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View Full Version : Shards und LU17


DaralehTh
11-30-2005, 02:03 PM
Mit LU17 wird das Verlieren eines Shards wenn man stirbt abgeschafft.Ich muss mal eben anmerken das ich das ziemlich arm finde das die Bestrafungen beim Sterben immer weniger werden, schon das Abschaffen von Gruppendept fande ich ziemlich schlecht.Was kommt als Nächstes? Mit LU18 wird Dept generell abgeschafft, mit LU19 das man Schaden an der Rüstung nimmt beim Sterben? Ein weiterer Schritt in Richtung MMORPG für Kindergartenkinder...

Kampfkatz
11-30-2005, 02:07 PM
ist echt traurig das spiel wird immer seichter <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>

Courgan2k4
11-30-2005, 02:17 PM
<div></div>hiess es nicht das mit einem neuen dept system "nur" experimentiert wird? so wie ich das verstehe ists nicht sicher obs auch kommt. guckst du auch hier: http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=testfeed&message.id=34250 http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=testfeed&message.id=35647 habs ned komplett gelesen, auf jeden fall wird kräftig gemotzt bei den amis, wohl auch berechtigt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> weil wenn der tod ingame keine oder nur lächerliche auswirkung hat geht ein grossteil des spielspasses verloren, weil ich einfach auf gar nix mehr aufpassen muss <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ist wie im "god mode" spielen :/ irgendwo mein ich auch gelesen zu haben das man sich den shard dann zurückkaufen muss... in den DS steht ja schon ein "Shard Recovery Agent". cheers courgan<p>Message Edited by Courgan2k4 on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>10:21 AM</span>

Te
11-30-2005, 02:43 PM
<P>Wenn das kommt ist es denke ich ein weiterer Sargnagel für die Spieler welche so lange dabei waren, die haben ja bisher das bestehende gut gefunden sonst wären sie ja nicht mehr dabei. </P> <P>Und es ist immer schwerer neue Kunden zu bekommen als alte zu behalten. </P> <P>Der Tod ist nichts worüber man einfach so hinweggehen sollte als wäre es nichts.  Es hat jetzt schon zuwenig Auswirkungen, bei dem Tempo in dem man derzeit leveln kann ist das bisschen dept eh ganz schnell wieder weg.  </P> <P>Die Ausrüstung reparieren zu lassen ist auch ohne Probleme gemacht, das merke ich kaum in meiner Geldbörse. Mag sein das dies bei Mitgliedern von Raidgilden mit komplett fabled und fast täglichem Raiden und sterben anders ist, aber bei mir in hauptsächlich Legendary und etwas Fabled, der nicht ständig raidet sind die Kosten lachhaft. </P> <P>Wenn man dagegen hört was die alten EQ1 Spieler von ihrem Spiel erzählen, da musste man wohl noch richtig aufpassen, das bringt dann aber auch das Adrenalin zum Strömen. </P> <P>Ganz so wie in EQ1 wird es in EQ2 wohl nicht werden, dazu ist die Philosophie der Spiele wohl zu unterschiedlich, aber zu leicht sollte man es auch nicht machen, selbst ich, der ich das Spiel immer verteidigt habe überlege langsam mir parallel noch etwas schwierigeres anzuschaun.</P> <P>Wenn man das Spiel grundsätzlich immer mehr bagatellisieren muss, warum macht man nicht wenigstens Highlevel-Zonen mit anderen schwierigeren Regeln, wem das zu hart ist soll halt nicht rein. Mein Char ist fast Level 60, ich habe da bisher viel Zeit reingesteckt, ich würde nicht gerne EQ2 verlassen oder die Zeit dort stark runterschrauben, weil ich nur in einem anderen Spiel mit einem anderen Char schwierigere Herausforderungen bekomme.</P> <P>Teym, Leader Blades of Fury</P> <P>Message Edited by Teym on <SPAN class=date_text>11-30-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>01:48 AM</SPAN></P><p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>01:51 AM</span>

Ernyssyen
11-30-2005, 03:03 PM
<DIV>ich versteh das nicht :/</DIV> <DIV>diese entwickung hin zu einem spiel dasvon geistig unterbelichteten mit einer hand und verbundenen augen gespielt werden kann geht langsam echt zu weit .... irgendwann bekommst noch nen bonus fürs sterben oder so nen schwachfug <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also wenn nichtmal mehr sterben was wirklich negatives nach sich zieht, wieso machen sie dann nicht gleich jeden spieler unsterblich ? und dann hamma alle sicher mehr spass <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hoffentlich bieten die kommenden games echte alternativen, weil SOE scheint EQ2 langsam aber systematisch vernichten zu wollen, weil "anspruch" ist wirklcih kein wort mehr das ich im selben satz wie EQ2 verwenden würde.</DIV><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>02:05 AM</span>

LuckyLuck
11-30-2005, 04:46 PM
<P>Is doch toll :smileyvery-happy: evac für alle!!!!</P> <P>einfach sterben lassen und schwups... evac *ggg* manchmal sogar mit Auswahl wohin man will....</P> <P> </P> <P>was ein Müll, hoffe das wird nicht so eingebaut. :smileysad:</P>

SchwarzerTro
11-30-2005, 04:54 PM
Das mit dem "evac" geht ja leider schon heute. Einfach vom Berg springen und wiederbeleben, da man da jetzt schon keine Seele verliert druch Fallschaden. Ich finde es echt arm das der Tod so trivialisiert wird. <div></div>

Beldin_
11-30-2005, 05:50 PM
<P>Shard hin oder her, für mich ist sterben immer eine Sache die mich nervt und die ich versuche zu vermeiden, da brauch ich garnicht extra ne Strafe für, von daher sehe ich immer zu das ich möglichst NIE sterbe .. aber sobald ein Char anfängt an Raids teilzunehmen unterliegt das eh nicht mehr der eigenen Kontrolle und nach jedem Wipe den Shard unter Darathar oder wem auch immer hervorzukratzen ist eigentlich auch nur lästig.</P> <P>Alle die sich hier aufregen über trivialisieren des Todes sollen vielleicht mal ihre eigene Einstellung überdenken, und nicht nur weil der Tod nichts mehr "kostet" deswegen gleich wie blöde und fröhlich jauchzend in den nächsten Wipe laufen .. jeden Add ziehen der nur in der Nähe ist .. und sich bloss nie mal umschauen ob vielleicht was hinter einem spawnt :smileysurprised:</P>

SchwarzerTro
11-30-2005, 06:03 PM
@Beldin Es geht um das Bild des Todes, wenn der Tod nichts schlimmes mehr ist, dann sag mir einen Grund warum man aufpassen soll nicht so oft zu sterben. <div></div>

Stuermch
11-30-2005, 06:08 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> DaralehThas wrote:<BR>Mit LU17 wird das Verlieren eines Shards wenn man stirbt abgeschafft.<BR><BR>Ich muss mal eben anmerken das ich das ziemlich arm finde das die Bestrafungen beim Sterben immer weniger werden, schon das Abschaffen von Gruppendept fande ich ziemlich schlecht.<BR><BR>Was kommt als Nächstes? Mit LU18 wird Dept generell abgeschafft, mit LU19 das man Schaden an der Rüstung nimmt beim Sterben? <BR><BR>Ein weiterer Schritt in Richtung MMORPG für Kindergartenkinder...<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>also abgesehen davon, dass es eh schon vollkommen piep ist, ob man sich die shard nu kaufen kann oder sie eh gleich wieder bekommt... Ich denke, dass es hier SOE einzig und alleine um Einsparung von GMs geht. Denn selbst nu mit den kaufbaren shards tell ich nen GM an, wenn ich durch nen Bug gestorben bin, da ich nicht einsehe für design Fehler 30g auszugeben. </P> <P>Und natürlich haste recht und mir wäre genauso eine Entwicklung in die andere Richtung = Rüssi bleibt bei shard wie zu EQ I Zeiten halt, lieber gewesen....</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen</P>

Melax
11-30-2005, 06:13 PM
<P>Alles in Allem geht es doch auch in diesem Thread wieder um die zunehmende Trivialisierung von EQ2. Die Einen begrüssen es, die Anderen betrauern es.</P> <P>Ich würde gern einmal wieder einen Producers Letter von einem der Seniors bei SOE lesen, in dem aufgezeigt wird in welche Richtung sich EQ2 entwickelt. Lang Lang ist es her. Eov klopf doch mal an.</P> <DIV>Gruß Melaxus</DIV> <DIV>Ranger</DIV>

Beldin_
11-30-2005, 06:14 PM
<DIV>Es geht um das Bild des Todes im eigenen Kopf .. für mich ist der Tod immer schlimm .. ich hasse es im Dreck zu liegen .. das ist ne persönliche Niederlage .. so einfach ist das.  Warum stellen sich denn manche hier immer an wie kleine Kinder die nur durch drastische Strafen bereit sind sich an gewisse Regeln zu halten ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Meine eigenen wirklichen Shard Recovery Actionen von allen 6 Chars die in irgendeiner Weise vielleicht auch nur ein bissel schwierig waren kann ich locker an einer Hand abzählen .. aber ich würde für alle die es brauchen natürlich auch ne Petition mit unterschreiben in der gefordert wird das es Shard weiterhin gibt und diese immer unten bei Nagafan in Sol-Eye abzuholen sind <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Te
11-30-2005, 07:06 PM
<P>Darathar rührt sich ja nicht negativ wenn man nur seinen Shard abholt, also was solls und die Orks auf dem Weg zu ihm sind ja nicht wirklich ein Problem. Bei anderen kann es ein wenig spannend werden, aber in den Instanzen bekommt man es zur Not ja eh nach dem Raid an der Tür.</P> <P>Menschen sind meistens grosse  Kinder, setzt man nicht gewisse Grenzen werden die Möglichkeiten die sich auftun auch ausgenutzt. Auch wenn es einem selber dann im Endeffekt Spielspass raubt. Ich fand es spannend mich zu einem Shard durchzuschleichen oder zu kämpfen. Und es hat mir noch mehr bewusst gemacht was vorher geschehen war. </P> <P>Wie geschrieben, wurde das Sterbebestrafungssystem immer mehr ausgehöhlt, es ist jetzt schon zu wenig Bestrafung und es ist nicht gesagt das es hier zu Ende ist. </P> <P> </P> <p>Message Edited by Teym on <span class=date_text>11-30-2005</span> <span class=time_text>06:12 AM</span>

Lostr
11-30-2005, 07:35 PM
<P>Tja wir können hier sagen was wir wollen, es wird sowieso so kommen wie SOE will.</P> <P>Da haben wir als Spieler nicht viel zu melden. Im englischen Forum wird auch heftigst dagegen angegangen die Shards abzuschaffen, aber wie bei der Geschichte mit dem Gruppendebt wird SOE den eigenen Kopf durchsetzen und die vorhanden Spieler mal wieder vor den Kopf stoßen.</P> <P>Dann können sie auch gleich ganz abschaffen das man stirbt. </P> <P><STRONG><EM>"Sie haben den Kampf verlohren. Wollen sie es noch einmal versuchen?   <U>JA</U>    <U>NEIN</U>"</EM></STRONG></P> <P>"World of Everquest"</P>