View Full Version : LU19 unvollständig?
Oberkoboldwic
01-30-2006, 06:40 PM
<div></div><div>(LU19)The city betrayal quests currently remain as they were. These quests will be changing significantly <u>in a future update</u>. For example, you will be able to betray your city at any level.</div><div>--> Hört sich schon wieder bissel unausgegoren an. Bedeutet, man kann im Moment die Stadt nicht wechseln, bis irgendwann das Update kommt, um wieder seine Stadt zu betrügen.Gibt es dann noch die Möglichkeit als Waldelf ein Assasine zu werden? Wenn ja, müssten ja alle Spells geändert werden. Was passiert dann mit den ganzen Adept und Master-Spells, die man bis dahin hatte?Oder, bekommt man dann ab dem nächsten Level die Assa Spells und hat bis zu dem Level, wo man gewechselt hat, z.B. hier die Waldläuferspells?Weitere Möglichkeit, man wechselt nicht mehr die Klasse und ist dann in FP ein Waldläufer.Wie soll man hier vorausplanen können?</div><div> </div><div>Würde es blöd finden, wenn zukünfitg Waldläufer in FP und Schattenritter in Qeynos rumlaufen. Ein Schattenritter, der gut wird sollte eigentlich ein Paladin oder irgendeine Kriegerklasse werden, wenn mans von der Roleplay-Seite betrachtet. Ich befürchte nur, dass sowas den Verantwortlichen egal ist.</div>
Deine erste Frage hast du ja schon selbst beantwortet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> 'The city betrayal quests currently remain as they were.'Bis zu diesem Update was dann den Verräterquest ändert gehts so wie immer weiter.Spells werden so weit ich weiß übernommen wenn man die Statdt wechselt, d.h. dein lvl 17 Adept 3 wird zum lvl 17 Adept 3 der anderen Klasse.<div></div>
scivias
01-30-2006, 08:40 PM
Für das Betrayal in höheren Leveln, was erst noch kommen soll, gibt es naturgemäss keine Antworten auf deine Fragen. Allgemeiner Tenor scheint es zu sein daß die Klasse wechselt, die alten Spells verlorengehen, die neuen auf Lehrling 1 und M2 Trainingsoptionen gesetzt sind, aber bis da von offizieller Seite was zu kommt sind alles Gerüchte.<div></div>
Thehera
01-31-2006, 10:02 AM
<div></div><p>Hierzu gab es bereits offizielle Antworten auf deine Fragen.</p><p>Zuerst wird alles so bleiben wie es ist, also du wirst nach wie vor deine Verräterquests machen können.</p><p>Später wird es so sein, daß du deine Verräterquest mit jedem Level machen kannst. Man geht auch einen Schritt weiter: Du wirst Faction für deine Stadt sammeln können (und somit wechseln).</p><p>Was die Spells angeht, da bin ich mir nicht ganz sicher. Ich meine aber gelesen zu haben, daß du dann alle Spells auf Lehrlinh 1 bekommst, wenn du die Klasse wechselst.</p>
Tuneee
01-31-2006, 12:53 PM
<div></div><p>Ich würde zu dieser Thematik wirklich gerne eine klare umfassende offizielle Aussage hören.</p><p>City Betrayal mit jedem lvl möglich und _wirklich_ Faction für die eigene/andere Stadt sammeln finde ich erstmal richtig gut (aber was will ich in FP?<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</p><p>Nun kommt der Haken. Rollenspiel technisch finde ich es nicht wirklich dramatisch, wenn ein SK oder Necro oder weiß der Geier was _nur_ die Seiten wechselt. Warum sollte denn so jemand nicht seine teilweise über lange Zeit hinweg erlernten Fähigkeiten fürs gute/böse einsetzen wollen? Für mich wäre der Wechsel der Klasse beim Betrügen nichts anderes als ein Class-Revamp, wenn ich keine Lust mehr auf meinen Conjuror habe. Schon jemandem aufgefallen, dass dann eine zwei Klassen Gesellschaftensteht; die jenigen, die ihre Klasse wechseln können, und die, deren Klasse auch in der anderen Stadt spielbar ist ?</p><p>Achja, fast vergessen. Die Leute auf dem PvP Server wirdsdann ja bald auch geben. Die sind dann ja richtig in den Allerwertesten gekniffen... Ausgewogene Raids, wenn man beim Betrügen die Klasse wechselt, und mit der gegnerischen Faction weder reden, geschweige denn Groupen kann ?! Würde gerne sehen, wie nen lvl50 Raid den Lich ohne Warlock oder Necro oder ähnliches macht. (Ja, vielleicht machbar...aber um spezielle Beispiele geht es mir im Grunde auch nicht)</p><p>Ok, dann nehmen wir mal an, ich irre mich und man behält seine Klasse auch nach dem Betrügen...man wird keine neuen Waldelf Assasinen mehr sehen, um mal das Beispiel vom OP aufzugreifen...</p><p>Tja, egal was SOE nun vorhat, irgendwer wird sich ganzsicher beschweren (ist das nicht eigentlich immer so?) Aber ich denke, diesmal wird das geschrei größer..</p><p> </p><p>PS.: Ich finde, man sollte das Betrügen zweiteilen in Pre und Post lvl 20. Quasi so, wie es jetzt ist. Vor lvl 20 mit Klassen Wechsel, danach nicht mehr, so kann sich eigentlich niemand beschweren, und nen Class Revamp ist auch nicht mehr möglich (Wie lange braucht man schon bis lvl 20 ?)</p><p> </p><p>In diesem Sinne...</p>
Dantoran
01-31-2006, 02:52 PM
<div><span><blockquote><hr>Oberkoboldwicht wrote:<div></div><div>Wenn ja, müssten ja alle Spells geändert werden. Was passiert dann mit den ganzen Adept und Master-Spells, die man bis dahin hatte?</div><hr></blockquote>Tja, man sollte sich dann halt sehr gut überlegen, ob man seine Heimatstadt tatsächlich verraten möchte. Soll ja dann schon auch ein wenig wehtun, nicht wahr? Vorausgesetzt, es wird überhaupt so umgesetzt...</span></div>
Calis2
01-31-2006, 05:12 PM
<div>Ich denke, eine umfassende offizielle Äußerung gibt es nocht nicht, weil auch SOE noch nicht kler entschieden hat, wie es gemacht wird.</div><div> </div><div>Aber meiner Meinung nach sollte man halt über die Faction überlaufen können (halt ein langer harter Weg), aber man sollte in jedem Fall seine alten Skills behalten können. Man kann auch als Assasine zB seine Fähigkeiten für das Gute einsetzen, wenn man denn einen Gedankenwandel hinter sich hat, oder?</div><div> </div><div>Letztlich töten doch auch Paladine und Templer meistens die gleichen Gegner (Orks, Gnolle, Böse Augen, Nachtblute), wie Schattenritter und Inquisitor.</div><div> </div><div>Sicher kann man hier geteilter Meinung sein, aber ich sehe das so.</div>
scivias
01-31-2006, 08:09 PM
<div><span><blockquote><hr>Calis2 wrote:<div>Man kann auch als Assasine zB seine Fähigkeiten für das Gute einsetzen, wenn man denn einen Gedankenwandel hinter sich hat, oder?</div><hr></blockquote>Philosophische Frage, Newton und Boyle würden wohl zustimmen, Aristoteles und Platons Timaios sicher nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Wenn das Handeln ein Tun ohne Wert darstellt, dann würde es gehen. In dem Fall wäre ein Betrayal lediglich eine Ortswechsel, ein simpler Umzug. Wenn deine Identität im Handelnden liegt, dann existiert der Assassine nicht mehr, und das neue Wesen kann nicht wie das alte handeln, denn sonst wäre es kein neues Wesen.Wie das in EQ2 gehandhabt wird weiss jeder, der die Betrayal von Freeport nach Qeynos mal gemacht hat.. erst heisst es da dass du, als Buße dafür dass du Qeynos Leute getötet hast jetzt, ein paar Gnollanführer töten sollst. danach kriegst du ne Strafpredigt darüber dass du wohl glaubst du könntest das eine Töten durch das andere aufwiegen.. aber mit 500 Gnollen und einer Beichte wäre das Thema dann vergessen.Der Goldene Weg der Mitte liegt scheinbar darin den Spieler in das Paradox seiner eigenen Existenz zurückzuführen, und während er noch völlig irritiert dasteht und sich fragt was zum Henker denn los sei kriegt er nen Stempel auf die Stirn und hat alles vergessen was er vorher wusste <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span></div>
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