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View Full Version : Feedback LU21


Eovania
03-24-2006, 08:47 PM
<DIV><FONT color=#ffff00>Liebe Gemeinde,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>LU21 wurde letzte Nacht (PST-Zeit) aufgespielt. Bitte hinterlasst hier doch bitte einen kurzen Feedback:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Positiv</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Negativ</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Bug</FONT></DIV>

Draq
03-24-2006, 09:08 PM
<div></div>positiv:- kann ich noch nicht beurteilennegativ:- kein (zumindest nicht erwähnte) fixes zum Lagbug:<i><span><font color="#ffffff">- Paladin: Die dritte Fähigkeit in der Weisheitslinie des Paladins verfügt über die korrekte Menge an Fertigkeitenverbesserung.</font></span></i><span><font color="#ffffff">1. heißt das Kreuzritter (wurd aber schon im orginal falsch betitelt)2. funktionierts bei mir immer noch nicht, hab den Spell zur Zeit auf Rang 1 aber keiner meiner Skills wird um die angegeben 3,7 Punkte angehoben<i>- bekannte Bugs</i>Ring-Events funktionieren nicht</font></span><div></div>

Iskra
03-24-2006, 09:15 PM
<div></div><p>positiv:</p><p>Stapelgrößen: Einige Zutaten die noch 20 hatten wurden auf 50 angehoben.</p><p>Ein bug mit lvl 66 Koch-Rezepten wurde behoben.</p>

Dark-Snake
03-25-2006, 12:33 AM
<div>negativ:</div><div> </div><div>bei jedem zonen würd ein item aus dem inventar auf den überladen platz gepopt! und man erhält die meldung man sei überladen :/</div><div>nervt bissel bei jedem zonen das item wider in den rucksack packen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div>

Bremer
03-25-2006, 02:34 AM
<div>+</div><div>Timerfenster für Zonen</div><div> </div><div>-</div><div>T7 gecraftete Rüstung weiterhin schrott, ob man mit gecrafteter 600 gegen alles oder nix hat macht keinen Unterschied, die Mitigation ist weiterhin schlechter als bei T6 und dann wurden auch noch die fast alle Skillboni von der Rüstung genommen.</div><div> </div><div>Keine Kämpferklasse kann mehr ihren Avoidance-Buff solo benutzen</div><div> </div><div>Die neue Lotto-Anzeige mit dem Gewürfel spammt mein Chatfenster voll, man kann nicht mehr sehen was wer gewonnen hat ohne eine Ausgabe die das komplette Chatfenster belegt. Es sollte eine Möglichkeit geben das Gewürfel seperat vom Ergebnis woanders anzeigen zu lassen.</div><div> </div><div>Auch nach der 2. Änderung ist der Beserker-Spruch Juggernaut noch immer Müll. Wie kommt ein Spelldesigner auf die Idee einer Tankklasse einen Spruch zu geben den zu casten Leben kostet und der stark Mitigation und Avoidance verringert für lächerlich mehr schaden und das dann auch noch als einzigen neuen Spruch?</div><div> </div><div>Monate nach dem jeder sein Szepter von Rahotep schon verschrottet hat und es überall bessere Waffen gibt wird plötzlich das Teil verbessert, das hät man doch wohl schon früher machen können</div><div> </div><div> </div><div>Bug</div><div>Wenn man im Raid Lotto macht stürzt die Zone ab</div><div> </div><div>Der Beserker-Taunt Insolent Gibe tauntet seit dem "Fix" in Lu21 nicht mehr.</div>

Eovania
03-25-2006, 04:07 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Ja, von dem Bug mit dem Zonencrashen bei Raidlotto habe ich schon gehört, wird heute Abend gefixt.</FONT></DIV>

Thehera
03-25-2006, 11:01 AM
<div></div><p>+ Die Umgebungsgeräusche hören sich irgendwie viel besser an. Ich stand gestern früh in Qeynos beim Schwarzmarkthändler, sattelte mal zum spaß auf mein Pferd. Dabei gab es einen wunderschönen Raumklang als das Pferd schnaubte, auch die Laufgeräusche waren prächtig. Der Ton erinnerte tatsächlich an ein nasses, finsteres Gewölbe. Die Umgebungsmusik beim tauchen war ebenso realistisch. Allerdings ist dieses Tauchgeräusch auch geblieben als ich auftauchte und an der Oberfläche weiterschwamm, das hat das Bild leider empfindlich gestört. Auch konnte ich beim tauchen durch den Kanal die NPC-Stimmen von oben hören. Die sollte man entweder gar nicht hören können, oder nur stark gedämpft. Ansonsten fand ich das sehr positiv.</p><p>- Einige vor LU21 sehr kostbare Rüstungsteile sind nun ziemlich Crap. Ich hatte mir die Tage eine teure T7-Robe für 6 Platin aus dem Broker gekauft. Leider ist mir der Name und die exakten Werte entfallen. Das Teil hatte irgendwas um die 45 WIS und 45 INT, dazu extrem gute Resis. Nach dem LU hat die Robe plötzlich kein WIS mehr, INT wurde auf ich glaube irgendwas um die 21 heruntergesetzt. Ich kann es ja verstehen wenn einige Teile feingetuned werden müssen, aber solch krasse Veränderungen finde ich unangebracht. Menschenskinder, wir sind doch nicht in der Beta! Dann laßt die Teile wie sie sind, nehmt sie aus der Loot-Tabelle und baut dafür die neuen, veränderten Gegenstände ein. Die 6 Platin ersetzt mir keiner, und für viele ist das verdammt viel Schotter. Die Robe würde ich im jetzigen Zustand hingegen keines Blickes mehr würdigen. Das war nur ein Feedback, ich werde hierzu einen neuen Thread eröffnen und auch einige Anregungen mitgeben.</p><p>- Seit LU21 gehen die Gruppenmitglieder alle Nasen lang LD - so extrem habe ich das noch nicht erlebt. Wir waren gestern ein X2-Raid, sind wegen den dauernden Zonencrashs aus Temple of Scale geflüchtet, zwecks Lootverteilung nach Sinking Sands. Es hat über eine halbe Stunde gedauert, bis wir endlich alle Leute beisammen hatten. Muß doch nicht sein so etwas...</p>

Thorn11
03-25-2006, 03:28 PM
<div></div><div></div><p>Noch läßt sich nicht viel sagen, das LU ist ja noch ganz frisch:smileywink:</p><p><font color="#33cc00">+</font> Die Umgebungsgeräusche klingen besser, nicht immer aber allgein schon.</p><p><font color="#66cc00">+</font> Während der Zeit in der ich on war gab es dieses mal keine Lags im Spiel oder Chat wie es nach einer LU-aufspielung sonst üblich ist, auch das zonen klappte reibungslos.</p><p><font color="#66cc00">+</font> Die geschneiderten T7 Rüstungen (Windcloth und Horned Leather) habenn nun annehmbare Werte und sind nun Tragbar.</p><p><font color="#66cc00">+</font> Veränderungen Nekromant: Tod vorteuschen nun alle 5 statt wie zuvor 15 Minuten. Das Pet Nightshade (Lvl 60 Scoutpet) setzt einen neuen Spell ein.</p><p><font color="#ff0000">-</font> Die "Begehrten" geschneiderten T7 Rüstungen weisen noch immer weniger Migration auf als die Legendären T6 Vorgänger.</p><p>Message Edited by Thorn11 on <span class="date_text">03-26-2006</span><span class="time_text">10:22 AM</span></p>

Ruebenwalter
03-25-2006, 07:17 PM
<div></div><div>Ich habe hier den Sound zu bemängeln.</div><div>Er mag sich toll anhören wenn man reitet oder läuft, aber wenn man in einem Fight ist oder gar im Raid ist das unterträglich.</div><div>Und offenbar lassen sich Kampfgeräusche und andere Sounds nicht mehr separat regeln, sodas man entweder die Wahl hat sich tierisch die Ohren voll dröhnen zu lassen oder alle ganz leise zu hören.</div><div> </div><div>Ausserdem negativ das Acrylia noch immer absolut nichts wert ist <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><div>Führt doch bitte ein das diese Cluster bsw. für Scout Adept III verwendet werden können. Wenn T7 rare schon weniger wert ist als T5 rare läuft da schon was schief finde ich ^^</div>

Thehera
03-26-2006, 10:52 AM
<div></div><p>Seit LU21 gibt es bei einigen (nicht allen) Spielern probleme mit dem maximalen Tragegewicht.</p><p>Ich als Level 70 Hochelf kann z.B. ohne Statverbessernde Rüstung nur noch 50 tragen!! Nach einem Tod sind es sogar nur noch 35 (temporärer Statabzug). Frage mich was das soll. Auf eine Petition hat bisher keiner geantwortet. Ohne Gruppe kann ich nimmer vor die Türe gehen. Auch andere Stats sind total im Keller, bewegen sich teils im Bereich 10-20 ohne Rüstung (Agi und Konsorten). Ich warte noch immer auf Feedback zu diesem Problem!</p>

Thorn11
03-26-2006, 11:20 PM
<div></div><div></div><p><font color="#ff0000">-</font> Der Wolken-/Greifen-/Teppich-Autoabwurf ist sehr entteuschend. Nach 10 Sekunden wurde ich 3 mal  tatsächlich nur an Ort und Stelle abgeworfen (danach hab ich aufgegeben und bin zu Fuss weiter gezogen). Kam mir vor als ob man uns Spieler für zu unselbstständig hält einmal die Leertaste zu drücken... Es ist in meinen Augen eine unnütze Funktion, denn ich denke mal jeder ist in der Lage selber via Leertaste abzuspringen wenn das Ding nicht fliegt. Ich hatte mir davon erhofft dass wenn der Greif (oder was auch immer) nach 10 Sekunden noch immer nicht losgeflogen ist ein Teleport zum Ziel geschehen würde (wär ja besonders bei den Wolken in KoS notwendig weil man dort nicht zu Fuss laufen kann. Ein solcher Teleport kommt in den Gemeinlanden ab und an tatsächlich vor (sei es auch nur bugbedingt), man spricht mit dem Greifenfüher und ist sofort am Ziel.</p><p><font color="#ff0000">-</font> Die neuen Sounds klingen ja zum Teil ganz gut allerdings "schrebbelt" es nun im Kampf und das ist nicht gerade schön. Desweiteren hab ich mich bereit erklärt für eine Gildenmitglied hier zu erwähnen das es sich nun in seiner Wohnung so anhört als ob sein Charakter über Kies laufen würde (das er davon nicht besonders angetan ist versteht sich ja von selbst:smileywink<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Bug: Ich habe nun auch den Bug, der mir beim login und zonen einen Gegenstand aus dem Rucksack entfernt wird und im "Überladenslot" abgelegt wird.</p><p>Message Edited by Thorn11 on <span class="date_text">03-26-2006</span><span class="time_text">10:25 AM</span></p>

Dark-Snake
03-27-2006, 01:11 AM
<div></div><p>@Thorn ist das auch zufällig die schuppen....notiz? die immer ins überladen fenster popt?</p><p>ich habe sie gelöscht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> und das problem ist wohl gelöst^^</p><p>mfg</p>

Vampiremiro
03-27-2006, 12:37 PM
Positiv:Das Fenster mit den ganzen TimerNegativ:keine advanced Carpenter Vorlume 5x<div></div>

Draq
03-27-2006, 02:23 PM
<div><span><blockquote><hr>Draq wrote:<div></div>positiv:- kann ich noch nicht beurteilennegativ:- kein (zumindest nicht erwähnte) fixes zum Lagbug:<i><span><font color="#ffffff">- Paladin: Die dritte Fähigkeit in der Weisheitslinie des Paladins verfügt über die korrekte Menge an Fertigkeitenverbesserung.</font></span></i><span><font color="#ffffff">1. heißt das Kreuzritter (wurd aber schon im orginal falsch betitelt)<strike>2. funktionierts bei mir immer noch nicht, hab den Spell zur Zeit auf Rang 1 aber keiner meiner Skills wird um die angegeben 3,7 Punkte angehoben</strike><i>- bekannte Bugs</i>Ring-Events funktionieren nicht</font></span><div></div><hr></blockquote>Ist doch nicht verbugt, bin nur zu dumm den Spell zu finden da ich davon ausgegangen bin das es ein Perma Buff wie alle anderen AAs ist <span>:smileyindifferent:</span>positiv:- Aus meiner Sicht endlich mal keine Verschlimmbessrungen bis auf das Lotto- neues Fenster mit Lockout-Timernnegativ:- Acrylia immer noch so gut wie Wertlos, bitte zum Spellrare für Scouts machen- LottoSPAM im Chat ohne möglichkeit es umzulegen</span></div>

Beldin_
03-27-2006, 06:29 PM
<div></div><p>-Vermutlicher Bug bei "Ein Blick für die Macht Erbe"</p><p>Angeblich soll Bloodrage ja öfter spawnen .. leider spawnen an dem einen Lagerfeuer wo ich ihn bisher immer gehauen habe jetzt überhaupt keine Mobs mehr .. an dem anderen Lagerfeuer wurde er gestern für über 10 Stunden von diversen Gruppen erfolglos gecampt.  Da ist definitiv was verbuggt :smileymad:</p>

Eovania
03-28-2006, 03:12 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR> <P>+ Die Umgebungsgeräusche hören sich irgendwie viel besser an. Ich stand gestern früh in Qeynos beim Schwarzmarkthändler, sattelte mal zum spaß auf mein Pferd. Dabei gab es einen wunderschönen Raumklang als das Pferd schnaubte, auch die Laufgeräusche waren prächtig. Der Ton erinnerte tatsächlich an ein nasses, finsteres Gewölbe. Die Umgebungsmusik beim tauchen war ebenso realistisch. Allerdings ist dieses Tauchgeräusch auch geblieben als ich auftauchte und an der Oberfläche weiterschwamm, das hat das Bild leider empfindlich gestört. Auch konnte ich beim tauchen durch den Kanal die NPC-Stimmen von oben hören. Die sollte man entweder gar nicht hören können, oder nur stark gedämpft. Ansonsten fand ich das sehr positiv.</P> <HR> </BLOCKQUOTE><FONT color=#ffff00>Habe diese Anregung eben weitergegeben.</FONT><BR>

Eovania
03-28-2006, 03:32 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ wrote:<BR> <P>-Vermutlicher Bug bei "Ein Blick für die Macht Erbe"</P> <P>Angeblich soll Bloodrage ja öfter spawnen .. leider spawnen an dem einen Lagerfeuer wo ich ihn bisher immer gehauen habe jetzt überhaupt keine Mobs mehr .. an dem anderen Lagerfeuer wurde er gestern für über 10 Stunden von diversen Gruppen erfolglos gecampt.  Da ist definitiv was verbuggt :smileymad:</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Weisst du wie die Quest im Englischen heisst? Von wem, welcher Zone hast du diese Quest?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Edit Eovania: Okay, hab die Updatebemerkung dazu eben gelesen. Ich habe dies eben weitergeleitet mit der Bitte dort mal reinzuschauen. Sobald ich eine Rückinfo habe melde ich mich.</FONT></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>03-27-2006</span> <span class=time_text>02:38 PM</span>

Melax
03-28-2006, 01:46 PM
<div></div><p>+ Veteranenbelohnung+ mehr AA-Exp ab 70+ Ritter im Palast des Erwachens geben öfters Questupdate. Ich hoffe dadurch hat endlich jeder eine Chance ein Update zu ergattern. Mit 3 weiteren Gruppen um die Wette zu pullen ist nicht gerade ein Spass.+ Zonen-Timer-Übersicht</p><p>+ Erzwinger: Warnung bevor der Charm bricht und ein 3s Mez nach dem Bruch. Ein erster Schritt in die richtige Richtung. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />+ Waldläufer: Die Aufwertung einiger Waldläufer-CAs. Ein erster, ganz kleiner Schritt in die richtige Richtung. Verbessert bislang nur das Solospiel.+ Waldläufer: Die summoned Pfeile der Stufe 60 sind jetzt auch Stufe 60.</p><p>- Loot-Lotto-Anzeige: Das Chatfenster wird zugespamt, aber am unmöglichen Lottosystem wurde nichts geändert. Wenn sich in einer Masterkiste 5 Items befinden und diese 5 Items an 2 von 6 Spielern verwürfelt werden, dann sollte man mal über ein anderes System zur Lootverteilung nachdenken.- Innovation ist immer noch laggy. Besonders auffällig ist dies in den Zonen und Instanzen von KoS.</p><p>- Erzwinger: Bug an der Hauptspellreihe der Erzwinger: "Charm". Das Problem ist allerdings bereits bekannt, von BG und Autenil kommentiert und soll Hotfixed werden.</p><p>Gruß Melaxus</p>

Eovania
03-29-2006, 04:59 AM
<P><FONT color=#ffff00>- Bezüglich der lauten Kampfmusik, dies funktioniert im Moment nicht wie vorgesehen und wurde bereits gefixt. Der Fix wird wahrscheinlich mit LU22 eingespielt.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>- Lotto: Dies wurde heute morgen bei uns besprochen. Wahrscheinlich wird ein Filter eingebaut bei dem man dann auswählen kann ob man die Lottoanzeige angezeigt bekommen möchte oder nicht.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00></FONT> </P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>03-28-2006</span> <span class=time_text>03:59 PM</span>

Lostr
03-29-2006, 08:15 PM
<div>negativ</div><div> </div><div>- Der LVL 55 Monk Spell Tsunami, die vorherigen 12 sec Dauer gelten nur noch für die Master 1 Version (wieviele Monks werden den wohl haben?)</div><div>- Die Martial Order Spells sind nun beendet, wenn man die Gruppe verlässt. Aber dafür stacken sie immer noch nicht wenn mehrere Fighter in der Gruppe sind. Wenn das schon gefixt wird, dann bitte auch richtig.</div><div>- imbued Items mit Dmg Proc sind jetzt total nervig geworden, da ich dadurch beim Wegrennen regelmäßig in Kampfmodus wechsle</div><div> </div><div>- Zitat update Bemerkungen: "Sämtliche Wurfwaffen und Pfeile können nicht mehr automatisch von Stufe 1 an verwendet werden. Sie müssen sich innerhalb eines Bereichs von 3 Stufen über oder unter der Stufe des Geschosses befinden, um es benutzen zu können"</div><div> </div><div>Hab ich noch nicht probiert, aber soll das heißen, dass ich mit LVL 60 keine Eisenwurfwaffen mehr benutzen kann?</div><div>Ok ich crafte mir mein Wurfwaffen immer selbst, aber mein crafting LVL hängt inzwischen 20LVL hinter dem Adventure LVL zurück, ich kann also bald keine Wurfwaffen mehr craften, die selbst benutzen kann? Abgesehen davon, dass ich, wenn dann alle crafting LVL auf das neue System umgestellt werden, als Waffenschmied gar keine Wurfwaffen mehr herstellen kann. Ganz tolle Leistung... <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>