wir nicht auf Biegen und brechen unbedingt innerhalb 2-3 Wochen so ein geiles Gear zusamen haben möchten, um diesen Content betreten zu können. Die Zeit spielt da keine große Rolle. Wir tasten uns da langsam heran. Ob wir diesen Content morgen oder in einem halben Jahr machen, ist uns eigentlich wurscht. Aber mit jedem Teil das wir looten, wird unser Gear auch besser und ermöglicht uns den Kampf gegen einen Content mit der nächst höheren Stufe, wo wir dann (hoffentlich) wieder bessere Items erhalten werden, um wiederum die nächste Contentstufe betreten zu können.</P> <P>Ich denke aber nicht, daß wir zwei Jahre benötigen, um diese Instanzen betreten zu können, so schwach sind wir nun auch wieder nicht.</P>

Larasan
04-26-2006, 10:10 AM
meine Meinung (und nicht der Gilde Paradigma -also privates Statement)sagt mal - merkt Ihr eigentlich noch das Ihr euch alle nur noch im Kreis dreht ? - - -Das Ganze ist doch nur noch lächerlich.Der eine sagt HÜ der ander HOTT - aber im Endeffekt steht in 5 Seiten das Gleiche...Und ja ich finde es OK wenn mehr Gilden und Leute die Möglichkeit bekommen nach DT zu gehen, bzw Quests zu beenden.Und ja wir hatten harla schon..Ich weiss zwar das wir selber ne Raidgilde sind - aber vielleicht bin ich zu sozial etc blablubb. Aber ich finde es gut wenn JEDER die Möglichkeit bekommt alles zu raiden und auszuprobieren.Ob ers dann schafft ist ne andere Sache und im Endeffekt auch egal.Bei den EINEN dauerts nun etwas länger als bei den anderen - auch egalHauptsache das Ziel erreichen.Es ist nun mal ein Spiel - eine Freizeitbeschäftigung - ein Ausgleich zur Arbeit - ein Hobby und es soll SPASS machen - SPASS !! Sinn eines jeden Spiels.und wenn das Ganze ausartet und bestimmte Sachen einfach nicht erreicht werden können, weil a) SOE Mist baut oder b) andere Spieler / Gilden das verhindern wollen / können - dann ist es kein Spiel mehr oder artet in Frust aus oder was auch immer.ohja sagen manche .. dann sollte Dich doch der Ehrgeiz packen --- naja . .Ich bin zwar auch dafür nicht aufzugeben und weiter zu probieren - aber irgendwann kommt eben der Punkt wo man sagt .. wozu ..wie auch immer - Ich finds OK so wie es istund ich muss nichts als erster schaffen - voranpreschen usw.Mir ist es nur wichtig DAS ich es schaffe - wann wie wo und warum - ist mir wurscht.Und auch auf Aussagen wie : Jo jetzt ist es ja auch einfacher geworden - da ist es ja kein Problem mehr .. NA UND ?? WAYNE !Lebbe geht weida

Zahyre
04-26-2006, 10:27 AM
<P>Es ist doch einfach so, das HC-Raider und Casual Raidgilden/allianzen, trotz der unterschiedlichen Spielweisen im Grunde das gleiche Ziel haben. Nämlich für ihre Möglichkeiten den größten Erfolg zu erzielen. Sicherlich werden die einen weiter kommen als die anderen, trotzdem wird eine Raidforce versuchen so weit zu kommen wie es geht. Und sich dabei weiter zu entwickeln. </P> <P>Sicherlich gibt es zur Zeit nur wenige die das Labor komplett schaffen, aber früher oder später werden es mehr werden. Auch AhketAken wurde nicht von allen Raids nach nur drei Monaten geschafft, aber gegen Ende von DoF waren es doch einige. Genauso wird es auch hier sein. Nach und nach werden immer mehr das Labor und andere Raidszonen clearen, sie werden DT Access angehen usw usw.... . Einfach aus dem Grund so weit wie es geht zu kommen. In DoF haben wir auch Versucht PP:TR Access zu bekommen, haben es auch geschafft und die Freude war groß über diesen Erfolg, sicherlich war diese Zone auch ein harter Brocken und wir sind nicht weit gekommen, aber es geht doch da rum so weit zu kommen wie es nur mal geht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und wenn KoS noch zwei drei Monate später gekommen wäre, dann wären wir auch in PP:TR weiter gekommen. </P> <P>Das es vielleicht zu wenig Raidcontent gibt ist eine Sache, daran kann und sollte SOE auch arbeiten. Genauso sollte es auch ausreichend Zuckerlies für die entsprechenden Leute geben. Nur in Form von Content finde ich ein wenig dekadent. Auch fehlt mir völliges Verständnis für die Argumentation das es zu wenig Raidcontent gibt aber gleichzeitig den zu wenigen Content noch exklusiv halten wollen.</P> <P>Vom Edit 2 fühle ich mich mal insofern angesprochen da es der Wahrheit entspricht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Aber wie bereits erwähnt entwickelt man sich weiter und irgendwann werden diese Versuche gestartet. Auch wenn es noch 1-2 Monate dauert bis man mal ernsthafte Versuche auf die Drachen starten möchte, kommen werden sie. Man bedenke das diese Expansion vielleicht wirklich bis Weihnachten laufen wird (nächste ist ja schon grob für Ende 2006 geplant und nicht wieder so früh wie bisher). </P>

Gi
04-26-2006, 10:47 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <P>LOL jetzt wirds echt amüsant....<BR><BR><BR>1. Harla Dar = Contested und somit RAcemob - wenn ihr nicht damit leben könnt, das andere schneller sind, müsst ihr eben schneller sein um ihn zu legen, passta. Dafür dass ihr langsamer seid, kann niemand was. <BR></P> <P><FONT color=#999999>Stimmt, kann niemand was für. Gratz an alle die das "Rennen" bis LU 23 gewinnen. Danach geh ich in aller Ruhe, ich denke ich werde auf dem Weg auch ein Kaffeepäuschen einlegen, zu Harla Dar und schau mal was die Dame drauf hat.</FONT></P> <P><BR>2. Keine Hardcore-Raidgilde dieser Welt wird einen Mob einfach so verschenken nur weil einige meinen, es wäre unfair, den Mob wegzuhauen wenn er spawned. Das ist nicht unfair, dass ist stinknormales raiden.</P> <P><FONT color=#999999>Für die einen ist es "stinknormales raiden" für die anderen die egoistischste Einstellung der Welt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></P> <P><BR>3. zu dem Scrennshot:<BR>wenn man weiß, welche Gruppierung den angefertigt hat erübrigt sich automatisch jede Diskussion darüber</P> <P><FONT color=#999999>Screenshot?</FONT><BR><BR>4. JA Harla Da ist Teil mehrerer Quests und nicht für DT Access relevant.</P> <P><FONT color=#999999>Hm? Der Sinn des Wortes "relevant" ist dir schon bekannt, oder? ^.^</FONT><BR><BR>Gameauslegung:<BR><BR>In JEDEM Magazin wird Eq2 als die Profivariante zu WoW beschrieben, nur davon ist bislang nichts zu sehen. Selbst in WoW hat man erkannt, dass man den Vielzockern mehr als nur bessere Gear bieten muss. Die gleichen Fronten gab es auch schon zu Eq1 Zeiten nur hatte damals soe noch genug Rückrat, um aus Eq1 kein Fastfood-MMORPG zu machen....<BR><BR>5. Wäre es bei diesem geringen und dazu instanzierten Raidcontent einfach nur lächerlich, einen Mob zu "verschenken", schließlich droppt der Gear und wird für diverse Quests benötigt.<BR><BR>ad Ronner:<BR>Wenn du ernstgenommen werden willst, wäre es ratsam deinen Kiddy-Schreibstil abzulegen.</P> <P><FONT color=#999999>Meinen "Kiddy" Schreibstil hab ich wohl doch schon paar Jährchen hinter mir. Allerdings solltest du etwas genauer darauf achten was du schreibst, da du des öffteren Gefahr läufst dich komplett lächerlich zu machen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></P> <P><BR><BR> </P> <P>Message Edited by TheDamien on <SPAN class=date_text>04-25-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>03:29 PM</SPAN></P> <P>Message Edited by TheDamien on <SPAN class=date_text>04-25-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>03:35 PM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>

Gi
04-26-2006, 11:11 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Schottzilla wrote:<BR> <P>Lieber Giif,</P> <P>wenn du wirklich so viel geraidet hast, wird dir auch aufgefallen sein, dass Radinstanzen in der Vergangenheit keineswegs so viele Grafiken und Spielmechaniken benötigt haben.</P> <P>Guck dir T6 an, da gab es 4 Raidinstanzen, die auch normale Instanzen als Grundlage hatten. Die Mobs da drin, hatten Copy&Paste Fähigkeiten mit unterschiedlicher HP und wenn man Glück hatte anderen Dmgarten. Weiterhin gab es 1 Contested Raidzone, zum Augenfarmen mit dem Raidpart von Silent City und 1 Extrainstanz mit eigener Grafik und etwas anderem Skript mit Fountain of Life. Das heißt SOE hat für 1 Zone und das war die Highendzone für die Prisma 2 ein Extradesign gebraucht. Aber scheinbar, ist das Konzept mit dem Extradesign auch wieder in Kos eingeflossen, denn die einzige Zone, die nicht aus dem Zonenbaukasten der normalen Zonen ist, ist Deathtoll. Hmm, dann muss aber wenn nur 1-2 Gilden das pro Server schaffen und den Content dieser einen Zone komplett sehen, so wie es in T6 war, wo es FF und PDM geschafft haben, sich für SOE lohnen.</P> <P>Wenn nun so eine Zone aber nur von 1% des Servers gesehen wird und SOE ja achso arm wird an dieser einen Zone, wie du es darzustellen versuchst, was ist dann der grund für SOE so fahrlässig in die Pleite zu fahren?</P> <P>Vielleicht hat es was mit der Langzeitmotivation der Spieler zu tun. Denn nur ein Spieler, der langfristig durch guten und zahlreichen Content an sein Spiel gebunden ist, wird das Game beibehalten und weiter sein ABO bezahlen. Dass Hardcorespieler, wie es nunmal viele Spieler in den großen Raidgilden sind, als erstes auffällt, dass sie mehr Content haben wollen, sollte auf der Hand liegen. Diese Spieler mögen vielleicht erstmal nur für einen Bruchteil der Spielerinteressen stehen, aber ihre Interessen sind langfristig, was man von so manchem normalen Spieler, der sich vielleicht nach Vanguard umguckt, nicht behaupten kann.</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#999999>Es steckt ja durchaus keine böse Absicht hinter dem was ich da schrieb.</FONT></P> <P><FONT color=#999999>Es ist eine ganz normale Beobachtung der Spielentwicklung von EQ2 über die letzten 1 1/2 Jahre.</FONT></P> <P><FONT color=#999999>Wie schon geschrieben wurde:</FONT></P> <P><FONT color=#999999>- Seelenschuld</FONT></P> <P><FONT color=#999999>- Gruppendebt</FONT></P> <P><FONT color=#999999>- entschärfung der Raidmobs</FONT></P> <P><FONT color=#999999>- erhöte Masterdroprate im Heroiccontent</FONT></P> <P><FONT color=#999999></FONT> </P> <P><FONT color=#999999>alles deutet darauf hin wo sich EQ2 hin entwickelt, nämlich zu einem nettem Spiel, bei dem man sich mit etwas mehr Zeitaufwand von der Menge der Spieler abheben kann.</FONT></P> <P><FONT color=#999999>Für Hardcorespieler ist hier zwar Platz, aber durchaus nicht der richtige. Nur DAS muss jeder für sich selbst entscheiden.</FONT></P> <P><FONT color=#999999></FONT> </P><p>Message Edited by Ronner on <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>09:12 AM</span>

Keanview
04-26-2006, 11:19 AM
<div><blockquote><hr>TheDamien wrote:<div></div><div></div>LOL jetzt wirds echt amüsant....1. Harla Dar = Contested und somit RAcemob - wenn ihr nicht damit leben könnt, das andere schneller sind, müsst ihr eben schneller sein um ihn zu legen, passta. Dafür dass ihr langsamer seid, kann niemand was. 2. Keine Hardcore-Raidgilde dieser Welt wird einen Mob einfach so verschenken nur weil einige meinen, es wäre unfair, den Mob wegzuhauen wenn er spawned. Das ist nicht unfair, dass ist stinknormales raiden.<hr></blockquote>Na du hast ja auch eine Gabe, jedem, der sich bemüht, euch Hardcore-Raidern Verständnis entgegen zu bringen, vor den Kopf zu stoßen.Bis jetzt war ich ja noch der Meinung, SOE hätte einen unüberlegten Schritt gemacht, euch keine weiteren contested Mobs zur Verfügung zu stellen.Aber nach diesen Sätzen finde ich, dass SOE sogar außerordentlich Rückgrat gezeigt hat und hoffe, dass dem so bleibt und die restlichen Contested auch noch entfernt werden um derart egozentrische Charaktere wie du einer bist (das hast du nachhaltig unter Beweis gestellt) vom Server zu wipen."Mir egal ob das unfair ist - hauptsache ich hab', was ich brauch!"*kopfschüttel*GrußKeanview</div>

B-Maniac
04-26-2006, 12:48 PM
Ein Spiel wie Everquest2 hat enorm hohe laufende Kosten. Seien es nun die Serverfarmen, die Weiterentwicklung, etc.. Diese Kosten müssen irgendwie gedeckt werden und das tun sie sicherlich nicht von ein oder zwei Freak-, auch genannt HardCore-RaidGilden pro Server. Sony ist es gelegen die breite Masse anzusprechen, den die bringt auch die dicke Kohle. Und diese breite Masse fordert Content mit dem sie sich die Zeit vertreiben kann.Sicher, nichts anderes tun die HardCore-Raidgilden auch, nur mit dem kleinen, aber feinen Unterschied, dass sie in der Minderheit sind und dass sie in Deathtoll genau so ihre Freizeit verbringen können. Die Rechnung ist nämlich ganz einfach - unterhalte ich 24 Spieler an einem Abend mit einem Static, oder 96 mit einer Instanz. Wieviele Gilden nehmen den inzwischen noch ERNSTHAFT an solchen Races um Statics Teil - sicherlich nicht mehr wie zwei oder drei, wenn überhaupt. Schaut euch einfach mal um, bei euren Static-Raids. Märkte, Kulturen - ja auch Spiele und das Spielverhalten von Spielern verändern sich - insofern sind auch Vergleiche mit Everquest1 einfach zu weit hergeholt.Und eine Zone steht nur ein paar wenigen Auserwählten zur Verfügung, wenn es für den Access zur Vorrassetzung wird, zu jeder noch so ungöttlichen Uhrzeit für nen Contested Mob auf der Matte zu stehen. Man sollte die Realität im Auge behalten und verstehen, dass ein Grossteil der Gilden gar nicht die Möglichkeit hat, an solchen Race-Szenarien teilzunehmen, da sie einfach nicht darauf ausgelegt sind - viele Menschen haben bedingt durch Familie und Arbeit einfach nicht die Chance einzulogen, wenn es dem Static eben gerade passt oder sind auch einfach nicht gewillt sich darauf einzulassen, das ein Spiel den Tagesablauf ihres Lebens bestimmt. Aber, es ist ja nicht so, dass sich diese Spieler einer Herausforderung in Form von HarlaDar nicht stellen wollen - der entscheidende Unterschied ist einfach - in einer Instanz kann sich jeder die Zeit vertreiben und das wann er dazu Zeit&Lust hat, ein Static ist nur ne Extrawurst für ein paar Wenige, die zur rechten Zeit am rechten Ort sind.Für die breite Masse ist es einfach uninteressant, ob sich da nun einige Freakz freuen und ihr Ego befriedigen, indem sie schneller nen Mob gelegt haben wie ein, zwei andere Gilden - sie möchten in Ruhe mit ihren Bekannten und Freunden eine schöne Zeit in ihrer Freizeit verbringen - und das planbar. Ich kann Verständnis dafür aufbringen, dass es Spieler gibt die Spass an so einem Race zu jeder Tages-&Nacht-Zeit finden, nur muss ich dennoch sagen, dass es momentan in erster Linie einfach zuwenige Raid-Instanzen für den OttoNormal-Spieler gibt. Ihr zählt ja selber auf, dass ihr an vier Abenden die Woche immer nur das gleiche Ziel ansteuert - Ascent of the Awakened. Kann mir nicht vorstellen, dass das auf Dauer eine Erfüllung ist. Es ist folglich auch einfacher (und kostengünstiger) für Sony den Zugang zu einer vorhandenen Zone zu erleichtern, wie eine komplett Neue zu bauen.Sony hat in den letzten Monaten vermehrt gezeigt, dass sie das Spiel einer breiteren Masse zugänglich machen möchten, an diesen Umstand sollte man sich langsam gewöhnen und auch damit anfangen den Casual-Spielern eine gewisse Toleranz entgegen zu bringen, den wenn der Fortbestand des Spieles gesichert und der grosse Teil der Spieler befriedigt ist, wird sich Sony vielleicht auch wieder ausgefalleneren Dingen zuwenden. Ob dazu Foren-Postings in einer recht barschen, ja teils proletenhaften Form der richtige Weg sind, dort seinen Wünschen Gehör zu verschaffen bei Sony, wage ich aber irgendwie zu bezweifeln.<p>Message Edited by B-Maniac on <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>04:13 PM</span>

Boscyk
04-26-2006, 04:23 PM
Wenn ich Larasans Post lese überkommt mich Hoffnung das nicht alle Hardcoregamer Egomanen sind. Natürlich war mir das vorher klar, aber der ein oder andere hier im Threat scheint ganz böse auf diesem trip zu sein. Verwunderlich ist wie sehr man sich über so eine Änderung aufregen kann. Die ersten zwei, drei Seiten waren interessant, danach kamen Wiederholungen. Seht es ein, SOE ist eine Firma die Geld verdienen will und muß. Jede Firma wird versuchen, soviele Kunden wie möglich zu binden. In der heutigen Situation, wo es viele Alternativen im Onlinegeschäft gibt, ist der Druck natürlich größer. Auch 'dasspielmitdemjederdroht' wird da nicht anders werden. Sicher sind die Programmierer auf einem anderen Trip, aber der Publisher wird da schon ein Wörtchen mitreden, wie 'elitär' man sein kann/will. In dem Sinne, Glückwunsch an die Gewinner des Rennens und denkt dran: Man kann nur einmal Erster sein. <div></div>

Keno
04-26-2006, 04:29 PM
ich respektiere alle meinungen von wegen dass es instanziert sein sollte und dass contesteds nicht für access quests und ähnliches missbraucht werden sollten, es geht mir und einigen andern eher darum dass wir auch verstanden werden (auch wenn das hier einige mehr und andere weniger aggressiv rüberbringen ^^), die änderungen mit lu23 werden so oder so nicht rückgängig gemacht, auch wenn es erst ein tu ist. nur noch etwas: <blockquote><hr>Larasan wrote:Es ist nun mal ein Spiel - eine Freizeitbeschäftigung - ein Ausgleich zur Arbeit - ein Hobby und es soll SPASS machen - SPASS !! Sinn eines jeden Spiels.<hr></blockquote>wenn ein spiel spass machen soll heisst das noch bei weitem nicht dass alle das spiel gleich erleben sollen, oder dass alle beim spiel gleich weit kommen, schauen wir uns nur ganz konventionelle spiele wie fussball, volleyball, brettspiele etc etc an, in 95% aller spiele gibt es sowohl einen sieger wie auch verlierer, wobei die einen etwas erreichen, was die andern nicht erreichen (und auch nicht nachträglich erreichen werde, da das spiel aus ist sobald gewonnen wurde) - und trotzdem macht es spass O.o (wobei auch solche spiele nicht gezwungenermassen spass auslösen müssen, frust und ärger ist oft ein resultat...) aber das nur so am rande, darum gehts ja ned wirklich ^^ <div></div>

TheDami
04-26-2006, 04:36 PM
<div></div><div></div><div></div> In jedem Magazin wird auch WoW als das bessere Spiel dargestellt - ich würde auf deren Meinung nicht allzu viel geben. WoW ist kein besseres Spiel als EQ2, es legt seine Schwerpunkte nur anders. EQ2 ist ein nicht ganz so auf Hochglanz poliertes Spiel wie WoW, aber es hat Werte die viele nicht auf den ersten Blick erkennen. Einige Sachen stoßen vielen Leuten sauer auf. Mir zum Beispiel hat es gar nicht gefallen, dass die Erfahrungsschuld so dermaßen herabgesetzt wurde, dass die Gruppenerfahrungsschuld komplett weggefallen ist und das es keine Seelenscherben mehr gibt. Aber: who cares?? Du kannst nur für dich selbst die Entscheidung fällen, ob du bei den derzeitigen Umständen das Spiel weiterspielen willst oder lieber auf etwas umsteigst, was deinen Vorstellungen eher entspricht. Die Sache mit dem Rückgrat: Ja, das wünsche ich mir auch manchmal bei SOE - klar. SOE zeigt kein Rückgrat, wenns um die Unterstützung der Rollenspieler geht. Nicht mal hinsetzen kann man sich auf einen dämlichen Stuhl. Aber dieses Wunschdenken kannst du dir getrost abschminken. SOE überlegt sich, was notwendig wäre um das Spiel einer breiteren Spielergemeinschaft zugänglich zu machen - und da ziehen Hardcore-Raider definitiv den Kürzeren. Genauso wie Rollenspieler. SOE versucht den maximalen Gewinn aus dem Spiel zu ziehen, und obwohl ich der gleichen Romantik komplett nachtrauere, die auch dich in gewisser Weise anzutreiben scheint (auch wenn es in verschiedene Richtungen geht): diese Zeiten sind vorbei. Es wird immer etwas passieren an dem Spiel, aber in Anbetracht der Wirtschaftlichkeit wird das so eingeteilt, dass durch Entwicklung etc. keiner oder möglichst wenig Verlust entsteht.Ja ich gebe auf deren Meinung ja auch nicht allzuviel. Dennoch muss man sich schon fragen, ob diese "Redakteure" das Spiel überhaupt gezockt haben? Denn vom Grundprinzip her, sind die beiden Spiele (bedauerlicherweise) nicht mehr allzu verschieden.Die Sache mit den Seelenscherben stößt vielen sauer auf, mittlerweile kann der Tod ja wirklich zum porten benützt werden. Auch in der Debtfrage stimme ich dir zu,  hier wäre Xp+Lvl-Verlust sicher besser und würde enorm dazu beitragen, dass der Respekt vor der Umwelt wieder wächst. Ja ich denke wir trauern beide ähnlichen Dingen nur halt in unterschiedlichen Richtungen nach. Wir wünschen uns jedoch beide mehr Rückrat und da sind wir sicher nicht die einzigen. ----------------------------------------------------------Zur Klarstellung:Einen Racemob zu hauen, hat nichts mit Egoismus zu tun. Der Mob ist da, und kann eben gelegt werden. Gäbe es nun angenommen 20 - 30 contested Mobs, sähe das Ganze komplett anders aus. Dafür dass eben viel zuwenig und dazu noch durch die Instanzen zeitlich befristeter Raidcontent da ist, kann keine HC-Gilde dieser Welt was. Und wie schon einige schon richtig bemerkten, es ist nicht unbedingt das Tollste 4 x/Woche die selbe Zone anzugehen, aber Dank hoher Instanzentimer und zu wenig Content, bleibt einem da eben wenig übrig.Ob man es mir glaubt, oder nicht auch ich habe für Verständnis für Leute, die nun mit dem raiden anfangen. Schließlich fing jeder mal an. Wenn man allerdings (aus welchen Gründen auch immer) nicht so oft raiden kann/will, wird man eben nicht das erreichen, was Leute erreichen, welche 7x/Woche raiden. Mit dieser Änderung werden aber HC-Raider vor den Kopf gestossen und bekommen KEINEN Ersatz. Wie Schottzilla schon sagte, war diese Zone für KoS-Release angekündigt. Würde soe endlich mal einsehen, dass 100 von nervigen Quests ja wohl mehr als genug ist und endlich mal am Raidcontent feilen, hätten alle was davon. Die casualraider Mobs, an denen sie sich veruschen können, die HC-Raider endlich mal Content um wirklich 7x/Woche ordentlich raiden zu können. SOE hat doch in Eq1 gezeigt, dass sie in der Lage sind, eine riesige, frei bewegliche Spielwelt ohne Instanzen zu erschaffen.ad Larasan:Ja, das Spiel soll Spaß machen, nur ist für einen HC-Raider eben raiden Spaß und das was einem auch nach Maxlvl noch weiterspielen lässt. Der Unterschied besteht allerdings darin, dass man viel Zeit in dieses Hobby steckt und dafür auch etwas bekommen möchte und derzeit ist nur die bessere Gear eine sehr sehr geringe Belohnung. bezüglich Gewinner und Verlierer:Michael Schumacher ist 7x Weltmeister und das wird man sicher nicht, indem man sich nach dem 1 Titel zurücklehnt. Er hat es sich durch harte Arbeit und Leistung verdient. Die sog. "Verlierer" fahren allerdings immer noch in der F1, eben mit dem Ziel ihn zu schlagen. Wo es Gewinner gibt, gibt es eben auch Verlierer ist nunmal so. <p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>05:44 AM</span>

Beldin_
04-26-2006, 04:58 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Boscyk wrote:<BR>Wenn ich Larasans Post lese überkommt mich Hoffnung das nicht alle Hardcoregamer Egomanen sind.<BR>Natürlich war mir das vorher klar, aber der ein oder andere hier im Threat scheint ganz böse auf diesem trip zu sein.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Jo .. war gut mal ein Posting zu lesen aus dem hervorgeht das es auch Hardcore Raider gibt die das ganze noch als Spiel sehen, und nicht nur beweisen müssen das sie den längsten haben. </P> <P>Wobei .. eigentlich gibts genug vernünftige Posts von Hardcore Raidern .. und es ist eigentlich nur eine geweisse Person die deren ganzes Ansehen hier ständig sowas von in den Dreck zieht das man denkt die haben alle den Schuss nicht gehört .. vielleicht sollten sich die Mitgildies von dem mal überlegen ihm nen Maulkorb zu verpassen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR></P>

Dantoran
04-26-2006, 05:33 PM
@TheDamienUnd ich frag nochmal: wo wird denn durch LU23 der Raid-Content beschnitten? Die Zone ist noch da und der Mob ebenso, im Grunde ist alles so wie bisher...nur das ach so tolle Rennen fällt weg.Sollten irgendwann weitere große Raidforces auf den Servern spielen, dürften diese Rennen doch sehr aggressiv ausfallen, insofern macht das Instanzieren durchaus Sinn. Und so hat auch FF weiterhin die Möglichkeit, den Mob einmal in der Woche zu legen, was mit größerer Konkurrenz u.U. nicht mehr der Fall wäre (und sich dann auch auf euren Spielspaß auswirken würde).Wenn Du unbedingt so sehr auf diese Vergleichs-Rennen abfährst, dann bau Dir halt sowas wie 'ne Liga zusammen und stopp die Zeiten, wie lange die Raidforces brauchen, um bestimmte Mobs zu killen. Aber sieh es endlich ein, daß auch die "normalen" Durchschnitts-Spieler ein Recht auf diesen Mob und insbesondere die anschließende Zone haben, wo sie sich mit den Mobs messen wollen und nicht noch irgendwelche Rennen gegen andere Spieler bestreiten möchten.<div></div>

Thehera
04-26-2006, 05:46 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien schrieb:<BR> <BR>Zur Klarstellung:<BR><BR>Einen Racemob zu hauen, hat nichts mit Egoismus zu tun. Der Mob ist da, und kann eben gelegt werden. Gäbe es nun angenommen 20 - 30 contested Mobs, sähe das Ganze komplett anders aus. Dafür dass eben viel zuwenig und dazu noch durch die Instanzen zeitlich befristeter Raidcontent da ist, kann keine HC-Gilde dieser Welt was. Und wie schon einige schon richtig bemerkten, es ist nicht unbedingt das Tollste 4 x/Woche die selbe Zone anzugehen, aber Dank hoher Instanzentimer und zu wenig Content, bleibt einem da eben wenig übrig. <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Ich würde dir und den Kollegen auf deiner Seite diese Argumentation und die vielen plötzlichen Beschwichtigungen auch abkaufen, wenn da nicht die bittere Aussage im Raum steht, daß man (mit anderen Worten) einen Mob exklusiv halten und anderen Spielern ganz gezielt den Zugang verwehren will (nach dem Motto: Wir möchten die ersten und die einzigen sein/bleiben). Der Ausspruch, daß Paradigma den einmal erfolgreich hatte, und dies ja nur ein dummer Unfall gewesen sei, liegt mir persönlich immer noch schwer im Magen. Das (leider wieder rauseditierte) Screenshot sprach Bände. Zum glück aber bin ich erwachsen genug, wegen der Aussage eines Einzelnen nicht gleich eine ganze Gilde über einen Kamm zu scheren. Das macht es mir aber nicht einfach, wenn diese oder ähnlich arrogante Aussagen von verschiedenen Personen zu lesen sind. Erst wird mit Ka.cke geworfen, der Community platzt der Kragen, nun kommt die Verständnistour und zweifelhafte Erklärungsversuche. Dieser Thread hier ist echt Bühnenreif - großes Kino :smileyvery-happy:

TheDami
04-26-2006, 05:47 PM
<div></div><div></div><div></div>Dantorran:Diese "neue" Zone war zu KoS-Release angekündigt ist also nicht wirklich neu. Somit bleibt der traurige Fakt, dass 1 Contested wegfällt und eine Zone nachgeliefert wird, die es eigentlich schon längst geben müsste - ergo kein Ersatz oder sonst was.@ BeldinDeine Pseudoweisheiten kannst du dir sparen. Das habe ich dir zu T5, T6 und nun auch T7 gesagt. ad Thehearaes:Tu dich doch mit anderen Neidern zusammen und bau nen neuen Screenshot. Ich spreche hier nur in meinem Namen und nicht im Namen meienr Gilde. Mich kratzt es persönlich NULL was Leute wie du von mir halten. Das Verständnis wird von SOE und nicht von dir und deinen Gleichgesinnten verlangt, das ist ein riesiger Unterschied, denn schließlich bekommt soe das Geld...Das Einzige was wirklich zirkusreif ist, ist deine ewige Neid und ihr bösen bösen Vielzocker  Tour, aber da kannst dich ja scivias & co. zusammentun<div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-26-2006</span> <span class="time_text">06:50 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-26-2006</span> <span class="time_text">06:51 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>06:52 AM</span>

Dantoran
04-26-2006, 06:08 PM
<div><blockquote><hr>TheDamien schrieb:<div></div><div></div><div></div>Dantorran:Diese "neue" Zone war zu KoS-Release angekündigt ist also nicht wirklich neu. Somit bleibt der traurige Fakt, dass 1 Contested wegfällt und eine Zone nachgeliefert wird, die es eigentlich schon längst geben müsste - ergo kein Ersatz oder sonst was.<hr size="2" width="100%"><font color="#6633ff">Ich habe nicht nach der neuen Zone gefragt, sondern wo der Raid-Content beschnitten wird, nur weil Harla Dar jetzt instanziert wird. Es ist doch alles genauso wie jetzt auch, nur das Rennen fällt weg. Macht das für Dich den Spielspaß aus? Da würde ich dann eher ein aktuelles F1-Rennspiel empfehlen. <span>:smileyhappy:</span></font><hr size="2" width="100%">ad Theheraes:Tu dich doch mit anderen Neidern zusammen und bau nen neuen Screenshot. Ich spreche hier nur in meinem Namen und nicht im Namen meienr Gilde. Mich kratzt es persönlich NULL was Leute wie du von mir halten. Das Verständnis wird von SOE und nicht von dir und deinen Gleichgesinnten verlangt, das ist ein riesiger Unterschied, denn schließlich bekommt soe das Geld...Das Einzige was wirklich zirkusreif ist, ist deine ewige Neid und ihr bösen bösen Vielzocker  Tour, aber da kannst dich ja scivias & co. zusammentun<div></div><hr size="2" width="100%"><font color="#6633ff">Ich sehe in Theheraes' Postings keinen Neid, sondern eher soziales Denken! Nur mal so zur Erklärung: dies bedeutet insbesondere, daß man nicht in erster Linie nur an sich selbst oder evtl. an seine Gilde denkt, sondern auch mal an andere Spieler, vor allem an Spieler, die unter ganz anderen Voraussetzungen spielen (müssen!).So langsam glaube ich, daß Du Dein soziales Denken und Handeln einer kleinen Auffrischungskur unterziehen solltest...<span>:smileywink:</span></font></blockquote></div>

TheDami
04-26-2006, 06:27 PM
<div></div><div></div><font color="#6633ff">Ich habe nicht nach der neuen Zone gefragt, sondern wo der Raid-Content beschnitten wird, nur weil Harla Dar jetzt instanziert wird. Es ist doch alles genauso wie jetzt auch, nur das Rennen fällt weg. Macht das für Dich den Spielspaß aus? Da würde ich dann eher ein aktuelles F1-Rennspiel empfehlen. <span><img src="../../i/smilies/16x16_smiley-happy.gif" border="0" height="16" width="16"></span></font><font color="#6633ff"><span>Kurz und bündig: Es fehlt 1 Contested weg und es wird KEIN neuer nachgeschoben -->Raid-Content beschnitten.  Und nein das Rennen allein macht für mich nicht den Spielspaß aus, trägt aber dazu bei. zum Thema "soziales" Denken:Hat nichts mit der Tatsache zu tun, dass ein Contested wegfällt und keiner nachgeliefert wird. Das soll hier sicher keine Diskussion über irgendwelche Nebensächlichen Dinge werden: Fakt ist: - 1 Contested fällt weg, es wird KEINER nachgeschoben -->Raidcontent beschnitten - evtl. wird Ascent instanziert, was völliger Quatsch wäre, da die Bosse dort eh keine Contested sind Mir geht es darum, dass soe versteht, dass sie immer noch Spieler haben, welche einiges an Zeit aufbringen können und dafür eben auch was geboten haben wollen, schließlcih zahl ich nicht gern dafür, 4x/Woche Ascent zu machen nur weil man aus den anderen Raidinstanzen Dank Timer ausgesperrt wird. Wenn dadurch auch nur ein paar Devs einen Denkanstoss erhalten haben, hat sich der Thread auch schon gelohnt. <font color="#ff0000">Abschliessend:Von meiner Seit aus, ist ALLES gesagt, was es zu sagen gibt. Ich habe weder die Zeit noch die Lust, pausenlos alles nochmal zu erklären. Wie Larasan schon sagte,  die Argumente drehen sich sowieso im Kreis und keiner wird von seiner Meinung abrücken. Bleibt zu hoffen, dass soe demnächst wieder etwas mehr an die HC Spieler denkt, denn diese haben wie alle anderen auch, ebenso ihre Berechtigung. Solang es keine offizielle Stellnungnahme gibt, halte ich mich aus diesem Thema raus, denke es ist alles gesagt, passta.</font></span></font><font color="#6633ff"><span></span></font><font color="#6633ff"><span></span></font><div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-26-2006</span> <span class="time_text">07:31 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>07:32 AM</span>

thorvang
04-27-2006, 02:37 AM
die diskussion nimmt die gestalt einer "pvp vs. pve" diskussion an.zwei verschiedene auffassungen von spielverhalten treffen hier aufeinander. es gibt halt raider, die raiden einfach nur, weil sie raiden wollen. dann ist es auch egal, ob der mob in einer instanz steckt. vielleicht wird das sogar begrüßt, da man sich so einen mob in aller ruhe vornehmen kann, ohne dass man unter zeitdruck steht oder sonstwie gestört wird.für andere bedeutet raiden auch wettstreit. und zwar wettstreit um eine einzelne resource. diese wollen alle haben aber nur einer kann sie haben, ein contested mob. für solche raider sind instanzen kein echter content. das ist wie das "überflüssige pve endgame" für pvper.beide spielvarianten haben ihre daseinsberechtigung und sollten in einem spiel für die masse eigentlich unterstützt werden. sollte soe der auffassung sein, dass "spiel für die masse" gleichbedeutend ist mit "kleinster gemeinsamer teiler", dann befinden sie sich auf einem holzweg.was spricht dagegen, content in einem spiel anzubieten, den einige spieler nicht wahrnehmen? ich kenne z.b. genug spieler, die quests einfach links liegen lassen, bzw. sich nur einige sehr wenige rauspicken, deren reward überdurchschnittlich gut ist. aber schreien diese spieler, dass alle quests aus dem spiel genommen werden sollen? schreien sie, dass quests viel zu öde und lang sind und nach zweimal rumlaufen und einen mob killen fertig sein sollten? nein, tun sie nicht.aber viele "casual" spieler fordern, dass jeglicher content leichter gemacht werden soll. das lässt sich irgendwie nicht vereinen und ist, wie bereits erwähnt, analog der fruchtlosen "pvp vs. pve" diskussion.

Thehera
04-27-2006, 08:30 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien  schrieb:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <P>ad Theheraes:<BR><BR>Tu dich doch mit anderen Neidern zusammen und bau nen neuen Screenshot. Ich spreche hier nur in meinem Namen und nicht im Namen meienr Gilde.</P> <P><FONT color=#ff9900>Wo habe ich denn hier raushängen lassen, ich wäre neidisch? Kaust du dir immer alles so zusammen wie du es brauchst? Nur weil ich in der Vergangenheit einmal die Leistung von euch bewundert habe, hat das noch lange nichts mit Neid zu tun. Ich würde für nichts in dieser Onlinewelt meinen Platz innerhalb meiner Gilde gegen einen von euch tauschen wollen. Ihr zählt sicherlich zu den besten Raidern des Servers, aber menschlich gesehen würde ich mit euch nichts zu tun haben wollen. Nein, neid ist das nicht - ich nenne das Kind lediglich beim Namen.</FONT></P> <P>Mich kratzt es persönlich NULL was Leute wie du von mir halten.</P> <P><FONT color=#ff9900>Warum gehst du dann überhaupt auf unsere Kommentare ein?</FONT></P> <P>Das Verständnis wird von SOE und nicht von dir und deinen Gleichgesinnten verlangt, das ist ein riesiger Unterschied, denn schließlich bekommt soe das Geld...</P> <P><FONT color=#ff9900>Schon einmal daran gedacht, daß es an eurer Grundeinstellung (gegenüber dem Rest der Com) liegen könnte, daß ihr immer mehr zur einsamen Randgruppe mutiert, und so langsam auch bei SOE kein Gehör mehr findet? Warum sollten sie ausgerechnet euch zuhören wollen? Weil ihr so tolle Typen seid? Btw., von uns bekommt SOE auch Geld, und auf die Mannzahl gerechnet dürftet ihr da kaum auffallen, wenn eure Subscribes plötzlich fehlen.</FONT></P> <P>Das Einzige was wirklich zirkusreif ist, ist deine ewige Neid und ihr bösen bösen Vielzocker  Tour, aber da kannst dich ja scivias & co. zusammentun</P> <P><FONT color=#ff9900>Wie wäre es mal mit ein wenig Reife statt kindisches Geschrei? Mein ewiger Neid? lol Du tust mir einfach nur leid, und darauf soll ich neidisch sein? Auf "Deine" Raidmobs etwa? Auf Dein fast nicht vorhandenes RL? Auf einen Haufen arroganter Schnösel? Zitiere doch mal eine Stelle von mir, in der ich meinen Neid auf "eure" Raidmobs zum Ausdruck bringe. Ich habe lediglich zum Ausdruck gebracht, daß mir der Beisatz nicht schmeckt, ihr wollt ganz bewußt anderen Spielern den Raidcontent verwehren, weil ihr ihn für euch exklusiv halten möchtet, und Paradigmas zufälliger Erfolg dies zu verhindern wäre ein Unfall gewesen. Solche Aussagen finde ich asozial. Ob ihr nen Mob ganz für euch alleine campt und andere zu doof/zu schwach dafür sind, ist mir <STRONG>sowas</STRONG> von Wurscht. Von mir aus könnt ihr sämtlichen Raidcontent für euch beanspruchen und alles Racen, das ist mir ehrlich gesagt Latte. Mir paßt lediglich eure Grundeinstellung gegenüber den anderen Spielern nicht. Punkt.</FONT></P></BLOCKQUOTE></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Und: Lern mal bitte die Forenfunktionen richtig nutzen, dazu gehört allen vorran die Quote-Funktion. Dein Geschnipsel muß aus den falsch gequoteten Texten immer erst herausseziert werden.<BR><p>Nachricht bearbeitet von Theheraes am <span class=date_text>04-27-2006</span> <span class=time_text>07:05 AM</span>

scivias
04-27-2006, 08:53 AM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Theheraes wrote:<div></div>Und: Lern mal bitte die Forenfunktionen richtig nutzen, dazu gehört allen vorran die Quote-Funktion. Dein Geschnipsel muß aus den falsch gequoteten Texten immer erst herausgeseziert werden.<hr></blockquote><font color="#ffff00">Das siehst du doch verkehrt, Leo .. TheDamien benutzt die Forenfunktion ja richtig, nur SOE implementiert sie falsch, morgen sehen wir dann sein Poting dass er dafür auch eine längst überfällige Stellungnahme von SOE wünscht </font><font color="#ffff00"><img src="http://www.elementmagie.de/rauchen.gif">EDIT: Ausserdem spricht aus uns nur der Neid darüber dass wir BBCode nicht schreiben können, wenn es dafür keine Buttons gibt ^.^  </font></div><p>Message Edited by scivias on <span class=date_text>04-26-2006</span> <span class=time_text>09:59 PM</span>

Skurry
04-29-2006, 07:28 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR>[...]es bleibt für ganz KoS wirklich nur 1 Contested (Mutant) übrig[...]<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Klärt mich mal jemand auf? Sind Hurricanus, die drei Prinzen in Barren Sky und diese Würfelgeschichte in Bonemire nicht auch irgendwie contested?

Doggi
04-29-2006, 09:50 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Floppel schrieb:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR>[...]es bleibt für ganz KoS wirklich nur 1 Contested (Mutant) übrig[...]<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Klärt mich mal jemand auf? Sind Hurricanus, die drei Prinzen in Barren Sky und diese Würfelgeschichte in Bonemire nicht auch irgendwie contested?<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>anscheinend nicht ^^

Soldancer
04-30-2006, 12:09 AM
TheDamian schrieb:"FF musste sich die (DT) Flag (...) hart erarbeiten ..."Das stimmt so nicht - für FF war das nicht hart sondern relativ einfach weil ja keine andere Raidgilde da war die FF den Schlüssel-Mob dauernd vorenthalten hat.Für FF war der Weg von Anfang an frei, für alle anderen Raidgilden wurde der Weg dagegen von FF blockiert.Es geht Dir, TheDamian, ausschliesslich um Exklusivität, die Du nicht mit anderen teilen willst. Ich persönlich hab da gar nix dagegen wenn die jeweils besten Raidgilden solche Exklusivitätsansprüche aggressiv verteidigen, sowas bringt Pfeffer ins Spiel <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />SOE wird das aber aus marketingtechnischen Gründen nicht zulassen können - einigen wenigen diesen Exklusivitätsanspruch zugestehen und dafür sehr viele andere zu verprellen ist schlicht unrentabel.

Novi
04-30-2006, 02:19 AM
Grüße!Könnte mir jemand mal den ersten Post von Dhamien übersetzten? Irgendwie versteh ich nicht ganz worums geht!Gut, ich hab zwar erst einen 38er Charakter, aber spiel dafür doch schon recht lange und hab auch geglaubt, zumindest ansantsweise diese Deutschenglisch-Mixtur verstehen zu können <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.Also- Worum gehts?Gruß und danke,Chegga (Der diesmal gar nichts cheggt)<div></div>

Draq
04-30-2006, 12:50 PM
Ganz kurz zusammengefasst gehts darum das die bisher schwerste lvl 70 Raidzone nun einen etwas leichteren Zugangsquest hast und sein Gilde hätte gern alles getan damit sie die einzigen in der Zone sind (was leider so oder so schon nicht funktioniert hat). Da mit LU23 aber dieser Mob der das blocken möglicht macht nicht mehr in der Form da ist, kann jaetzt jeder Zugang zu der Zone machen der die nötigen Leute dafür zusammentrommelt.<div></div>

Regrin
04-30-2006, 03:57 PM
<blockquote><font color="#6633ff"><span><font color="#ff0000">, denn diese haben wie alle anderen auch, ebenso ihre Berechtigung. </font></span></font><font color="#6633ff"><span></span></font><div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-26-2006</span> <span class="time_text">07:31 AM</span></p><p>Message Edited by TheDamien on <span class="date_text">04-26-2006</span> <span class="time_text">07:32 AM</span></p><hr></blockquote>Damit hast du wirklich alles gesagt

Irgun
04-30-2006, 04:14 PM
<P>@TheDamien:</P> <P> </P> <P><A href="http://www.lippische-nervenklinik.de/" target=_blank>http://www.lippische-nervenklinik.de/</A></P> <P> </P> <P>hier kriegst du die Hilfe die du brauchst!</P> <P> </P> <P> </P>

Novi
04-30-2006, 06:48 PM
<div></div>@DraqDanke <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />).Nun noch ein paar Fragen!1.) Was ist ein Flag?2.) Was ist ein "Racemob"? Kommt das von "Rennen", also dass man sich beeilen muss um den Gegner zu töten? <span>:smileysad:3.) Was ist eine "Contested Zone"</span>PS: Ist übrigens ernst gemeint und keine Masche um irgendjemanden zu verarschen... Bei den ganzen Abkürzungen blick ich nicht mehr durch <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />Edit: Danke, @Draq <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Edit:So, jetzt hab ich mir mal alles durchgelesen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.Damien, ich find besonders diese Behauptung Schwachsinn:Wer sich beschwert, dass der Mob sobald er gespawnt ist gleich weggehauen wird redet Mist. Das ist stinknormales Raiden(So ähnlich)Ich find es z.b. Standard, wenn z.b. der Webmeister Esh'Rax in den Varsoonruinen up ist erstmal zu fragen:"Webmeister EshRax ist up! Wer braucht ihn noch"Und zwar unabhängig davon, ob ich ihn alleine töten könnte und dicke Items kassieren könnte oder nicht. Ich war zwar noch nie Level 50 und höher, aber ich will ja mal hoffen, dass in den Highlevel Bereichen die Mentalität dieselbe ist...Gruß,Novize<div></div><p>Message Edited by Novize on <span class=date_text>04-30-2006</span> <span class=time_text>08:03 AM</span>

Draq
04-30-2006, 06:53 PM
1) Eine Flag gibts nur in EQ1 und bedeutet so viel wie, wer als ersten an einem Mob oder Camp war, dem gehörte es auch.2) Racemob kommt daher das der Mob nur alle paar Tage mal auftaucht und die Gilde die zuerst da ist hat natürlich auch erstmal das vorrecht den Mob zu killen.3) Contested Zone ist eine Raidzone wo mehrer Raids gleichzeitig drin rumlaufen können. Hier gilt auch wieder, wer zu erst da ist hat auch den ersten Versuch am Mob.Dazu kommt noch das es von Server zu Server unterschiedlich ist, wieviele Gilden (Raidallianzen) in der Lage sind an solchen Rennen teilzunehmen. Manchmal sind nur 2 manchmal mehr.<div></div>

Beldin_
05-01-2006, 05:50 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR> <BR>@ Beldin<BR>Deine Pseudoweisheiten kannst du dir sparen. Das habe ich dir zu T5, T6 und nun auch T7 gesagt. <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Nö.. das werd ich sicher nicht .. solange du dir weiterhin rausnimmst hier sonen hirnverbrannten Schwachsinn zu posten, lasse ichs mir nicht nehmen dich hier weiterhin der Lächerlichkeit preiszugeben <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Aber hey .. beschwer dich dochmal das es ein Unding ist das Leute die nicht mindestens Raidmob-XY 10 mal erfolgreich gelegt haben, hier überhaupt posten dürfen .. ich mein wo kommen wir denn dahin wenn Leute die nicht in deiner Gilde sind hier einfach im Forum posten dürfen .. irgendwie muss es sich ja auszahlen was du GELEISTET hast <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Aber hey.. etwas positives erreichen Leute wie du in der Hinsicht ja schon .. die meisten Spieler nehmen diese Forum kaum noch ernst und schauen dementsprechend sogut wie garnicht mehr rein.<BR></P>

Boscyk
05-01-2006, 10:31 AM
Och, das Forum nimmt man schon noch ernst, nur gewisse Leute nicht. Dass das auch ein wenig auf die dazugehörende Gilde abfärbt ist zwar nicht gut, aber nicht vermeidbar. <div></div>

mikster007
05-01-2006, 01:52 PM
Wie`s scheint hat TheDamien nun tatsächlich (zum Glück) aufgehört hier zu posten, was auch definitiv nur gut sein kann denn mit jedem weiteren weiteren Post die teilweise vor Arroganz und Selbstsüchtigkeit nur so strotzten wäre auch des Ansehen von FF in meinen Augen weiter gefallen (ja er wiederholte des öfteren seine Posts sind persönliche Meinungen aber das es von winzelnen Membern teilweise auf die gesamte Gilde abfärbt bleibt leider nicht aus). Wie ich die anderen Member ingame so kenne scheint er da aber zum Glück eher ne negative Ausname zu sein.Was ich aber machen werde ist mir hier im Forum mal so seine anderen Threads anzuschaun, ich glaub ich werd noch viel Spass haben <span>:smileywink:</span><div></div>

BigAnaCon
05-02-2006, 02:53 AM
<P>Das eine Meinung... einer einzelnen Person auf die ganze Gilde abfärbt...</P> <P> </P> <P>Also wer so denkt sollte sich mal Gedanken machen, was er überhaupt da zusammentippt. </P> <P>Da kann man argumentieren wie man will, dies ist die Meinung "einer" Person, wenn er der Meinung ist seine Gedanken ins Forum zu posten und um mit anderen darüber zu diskutieren ist das seine Sache. Alt genug sind die meisten ja um da zu differenzieren, wer was wo sagt und denkt. Das aber gleich auf die gesamte Gilde abzuwälzen, ist derart von daneben !</P> <P> </P> <P>Mir ist das @topic egal ob nen Contested / Static weniger oder mehr, ich raide für mein Leben gerne egal wo und egal was. Und es ist den Valorianern nun nicht neu das FF geziehlt Contested raidet, egal ob Hurricanus oder beispielsweise Harla Dar, das ist ein fehler von SOE den Mob für alle zugänglich zu machen bzw. mit der Access zu verknüpfen. Und jetzt über Feral Fires herziehen und "böse böse" schreien, würdet Ihr Mobs stehen lassen für andere ? bzw. wenn Ihr in der Lage wärt diese erfolgreich zu legen ? Stellt euch mal solche Fragen, würdet Ihr auf Loot verzichten ?</P> <P> </P> <P>Andere Sache... es ist mir persönlich "mehrmals" aufgefallen das Statics / Contested oftmals für "längere" Zeit standen und diese auch von Gilden "angetestet" wurden, wieso hat Feral Fires schuld wenn diese die Mobs im nachhinein umhaut ? </P> <P> </P> <P>Also manche Einstellungen von Leuten ingame sind derart von daneben, sorry... aber man hat ja nen Sündenbock <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>Just my 2 Cents</P> <P> </P> <P>***Neurotoxic*** Level 70 Assassine Valor, Member of Feral Fires  </P>

Dantoran
05-02-2006, 06:15 AM
<div><blockquote><hr>BigAnaConda schrieb:<div></div><p>...oder beispielsweise Harla Dar, das ist ein fehler von SOE den Mob für alle zugänglich zu machen bzw. mit der Access zu verknüpfen.</p><hr></blockquote>Den Mob mit einer Access-Quest zu verknüpfen, war sicherlich ein Fehler von SOE, aber diesen Mob nun dann für alle Spieler zugänglich zu machen gewiss nicht (andere Lösung wäre gewesen, die Zugangs-Quest mit einem anderen Mob zu verbinden, hat SOE aber nunmal nicht vor).</div>

Burnout
05-02-2006, 01:13 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Soldancer wrote:Das stimmt so nicht - für FF war das nicht hart sondern relativ einfach weil ja keine andere Raidgilde da war die FF den Schlüssel-Mob dauernd vorenthalten hat.Für FF war der Weg von Anfang an frei, für alle anderen Raidgilden wurde der Weg dagegen von FF blockiert.<hr></blockquote>das kann ich so leider nicht unkommentiert stehen lassen. der dt access war für uns sehr wohl eine harte nuss, denn auch ff muss die mobs erstmal killen. und da wir dies meisst direkt nach release des contents angehen, haben wir eine minimale, bis garkeine infobasis. das wir harla dar, vyemm, gorenaire und talendor server first gekillt haben liegt simpel daran dass wir die ersten waren die es erfolgreich versucht haben - und nicht an der fehlenden blockade anderer gilden. den status solchen content als erste angehen zu können verdanken wir dem können unserer member, der ausrüstung und den fähigkeiten der raidleitung. die ansicht das wir wie butter durch die mobs gleiten & hinter uns die panzertüre zuknallen ist fernab jeder realität.währe dem so, frage ich mich warum uns noch keiner z.b. die 3 prinzen oder den muutagenic blockiert? offensichtlich ist es ja ein kinderspiel - mann muss nur erster sein. beide mobs stehen seid release, also soldancer - greif sie dir mit deiner gilde & seid diejenigen die ff mal content blockieren. beide mobs sind frei zugänglich & vollständig "unblockiert". ich werde der erste sein der dir/euch gratuliert zum server first. sollte es allerdings wieder ff sein die diese mobs als erste schaffen & anschließend wegen dem loot laufend killen - dann sind wir wieder die bösen?im gegensatz zur allgemeinen ansicht, blockieren wir nicht aus böswilligkeit den access für kleinere gilden. 95% der gilden die dies denken, würden spätestens an den mobs scheitern - unabhängig davon ob ff sie stehen lässt oder nicht. sämtliche contested mobs in diesem game dropen mit den besten loot, somit besteht aus sicht unserer gilde eine klare motivation diese zu legen. natürlich versucht man so häufig wie möglich die entsprechenden contested mobs zu erwischen. aber von einer böswilligen blockade kann keine rede sein. paradigma z.b. hat uns harla dar bereits einmal "abgenommen" und inzwischen auch dt access.über das thema flags, ein recht auf access für jeden dodo zocker, etc - könnt ihr meinen was ihr wollt; aber bitte bleibt auch bei dem thema & der person die es gestartet hat. weder spricht der autor für die gilde, noch gibt es einen grund ff für alles incl. der umweltverschmutzung verantwortlich zu machen. wir sind nunmal nicht schuld dass viele gilden nicht jeden mob schaffen.</div><p>Message Edited by Burnout on <span class=date_text>05-02-2006</span> <span class=time_text>12:24 PM</span>

sAs-Bartleby
05-02-2006, 02:12 PM
<blockquote><hr>BigAnaConda schrieb:<div></div> <p>Das eine Meinung... einer einzelnen Person auf die ganze Gilde abfärbt...</p> <p>Also wer so denkt sollte sich mal Gedanken machen, was er überhaupt da zusammentippt. </p> <p>Da kann man argumentieren wie man will, dies ist die Meinung "einer" Person, wenn er der Meinung ist seine Gedanken ins Forum zu posten und um mit anderen darüber zu diskutieren ist das seine Sache. Alt genug sind die meisten ja um da zu differenzieren, wer was wo sagt und denkt. Das aber gleich auf die gesamte Gilde abzuwälzen, ist derart von daneben !</p> <p>Mir ist das @topic egal ob nen Contested / Static weniger oder mehr, ich raide für mein Leben gerne egal wo und egal was. Und es ist den Valorianern nun nicht neu das FF geziehlt Contested raidet, egal ob Hurricanus oder beispielsweise Harla Dar, das ist ein fehler von SOE den Mob für alle zugänglich zu machen bzw. mit der Access zu verknüpfen. Und jetzt über Feral Fires herziehen und "böse böse" schreien, würdet Ihr Mobs stehen lassen für andere ? bzw. wenn Ihr in der Lage wärt diese erfolgreich zu legen ? <b>Stellt euch mal solche Fragen, würdet Ihr auf Loot verzichten ?</b></p> <p>Andere Sache... es ist mir persönlich "mehrmals" aufgefallen das Statics / Contested oftmals für "längere" Zeit standen und diese auch von Gilden "angetestet" wurden, wieso hat Feral Fires schuld wenn diese die Mobs im nachhinein umhaut ? </p> <p>Also manche Einstellungen von Leuten ingame sind derart von daneben, sorry... aber man hat ja nen Sündenbock <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p> <p>Just my 2 Cents</p> <p>***Neurotoxic*** Level 70 Assassine Valor, Member of Feral Fires  </p><hr></blockquote>Gerade gestern habe ich erst 4 Master 1 einem Spielr einer anderen Gilde geschickt, da wir den Typus nicht hatten. Die hätte ich ja auch verkaufen können. Wenn wir losziehen und jemand neu in der Gruppe ist, müssen wir denen teilweise die Rare sachen aufdrängen, weill sie nach dem 2ten meinen ihnen würde nichts zustehen. Scheinbar sind euch solche Verhaltensweisen fremd. Und wenn eure Gilde wirklich den Mob zu über 90% gekillt hat, ist es egal, was ein einzelner hier schreibt, man kann euch dann trotzdem alle in einen Sack stecken. Wer so lootgeil ist, gehört ins Abseits.<div></div>

Thehera
05-02-2006, 03:19 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Burnout schrieb:<BR> <DIV><BR>im gegensatz zur allgemeinen ansicht, blockieren wir nicht aus böswilligkeit den access für kleinere gilden.</DIV> <DIV>...</DIV> <DIV>aber von einer böswilligen blockade kann keine rede sein. paradigma z.b. hat uns harla dar bereits einmal "abgenommen" und inzwischen auch dt access.<BR></DIV> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Wenn dem so wäre, gäbe es hier weniger hitzige Kommentare. Es gibt Chat-Aussagen aus euren Reihen (mit Screens dokumentiert), die das belegen. Der Poster hat das Screenshot wieder aus seinem Beitrag herausgenommen, um Fairplay zu zeigen. Ich bin sicher, er läßt es dir nochmal per PM zukommen wenn du ihn danach fragst. Habe den Namen leider vergessen, aber einfach mal den Thread hier lesen, dann kommst du drauf.</P> <P>Ist net bös gemeint, und sicherlich sollten net alle eure Leute über einen Kamm geschehrt werden. Aber es ist offensichtlich, daß einige von euch zu lange in der Sonne gelegen haben, anders kann ich mir solche Aussagen nicht erklären.</P>

Resurektra
05-02-2006, 04:23 PM
<DIV>Klar, Competition gehört dazu. Sonst gäbs ja keine Heroes mehr. Und wo kämen wir hin, wenn jeder jeden Mob legen kann! Da kann ich ja gar nimmer Ub0r sein, und den N00bs am Dock gar net mit p0sen zeigen wie krass ich L33t abchecke! Ich kewler Pauazoka!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Lachhaft. wenn der nen Competition will soll er rüberkommen zu uns, auf Talendor. Da kann er täglich 100e male competen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Was jetzt keine Werbung für PvP sein soll. Meine Meinung? EQ2 is zu leicht. Viel zu leicht. Sogar mein 12 jähriger Sohn hats geschafft nen Raid zusammenzutrommeln und nen Epicmob 50+ in ner Instanz zu killen - ohne Taktik ohne allem. Schade dass auch noch das letzte bisschen Wettkampf weg kommt. Aber angesichts solcher Poser wie dem Threader hier, wunderts mich net. Der kann sich an seiner eigenen Nase nehmen, denn sein Verhalten war Mitauslöser für solche LUs. Ein Grund mehr nimmer auf Valor zu spielen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und nebenbei - der Gothictyp da - die Aussage find ich ja mal Hammer. ".. ihr sollt ja net alle über einen Kamm geschoren werden .." - liest du eigentlich den Text bevor du absendest? FF sind in überwiegender Mehrheit schwer ok. Und wenn du die Zeit und Arbeit da reingesteckt hättest, welche die FFler reingebuttert haben, dann würdest vielleicht den Ansatz zum Posting verstehen. Wenn du schon einen Teil von den FFlern über einen Kamm scheren willst, dann würd ich den Teil auch benennen. Und net vage in die Menge posten Marke "einen wirds schon erwischen"</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Der Keenk</DIV>

Te
05-02-2006, 05:09 PM
<P>Jeder sollte die Chance haben Wurmslayer zu bekommen beispielsweise. Jeder sollte eine Erbe auch abschliessen können.</P> <P>Wenn ich ein Ex-Member von FF einmal richtig verstanden habe wurden die Raidmobs auch schon in der Beta angetestet/gelegt. Scheinbar waren viele der Gilde oder eventuell sogar alle schon in die Beta eingebunden.</P> <P>Falls dem so war, ist ein run auf bestimmte Condested Raidmobs die man für Zugang/Erben braucht ziemlich ungerecht. Gilden in der Beta können in Ruhe testen, andere Raidgilden/Raidgruppierungen ohne oder ohne grosse Beta-Präsenz haben jetzt nachdem KOS live ging überhaupt keine Zeit zu testen, weil Harla Dar immer schon tot ist.</P> <P>Ich begrüsse die Instanzierung.</P> <P>Grundsätzlich finde ich dazu nicht gut, das eine Erbe mit so einem schweren Raidmob verknüpft ist, von dem her, hätte ich den Raidpart gerne aus der Erbe draussen. SOE sollte noch weiter gehen und das Legen von Harla Dar aus der Erbeaufgabe herausnehmen.  </P> <P>Andersherum kann der Deathtoll Zugang ruhig schwer sein, dann macht es ja erst richtig Spass zu versuchen und zu probieren, der Mob sollte also nicht leichter gemacht werden. Das in Verbindung mit der Möglichkeit das jetzt öfters probieren zu können, finde ich für den Zugang optimal.</P> <P>Und wenn Harla Dar in so kurzer Zeit zu legen ist, ist diese Instanzierung ja auch für den Raidplan von FF kein Problem. </P> <P>Bezüglich dem Zugang zu Talendor und Goreneire wäre es ja auch von der Dauer der Zugangssperre abhängig ob sich da etwas zum derzeitigen System ändert. Ist das kurz darf FF da auch dreimal die Woche rein.</P> <P> </P><p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>05-02-2006</span> <span class=time_text>06:12 AM</span>

scivias
05-02-2006, 05:19 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Resurektra wrote:<div>...FF sind in überwiegender Mehrheit schwer ok. Und wenn du die Zeit und Arbeit da reingesteckt hättest, welche die FFler reingebuttert haben, dann würdest vielleicht den Ansatz zum Posting verstehen. Wenn du schon einen Teil von den FFlern über einen Kamm scheren willst, dann würd ich den Teil auch benennen. Und net vage in die Menge posten Marke "einen wirds schon erwischen"</div><hr></blockquote><b><font color="#ffff00">D</font></b><font color="#ffff00">ie überwiegende Mehrheit in FF mag schwer okay sein (kann ich derzeit nur unsicher bejahen, es scheint mittlerweile als würde dort jede Woche die Belegschaft wechseln) .. näher am Release hatte ich jedenfalls mehr kameradschaftliche und freundschaftliche Beziehung zu FFlern als mittlerweile. Aber du begehst hier nen bisschen den gleichen Fehler, den du anderen vorwirfst. "Nur" weil man mit der überwiegenden Mehrheit der FFler gut auskommt muss man dem Initiator des Threads noch längst nicht zustimmen. Ist nicht ja so als wäre TheDamien nen unbeschriebenes Blatt im Forum, und wie ich aus Gesprächen mit FFlern mitbekommen hab ist sein Geschreibsel in der Regel alles andere als die einheitliche Meinung aller Mitglieder.<b>E</b>s ist halt genau wie Esmeroth gesagt hat, er spricht nicht "für" die Gilde, auch wenn seine Argumentation manchmal so klingen als würde er die Personifizierung des Hardcoreraiders darstellen, das ist sein Ding, nicht Ding von allen FF'lern.<b>L</b>etzten Endes läuft es auf die Fairness heraus dass man auch Kritik äußern kann ohne dass man sich deswegen Feindlichkeit gegen bestimmte Gilden andichten lassen zu müssen. Wenn man das so weitläufig ignoriert ist es kein Wunder dass von allen Beteiligten früher oder später eine Rechtfertigungs- und Verteidigungshaltung eingenommen wird, die dann all zu leicht mit Zustimmung einer ganz anderen Aussage verwechselt wird.</font></div>

Draq
05-02-2006, 06:41 PM
<div><blockquote><hr>Teym wrote:<div></div> <div></div> <p>Jeder sollte die Chance haben Wurmslayer zu bekommen beispielsweise. Jeder sollte eine Erbe auch abschliessen können.</p><p>[...]</p>Grundsätzlich finde ich dazu nicht gut, das eine Erbe mit so einem schweren Raidmob verknüpft ist, von dem her, hätte ich den Raidpart gerne aus der Erbe draussen. SOE sollte noch weiter gehen und das Legen von Harla Dar aus der Erbeaufgabe herausnehmen.  <hr></blockquote>Um mal nur diesen Punkt aufzugreifen.. Für den Wyrmslayer braucht man ebenfalls Lord Vyemm (noch ein x4 Drache). Außerdem muss man level 65 Crafter sein. Glaub da sollte Harla'Dar nur ein kleiner Teil des Problems für die meisten sein.</div>

Te
05-02-2006, 07:46 PM
<P>Dann sollte Vyemm auch aus der Erbeaufgabe herausgenommen werden und bezüglich dem Craften würde eine Erbe reichen.</P> <P>Erben waren immer ein Spass für alle, diese aber mit so starken Raidmobs zu verbinden führt dazu das sie nur die wenigsten überhaupt machen können. Da nutzen auch 3 neue Erben nichts, wenn sie nicht alle komplett machen können. Die wenigsten sind überhaupt in Raidforces und noch weniger in welchen die das schaffen können. Der X2 bei der DOF-Erbe ging ja gerade so, aber einen X4 Raid auf die Beine zu stellen gegen starke Drachen ist was anderes.</P> <P>Ich bin derzeit in der glücklichen Lage, das ich da eine Chance habe, die Erbe noch vor der nächsten Erweiterung abzuschliessen wenn Harla Dar jetzt instanziert wird, aber da haben die wenigsten eine Chance zu, das finde ich Schade.</P> <P> </P><p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>05-02-2006</span> <span class=time_text>09:00 AM</span>

Keno
05-02-2006, 08:00 PM
<blockquote><hr>Theheraes wrote:<div></div><p>Wenn dem so wäre, gäbe es hier weniger hitzige Kommentare. Es gibt Chat-Aussagen aus euren Reihen (mit Screens dokumentiert), die das belegen. Der Poster hat das Screenshot wieder aus seinem Beitrag herausgenommen, um Fairplay zu zeigen. Ich bin sicher, er läßt es dir nochmal per PM zukommen wenn du ihn danach fragst. Habe den Namen leider vergessen, aber einfach mal den Thread hier lesen, dann kommst du drauf.</p><hr></blockquote>is scho dolle dass aussagen von membern über die ziele der officer mehr gelten als aussagen der officer an sich... <blockquote><hr>Teym wrote:<div></div> <p>Wenn ich ein Ex-Member von FF einmal richtig verstanden habe wurden die Raidmobs auch schon in der Beta angetestet/gelegt. Scheinbar waren viele der Gilde oder eventuell sogar alle schon in die Beta eingebunden.</p> <p>Falls dem so war, ist ein run auf bestimmte Condested Raidmobs die man für Zugang/Erben braucht ziemlich ungerecht. Gilden in der Beta können in Ruhe testen, andere Raidgilden/Raidgruppierungen ohne oder ohne grosse Beta-Präsenz haben jetzt nachdem KOS live ging überhaupt keine Zeit zu testen, weil Harla Dar immer schon tot ist.</p> <hr></blockquote>nicht einer von ff der inner kos beta war hat auch nur annähernd einen static engaged. <blockquote><hr>Teym wrote:<div></div> Grundsätzlich finde ich dazu nicht gut, das eine Erbe mit so einem schweren Raidmob verknüpft ist, von dem her, hätte ich den Raidpart gerne aus der Erbe draussen. SOE sollte noch weiter gehen und das Legen von Harla Dar aus der Erbeaufgabe herausnehmen.  <hr></blockquote>jo dann könntma vyemm auch noch rausnehmen und dann hamma ne dolle erbequest die 2 stunden dauert, wurmy wäre dann treasured und keine sau will ihn. <blockquote><hr>Teym wrote:<div></div> Bezüglich dem Zugang zu Talendor und Goreneire wäre es ja auch von der Dauer der Zugangssperre abhängig ob sich da etwas zum derzeitigen System ändert. Ist das kurz darf FF da auch dreimal die Woche rein.<hr></blockquote>hm hab ich mich da ned deutlich ausgedrückt O.o nachdem man zwei, dreimal die drachen getriggert hat ist ascent zum [Removed for Content] o.O ich will kein ascent wo ich jeden tag rein kann sondern neue zonen die spass machen und auch anständigen loot haben (den ascent eindeutig nicht hat)<div></div>

Gi
05-03-2006, 12:20 AM
<BLOCKQUOTE>hm hab ich mich da ned deutlich ausgedrückt O.o nachdem man zwei, dreimal die drachen getriggert hat ist ascent zum [Removed for Content] o.O ich will kein ascent wo ich jeden tag rein kann sondern neue zonen die spass machen und auch anständigen loot haben (den ascent eindeutig nicht hat)<BR><BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Ich fand den Ascent schon vom erstem Tag an zum [Removed for Content] ^.^.</P> <P>Zwischenzeitlich hats dann etwas Spaß gemacht, weil mans mit Quest verbinden konnte, aber ich denke das sobald die Drachen da oben liegen ich keinen Fuß mehr in die Zone setzen werde. Instanziert oder nicht.<BR></P>

Novi
05-03-2006, 12:37 AM
Hallo,Ihr redet immer so, als würden nur Leute INNERHALB einer Gilde das Update bekommen!Was spricht denn dagegen, wenn ihr ein paar Leute aus eurer Gilde, die den besagten Drachen für den Zugang schon haben raustuen würdet und dafür Leute, die zwar nicht von den Feral Fires (Oder so <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />) sind, die ihn aber auch brauchen! <span>:smileyhappy:</span>Bitte kommt mir jetzt keiner mit dem Argument, dann läuft der Raid nicht, blabla, in dem Levelbereich beherrscht jeder seine Klasse einigermaßen.@BurnoutBei deinem Post kommt es irgendwie so rüber, als würden alle danach jipern, den anderen die Mobs zu blocken... <span>:smileyhappy:</span>Gruß,Novize<div></div>

Keno
05-03-2006, 03:00 AM
<blockquote><hr>Novize wrote:Bitte kommt mir jetzt keiner mit dem Argument, dann läuft der Raid nicht, blabla, in dem Levelbereich beherrscht jeder seine Klasse einigermaßen.<div></div><hr></blockquote>du wirst dich wundern, aber es gibt unmengen von leuten bei denen man sich fragt wie in aller welt sie auf lvl 70 gekommen sind. ganz nebenbei heisst es nicht dass man im raid gut spielen kann wenn mans inner gruppe kann, n heiler kann top sein in gruppen, aber im raid total das falsche machen. ganz nebenbei raiden alle raidgilden (gilden, nicht allianzen) nur gildenintern und nicht noch mit pick up etc, der sinn von ff würde in sich zusammenbrechen würden wir auf irgendwelche raids irgendwelche pick ups mitnehmen, der sinn einer raidgilde würde weitherhin in frage gestellt.<div></div>

Te
05-03-2006, 03:12 PM
<P>@ Zarzu </P> <P>Gegen mehr Raidzonen hätte ich natürlich auch nichts.</P> <P>Erbewaffen waren aber im Original EQ2 nicht schlecht, die hat man immer gerne getragen. </P> <P>Wenn Sie mehr Erbe für Normalspieler einstellen, habe ich auch nichts gegen eine Erbe mit hartem Raidcontent. Sie wollten aber mehr Erbe bringen als in DOF, wo sie zu recht für die eine Erbe kritisiert wurden und nun bringen sie eine von drei Erben, die kaum jemand machen kann, eine weitere und diese wo man hoher Crafter sein muss, das finde ich nicht in Ordnung. Den Craftlevel hochtreiben kann man wenigstens noch alleine, aber solche Raidmobs haun, das ist etwas anderes.</P> <P> </P> <P>Message Edited by Teym on <SPAN class=date_text>05-03-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>04:14 AM</SPAN></P><p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>05-03-2006</span> <span class=time_text>04:15 AM</span>

Novi
05-03-2006, 03:47 PM
@ZarzuIn Level 70 ist das immer noch so? <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />Naja, ich spiel jetzt schon seit Beta, hab aber meinen höchsten Char auf 39 <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Zwar Levele ich nicht so flott davon, hab aber sicher schon mehr vom Spiel gesehen als einige 70er <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Aber was z.b. kann man als Heiler bei einem Raid falsch machen?5 Minuten Absprache und dann geht das doch <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />.Gruß,Chegga<div></div>

Keno
05-03-2006, 05:01 PM
heh ich werd dir ned ne liste aufstellen was man genau beim raiden zu beachten hat ^^ das darf jeder für sich rausfinden, auf jedenfall gibts  bei allen vier subklassen spezielle dinge die man nur im raid wirklich braucht, bzw im raid anders macht, zumindest bei fightern, scouts und heilern sicher der fall, mages kann ich ned wirklich sagen, die hocken eh nur da und wackeln mitm finger O.o wo ich meinen warden twink auf 60 hochgelevelt hab, sah das ganze etwa so aus: 1 bis 20 solo 20 bis 40 gruppen mit noobs 40 bis 50 gruppen mit leuten die zu verstehen scheinen was zu tun ist, 50 bis 60 gruppen mit noobs... ist bissel hart dahergesagt so, und natürlich gibts in jedem levelbereich ausnahmen und der zufall spielt stark mit, aber das level sagt ab ca lvl 30 (eingewöhnungsphase) echt null darüber aus wie jemand seinen char spielen kann, absolut null. @heritages: hab nix gegen wenn mehr hqs rauskommen würden ^^ nur find ichs halt auch mal nett wenn ein wirklicher raidstep in einer drin ist, genauso wie dass mal was für crafter dabei ist. alle 22 erbequests in t5 waren ja praktisch mit null craften sowohl auch ohne raidsteps, ist halt bissel doof balanced dass es jetzt so als ausgleich aufm haufen kommt oder so. <div></div>

Soldancer
05-03-2006, 05:24 PM
Zarzu schrieb:"ganz nebenbei raiden alle raidgilden (gilden, nicht allianzen) nur gildenintern und nicht noch mit pick up etc, der sinn von ff würde in sich zusammenbrechen würden wir auf irgendwelche raids irgendwelche pick ups mitnehmen, der sinn einer raidgilde würde weitherhin in frage gestellt."Unsinn. gerade jetzt in der Frühlingszeit wo sich die Playerbase wie jedes Jahr stark verändert werden Lücken im Raid gerne auch durch Externe gefüllt (Euer Chef hat ja auch vor kurzem das Handtuch geschmissen). Ich selbst war auch schon bei zwei mixed raids dabei wo auch jede Menge FF-Leute mit bei waren.Wenn für Dich der "Sinn" einer Raidgilde zusammenbricht weil man mal 'n paar externe dabei hat dann muss ich herzlich lachen angesichts solcher elitärer Paranoia.

schottzilla
05-03-2006, 05:42 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Unsinn. gerade jetzt in der Frühlingszeit wo sich die Playerbase wie jedes Jahr stark verändert werden Lücken im Raid gerne auch durch Externe gefüllt (Euer Chef hat ja auch vor kurzem das Handtuch geschmissen). Ich selbst war auch schon bei zwei mixed raids dabei wo auch jede Menge FF-Leute mit bei waren.<BR>Wenn für Dich der "Sinn" einer Raidgilde zusammenbricht weil man mal 'n paar externe dabei hat dann muss ich herzlich lachen angesichts solcher elitärer Paranoia.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>1. Hmm ich glaube du hast Paranoia, oder kennst unsere Gilde einfach gar nicht. Unser "Chef", für viele FFler ist er der beste Leader, den man sich denken kann, ist seit 11.11.2004 ununterbrochen bei Feral Fires und fast seit an Beginn auch Leader. Also bitte erst informieren und dann Thesen aufstellen.</P> <P>2. Der Sinn einer reinen Raidgilde, ist es mit eigenen Mitteln, und das sind nunmal nur eigene Member, einen Raidmob zu legen. Auf vielen Servern gibt es Raidcommunities, die teilweise offen, teilweise nur unter sich raiden und die auch keine fremden Leute mitnehmen, obwohl sie nichtmal eine Gilde sind. Bevor du jetzt fragst, warum dem so ist, kann ich nur sagen, dass das eine Diskusiion ala: Was war zuerst? Henne oder Ei, werden würde.<BR></P><p>Message Edited by Schottzilla on <span class=date_text>05-03-2006</span> <span class=time_text>06:43 AM</span>

Keno
05-03-2006, 07:39 PM
O.o bist ja dolle informiert, hab xandros eben informiert dass er vor kurzem das handtuch geschmissen hat, nu isser total happy und will sich endlich zur ruhe setzen und fröhlich Capi's schlürfen o.O sry aber du hast null ahnung von raidgilden wenn du davon redest dass lücken durch externe gefüllt werden, keine raidgilde nimmt leute ohne gildentag mit (wie gesagt ich rede über raidgilden, weder allianzen noch casual raidgilden oder irgendwas andres). und wenn du leute von uns in nem gemixten raid gesehen hast, dann weil der raid ein tier unter dem aktuellen ist, somit punktelos und ffa für alle bei uns. wir reden hier jedoch über max tier raids elitäre paranoia? ne nich wirklich, es geht darum dass eine raidgilde sich zum ziel setzt zu raiden indem sie nur aus ihrer gilde schöpft und somit selber etwas leistet was sie für sich haben, ganz abgesehen davon dass alle loot systeme etc nur gildenintern planbar sind etc etc <div></div>

Novi
05-03-2006, 09:26 PM
Gott,hört sich ziemlich arrogant an, eure Schreibe über die FF-Gilde. Ich war früher auf Innovation und erst seit Kurzem auf Valor... Aber irgendwie macht ihr Leuten wie mir die Gilde nicht schmackhaft... Macht ja nix! Ich bin ja eh kein Pwnage-Raid0r der seine Twinks und Chars innerhalb von ein paar Wochen auf 70 hat <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />.@ZarzuIch hab das Spiel für meine Verhältnisse gut spielen gelernt, indem mir einer erklärt hat, wie man die jeweilige Klasse spielt, wie mit der Aggro umzugehen ist (Heiler + Magier) u.s.w. ... Du schreibst nur "Noobs"! Erklär doch den Noobs, was sie falsch machen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.Gruß,Chegga<div></div>

Gi
05-04-2006, 12:37 AM
<DIV><FONT color=#999999 size=2>Ich wollt nochmal kurz On-Topic schreiben, dann könnt ihr sofort weiterflamen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2>Mit LU 23 (kommt morgen) werden nicht nur Harla Dar instanziert, sondern damit einhergehend wird sämtlicher Loot den Harla Dar schmeißt (und geschmissen hat) so stark generft das man ihn getrost bei NPC seines Vertrauens abgeben kann <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2>Ich verbitte mir bereits im Voraus jegliche Unterstellung von Schadenfreude ^.^</FONT></DIV>

schottzilla
05-04-2006, 12:53 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Ronner wrote:<BR> <DIV><FONT color=#999999 size=2>Ich wollt nochmal kurz On-Topic schreiben, dann könnt ihr sofort weiterflamen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2>Mit LU 23 (kommt morgen) werden nicht nur Harla Dar instanziert, sondern damit einhergehend wird sämtlicher Loot den Harla Dar schmeißt (und geschmissen hat) so stark generft das man ihn getrost bei NPC seines Vertrauens abgeben kann <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#999999 size=2>Ich verbitte mir bereits im Voraus jegliche Unterstellung von Schadenfreude ^.^</FONT></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>weißt du auch was noch generft wird? deine Schuhe aus Lyceum. Ich verbitte mir sowieso Unterstellung von Schadenfreude, wollte nur dich informieren, da du sie ja im 60er gelinkt hast und vielleicht noch nicht weißt, was mit ihnen wird.<p>Message Edited by Schottzilla on <span class=date_text>05-03-2006</span> <span class=time_text>01:53 PM</span>

Gi
05-04-2006, 01:02 AM
<P>och, naja. DIe Boots haben wir eigentlich eher unverdientermaßen gelooted. Die Encounter waren dato nicht so schwer wie sie jetzt sind.</P> <P>Atm schaffen wir den Encounter der die Boots dropt nicht mal. Das bisschen Miti was da fehlt werden mich sicher nicht umbringen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</P> <P>Andererseits sind wir auch nicht wochenlang nur wegen dem Mob der die Boots dropt durch eine Zone geprescht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

schottzilla
05-04-2006, 01:04 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Ronner wrote:<BR> <P>och, naja. DIe Boots haben wir eigentlich eher unverdientermaßen gelooted. Die Encounter waren dato nicht so schwer wie sie jetzt sind.</P> <P>Atm schaffen wir den Encounter der die Boots dropt nicht mal. Das bisschen Miti was da fehlt werden mich sicher nicht umbringen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</P> <P>Andererseits sind wir auch nicht wochenlang nur wegen dem Mob der die Boots dropt durch eine Zone geprescht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Stiimmt ja, da habt ihr ja exploitet und durch die Wand den Named geaddet. Wahnsinnsleistung...

Gi
05-04-2006, 01:19 AM
<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Schottzilla wrote:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> </BLOCKQUOTE><BR>Stiimmt ja, da habt ihr ja exploitet und durch die Wand den Named geaddet. Wahnsinnsleistung...<BR> <HR> </BLOCKQUOTE>diese Art der Komunikation dann doch bitte per PM und auch dort bitte auf etwas höherem Niveau. Als Exploit kann man überrigens auch bezeichnen wenn Lord Vyemm von seinem Helfer getrennt wird, alles eine Ansichtssache...<BR><BR>

schottzilla
05-04-2006, 01:28 AM
<DIV>Das Niveau hast du selbst bestimmt. Ich komme mit vielen deiner Gilde sehr gut aus, aber wenn du laufend meinst, Öl ins Feuer zu gießen, kann ich dir helfen. Deine Kommentare in diesem Thread sind von Anfang an auf diesem feindseeligen, stichelden Niveau. Sofern du mir noch was also vernünftig sagen willst, kannst ja gerne eine PM schicken, aber solange du nur den Thread anheizen willst, behalte ich es mir vor, auch deine Taten zu kommentieren. Ist ja eh alles Offtopic.</DIV>

Gi
05-04-2006, 01:39 AM
<P>Sehr geerhrter Herr Zilla, oder darf ich sie "Schott" nennen?,</P> <P>Das der Loot des Mobs um den es in diesem Thread geht im Einklang mit der Instanzierung geändert wurde ist sehr wohl "On" Topic.</P> <P>Das der Loot der Lyceum Zone angepasst wurde in gewissem Maße auch noch.</P> <P>Eine ganze Gilde des Exploitens zu beschuldigen allerdings ist eine Frechheit!</P> <P>Warum genau sie, Herr Zilla sich so auf den Schlips getreten fühlen kann ich im Moment nur wenig nachvollziehen, liegt aber wohl auch daran das sie wie der Kolege "The_Damien" nicht genug "Bälle" (oder wie war die Übersätzung nochmal genau?) haben um hier mit In-Game Namen aufzuwarten.</P>

schottzilla
05-04-2006, 02:11 AM
<BLOCKQUOTE> <HR> <P>Warum genau sie, Herr Zilla sich so auf den Schlips getreten fühlen kann ich im Moment nur wenig nachvollziehen, liegt aber wohl auch daran das sie wie der Kolege "The_Damien" nicht genug "Bälle" (oder wie war die Übersätzung nochmal genau?) haben um hier mit In-Game Namen aufzuwarten.<BR></P> <P> <HR> <P></P></BLOCKQUOTE> <P>Herr Giif, oder soll ich besser sagen Frau Giif sagen, weil Ingame ist das ja wieder ein weiblicher Char. Hmmm, das ist nun kompliziert.</P> <P>Was deine komischen Anwandlungen von Offtopic und Ontopic und sonstwas angeht, ist es deine subjektive Meinung und passt nur weiter in das Bild von dir. Solange es deine Meinung unterstützt oder in deine Denkrichtung ist es Ontopic. Wenn du also endlich von deiner Wolke mal runterkommen solltest, nimm dir ruhig mal deine eigenen Vorschläge zu Herzen und verschick doch eine PM. Brichst dir damit keine Zacke aus der Krone, ich verrats nämlich niemand.</P> <P><BR> </P>

Dantoran
05-04-2006, 02:20 AM
Mist, mir geht das Popcorn aus...Ganz großes Kino, herrlich! <span>:smileyvery-happy:</span><div></div>

Elwareah
05-04-2006, 11:46 AM
<div></div><font color="#ccccff">Dieser Thread hier ist inzwischen ...</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">1. ...zur Privat-Diskussion geworden und</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">2. Off-Topic.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Beides ist hier unerwünscht. Wenn's so weitergeht, müssen wir den Thread leider schließen. Da wir das nicht wollen, lasst Punkt 1. und 2. doch bitte sein.</font><div></div><p>Nachricht bearbeitet von Elwareah am <span class=date_text>05-04-2006</span> <span class=time_text>09:46 AM</span>

marder
05-04-2006, 02:31 PM
Um Gottes Willen bloß nicht schließen, so große Threads sieht das deutsche Forum selten, man sollte dankbar sein über soviel Aktivität  <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Gi
05-04-2006, 04:18 PM
<P>Ha, ich seh grad, der Harla Loot wird doch nicht generft ^.^</P> <P>Alles wieder setzen und bitte das Popcorn aus den Bartfusseln wischen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

BigAnaCon
05-04-2006, 05:33 PM
<P>Kommentarlos gelöscht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> auch ich muss mich manchmal zwingen nix böses zu schreiben. </P><p>Message Edited by BigAnaConda on <span class=date_text>05-04-2006</span> <span class=time_text>06:41 AM</span>

TheDami
05-04-2006, 11:56 PM
<div><blockquote><hr>Elwareah wrote:<div></div><font color="#ccccff">Dieser Thread hier ist inzwischen ...</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">1. ...zur Privat-Diskussion geworden und</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">2. Off-Topic.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Beides ist hier unerwünscht. Wenn's so weitergeht, müssen wir den Thread leider schließen. Da wir das nicht wollen, lasst Punkt 1. und 2. doch bitte sein.</font><div></div><p>Nachricht bearbeitet von Elwareah am <span class="date_text">05-04-2006</span> <span class="time_text">09:46 AM</span></p><hr></blockquote>Als Themen-Starter ist es in meinem Interesse dass der Thread geschlossen wird. Wie Du richtig geschrieben hast, ist das einfach nur noch ne Flamerei und Offtopic. Daher bitte schließen, danke.</div>

Soldancer
05-05-2006, 07:04 PM
Hast es also selber eingesehen dass Ihr Euch mit Deiner künstlichen Entrüstung über die Änderung des DT-Zugangs nur selber schadet.@Zarzuhttp://eq2.onlinewelten.com/include.php?path=content/news.php&contentid=1068&PHPKITSID=3df6d097aefc5cd3c9ee1a1ede696abbZitat:"Vor höchstens 1-2 Stunden holte sich die Raidgilde Nr. 1 auf Valor die prismatischen Waffen - die 2. Ausführung. Whiteelf konnte uns verraten, dass es kein leichter Raid gewesen sei."Wie geht's denn Whiteelf jetzt in seinem EQ2-Ruhestand?

Keno
05-05-2006, 07:30 PM
<div></div>hä? was willst du mir damit sagen? ^^ whiteelf war nie leader von feral fires, sondern "nur" officer. get your facts correct, then post. und es geht ihm gut, davon geh ich mal aus ^^ <div></div><p>Message Edited by Zarzu on <span class=date_text>05-05-2006</span> <span class=time_text>08:30 AM</span>

GoDImhot
05-05-2006, 10:17 PM
<P>@Soldancer: Brauchst dir doch nur mal die Gildeninfo von Feral Fires auf der Station seite angucken. Da steht's ganz groß      Leader - Xandros</P> <P> </P> <P>Ich glaub mal daran hat sich seit dem bestehen von Feral Fires nichts geändert.</P> <P> </P> <P>@ Topic: Ich als Casualgamer begrüse die änderung. Finds aber schon blöd das nix als ausgleich kommt.</P>

Beldin_
05-06-2006, 07:36 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zarzu wrote:<BR>whiteelf war nie leader von feral fires, sondern "nur" officer. get your facts correct, then post.<BR><BR>und es geht ihm gut, davon geh ich mal aus ^^ <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Zawr Offtopic.. aber wieso isser eigentlich gegangen ?  Er war zumindest ein netter .. und hat soagr mal ner nOOb-Raidforce damals bei Zalak geholfen .. oder war genau das sein Fehler ?

Dwohan
05-06-2006, 01:10 PM
<P>Also alle raidmobs ab t6 abwärts sind ffa für unsre member.</P> <P>d.h sie dürfen helfen mitraiden wo sie wollen und wegen solche [Removed for Content] instancen Mobs machen wir sicher net so nen aufstand und kicken gleich leute.</P> <P>Was white am meissten missfallen hat ist der mangelnde Raidcontent denn er war ein vielspieler der auf 16h pro tag kam und ihm einfach nur totlangweilig ist.</P> <P>Aber red selbst mit ihm spielt auf Talendor ne Blume ist aber net whiteelf oder white musst halt ma rumfragen.</P> <P> </P> <P>Ich weiss FF ist soo böse weil sie alle Statics haben wollen und drum kämpfen aber die unzähligen hilfestellungen wie damals nogusta und co bei Darathar oder Marder und ich bei unzähligen teppichquest 4 steps. Aber schlechtreden ist eh einfacher und ff ist BÖSE!!!^^</P>

Beldin_
05-06-2006, 02:40 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dwohan wrote:<BR> <P>Ich weiss FF ist soo böse weil sie alle Statics haben wollen und drum kämpfen aber die unzähligen hilfestellungen wie damals nogusta und co bei Darathar oder Marder und ich bei unzähligen teppichquest 4 steps. Aber schlechtreden ist eh einfacher und ff ist BÖSE!!!^^ <HR> <P></P></BLOCKQUOTE>Ich hab persönlich nie was gegen FF gesagt .. das einzige Problem von euch ist das ihr Hohlbirnen wie TheDämeläck aufnehmt .. so er denn wirklich bei FF ist ..  und viele dann denken seine Meinung ist auch die der Mehrheit von FF <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR>

marder
05-06-2006, 05:13 PM
Whiteelfs Char auf Talendor heisst Sunnyelf (falls du mit ihm reden möchtest), hab ihn aber selber noch nicht gekillt ... aber bald ^^

TheDami
05-06-2006, 05:28 PM
ACh die Hohlbirne Nr.1 meldet sich wieder zu Wort (Beldin). Wenn du nichtmal in der Lage bist, richtig zu lesen, ist das dein Problem.  Deinen Offtopic-Mist kannst woanders ablassen, mich interessiert das nicht.<b>Nochmal die Bitte:Moderatoren schließt den Thread der Sinn ist Dank Flaming etc. längst verloren gegangen!</b><div></div>

Novi
05-06-2006, 05:38 PM
Damien, mal eine Ernst gemeinte Frage:Was für Reaktionen hättest du dir erhofft?Gruß,Novize<div></div>

TheDami
05-06-2006, 05:44 PM
Ich will dazu eigentlich nichts mehr sagen:Ganz einfach:Harla Dar (contested) weg, eigentlich nur dass man versteht, dass man für diesen Verlust Ersatz haben will oder eine neue flagbare Zone die aber nicht für wichtige Quests gebraucht wird, das ist alles. Ging eben unter dem Flaming unter.ps: Ich denke es ist vollkommen klar, dass ich hier für mich und nicht im Namen irgendjemand anderes schreibe.<div></div>

Elwareah
05-06-2006, 06:10 PM
<div></div><div><blockquote><hr>TheDamien schrieb:ACh die Hohlbirne Nr.1 meldet sich wieder zu Wort (Beldin). Wenn du nichtmal in der Lage bist, richtig zu lesen, ist das dein Problem.  Deinen Offtopic-Mist kannst woanders ablassen, mich interessiert das nicht.<b>Nochmal die Bitte:Moderatoren schließt den Thread der Sinn ist Dank Flaming etc. längst verloren gegangen!</b><div></div><hr></blockquote><font color="#ccccff">Damien, Beleidigungen müssen dennoch nicht sein und sind hier im Forum unerwünscht.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Der Thread wird nun geschlossen.</font></div><p>Nachricht bearbeitet von Elwareah am <span class=date_text>05-06-2006</span> <span class=time_text>04:10 PM</span>