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View Full Version : Schwierigkeitsgrad von EQ2


Bremer
11-30-2005, 02:40 PM
<DIV>Mit LU13 und den Kampfänderungen sollte ja eigentlich das Kämpfen herausfordender werden, aber das Ziel wurde muss man sagen völlig verfehlt. Dazu hab ich mal ein bisschen experimentiert. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Versuchsobjekt 1: Poets Palace, 60er Gruppe (Beserker (ich), Wärter, Inqui, Beschwörer, Ranger, Dirge wars glaub ich). Da die Heiler sich beschwert haben das sie vor langeweile fast einschlafen hab ich spaßeshalber im 3. Bereich der Zone (der mit den Türen, übrigens ein Gratz an Sony, Türen becampen und 10 min davor stehen in der Hoffnung das sie aufgeht gibts sicher in keinem anderen Mmorpg, geniale Idee) hab ich einfach mal meine komplette Rüstung und Schild abgelegt, nur mit Schmuck und 2 Dualwield-Waffen ausgestattet hab ich locker ohne Probleme jeden Mob in diesem Bereich "getankt" und meine HP ist fast gar nicht runter gegangen, die Gegner haben mich nicht mal in den gelben Bereich bekommen. In der ganzen Zone ist der einzige Schwere Gegner der Hüter der Stille (Lvl 65, orange) weil der wenigstens mal zuhaut, sonst fällt wirklich bis auf die Named alles an Gegnern schon um bevor der Timer auf meinem Taunt abgelaufen ist. Wo ist da die Herausforderung?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Versuchsobjekt 2: Der x2-Bereich von Silent City, Gruppe wie in PP nur mit 2. Bersi statt Inqui, also 6 Mann/Frau.</DIV> <DIV>Zum warm werden haben wir noch einen 55x2 ^^^ named in Living Tombs gekillt, ging locker, ausnahmsweise mal mit Rüstung. Im Eingangsbereich von den x2 steht ein Temple Defender, 58x2 ^^^, etwas zäh (hielt länger als zb das Auge und der Zyklop in PP, also länger als 30s), aber ging problemlos, Hp max gelb geworden. Drinnen die größeren Gruppen von den roamenden Gnollen sind schon fast umgefallen wenn man sie nur böse angeguckt hat, ein Named Lvl 60x2 Gnoll mit Anhang war auch da, der hielt immerhin so lange aus wie ein Named in PP, aber wirklich gefährlich war der auch nicht. Spiregaze, Lvl 60x2 ^^^ Named Vogel war da, da haben wir mal unser Glück versucht und ohne den fiesen Charm von dem Vogel hätten wir mit nur einer Gruppe mit nur einem Heiler ohne Probleme den Viech die Flügel gestutzt. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das kann doch nicht sein das Epic x2 so wenig Schaden machen das ein Heiler locker damit klar kommt und gelbe Heroic so lächerlich wenig Schaden machen das sie nicht mal jemanden ohne Rüstung auch nur in die Nähe des Todes bringen können. Und dazu kommt noch das die Heroic so schnell umfallen das der Heiler nicht dazu kommt einen Heal zu casten da sind die schon tot. Was soll daran Herausfordernd sein? Gegner brauchen dringend mehr Hp oder sie müssen mehr Schaden absorbieren können oder beides und der Dmg-Ouput von gelben muss viel mehr in die Richtung von orangen gehen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Der Kampf ist generell zu einfach geworden, von der Aussage von Moorgard vor LU13 das, wenn überhaupt, nur einige Klassen vielleicht grüne Heroic solo machen könnten ist jetzt auch nur übrig das wenn einige Klassen locker Heroic um ihren Lvl solo machen das laut Moorgard dann zumindest nicht die effektivste Art zu lvln sein soll.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und mit den letzten Patches wird immer mehr einfacher gemacht und man bekommt immer einfacher Top Ausrüstung ohne viel dafür tun zu müsse. In Runny und Cazic wird man mit Mastern und rares zugeschüttet, aus PP geht man nicht ohne 2 Masterkisten und kann täglich rein plus die anderen Instanzen die man auch noch machen kann wie Ancient Table oder Casel. Und mit Lu17 werden noch Shards entfernt, was dann eine neue Form des Evacs gibt: Rüstung ausziehen, killen lassen, wiederbeleben, fertig.</DIV> <DIV>Hoffentlich wird nochmal diese Richtung die EQ2 zurzeit einschlägt überarbeitet, super einfache Kämpfe, Master und Rares an jeder Ecke, extrem einfaches Lvln (unter 50 locker 2 Lvl in ein paar h, Crafter lvln geht auch viel zu schnell), etc und mehr dafür getan das das Spiel herausfordernder ist. EQ2 hat sich vor allem dadurch ausgezeichnet das es nicht ein Mmorpg für jeden ist und jetzt wird alles weichgewaschen und zu einem 0-Anspruch-Spiel für jederman.</DIV>

Ernyssyen
11-30-2005, 03:00 PM
<P>jop leider hält in EQ2 auch immer mehr die verdummung einzug <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>aber seit WOW mit seiner extremen einfachheit solchen erfolg hat, glaubt wohl jeder hersteller wenn er seine games nur primitiv genug macht dann hat er hohe absatz zahlen <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Hab mich eh immer gfragt wieso alle heulen das seit dem besagten LU alles so schwer geworden sein soll .... ich mein wenn ich im duo heoic mobs die 4-5 lvl über mir sind schaffe, kann doch wirklcih nichts erschwert worden sein <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Die hoffnunf das SOE diesem trennt etwas gegensteuert ist aber wohl vergebene liebesmüh <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

Calis2
11-30-2005, 04:29 PM
<P>Was den sachlichen Inhalt Eurer Posts angeht, stimme ich zu. Es wird zunehmend einfacher. Was mich allerdings stört ist dieses elitäre Gehabe. "Jetzt wird EQ2 zu einem Spiel für jedermann" Was soll das? Sind wir, nur weil wir Everquest spielen, besser als Leute, die WoW spielen? ich habe WoW noch nicht gespielt, aber ich habe meine Zweifel, dass die mehreren Mio. Spieler alle doof sind und daher dort besser aufgehoben als bei Everquest, wo ja die besten, cleversten und herausragendsten Spieler zu finden sind.</P> <P>Kritisiert die Spiele, aber maßt Euch nicht Urteile über andere Leute an, die ihr nicht kennt.</P> <P>Ich habe auch Diablo 2 gespielt und mich über viele Idioten dort aufgeregt, und möglicherweise spielen von denen heute einige WoW, weil es auch ein Blizzard Titel ist. Aber es wird doch ein bisschen viel verallgemeinert hier.</P> <DIV>Wie gesagt, der Schwierigkeitsgrad sollte sicher wieder angezogen werden, das ist richtig.</DIV><p>Message Edited by Calis2 on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>12:31 PM</span>

Bremer
11-30-2005, 04:54 PM
<DIV>Es geht ja nicht darum das alle WoW-Spieler doof sind, sondern darum das EQ mehr ein Spiel sein soll das von seinem Anspruch her nichts für jeden ist. Wenn ich eine gute Ausrüstung zusammen haben will will ich nicht das ich einfach ne Woche ein paar Instanzen mache und dann in halb fabled bin, ich will das ich sagen kann das ich mir das alles hart erarbeitet habe und nicht geschenkt bekommen habe. Ich hab ein halbes Jahr gebraucht um 50 zu werden und ich fand fast das das viel zu schnell ging weil es noch so viel Sachen gab die ich nicht gesehen hatte und nun hat bei uns in der Gilde grad einer einer Woche von 40 auf 50 gelvlt. Was man sich früher hart erarbeiten musste gibts nun alles geschenkt.</DIV>

Ernyssyen
11-30-2005, 04:58 PM
<P>hm sorry wenn das als elitäres gehabe ankommt, aber so ist es nicht gedacht.</P> <P> </P> <P>Ich hab selbst viel und gern diablo gespielt, aber hald als HACK&SLAY zwischendurch, ich hab auch FPS gespielt einfach so weils mir irgendwann spass gemacht hat ... damit hat das nichts zu tun, und für diese games geb ich auch nicht monatlich geld aus.</P> <P>Es geht mir darum, ich spiele ein spiel wie EQ2 weil ich eine herausforderung suche, und nur darum zahle ich. Ich komme aus der D&D ecke ... dort brauch ich schonmal tage bis ich einen char fertig erstellt habe .... und da EQ2 immer einfacher und primitiver wird, fällt dieses herumbasteln, stats vergleichen, items sammeln (für jeden anlass das richtige item) einfach weg .... ich kann nicht wochen damit verbringen mir was spezielles gegen untote gegner zusammen zu suchen ... wozu auch mit einer 0815 cobalt waffe mach ich jedem gegner gut DMG .... ich brauch keine spezielle rüstung gegen spezielle gegner ... wieso auch mit meienr cobalt armor bin ich zu 98% des games sicher am besten dran :/</P> <P>Das hat nichts mit elitärem gehabe zu tun, sondern einfach mit einer logischen überlegung .... ich spiele Diablo ... ich spiele EQ2 und zahle dafür monatlich .... wenn EQ2 nichtmerh wirklich mehr tiefgang bietet als diablo dann hat EQ2 seine berechtigung auf 15€ monatlich verwirkt und ich geh wieder Diablo spielen. (okay der vegleich is extrem und hinkt a bissal, aber ich will nur klar machen das mir nicht um elitätes gehabe geht, sondern einfach um finanzielle und motivationstechnische überlegungen.</P> <P>und du solltest dir genau lesen was ich geschrieben habe, ich hab nicht geschrieben das die spieler von EQ2 besser/intelligenter oder sonstwas sind im gegensatz zu WOW. Ich habe lediglich geschrieben das das spiel WOW mir persönlich einfach zu primitiv ist (zu sehr HACK & SLAY und HACK & SLAY games gibts auch ohn monatliche gebühr) und ich einfach nciht wil das EQ2 genauso wird, weil ich dann wohl EQ2 auch nciht mehr spielen werde, ich habe nicht in einem satz über die Spieler selbst geschrieben</P><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>04:05 AM</span>

Wu
11-30-2005, 05:31 PM
<DIV>Naja Spielervergleich hin und her - vom Spielschwierigkeitsgrad her finde ich nicht das EQ2 und WoW hier jemals drastische Unterschiede hatten. WoW mag etwas "leichter" erscheinen weil es viel mehr Solocontent gibt und die Levelrange - wo Gegner XP geben, weiter nach unten geht. Genau die Punkte wurden aber bei EQ2 angepasst > viel mehr Solocontent und grüne Mobs nach unten stärker ausgedeht. Anspruchsvolle Gruppendungeons kenn ich preDoF nur Nek2 > der Rest ging im Halbschlaf. Und nach oder mit DoF - wo sind hier anspruchsvolle Gruppendungeons? Dagegen sind die WoW Instanzen schon recht knackig manchmal, allein aufgrund der Möglichkeit das Trains entstehen können, Mobs flüchten können usw.</DIV> <DIV>Raidtechnisch kann ich nicht ganz beurteilen, in EQ2 hab ich so ziemlich alle Raids mitgemacht (bis auf PP / FoL) - und mal mit EQ1 verglichen war der Anspruch äußerst gering, WoW erfindet hier auch das Rad nicht, aber kann die EQ1 Qualität halten.</DIV> <DIV>Insofern hat WoW halt nicht solchen Levelgrind (und kaum Death-Penalty), man ist halt schneller Max-Level aber was hat das mit Anspruch zu tun?</DIV>

Beldin_
11-30-2005, 06:06 PM
<P>Ich weiss eh nicht was manche immer mit ihrem "Anspruch" haben .. son Spiel soll Zeitvertreib am Abend sein und nicht mehr für mich .. und die meisten Leute die ich kenne und die auch schon ein paar Jährchen länger arbeiten sehen das meist auch so .. die die ein Spiel immer als grosse Herausforderung sehen und meinen das sie damit beweisen können wie toll sie sind sind meist die die irgendwie nichts anderes haben mit dem sie sich selber definieren können scheint mir oft .. und sie haben Tagsüber vielleicht nicht genug Stress.</P> <P>Der ganze angebliche "Anspruch" besteht doch in wirklichkeit nur aus Timesinks .. 100 Stunden campen für nen Named -> juhu .. Anspruch extrem ich bin ja sooo toll mir das anzutun.. Triggered Spawed spawn -> Bähh wassn Kidde Spiel</P> <P>Ich will damit jetzt nicht sagen das die Kämpfe durchaus bissel länger wieder dauern können, da man ja teilweise wirklich kaum dazu kommt noch nen Spell durchzubekommen, und Debuffs eh fast sinnlos sind .. aber ob das ganze wirklich viel mit Anspruch zu tun hat .. naja.</P> <P>Wer wirklich Anspruch will sollte letztlich alle Quests mal ganz alleine versuchen zu lösen, ohne Hilfe von Ogaming und Co. weil genau da liegt eigentlich eher der Anspruch, aber den machen sich die Spieler ja selber kaputt (ich mir selber auch, aber ich schreie auch nicht nach mehr Anspruch) <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P>

Stuermch
11-30-2005, 06:18 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR> <DIV>Es geht ja nicht darum das alle WoW-Spieler doof sind, </DIV> <DIV>1.sondern darum das EQ mehr ein Spiel sein soll das von seinem Anspruch her nichts für jeden ist. </DIV> <DIV>2. Wenn ich eine gute Ausrüstung zusammen haben will will ich nicht das ich einfach ne Woche ein paar Instanzen mache und dann in halb fabled bin, ich will das ich sagen kann das ich mir das alles hart erarbeitet habe und nicht geschenkt bekommen habe. </DIV> <DIV>3.Ich hab ein halbes Jahr gebraucht um 50 zu werden und ich fand fast das das viel zu schnell ging weil es noch so viel Sachen gab die ich nicht gesehen hatte und nun hat bei uns in der Gilde grad einer einer Woche von 40 auf 50 gelvlt. Was man sich früher hart erarbeiten musste gibts nun alles geschenkt.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>also 1. solltest Du Dir vielleicht mal die Original Texte von SOE zu Everquest II durchlesen. Da steht nämlich genau drinne, dass es ein Spiel für JEDERMANN ist.</P> <P>2. diese dämlichen Aussagen nerven. Nie und nimmer bist Du bei den beschränkten loot tables der Instanzen halb fabled. Diese &%/&/( Raider Gehabe und Falschaussagen [Removed for Content] mich langsam an.</P> <P>3. welcher copy & paste Dungi hat Dir denn gefehlt? :p</P> <P>EQ II war von Anfang ein leichtes Spiel. Wem das erst jetzt auffällt, muss 1 Jahr gepennt haben. Mir wäre ein herausforderndes Spiel auch lieber aber sicher net so, wie sich das die Raidgilden das anscheinend vorstellen mit Equip > alles andere. Denn der Grund warum nem Raidchar ne Grp-Instanz so leicht fällt, ist net das Können sondern nur sein equip....</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen<BR></P>

Ernyssyen
11-30-2005, 06:37 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ wrote:<BR> <P>Ich weiss eh nicht was manche immer mit ihrem "Anspruch" haben .. son Spiel soll Zeitvertreib am Abend sein und nicht mehr für mich .. und die meisten Leute die ich kenne und die auch schon ein paar Jährchen länger arbeiten sehen das meist auch so .. die die ein Spiel immer als grosse Herausforderung sehen und meinen das sie damit beweisen können wie toll sie sind sind meist die die irgendwie nichts anderes haben mit dem sie sich selber definieren können scheint mir oft .. und sie haben Tagsüber vielleicht nicht genug Stress.</P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>naja was ich meinte (auch wenn sie ähnlich zu bremer kling is sie doch eine andere) mit "anspruch" is das kniffelige .... ich arbeite auch, trotzdem möcht ich manchmal am abend einfach was kniffeliges, und da gehtsmir nicht um loot oder sachen die sonst keiner hat <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ... sondern einfach um eine aufgabe ... und da mein ich jetzt ned so nervige sachen wie 4 mal nach SOL runter zu naggi *grml*</P> <P>Sondern so typische AD&D dinge ... ich hab 6 waffen im rucksack .... aber leider nur aus optischen gründen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> weil unterschied machen die keinen ... einfach den mit dem meisten dmg/besten statts ausgerüstet und los gehts .... nichts mit gegen skells besser hämmer als schwerter, oder vieleicht waffen die speziell gegen gewisse gegner gut sind (wyrmstahl is das einizge und das is doch wohl lächerlich) .... oder das immer gestritten wird ob jetzt wizzi oder warlock stärker ist .... in einem gam mit mehr anspruch würd das ned so sehr aufkommen, weil der Wizzi mit eiscomet normalerweise in immer/PErmafrost einpacken könnte <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> andererseits sollte der warlock natürlich gegen z.b. nachblute dmgmässig einpacken können ..... es gab zeiten da konnte man Skells zu tode heilen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>klar diese dinge waren in EQ2 nie drin <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> trotzdem hatte ich die hoffnung das sich EQ2 zumindest etwas in diese richtung bewegt, aber im gegenteil es wandert in die andere richtung ab :/</P> <P>klar das ist ein frust post <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> aber ich find hald pervers das ein eisriese und ein feuerelementar gleichviel dmg von einem eiscomet abbekommen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> und das obwohl ich arbeittätig bin und EQ2 zur "entspannung" spiel <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> wenn ich einfahc nur seichte unterhaltung wollen würd nach der arbeit, dann würd ich den fernseher anmachen.<BR></P>

Sajo
11-30-2005, 06:47 PM
Es geht hier doch gar nicht darum, ob man nu campen muss oder der Named, den man braucht, schon da steht, oder nicht. Das ist mir persönlich recht egal.Es geht mir vielmehr darum, dass das ganze Combatsystem den Bach runtergeht und kein Stück Spass mehr bietet. Die neuesten Änderungen bezüglich der Shards oder aber auch die Änderung, das in DoF mit LU17 mehr Master1-Bücher dropen ist doch einfach nur ne Frechheit. Besonders eben das letztere.Was kommt denn als nächstes? Kein Debt mehr? Unzerstörbare Rüstung? Das is alles extrem lächerlich, was SOE da zur Zeit veranstaltet.<div></div>

Calis2
11-30-2005, 07:11 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Ernyssyen wrote:<BR> <BR> <P>Sondern so typische AD&D dinge ... ich hab 6 waffen im rucksack .... aber leider nur aus optischen gründen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> weil unterschied machen die keinen ... einfach den mit dem meisten dmg/besten statts ausgerüstet und los gehts .... nichts mit gegen skells besser hämmer als schwerter, oder vieleicht waffen die speziell gegen gewisse gegner gut sind (wyrmstahl is das einizge und das is doch wohl lächerlich) .... oder das immer gestritten wird ob jetzt wizzi oder warlock stärker ist .... <FONT color=#9966cc><STRONG>in einem gam mit mehr anspruch würd das ned so sehr aufkommen, weil der Wizzi mit eiscomet normalerweise in immer/PErmafrost einpacken könnte <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> andererseits sollte der warlock natürlich gegen z.b. nachblute dmgmässig einpacken können</STRONG> </FONT>..... es gab zeiten da konnte man Skells zu tode heilen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P></P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Au ja. Immunitäten a la Diablo 2. Das wäre es. Es wäre sogar logisch. aber das Gejammere möchte ich dann nicht hören. Das wäre nämlich tatsächlich etwas anspruchsvoller. Dann müsste ich nicht nur einfach die aktuellsten Sprüche auspacken, sondern auch mal überlegen, welcher denn gegen z. B. einen solchen Eisriesen am effektivsten ist. In einigen wenigen Ansätzen ist da tatsächlich das System von Diablo sinniger, evtl sogar anspruchsvoller :smileytongue: </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich stimme dir zu, dass der Anspruch/die Herausforderung hier höher sein könnte.</DIV>

Bremer
11-30-2005, 07:35 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Stuermchen schrieb:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR> <DIV>Es geht ja nicht darum das alle WoW-Spieler doof sind, </DIV> <DIV>1.sondern darum das EQ mehr ein Spiel sein soll das von seinem Anspruch her nichts für jeden ist. </DIV> <DIV>2. Wenn ich eine gute Ausrüstung zusammen haben will will ich nicht das ich einfach ne Woche ein paar Instanzen mache und dann in halb fabled bin, ich will das ich sagen kann das ich mir das alles hart erarbeitet habe und nicht geschenkt bekommen habe. </DIV> <DIV>3.Ich hab ein halbes Jahr gebraucht um 50 zu werden und ich fand fast das das viel zu schnell ging weil es noch so viel Sachen gab die ich nicht gesehen hatte und nun hat bei uns in der Gilde grad einer einer Woche von 40 auf 50 gelvlt. Was man sich früher hart erarbeiten musste gibts nun alles geschenkt.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>also 1. solltest Du Dir vielleicht mal die Original Texte von SOE zu Everquest II durchlesen. Da steht nämlich genau drinne, dass es ein Spiel für JEDERMANN ist.</P> <P>2. diese dämlichen Aussagen nerven. Nie und nimmer bist Du bei den beschränkten loot tables der Instanzen halb fabled. Diese &%/&/( Raider Gehabe und Falschaussagen [Removed for Content] mich langsam an.</P> <P>3. welcher copy & paste Dungi hat Dir denn gefehlt? :p</P> <P>EQ II war von Anfang ein leichtes Spiel. Wem das erst jetzt auffällt, muss 1 Jahr gepennt haben. Mir wäre ein herausforderndes Spiel auch lieber aber sicher net so, wie sich das die Raidgilden das anscheinend vorstellen mit Equip > alles andere. Denn der Grund warum nem Raidchar ne Grp-Instanz so leicht fällt, ist net das Können sondern nur sein equip....</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen<BR></P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <DIV>zu 1. Warum soll ein Spiel mit fordernden Kämpfen wo man sich tolle Sachen erarbeite muss nix für jeden sein?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>zu 2. Mach eine Woche PP, Casel und Table, dann hast du schon Fabled schwern Helm, Handschuh, Schulter, Unterarm und nen Schild + einige Rares + noch allerhand Fabled für den Rest der Gruppe. Da droppen ja mehr Master als Rares und dann gibts nur 6-18h Timer.</DIV>

Bremer
11-30-2005, 07:42 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ schrieb:<BR> <P>Der ganze angebliche "Anspruch" besteht doch in wirklichkeit nur aus Timesinks .. 100 Stunden campen für nen Named -> juhu .. Anspruch extrem ich bin ja sooo toll mir das anzutun.. Triggered Spawed spawn -> Bähh wassn Kidde Spiel</P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Campen hat nix mit Anspruch zu tun, der Mob kann schon gerne da stehen oder getriggert sein, aber der soll auch bitteschön dann nicht schon vom böse angucken umfallen. Der soll gefälligst einen Kampf liefern das man mit sich zufrieden sein kann wenn man ihn geschafft hat. Von allen Heroic-Mobs in DoF die ich kenne sind die einzigen bösen Casel und der Hüter der Stille. Und nur 2 mal gefordert zu werden am Tag find ich ist ein bisschen wenig.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kämpfe dauern zur Zeit mit ner ordentlichen Gruppe 10-20sek. Named vielleicht 10sek länger. Da hat man nicht 2 mal getauntet und der Heiler einmal geheilt, da ist der Kampf schon vorbei. Darum müssen dringend die HP der Gegner hochgeschraubt werden und ihr Schaden auch (wenn man den eigenen Dmg und Heilpower senken würden würden ja alle Nerf schreien).</DIV>

Cynnigig
11-30-2005, 08:15 PM
<P>Die Menschen sind sehr verschieden, wie sie ihre Entspannung nach einem harten Arbeitstag suchen. Ich kann durchaus verstehen, wenn sich jemand bei einem Spiel nicht anstrengen möchte. Ich hingegen brauche eine gewisse Herausforderung und Anspruch, ansonsten wird mir die Sache schnell langweilig.</P> <P>Poet's Palace wurde schon erwähnt, ich war bisher zwei Mal drinnen, einmal als 54er Mystiker, gestern als 55er. Die Gruppe bestand aus Wächter (5<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" />, Paladin (60), Berserker (59), Magier (5<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" />, Templer (5<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" />, Mystiker (55). Also nicht ganz optimale Gruppe, Gegner da drin sind bis 64. Gewiped sind wir jeweils 1x bei Aysor. Die dritte Ebene mitsamt Ring Events war keine grosse Herausforderung. Dabei wird die Mehrzahl meiner Debuffs widerstanden, wenn die erstmal alle sitzen, wird es noch einfacher. Der Reiz, mit einem höheren Level da reinzugehen ist gering (vor allem da ich im ersten Anlauf den fabled drop bekommen habe, den ich aus der Zone haben wollte). Und mit meinem Level macht es auch nicht wirklich Spass, da man eigentlich nur seine Spellleiste durchklickt, in der Hoffnung etwas landet mal (das Widerstanden-Geräusch ging mir nach einer Weile ziemlich auf den Geist). Ach ja, Sterben hat da auch kaum Auswirkungen, mit Invis ist man in wenigen Minuten wieder an seinem Splitter. Und noch was zu den Loottables. Gerade die Fabled Sachen aus solchen Instanzen wie Scornfeather oder Poet's Palace entwickeln sich zur Standardausrüstung. Wenn ich mich nicht irre, sind die Masterkisten in Poet's Palace garantiert.</P> <P>Das spannendste Erlebnis der letzten Wochen hatte ich im Obelisken. Ich war mit einer Gruppe in die unterste Ebene unterwegs, nach dem Ring Event, um die Runen für die Drachensprache zu sammeln. Durch ein Bug sind einige Gruppenmitglieder durch die Welt gefallen und die Gruppe hat sich aufgelöst. Ich dachte mir, schaust dich mal alleine um. Die Gegner dort sind so um die 48-50 heroic, oft mit ^^^. Die schaffe ich alleine, es darf halt nichts schiefgehen. Sterben stand nicht zur Debatte, die Scherbe wiederzubekommen wäre sehr aufwendig gewesen. Die Herausforderung, am Rande meiner spielerischen Möglichkeiten zu agieren, möglichst keinen Fehler zu machen und zur rechten Zeit die richtige Entscheidung zu treffen umzudrehen - das alles bedeutet einen sehr großen Anreiz für mich und macht mir viel Freude.</P> <P>Vielleicht ist es der Wunsch, dass meine Handlungen, meine Fähigkeiten, meine Entscheidungen Konsequenzen haben. Das haben sie meinem Empfinden nach in zunehmenden Maße nicht mehr. Ich bastel gerne an meiner Ausrüstung herum, gebe viel Geld aus, um ein paar Punkte mehr Weisheit zu bekommen. Genauso teste und übe ich Angriffstaktiken. Mich beschleicht nur das Gefühl, dass solcher Aufwand garnicht nötig ist und ich fast die gleichen Ergebnisse erzielen könnte, wenn ich mir Lehrling II Sprüche beim Händler kaufen, nur Rüstungen aus Drops und Questbelohnungen tragen und meine Spells in einer zufälligen Reihenfolge auslösen würde.</P> <P>Aber wenn man sich die Änderungen der letzten Monate anschaut - Umbau des Kampfsystems, schnelleres Leveln, Abschaffung der Nachteile beim Sterben, hohe Verfügbarkeit von Masterspells und Fabled Gegenstände - dann erkennt man darin den Versuch einer Gleichmacherei. Das wiederum hat nur einen Hintergrund: offenes PvP. Wenn man das als Hintergrund annimmt, dann erscheinen viele der Änderungen durchaus logisch.</P> <P>Cynnigig</P>

Te
11-30-2005, 08:30 PM
<P>Ich kenne aber viele Leute die zu EQ2 gekommen sind, weil es hier kein PvP gibt.</P> <P>PvE sollte eine Herausforderung sein.</P> <P>Das es früher meistens nur auf Raids Fableds und Master I gab gefällt mir eigentlich gar nicht, Raids möchte ich wegen der Herausforderung machen und nicht nur aus dem Grund bessere Items zu haben als die welche nicht so raiden können und damit anzugeben. Ich kenne genug die leider nur aus diesem Grund raiden. Allerdings finde ich diese Schwemme an sich nicht gut, weil es alle mehr oder weniger gleichmacht. </P> <P>Langsam wünsche ich mir die Ausrüstungsvielfalt von Diablo II zurück. </P> <p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>07:30 AM</span>

Beldin_
11-30-2005, 08:48 PM
<BLOCKQUOTE> <HR> Teym wrote: <P>Langsam wünsche ich mir die Ausrüstungsvielfalt von Diablo II zurück.</P> <HR> </BLOCKQUOTE>Ja .. das wünsche ich mir auch manchmal .. wirds aber leider nicht geben, da diese Zufallsgenerierten Sachen nicht nachträglich geändert werden können falls sich rausstellt das da absolute Überteile bei rauskamen. Andererseits wars bei D2 nach Classic doch irgendwann auch so das die ganzen Exeptionals fast kaum noch wert hatten, ausser vielleicht Leecher Ringe und Amus ... das beste war da dann immer noch son Dual-Lecher Schätzchen das ich aus Classic hatte und nur Level 4 brauchte .. aber auch mit 99 noch gut zu gebrauchen war :smileyvery-happy:<BR>

elbarto23
11-30-2005, 09:36 PM
<DIV>Hallo,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>leider schreitet die trivialisierung von EQ2 immer weiter vorran, dank WoW  (welches MMO´s der breiten Masse zugänglich gemacht hat) wird alles "einwenig" leichter gemacht. Klaro, die Bosse bei SOE sehn auch die  Zaheln und können auf den ersten Blick erkennen das sie was falsch gemacht haben. Denn die Subscriberzahlen bei WoW machen jeden Entwickler eifersüchtig und er muss sich die Frage stellen: "Wie bekomme ich auch solche Zaheln". Also orientiert er sich am erfolgreichsten Mitbewerber und das ist nun mal Diablo3 auch WoW genannt. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>SOE sind die "ernsthaften" Spieler egal, denn denen ist lieber sie haben 20 Casuals mehr als 2 Hardcores weniger. Und die Casuals machen numal die Mehrheit aus also wird sich auch nach denen gerichtet, denn es geht hier allein ums Geld und nicht um die Fans oder die "addictive Playerbase". Leider macht SOE genau da den Denkfehler, denn es werden in den nächsten 2-4 Jahren noch 20 Mitbewerber dazukommen und genau da wird ihnen der Alleinstellungspunkt fehlen, denn EQ2 wird in der Casualmasse untergehen und sich (bis auf die Grafik) nicht mehr unterscheiden von dieser Masse. Kurz- und evtl. auch Mittelfristig wird diese trivialisierung die Zaheln heben, denn bei WoW gibts zzt. ne kleinere Abwanderungswelle und viele kommen halt zu EQ2 (gibts zzt. nix neues und auf warten hat auch keiner Lust) und diese neuen will SOE nicht vergraulen denn diese Spieler sind das "easy going" gewohnt. Also wird ihnen ein gewohnt einfacher Einstieg gewährt um sie nicht direkt am Anfang zu überfordern.  </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich jedenfals, hab die Beta von Anfang bis Ende gespielt, find es sehr schade das zb. MT´s  nun auch ohne Armor tanken können oder Heiler eigentlich nur 3 Tasten brauchen (jaja, ich sag ja eigentlich) oder solang 2 Heiler und ein MT in grp sind der Rest egal ist ( mittlerweile geht ja auch schon ein Heiler, gibt nur 2 Grpmobs wo 2 gebraucht werden (wenn überhaupt). Beim Raiden ist ist es fast bei allen mobs nur wichtig genug Heiler dabei zu haben und schon werden die diese zu Cake (jajajaja...nicht alle, i know). Das nun nichtmal ne Scherbe über bleiben soll wenn gestorben wird... tja... nun sind Zonen wie Sol. E. auch nur langweilig da das alte "Bloß keine Scherbe hierlassen, da komm ich nie weider drann... *bibber*" Gefühl weg ist. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Schade Schade aber den Markt bestimmt numal die Masse und das sind die Casuals... Ach und falls nu wer mit Vanguard ankommt... (kann mich da nur wiederholen), denkt daran das es MS gehört und ich kenn keine Casual-Freundlichere Firma als die .) Wenn die Zahlen dort nicht stimmen, wird das ganze den gleichen Weg nehmen wie hier. Da können die in ihren Foren noch so Werbewirksam daher labern...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>my 2 copper</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV><p>Message Edited by elbarto23 on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>05:54 PM</span>

Te
11-30-2005, 10:05 PM
<P>Ja, ich bin inzwischen soweit das ich mir Vanguard mal anschaun werde, aber in Bezug auf MS sehe ich dort die gleiche Problematik wie du.</P> <P>Und wenn sich EQ2 zu sehr WoW annähert bekommen Sie nicht mehr Subscriber Zahlen, denn dann fehlen ausser der Grafik die Alleinstellungsmerkmale, dagegen stehen die breite Warcraft Spielerbasis (Warcraft 3 usw.) , deren Bekanntheitsgrad und Beziehungen zu den Spielezeitschriften. Wenn das nächste WoW Addon rauskommt gehen die meisten dann wieder nach WoW.</P> <P>Die EQ-II-Fans sind dann eventuell auch weg, genauso wie sich SOE wohl gerade viele SWG-Fans verkrault hat.</P> <p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>09:06 AM</span>

Stuermch
12-01-2005, 12:24 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR><BR> <DIV>zu 2. Mach eine Woche PP, Casel und Table, dann hast du schon Fabled schwern Helm, Handschuh, Schulter, Unterarm und nen Schild + einige Rares + noch allerhand Fabled für den Rest der Gruppe. Da droppen ja mehr Master als Rares und dann gibts nur 6-18h Timer.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>joo mach das mit nem Inqu und freu Dich wieviel tolle Sachen Du bekommst :p  Die Questbelohnungen für Tanks kannst ja wegschmeissen - so ist das wenigstens bisschen n Ausgleich. Aber das Gesamtbild sieht ja keiner - </P> <P>Mage - zu tolle SC Sachen</P> <P>Inqu - zu tolle Questbelohnungen</P> <P>SK - zu tolle Instanz Sachen</P> <P>Hauptsache *wein* *kreisch* *zeter*</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen<BR></P>

madsch
12-01-2005, 11:16 AM
moin,EQ2 ist eindeutig zu leicht geworden! hab im dezember letztes jahr angefangen und dawars mir als relativer mmorpg anfänger etwas zu schwer. grp dept usw. haben mich etwasgenervt. bis april wurde alles schon etwas leichter hatte zumindest vom schwierigkeitsgradher noch anspruch. vorallem das lvl'n dauerte sehr lange. hab damals nen 27'er mystikgehabt und etwa 2-4std täglich gespielt. zwar auch mal einige tage nicht aberes dauerte schon extrem lange. dann hab ich angefangen WoW zu spielen undfand das lvl'n ging zu schnell, das craften war unnütz und vorallemdas alter/die reife der spieler ließ doch ziemlich zu wünschen übrig.ich bin 23 jahre alt und habe nicht wirklich lust mit vorpupatierenden14jährigen zu spielen die einen dann im chat mit noob und sonstwas beschimpfenweil man net weiß was "1337" heißt! in sachen endgame-content und raid zonenhat WoW allerdings um längen die nase vorne. zwar gibt es auch da ständig ärger,weil sich alle um items streiten sachen wegwürfeln etc. doch haben instancen wieMC (der geschmolzene kern) einen sehr hohen schwirigkeitsgrad und vorallem taktischrecht hohen anspruch. flüchtende gegner die adds holen, gegner die in bestimmter zeitgelegt werden müßen da sonst zusätzliche spawnen etc. bei WoW ist es sogar entscheidentmit welchem zauber man gegen welchen mob kämpft. so hat man in MC zb als feuermagier keinechance, man muß vorher auf eis skillen. das fehlt bei eq2 total. auch ich komme aus der D&Dund DSA ecke und finde es wirklich lächerlich das meine frost zauber gegen eisgolems funzen.zumal ist das itemsammeln erheblich anspruchsvoller. da vergehen monate bis man sein T1 setvoll hat. dieses set wird wiederum bei vielen gilden vorrausgestzt um in die raid zonen mitzu dürfen wo es dann das T2 set gibt. leider gibt es immer weniger gründe für EQ2! seit augspiele ich wieder EQ2 und nun wird das nievau immer geringer! wenn ich mir samstag nachmittagden ooc chat ansehe fühle ich mich seit wochen immer mehr an WoW erinnert. kein wunder, auchWoW ist fast ein jahr alt. alle haben einen oder mehr chars am lvl cap, set is voll oder aberdie lust fehlt es voll zu machen. was tut man? auf add on warten und erstmal was anderes spielen.im prinzip ist es ja gut wenn leute neu in das genere einsteigen doch bitte keine unreifen nervigenkiddies (nichts gegen kinder im allgemeinen ich zb habe mit 12 angefangen DSA zu spielen und das miteiner grp 16 bis 20 jähriger leute und niemand hätte gesagt das ich ein kiddie bin und nerve.nur leider hat die jugend heut nachgelassen wobei es sicher ausnahmen gibt) hätten diesenervigen kids die spamen und mit vorliebe schreien im dez letztes jahr EQ2 gespielthätten sie sicher auf lvl 15 das handtuch geworfen weil es ihnen nicht schnell genugvorrangegeangen wäre doch jetzt merken sie: hey EQ2 is ja gar nich schwieriger als WoWdas lvl'n dauert nicht länger und die steuerung etc is auch gut, also spiel ich das dochmal weiter. spätestens mit dem WoW add on wird wohl ein großer teil der leute wieder weg sein.und nächstes jahr? D&L, D&D online, LotR online, Vanguard usw. fast alles spiele für casualsda wird EQ2 untergehen, leider! und erneute änderungs wellen alla LU13 werden sicher nicht allemitmachen. wie soll das laufen? wartet SOE etwa bis sich die causals WoW'ler usw. was neues gesuchthaben um dann für den harten EQ kern alles wieder schwerer zu machen? ich für meinen teil will zwargerne EQ2 weiterspielen werde mir aber sicher zum neuen jahr ein weiteres spiel suchen. zumindestDark&Light sieht wunderbar komplex aus und bis april ist es auch noch umsonst!ps: die spannung beim erkunden einer neuer zone, die angst wenn ein gegner hinter einem her ist 3 tage nichan seinen shard zu kommen, das ägern wenn man dann schon den dritten an einer stelle liegen hat usw. wareigentlich immer das spannenste im ganzen spiel. ok wenn man erstaml alles gesehen hat ist das nicht mehr sostark aber wenn man zum ersten mal ss erkundet ist das wie ein krimi! schade was SOE sich dabei gedacht hatdie shards abzuschaffen? kp, aber wies jetzt is ist es auch kein unterschied mehr was sind schon 5g für nenshard auf lvl 40!cy

Niltsiar
12-01-2005, 12:31 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ wrote:<BR> <P>und meinen das sie damit beweisen können wie toll sie sind sind meist die die irgendwie nichts anderes haben mit dem sie sich selber definieren können scheint mir oft .. und sie haben Tagsüber vielleicht nicht genug Stress.<BR></P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Ich liebe diese sachlichen Argumente.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hast Du schon einmal über die Möglichkeit nachgedacht, dass andere Leute vielleicht an anderen Dingen Spass haben als Du ? Es gibt tatsächlich Menschen die sich freuen, wenn sie eine kniffelige Aufgabe gelöst haben; unabhängig davon, ob dies jemand anders mitbekommt oder nicht. Es gibt tatsächlich Menschen für die es eine Entspannung ist, schwierige Rätsel zu lösen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also versuch es doch einfach mal mit sachlichen Argumenten.</DIV>