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View Full Version : Entscheidender Schlag (Critical Hit)


Eovania
03-14-2006, 05:41 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Spieler unterhielten sich über den Faktor von einem "Critical Hit". Moorgard gab dazu etwas Nachhilfe (</FONT><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=combat&message.id=97641#M97641" target=_blank><FONT color=#ffff00>Quelle</FONT></A><FONT color=#ffff00>):</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Correct. A critical hit ranges from ((max displayed damage of attack) +1) to ((max displayed damage of attack) * 1.3). <P>Base chance of a critical hit is 1%. This can be modified by Achievements and in certain other cases. However, there is no stat or skill that makes you more likely to critical hit, nor is one class more likely to crit than another.</P> <P> </P> <P><FONT color=#ffff00>Ein "critical hit" reicht von ((Max.angezeigter Angriffsschaden)+1) bis ((max. angezeigter Angriffsschaden) * 1.3)</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Die grundsätzliche Chance von einem "critical hit" liegt bei 1%. Dies kann durch Leistungen und bestimmten anderen Dingen abgewandelt werden. Wie auch immer, weder gibt es Stats oder Fertigkeiten welche die Chancen von einem "critical hit" erhöhen, noch gibt es bestimmte Klassen die für "critical hits" prädestiniert sind.</FONT></P> <P><BR> </P></DIV>

Bremer
03-14-2006, 07:02 AM
<div></div>Stimmt nicht so ganz was Moorgard da schreibt. Mein Beserkerspruch Amputate hat einen Dot und der trifft bei kritischen Treffern exakt genausoviel wie bei Normalen, nicht einen einzigen Punkt mehr.

Thehera
03-14-2006, 10:58 AM
<div></div>Hmm wenn ich das richtig im Kopf habe, dann gibts doch im Achievement-System bei Casterklassen Skills, die die Chance auf Critical Hits vergrößern?

Dantoran
03-14-2006, 01:22 PM
<div><span><blockquote><hr>Theheraes schrieb:Hmm wenn ich das richtig im Kopf habe, dann gibts doch im Achievement-System bei Casterklassen Skills, die die Chance auf Critical Hits vergrößern?<hr></blockquote>Hat Moorgard doch geschrieben, oder nicht?</span><hr size="2" width="100%"><span></span><span>Eovania schrieb:<div>Base chance of a critical hit is 1%. This can be modified by Achievements and in certain other cases. However, there is no stat or skill that makes you more likely to critical hit, nor is one class more likely to crit than another.</div></span><hr size="2" width="100%">Was ich allerdings dabei nicht verstehe, ist der Widerspruch in dieser Aussage:die grundsätzliche Chance liegt bei 1%, welche durch Achievements und andere Sachen verändert werden kann. Andererseits schreibt er aber dann, daß es keine Stats oder Skills gibt, wodurch die Chance erhöht wird.Sehe nur ich darin einen Widerspruch oder kann mir das jemand erklären? >verwirrtbin<</div>

Saishi
03-14-2006, 01:33 PM
Er meint, dass keine Stats (Agi z.b.) und auch keine "normalen" Styles (Style "Ultrakopfschuss" hat genau die gleiche Crit Chance wie Style "Trifftmitglück&quot<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Einzige Möglichkeit die Critchance dauerhaft zu verbessern ist mit den AA Skills (vorübergehend natürlich auch mit gewissen Buffs).Du musst die Crit Chance als eine Art Charakterfähigkeit ansehen die global über all deine Styles und Autoattacks bestimmt.